Овој водич покрива како да го стартувате вашиот Mordhau dedicated сервер на Legion Hosting, вклучувајќи прво подигање, конфигурација на GPanel, избор на мапа и режим на игра, формат на име на мапа, прилагодување на Game.ini и како да се поврзете. За поддршка на workshop модови, видете Mordhau Mod and Workshop Support. За поставување на админ и команди, видете Mordhau Admin Setup and Commands.
Прво стартување
Кога ќе го добиете вашиот Mordhau сервер од Legion Hosting, датотеките на играта треба да се инсталираат пред серверот да може да прифаќа врски. Еве како да поминете низ тоа првично поставување:
- Најавете се на GPanel.
- Изберете го вашиот Mordhau сервер од списокот на сервери.
- Кликнете на копчето Start. GPanel автоматски ќе ги преземе и инсталира датотеките на Mordhau Dedicated Server (Steam App ID
629800). - Првата инсталација може да трае неколку минути во зависност од брзината на преземање. Следете го излезот на конзолата за напредок.
- Откако ќе заврши инсталацијата, серверот ќе се стартува и ќе ги генерира своите стандардни конфигурациски датотеки.
- Ќе видите редови во дневникот што укажуваат дека серверот слуша за врски. Во тој момент, вашиот сервер е активен.
GPanel променливи за стартување
GPanel ги изложува најчестите поставки на серверот како Startup Variables. Можете да ги најдете во картичката Startup на панелот на вашиот сервер. Менувањето на овие вредности не бара рачно уредување на конфигурациски датотеки.
| Променлива | Опис | Стандардно | Забелешки |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Името прикажано во прелистувачот на сервери | Mordhau Server | Нека биде описно за играчите да можат да ве најдат |
DEFAULT_MAP |
Мапа и режим на игра вчитани при стартување | Grad/FL_Grad |
Користи го форматот MAPNAME/MODE_MAPNAME — видете Формат на име на мапа подолу |
MAX_PLAYERS |
Максимален број на истовремени играчи | 48 | Валиден опсег: 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Лозинка за админ пристап во играта | (празно) | Опционално. Потребно за користење на админ команди во играта. Видете Mordhau Admin Setup and Commands |
GAME_PASSWORD |
Лозинка што играчите мора да ја внесат за да се приклучат | (празно) | Опционално. Оставете празно за јавен сервер |
BEACON_PORT |
Порт што се користи за beacon-и за откривање на сервери | 15000 | Управувано од GPanel — генерално нема потреба да се менува |
По менувањето на која било променлива за стартување, рестартирајте го серверот за новите вредности да стапат на сила.
Избор на мапа и режим на игра
Mordhau доаѓа со разновидни официјални мапи, и секоја мапа поддржува еден или повеќе режими на игра. Подолу се вообичаено достапните мапи и режими.
