Ten przewodnik opisuje wszystko, czego potrzebujesz, aby skonfigurować i ustawić dedykowany serwer No One Survived. No One Survived to gra survivalowa z craftingiem, oferująca zagrożenie ze strony zombie, budowanie bazy, pojazdy, uprawę roli oraz spotkania z NPC w postapokaliptycznym otwartym świecie.
Pierwsze uruchomienie w GPanel
Po zakupie serwera No One Survived wykonaj poniższe kroki, aby go uruchomić:
- Zaloguj się do GPanel i wybierz swój serwer No One Survived z listy serwerów.
- Przejdź do zakładki Startup, aby przejrzeć i skonfigurować zmienne startowe.
- Kliknij Start na głównej stronie konsoli. Serwer automatycznie pobierze pliki dedykowanego serwera za pomocą SteamCMD.
- Poczekaj na zakończenie instalacji i pierwszego generowania świata. Może to potrwać kilka minut w zależności od rozmiaru mapy i zasobów serwera.
- Gdy konsola pokaże, że serwer jest gotowy i nasłuchuje połączeń, gracze mogą dołączyć.
Zmienne startowe
GPanel udostępnia zmienne startowe w zakładce Startup, które kontrolują parametry uruchamiania serwera:
| Zmienna | Opis | Domyślnie |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów | Test |
SERVER_SAVE_NAME |
Nazwa pliku zapisu do wczytania | MySave |
SERVER_NEED_PASSWORD |
Czy serwer wymaga hasła (True lub False) |
False |
SERVER_PASSWORD |
Hasło dołączenia do serwera (działa tylko, jeśli SERVER_NEED_PASSWORD ma wartość True) |
(puste) |
SERVER_PLAYERS |
Maksymalna liczba jednoczesnych graczy (1-100) | 50 |
SERVER_NUM_ZOMBIES |
Liczba zombie na falę przypływu trupów (25-100) | 50 |
SERVER_REGION |
Region serwera: All, AF, AS, EU, NA, OC lub SA |
All |
SERVER_ADMIN_PASSWORD |
Hasło do dostępu administracyjnego w grze | (puste) |
STEAM_NETWORKING |
Włącz lub wyłącz sieć Steam (True lub False). Pozostaw jako False. |
False |
Konfiguracja serwera
No One Survived używa dwóch plików konfiguracyjnych znajdujących się w katalogu WRSH/Saved/Config/WindowsServer/. Możesz je edytować za pomocą Menedżera plików w GPanel lub przez SFTP.
Game.ini — tożsamość serwera i rozgrywka
Główna konfiguracja rozgrywki znajduje się w WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini w sekcji [ServerSetting]:
[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
NeedPassword=False
Password=
MaxPlayers=50
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=
| Ustawienie | Opis | Domyślnie |
|---|---|---|
ServerName |
Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów | Test |
SaveName |
Nazwa pliku zapisu do wczytania | MySave |
NeedPassword |
Czy serwer wymaga hasła (True lub False) |
False |
Password |
Hasło dołączenia do serwera. Obowiązuje tylko, gdy NeedPassword ma wartość True. |
(puste) |
MaxPlayers |
Maksymalna liczba jednoczesnych graczy (1-100) | 50 |
NumOfZombieSpawn |
Liczba zombie na falę przypływu trupów (25-100) | 50 |
Region |
Region serwera: All, AF, AS, EU, NA, OC lub SA | All |
AdminPassword |
Hasło używane do uzyskania uprawnień administratora w grze | (puste) |
Engine.ini — ustawienia sieciowe
Konfiguracja sieci znajduje się w WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Ustawienia portu i sieci Steam są zarządzane tutaj, ale zwykle są ustawiane automatycznie przez GPanel.
Game.ini. Jeśli jakieś ustawienie nie zachowuje się zgodnie z oczekiwaniami, sprawdź najpierw zakładkę Startup.
Jak się połączyć
Przez przeglądarkę serwerów
- Uruchom No One Survived i wybierz Multiplayer z menu głównego.
- Kliknij Server Browser lub Find Servers.
- Użyj paska wyszukiwania lub filtrów, aby znaleźć swój serwer po nazwie.
- Kliknij swój serwer i naciśnij Join. W razie potrzeby wprowadź hasło.
Przez bezpośrednie IP
- W menu multiplayer poszukaj opcji Direct Connect lub Connect by IP.
- Wprowadź adres IP serwera i port gry (znajdziesz je w GPanel).
- Kliknij Connect.
Zarządzanie zapisami i kopie zapasowe
Zapisy serwera No One Survived przechowują cały stan świata, w tym bazy graczy, ekwipunki, pojazdy oraz postęp świata.
Lokalizacja pliku zapisu
Dane zapisu świata są przechowywane w katalogu zapisów serwera. Dostęp do tych plików można uzyskać za pomocą Menedżera plików w GPanel lub przez SFTP.
Tworzenie kopii zapasowych
- Zatrzymaj serwer przed utworzeniem kopii zapasowej, aby uniknąć uszkodzonych plików.
- Przejdź do katalogu zapisów w Menedżerze plików GPanel.
- Zaznacz pliki zapisu i użyj opcji Archive, aby utworzyć kopię zapasową w formacie zip.
- Pobierz archiwum na swój komputer lokalny w celu bezpiecznego przechowywania.
Przywracanie kopii zapasowej
- Zatrzymaj serwer.
- Prześlij archiwum kopii zapasowej za pomocą Menedżera plików GPanel lub SFTP.
- Wypakuj pliki kopii zapasowej do katalogu zapisów, nadpisując istniejące pliki.
- Uruchom serwer. Wczyta on przywrócone dane zapisu.
Reset / wyczyszczenie świata
Jeśli chcesz zacząć od nowa z nowym światem:
- Zatrzymaj serwer.
- Przejdź do katalogu zapisów w Menedżerze plików GPanel.
- Usuń lub zmień nazwę istniejącego folderu zapisu świata.
- Uruchom serwer. Zostanie wygenerowany nowy świat z aktualnymi ustawieniami.
Powiązane artykuły
- Komendy administracyjne No One Survived
- Jak znaleźć IP i port swojego serwera
- Jak przesyłać pliki przez SFTP
- Pierwsze kroki z nowym serwerem