Bu kılavuz, No One Survived adanmış sunucunuzu kurmak ve yapılandırmak için ihtiyacınız olan her şeyi kapsar. No One Survived, post-apokaliptik açık bir dünyada zombi tehditleri, üs inşası, araçlar, çiftçilik ve NPC karşılaşmaları içeren bir hayatta kalma ve üretim oyunudur.
GPanel'de İlk Başlatma
No One Survived sunucunuzu satın aldıktan sonra, çalıştırmak için şu adımları izleyin:
- GPanel'e giriş yapın ve sunucu listesinden No One Survived sunucunuzu seçin.
- Başlangıç değişkenlerinizi incelemek ve yapılandırmak için Startup sekmesine gidin.
- Ana konsol sayfasında Start'a tıklayın. Sunucu, adanmış sunucu dosyalarını SteamCMD aracılığıyla otomatik olarak indirecektir.
- Kurulumun ve ilk dünya oluşturmanın tamamlanmasını bekleyin. Bu, harita boyutuna ve sunucu kaynaklarına bağlı olarak birkaç dakika sürebilir.
- Konsol, sunucunun hazır olduğunu ve bağlantıları dinlediğini gösterdiğinde, oyuncular katılabilir.
Başlangıç Değişkenleri
GPanel, Startup sekmesi altında sunucu başlatma parametrelerini kontrol eden başlangıç değişkenleri sağlar:
| Değişken | Açıklama | Varsayılan |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Sunucu tarayıcısında gösterilen görünen ad | Test |
SERVER_SAVE_NAME |
Yüklenecek kayıt dosyasının adı | MySave |
SERVER_NEED_PASSWORD |
Sunucunun şifre gerektirip gerektirmediği (True veya False) |
False |
SERVER_PASSWORD |
Sunucu katılma şifresi (yalnızca SERVER_NEED_PASSWORD True ise çalışır) |
(boş) |
SERVER_PLAYERS |
Maksimum eşzamanlı oyuncu sayısı (1-100) | 50 |
SERVER_NUM_ZOMBIES |
Ceset dalgası başına zombi sayısı (25-100) | 50 |
SERVER_REGION |
Sunucu bölgesi: All, AF, AS, EU, NA, OC veya SA |
All |
SERVER_ADMIN_PASSWORD |
Oyun içi yönetici erişimi için şifre | (boş) |
STEAM_NETWORKING |
Steam ağını etkinleştir veya devre dışı bırak (True veya False). False olarak bırakın. |
False |
Sunucu Yapılandırması
No One Survived, WRSH/Saved/Config/WindowsServer/ dizininde bulunan iki yapılandırma dosyası kullanır. Bunları GPanel'in Dosya Yöneticisi aracılığıyla veya SFTP ile düzenleyebilirsiniz.
Game.ini — Sunucu Kimliği ve Oynanış
Birincil oynanış yapılandırması, [ServerSetting] bölümü altındaki WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini dosyasındadır:
[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
NeedPassword=False
Password=
MaxPlayers=50
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=
| Ayar | Açıklama | Varsayılan |
|---|---|---|
ServerName |
Sunucu tarayıcısında görüntülenen ad | Test |
SaveName |
Yüklenecek kayıt dosyasının adı | MySave |
NeedPassword |
Sunucunun şifre gerektirip gerektirmediği (True veya False) |
False |
Password |
Sunucu katılma şifresi. Yalnızca NeedPassword True olduğunda geçerlidir. |
(boş) |
MaxPlayers |
Maksimum eşzamanlı oyuncu sayısı (1-100) | 50 |
NumOfZombieSpawn |
Ceset dalgası başına zombi sayısı (25-100) | 50 |
Region |
Sunucu bölgesi: All, AF, AS, EU, NA, OC veya SA | All |
AdminPassword |
Oyun içinde yönetici ayrıcalıkları kazanmak için kullanılan şifre | (boş) |
Engine.ini — Ağ Ayarları
Ağ yapılandırması WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini dosyasındadır. Port ve Steam ağ ayarları burada yönetilir ancak genellikle GPanel tarafından otomatik olarak ayarlanır.
Game.ini içindekileri geçersiz kılar. Bir ayar beklendiği gibi davranmıyorsa, önce Startup sekmesini kontrol edin.
Nasıl Bağlanılır
Sunucu Tarayıcısı Aracılığıyla
- No One Survived'i başlatın ve ana menüden Multiplayer'ı seçin.
- Server Browser veya Find Servers'a tıklayın.
- Sunucunuzu ada göre bulmak için arama çubuğunu veya filtreleri kullanın.
- Sunucunuza tıklayın ve Join'e basın. Gerekirse şifreyi girin.
Doğrudan IP Aracılığıyla
- Çok oyunculu menüden, bir Direct Connect veya Connect by IP seçeneği arayın.
- Sunucunuzun IP adresini ve oyun portunu girin (GPanel'de bulunur).
- Connect'e tıklayın.
Kayıt Yönetimi ve Yedeklemeler
No One Survived sunucu kayıtları, oyuncu üslerini, envanterlerini, araçlarını ve dünya ilerlemesini içeren tüm dünya durumunu saklar.
Kayıt Dosyası Konumu
Dünya kayıt verileri, sunucunun kayıt dizininde saklanır. Bu dosyalara GPanel'in Dosya Yöneticisi aracılığıyla veya SFTP ile erişebilirsiniz.
Yedekleme Oluşturma
- Bozuk dosyalardan kaçınmak için yedekleme oluşturmadan önce sunucuyu durdurun.
- GPanel'in Dosya Yöneticisinde kayıt dizinine gidin.
- Kayıt dosyalarını seçin ve bir zip yedeği oluşturmak için Archive seçeneğini kullanın.
- Saklamak için arşivi yerel makinenize indirin.
Bir Yedeği Geri Yükleme
- Sunucuyu durdurun.
- Yedek arşivinizi GPanel'in Dosya Yöneticisi veya SFTP aracılığıyla yükleyin.
- Yedek dosyaları kayıt dizinine çıkarın ve mevcut dosyaların üzerine yazın.
- Sunucuyu başlatın. Geri yüklenen kayıt verilerini yükleyecektir.
Dünya Sıfırlama / Silme
Yeni bir dünyayla sıfırdan başlamak istiyorsanız:
- Sunucuyu durdurun.
- GPanel'in Dosya Yöneticisinde kayıt dizinine gidin.
- Mevcut dünya kayıt klasörünü silin veya yeniden adlandırın.
- Sunucuyu başlatın. Mevcut ayarlarla yeni bir dünya oluşturulacaktır.
İlgili Makaleler
- No One Survived Yönetici Komutları
- Sunucu IP ve Portunuzu Nasıl Bulursunuz
- SFTP ile Dosyalar Nasıl Yüklenir
- Yeni Sunucunuzla Başlarken