Bu təlimat Legion Hosting-də Mordhau xüsusi serverinizin işə salınmasını əhatə edir, o cümlədən ilk yüklənmə, GPanel konfiqurasiyası, xəritə və oyun rejimi seçimi, xəritə adı formatı, Game.ini tənzimləməsi və qoşulma qaydası. Workshop mod dəstəyi üçün Mordhau Mod və Workshop Dəstəyinə baxın. Admin quraşdırması və əmrlər üçün Mordhau Admin Quraşdırması və Əmrlərinə baxın.
İlk Başlatma
Mordhau serverinizi Legion Hosting-dən aldığınız zaman, server bağlantıları qəbul etməzdən əvvəl oyun fayllarının quraşdırılması lazımdır. İlkin quraşdırmanı keçmək üçün aşağıdakı addımları izləyin:
- GPanel-ə daxil olun.
- Server siyahısından Mordhau serverinizi seçin.
- Başlat düyməsini basın. GPanel avtomatik olaraq Mordhau Dedicated Server fayllarını yükləyib quraşdıracaq (Steam App ID
629800). - İlk quraşdırma yükləmə sürətindən asılı olaraq bir neçə dəqiqə çəkə bilər. İrəliləyişi izləmək üçün konsol çıxışına baxın.
- Quraşdırma tamamlandıqdan sonra server başlayacaq və standart konfiqurasiya fayllarını yaradacaq.
- Serverin bağlantıları gözlədiyini göstərən log sətirləri görəcəksiniz. Bu nöqtədə serveriniz aktiv olacaq.
GPanel Başlanğıc Dəyişənləri
GPanel ən çox istifadə olunan server parametrlərini Başlanğıc Dəyişənləri kimi təqdim edir. Bunları server panelinizin Başlanğıc tabında tapa bilərsiniz. Bu dəyərlərin dəyişdirilməsi heç bir konfiqurasiya faylını əl ilə redaktə etməyi tələb etmir.
| Dəyişən | Təsvir | Standart | Qeydlər |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Server brauzerində göstərilən ad | Mordhau Server | Oyunçuların sizi tapa bilməsi üçün təsviri saxlayın |
DEFAULT_MAP |
Başlanğıcda yüklənən xəritə və oyun rejimi | Grad/FL_Grad |
MAPNAME/MODE_MAPNAME formatını istifadə edir — aşağıdakı Xəritə Adı Formatına baxın |
MAX_PLAYERS |
Eyni vaxtda maksimum oyunçu sayı | 48 | Etibarlı aralıq: 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Oyun içi admin girişi üçün şifrə | (boş) | İstəyə bağlı. Oyun içi admin əmrlərini istifadə etmək üçün tələb olunur. Mordhau Admin Quraşdırması və Əmrlərinə baxın |
GAME_PASSWORD |
Oyunçuların qoşulmaq üçün daxil etməli olduğu şifrə | (boş) | İstəyə bağlı. Açıq server üçün boş saxlayın |
BEACON_PORT |
Server kəşf siqnalları üçün istifadə olunan port | 15000 | GPanel tərəfindən idarə olunur — ümumiyyətlə dəyişdirməyə ehtiyac yoxdur |
Hər hansı başlanğıc dəyişənini dəyişdirdikdən sonra yeni dəyərlərin qüvvəyə minməsi üçün serveri yenidən başladın.
Xəritə və Oyun Rejimi Seçimi
Mordhau müxtəlif rəsmi xəritələrlə gəlir və hər xəritə bir və ya daha çox oyun rejimini dəstəkləyir. Aşağıda ümumi mövcud xəritələr və rejimlər verilmişdir.