Официјални мапи
| Име на мапа | Опис |
|---|---|
Grad | Голема мапа со тврдина — културниот Mordhau бојно поле |
Camp | Воен логор со отворени полиња и структури |
Feitoria | Густ средновековен град со тесни улички и згради |
Castello | Замок на врв на ридот со степенувани цели |
MountainPeak | Снежна планинска тврдина со вертикален геjмплеј |
Crossroads | Отворена селска област со централен мост — поддржува коњи |
Taiga | Шумска речна мапа со логор за сеча на дрва |
Contraband | Крајбрежна мапа за шverc |
Noria | Мапа со пустинска тема со аквадукти |
Режими на игра
| Префикс на режим | Полно име | Опис |
|---|---|---|
FL | Frontline | Голем борбен режим базиран на цели (два тима туркаат предна линија) |
INV | Invasion | Напаѓачите туркаат последователни цели; бранителите ги држат |
SKM | Skirmish | Тимска елиминација по рунди — без повторно раѓање во рамките на рунда |
TDM | Team Deathmatch | Два тима се борат до целен број на убиства |
FFA | Free-for-All | Секој играч за себе |
BR | Battle Royale | Последниот преживеан со зона што се смалува |
Horde | Horde | Кооперативен PvE — преживејте бранови на AI непријатели |
Формат на име на мапа
Променливата за стартување DEFAULT_MAP користи специфичен формат што го комбинира името на мапата со режимот на игра:
MAPNAME/MODE_MAPNAME
Вредноста пред коса црта е името на мапата. Вредноста по коса црта е префиксот на режимот проследен со долна црта и повторно името на мапата. На пример:
| Саканото поставување | Вредност на DEFAULT_MAP |
|---|---|
| Frontline на Grad | Grad/FL_Grad |
| Invasion на Feitoria | Feitoria/INV_Feitoria |
| Skirmish на Camp | Camp/SKM_Camp |
| Team Deathmatch на Taiga | Taiga/TDM_Taiga |
| Free-for-All на Castello | Castello/FFA_Castello |
| Battle Royale на Grad | Grad/BR_Grad |
| Horde на MountainPeak | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Invasion на Crossroads | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak е точно; mountainpeak или Mountain_Peak нема да успее. Секогаш совпаѓајте го точното име на мапата од табелата погоре.
Конфигурација на Game.ini
За попрецизна контрола на серверот, можете директно да ја уредите конфигурациската датотека Game.ini. Оваа датотека се наоѓа на:
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Можете да пристапите до оваа датотека преку File Manager во GPanel, или преку SFTP. Секогаш запрете го вашиот сервер пред да правите измени на оваа датотека.
Клучни поставки
Додадете или изменете ги овие поставки под секцијата [/Script/Mordhau.MordhauGameMode]:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Поставка | Опис | Стандардно |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Секунди пред играчот повторно да се роди | 5 |
TeamDamageFactor |
Множител за пријателска штета (0.0 = исклучено, 1.0 = целосно) | 0.0 |
DamageFactor |
Глобален множител на штета | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Цврсто наметнување на максималниот лимит на играчи | True |
MapRotation |
Список на мапи одделени со запирки за ротирање | (една мапа) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
Број на AI ботови по тим во FL/INV режимите | 0 |
HorseRespawnTime |
Секунди пред коњите повторно да се родат на мапата | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Број на убиства на сотимци пред автоматско исфрлање | 5 |
Ротација на мапи
За автоматско циклично менување низ повеќе мапи, поставете ја вредноста MapRotation како список одделен со запирки:
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
Серверот ќе премине на следната мапа во списокот кога ќе заврши еден натпревар.
Како да се поврзете
Постојат два начина играчите да се поврзат на вашиот Mordhau сервер.
Метод 1: Прелистувач на сервери во играта
- Стартувајте го Mordhau и кликнете Play од главното мени.
- Изберете Server Browser.
- Внесете го името на вашиот сервер во лентата за пребарување на врвот.
- Ако вашиот сервер е заштитен со лозинка, ќе бидете побарани да ја внесете лозинката на играта при приклучување.
Метод 2: Директно поврзување преку конзола
- Најдете ја IP адресата и портот на вашиот сервер во GPanel на страницата со преглед на серверот.
- Стартувајте го Mordhau.
- Отворете ја конзолата со копчето ~ (тилда).
- Внесете ја следната команда:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Ако серверот има лозинка на играта, додадете ја:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
За помош при наоѓање на IP и портот на вашиот сервер, видете How to Find Your Server IP and Port.
YOUR_SERVER_IP и YOUR_SERVER_PORT со вистинските вредности прикажани на вашата GPanel контролна табла. Не споделувајте ги овие јавно ако сакате да го одржите вашиот сервер приватен.
Поврзани написи
- Mordhau Mod and Workshop Support
- Mordhau Admin Setup and Commands
- How to Find Your Server IP and Port
- Server Startup Guide
- How to Upload Files via SFTP
Потребна ви е помош?
Ако наидете на проблем што не е покриен во овој водич, нашиот тим за поддршка е достапен да ви помогне.