本指南介绍如何在 Legion Hosting 托管的 Mordhau 专用服务器上添加 Steam Workshop 地图、自定义内容和变体器。有关初始服务器设置、GPanel 配置和连接说明,请参阅 Mordhau 服务器设置指南。有关管理员命令,请参阅 Mordhau 管理员设置与命令。
Workshop/模组支持
Mordhau 支持 Steam Workshop 内容,允许您向服务器添加自定义地图、变体器和其他社区创建的修改内容。
添加 Workshop 地图
- 在 Mordhau Steam Workshop 上找到您想要的模组。
- 从模组页面 URL 中复制 Workshop ID。例如,如果 URL 是
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1234567890,则 Workshop ID 是1234567890。 - 停止您的服务器。
- 通过 GPanel File Manager 或 SFTP 打开
Game.ini。文件位于:Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini - 在
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]下添加以下内容:
将SpawnServerActorsOnMapLoad=/Game/Mordhau/Maps/WorkshopID.WorkshopID_CWorkshopID替换为实际的 ID 编号。 - 如需 Steam Workshop 自动下载,请根据模组说明将 Workshop ID 添加到启动参数或 Game.ini 中。
- 启动服务器。Workshop 内容将自动下载。
将自定义地图加入轮换
Workshop 地图安装后,您可以将其添加到地图轮换中。Workshop 地图使用较长的路径格式。请查看模组页面以获取确切的地图路径,通常格式如下:
MapRotation=/Game/Mordhau/Maps/MyCustomMap/FFA_MyCustomMap
将自定义地图路径添加到 Game.ini 中 [/Script/Mordhau.MordhauGameMode] 部分的 MapRotation 行中,与其他地图一起:
MapRotation=Grad/FL_Grad,/Game/Mordhau/Maps/MyCustomMap/FFA_MyCustomMap,Camp/SKM_Camp
变体器
变体器可修改游戏规则(例如限制武器或更改物理效果)。要启用变体器,请按照变体器的 Workshop 页面说明,将其添加到 Game.ini 的相应部分。具体语法因变体器而异。
重要提示: 连接的玩家也必须下载 Workshop 模组。如果玩家没有所需的 Workshop 内容,他们可能无法加入或会遇到资源缺失的问题。请通知您的玩家需要订阅的 Workshop 内容。
警告: 某些模组可能导致服务器不稳定或崩溃。请在低流量时段测试新模组,并在进行更改前备份 Game.ini。如果服务器在添加模组后无法启动,请恢复 Game.ini 的更改并重试。
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