Это руководство описывает всё, что нужно для настройки и конфигурации вашего выделенного сервера No One Survived. No One Survived — это игра на выживание с крафтом, в которой представлены угрозы со стороны зомби, строительство базы, транспортные средства, фермерство и встречи с NPC в постапокалиптическом открытом мире.
Первый запуск в GPanel
После покупки вашего сервера No One Survived выполните следующие шаги, чтобы запустить его:
- Войдите в GPanel и выберите свой сервер No One Survived из списка серверов.
- Перейдите на вкладку Startup, чтобы просмотреть и настроить переменные запуска.
- Нажмите Start на главной странице консоли. Сервер автоматически загрузит файлы выделенного сервера через SteamCMD.
- Дождитесь завершения установки и первоначальной генерации мира. Это может занять несколько минут в зависимости от размера карты и ресурсов сервера.
- Как только консоль покажет, что сервер готов и ожидает подключений, игроки смогут присоединиться.
Переменные запуска
GPanel предоставляет переменные запуска на вкладке Startup, которые управляют параметрами запуска сервера:
| Переменная | Описание | По умолчанию |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Отображаемое имя, показываемое в браузере серверов | Test |
SERVER_SAVE_NAME |
Имя файла сохранения для загрузки | MySave |
SERVER_NEED_PASSWORD |
Требует ли сервер пароль (True или False) |
False |
SERVER_PASSWORD |
Пароль для входа на сервер (работает только если SERVER_NEED_PASSWORD равно True) |
(пусто) |
SERVER_PLAYERS |
Максимальное число одновременных игроков (1-100) | 50 |
SERVER_NUM_ZOMBIES |
Число зомби за волну прилива трупов (25-100) | 50 |
SERVER_REGION |
Регион сервера: All, AF, AS, EU, NA, OC или SA |
All |
SERVER_ADMIN_PASSWORD |
Пароль для внутриигрового доступа администратора | (пусто) |
STEAM_NETWORKING |
Включить или отключить сетевое взаимодействие Steam (True или False). Оставьте как False. |
False |
Конфигурация сервера
No One Survived использует два файла конфигурации, расположенных в каталоге WRSH/Saved/Config/WindowsServer/. Вы можете редактировать их через File Manager в GPanel или через SFTP.
Game.ini — Идентичность сервера и игровой процесс
Основная конфигурация игрового процесса находится в WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini в секции [ServerSetting]:
[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
NeedPassword=False
Password=
MaxPlayers=50
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=
| Параметр | Описание | По умолчанию |
|---|---|---|
ServerName |
Имя, отображаемое в браузере серверов | Test |
SaveName |
Имя файла сохранения для загрузки | MySave |
NeedPassword |
Требует ли сервер пароль (True или False) |
False |
Password |
Пароль для входа на сервер. Применяется только когда NeedPassword равно True. |
(пусто) |
MaxPlayers |
Максимальное число одновременных игроков (1-100) | 50 |
NumOfZombieSpawn |
Число зомби за волну прилива трупов (25-100) | 50 |
Region |
Регион сервера: All, AF, AS, EU, NA, OC или SA | All |
AdminPassword |
Пароль, используемый для получения прав администратора в игре | (пусто) |
Engine.ini — Сетевые настройки
Сетевая конфигурация находится в WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Настройки порта и сетевого взаимодействия Steam управляются здесь, но обычно устанавливаются автоматически с помощью GPanel.
Game.ini. Если параметр ведёт себя не так, как ожидается, сначала проверьте вкладку Startup.
Как подключиться
Через браузер серверов
- Запустите No One Survived и выберите Multiplayer в главном меню.
- Нажмите Server Browser или Find Servers.
- Используйте строку поиска или фильтры, чтобы найти свой сервер по имени.
- Нажмите на свой сервер и нажмите Join. Введите пароль, если требуется.
Через прямой IP
- В меню мультиплеера найдите опцию Direct Connect или Connect by IP.
- Введите IP-адрес вашего сервера и игровой порт (находятся в GPanel).
- Нажмите Connect.
Управление сохранениями и резервные копии
Сохранения сервера No One Survived хранят всё состояние мира, включая базы игроков, инвентари, транспортные средства и прогресс мира.
Расположение файла сохранения
Данные сохранения мира хранятся в каталоге сохранений сервера. Вы можете получить доступ к этим файлам через File Manager в GPanel или через SFTP.
Создание резервных копий
- Остановите сервер перед созданием резервной копии, чтобы избежать повреждённых файлов.
- Перейдите в каталог сохранений в File Manager GPanel.
- Выберите файлы сохранения и используйте опцию Archive, чтобы создать zip-резервную копию.
- Загрузите архив на свой локальный компьютер для сохранности.
Восстановление резервной копии
- Остановите сервер.
- Загрузите архив резервной копии через File Manager GPanel или SFTP.
- Извлеките файлы резервной копии в каталог сохранений, перезаписав существующие файлы.
- Запустите сервер. Он загрузит восстановленные данные сохранения.
Сброс / вайп мира
Если вы хотите начать заново с новым миром:
- Остановите сервер.
- Перейдите в каталог сохранений в File Manager GPanel.
- Удалите или переименуйте существующую папку сохранения мира.
- Запустите сервер. Новый мир будет сгенерирован с текущими настройками.
Связанные статьи
- Команды администратора No One Survived
- Как найти IP и порт вашего сервера
- Как загружать файлы через SFTP
- Начало работы с вашим новым сервером