Acest ghid acoperă tot ce aveți nevoie pentru a configura și seta serverul dvs. dedicat No One Survived. No One Survived este un joc de supraviețuire și crafting care prezintă amenințări de tip zombi, construirea bazei, vehicule, agricultură și întâlniri cu NPC-uri într-o lume deschisă post-apocaliptică.
Prima pornire în GPanel
După achiziționarea serverului No One Survived, urmați acești pași pentru a-l pune în funcțiune:
- Conectați-vă la GPanel și selectați serverul dvs. No One Survived din lista de servere.
- Navigați la fila Startup pentru a examina și configura variabilele de pornire.
- Apăsați Start pe pagina principală a consolei. Serverul va descărca automat fișierele serverului dedicat prin SteamCMD.
- Așteptați finalizarea instalării și a generării lumii la prima rulare. Acest lucru poate dura câteva minute, în funcție de dimensiunea hărții și de resursele serverului.
- Odată ce consola arată că serverul este pregătit și ascultă conexiunile, jucătorii se pot conecta.
Variabile de pornire
GPanel oferă variabile de pornire în fila Startup care controlează parametrii de lansare a serverului:
| Variabilă | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Numele afișat în browserul de servere | Test |
SERVER_SAVE_NAME |
Numele fișierului de salvare care urmează să fie încărcat | MySave |
SERVER_NEED_PASSWORD |
Dacă serverul necesită o parolă (True sau False) |
False |
SERVER_PASSWORD |
Parola de conectare la server (funcționează doar dacă SERVER_NEED_PASSWORD este True) |
(gol) |
SERVER_PLAYERS |
Numărul maxim de jucători simultani (1-100) | 50 |
SERVER_NUM_ZOMBIES |
Numărul de zombi per val de tip corpse tide (25-100) | 50 |
SERVER_REGION |
Regiunea serverului: All, AF, AS, EU, NA, OC sau SA |
All |
SERVER_ADMIN_PASSWORD |
Parola pentru accesul de admin în joc | (gol) |
STEAM_NETWORKING |
Activează sau dezactivează rețeaua Steam (True sau False). Lăsați la False. |
False |
Configurarea serverului
No One Survived folosește două fișiere de configurare aflate în directorul WRSH/Saved/Config/WindowsServer/. Puteți edita aceste fișiere prin File Manager-ul din GPanel sau prin SFTP.
Game.ini — Identitatea serverului și gameplay
Configurarea principală a gameplay-ului se află în WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini sub secțiunea [ServerSetting]:
[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
NeedPassword=False
Password=
MaxPlayers=50
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=
| Setare | Descriere | Implicit |
|---|---|---|
ServerName |
Numele afișat în browserul de servere | Test |
SaveName |
Numele fișierului de salvare care urmează să fie încărcat | MySave |
NeedPassword |
Dacă serverul necesită o parolă (True sau False) |
False |
Password |
Parola de conectare la server. Se aplică doar când NeedPassword este True. |
(gol) |
MaxPlayers |
Numărul maxim de jucători simultani (1-100) | 50 |
NumOfZombieSpawn |
Numărul de zombi per val de tip corpse tide (25-100) | 50 |
Region |
Regiunea serverului: All, AF, AS, EU, NA, OC sau SA | All |
AdminPassword |
Parola folosită pentru a obține privilegii de admin în joc | (gol) |
Engine.ini — Setări de rețea
Configurarea rețelei se află în WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Setările de port și de rețea Steam sunt gestionate aici, dar sunt de obicei setate automat de GPanel.
Game.ini. Dacă o setare nu se comportă conform așteptărilor, verificați mai întâi fila Startup.
Cum vă conectați
Prin browserul de servere
- Lansați No One Survived și selectați Multiplayer din meniul principal.
- Apăsați Server Browser sau Find Servers.
- Folosiți bara de căutare sau filtrele pentru a găsi serverul după nume.
- Apăsați pe serverul dvs. și apăsați Join. Introduceți parola dacă este necesar.
Prin IP direct
- Din meniul multiplayer, căutați o opțiune Direct Connect sau Connect by IP.
- Introduceți adresa IP a serverului dvs. și portul de joc (găsit în GPanel).
- Apăsați Connect.
Gestionarea salvărilor și backupuri
Salvările serverului No One Survived stochează întreaga stare a lumii, inclusiv bazele jucătorilor, inventarele, vehiculele și progresul lumii.
Locația fișierului de salvare
Datele de salvare a lumii sunt stocate în directorul de salvare al serverului. Puteți accesa aceste fișiere prin File Manager-ul din GPanel sau prin SFTP.
Crearea backupurilor
- Opriți serverul înainte de a crea un backup pentru a evita fișierele corupte.
- Navigați la directorul de salvare în File Manager-ul din GPanel.
- Selectați fișierele de salvare și folosiți opțiunea Archive pentru a crea un backup zip.
- Descărcați arhiva pe mașina dvs. locală pentru păstrare în siguranță.
Restaurarea unui backup
- Opriți serverul.
- Încărcați arhiva de backup prin File Manager-ul din GPanel sau prin SFTP.
- Extrageți fișierele de backup în directorul de salvare, suprascriind fișierele existente.
- Porniți serverul. Acesta va încărca datele de salvare restaurate.
Resetarea / ștergerea lumii (wipe)
Dacă doriți să începeți de la zero cu o lume nouă:
- Opriți serverul.
- Navigați la directorul de salvare în File Manager-ul din GPanel.
- Ștergeți sau redenumiți folderul de salvare a lumii existente.
- Porniți serverul. O lume nouă va fi generată cu setările curente.
Articole conexe
- Comenzi de admin No One Survived
- Cum să găsiți IP-ul și portul serverului
- Cum să încărcați fișiere prin SFTP
- Primii pași cu noul dvs. server