Rəsmi Xəritələr
| Xəritə Adı | Təsvir |
|---|---|
Grad | Böyük qala xəritəsi — Mordhau-nun ikonik döyüş meydanı |
Camp | Açıq sahələr və tikililərlə hərbi düşərgə |
Feitoria | Dar küçələr və binalarla sıx orta əsr şəhəri |
Castello | Pilləli hədəflərlə təpə üzərindəki qala |
MountainPeak | Şaquli oyunla qarlı dağ qalası |
Crossroads | Mərkəzi körpü ilə açıq kənd yeri — atları dəstəkləyir |
Taiga | Ağac kəsmə düşərgəsi ilə meşəli çay xəritəsi |
Contraband | Sahil qaçaqmalçılıq xəritəsi |
Noria | Akveduklu səhra mövzulu xəritə |
Oyun Rejimləri
| Rejim Prefiksi | Tam Ad | Təsvir |
|---|---|---|
FL | Frontline | Böyük miqyaslı hədəfə əsaslanan döyüş (iki komanda cəbhə xəttini irəli itələyir) |
INV | Invasion | Hücumçular ardıcıl hədəfləri irəli aparır; müdafiəçilər saxlayır |
SKM | Skirmish | Raund əsaslı komanda eliminasiyası — raund daxilində yenidən doğulma yoxdur |
TDM | Team Deathmatch | İki komanda öldürmə hədəfinə qədər döyüşür |
FFA | Free-for-All | Hər oyunçu öz başına |
BR | Battle Royale | Daralan zona ilə son sağ qalan |
Horde | Horde | Kooperativ PvE — AI düşmən dalğalarından sağ qalma |
Xəritə Adı Formatı
DEFAULT_MAP başlanğıc dəyişəni xəritə adını oyun rejimi ilə birləşdirən xüsusi format istifadə edir:
MAPNAME/MODE_MAPNAME
Kəsik işarəsindən əvvəlki dəyər xəritə adıdır. Kəsik işarəsindən sonrakı dəyər rejim prefiksi, ardından alt xətt və yenidən xəritə adıdır. Məsələn:
| İstənilən Quraşdırma | DEFAULT_MAP Dəyəri |
|---|---|
| Grad-da Frontline | Grad/FL_Grad |
| Feitoria-da Invasion | Feitoria/INV_Feitoria |
| Camp-da Skirmish | Camp/SKM_Camp |
| Taiga-da Team Deathmatch | Taiga/TDM_Taiga |
| Castello-da Free-for-All | Castello/FFA_Castello |
| Grad-da Battle Royale | Grad/BR_Grad |
| MountainPeak-da Horde | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Crossroads-da Invasion | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak düzgündür; mountainpeak və ya Mountain_Peak işləməyəcək. Həmişə yuxarıdakı cədvəldəki dəqiq xəritə adını uyğunlaşdırın.
Game.ini Konfiqurasiyası
Daha dəqiq server idarəetməsi üçün Game.ini konfiqurasiya faylını birbaşa redaktə edə bilərsiniz. Bu fayl aşağıdakı yerdə yerləşir:
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Bu fayla GPanel-dəki Fayl Meneceri vasitəsilə və ya SFTP ilə daxil ola bilərsiniz. Bu faylı redaktə etməzdən əvvəl həmişə serverinizi dayandırın.
Əsas Parametrlər
Bu parametrləri [/Script/Mordhau.MordhauGameMode] bölməsinə əlavə edin və ya dəyişdirin:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Parametr | Təsvir | Standart |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Oyunçunun yenidən doğulmasından əvvəlki saniyələr | 5 |
TeamDamageFactor |
Dost atəşi çarpanı (0.0 = bağlı, 1.0 = tam) | 0.0 |
DamageFactor |
Qlobal zərər çarpanı | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Maksimum oyunçu limitinin ciddi tətbiqi | True |
MapRotation |
Növbəli şəkildə keçiləcək vergüllə ayrılmış xəritə siyahısı | (tək xəritə) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
FL/INV rejimlərində komanda başına AI bot sayı | 0 |
HorseRespawnTime |
Atların xəritədə yenidən doğulmasından əvvəlki saniyələr | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Avtomatik kənarlaşdırmadan əvvəlki komanda öldürmə sayı | 5 |
Xəritə Rotasiyası
Avtomatik olaraq bir neçə xəritə arasında keçmək üçün MapRotation dəyərini vergüllə ayrılmış siyahı olaraq təyin edin:
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
Matç bitdikdə server siyahıdakı növbəti xəritəyə keçəcək.
Qoşulma Qaydası
Oyunçuların Mordhau serverinizə qoşulmağının iki yolu var.
Üsul 1: Oyun İçi Server Brauzeri
- Mordhau-nu başladın və əsas menyudan Play düyməsini basın.
- Server Browser seçin.
- Yuxarıdakı axtarış çubuğuna server adınızı yazın.
- Əgər serveriniz şifrə ilə qorunursa, qoşularkən oyun şifrəsini daxil etməniz istənəcək.
Üsul 2: Konsol vasitəsilə Birbaşa Qoşulma
- Serverinizin IP ünvanını və portunu GPanel-dəki server icmalı səhifəsində tapın.
- Mordhau-nu başladın.
- ~ (tilda) düyməsi ilə konsolu açın.
- Aşağıdakı əmri yazın:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Əgər serverdə oyun şifrəsi varsa, onu əlavə edin:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
Serverinizin IP və portunu tapmaqda kömək üçün Server IP və Portunuzu Necə Tapmalı məqaləsinə baxın.
YOUR_SERVER_IP və YOUR_SERVER_PORT-u GPanel panelinizdə göstərilən faktiki dəyərlərlə əvəz edin. Serverinizi gizli saxlamaq istəyirsinizsə, bunları ictimai olaraq paylaşmayın.
Əlaqəli Məqalələr
- Mordhau Mod və Workshop Dəstəyi
- Mordhau Admin Quraşdırması və Əmrləri
- Server IP və Portunuzu Necə Tapmalı
- Server Başlanğıc Təlimatı
- SFTP vasitəsilə Faylları Necə Yükləməli
Köməyə Ehtiyacınız Var?
Bu təlimatda əhatə olunmayan bir problemlə qarşılaşsanız, dəstək komandamız sizə kömək etməyə hazırdır.