Wyprzedaż Błyskawiczna 50% rabatu na wszystkie serwery Zostało tylko kilka godzin!
Kończy się za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Przewodnik konfiguracji serwera No One Survived


Ten przewodnik opisuje wszystko, czego potrzebujesz, aby skonfigurować i ustawić dedykowany serwer No One Survived. No One Survived to gra survivalowa z craftingiem, oferująca zagrożenie ze strony zombie, budowanie bazy, pojazdy, uprawę roli oraz spotkania z NPC w postapokaliptycznym otwartym świecie.

Zanim zaczniesz: Upewnij się, że masz dostęp do swojego serwera przez GPanel. Jeśli potrzebujesz pomocy w zlokalizowaniu IP i portu serwera, zobacz Jak znaleźć IP i port swojego serwera.

Pierwsze uruchomienie w GPanel

Po zakupie serwera No One Survived wykonaj poniższe kroki, aby go uruchomić:

  1. Zaloguj się do GPanel i wybierz swój serwer No One Survived z listy serwerów.
  2. Przejdź do zakładki Startup, aby przejrzeć i skonfigurować zmienne startowe.
  3. Kliknij Start na głównej stronie konsoli. Serwer automatycznie pobierze pliki dedykowanego serwera za pomocą SteamCMD.
  4. Poczekaj na zakończenie instalacji i pierwszego generowania świata. Może to potrwać kilka minut w zależności od rozmiaru mapy i zasobów serwera.
  5. Gdy konsola pokaże, że serwer jest gotowy i nasłuchuje połączeń, gracze mogą dołączyć.
Pierwsze uruchomienie: Początkowe generowanie świata może trwać dłużej niż kolejne uruchomienia. Nie przerywaj tego procesu, w przeciwnym razie dane świata mogą zostać uszkodzone.

Zmienne startowe

GPanel udostępnia zmienne startowe w zakładce Startup, które kontrolują parametry uruchamiania serwera:

Zmienna Opis Domyślnie
SERVER_NAME Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów Test
SERVER_SAVE_NAME Nazwa pliku zapisu do wczytania MySave
SERVER_NEED_PASSWORD Czy serwer wymaga hasła (True lub False) False
SERVER_PASSWORD Hasło dołączenia do serwera (działa tylko, jeśli SERVER_NEED_PASSWORD ma wartość True) (puste)
SERVER_PLAYERS Maksymalna liczba jednoczesnych graczy (1-100) 50
SERVER_NUM_ZOMBIES Liczba zombie na falę przypływu trupów (25-100) 50
SERVER_REGION Region serwera: All, AF, AS, EU, NA, OC lub SA All
SERVER_ADMIN_PASSWORD Hasło do dostępu administracyjnego w grze (puste)
STEAM_NETWORKING Włącz lub wyłącz sieć Steam (True lub False). Pozostaw jako False. False

Konfiguracja serwera

No One Survived używa dwóch plików konfiguracyjnych znajdujących się w katalogu WRSH/Saved/Config/WindowsServer/. Możesz je edytować za pomocą Menedżera plików w GPanel lub przez SFTP.

Game.ini — tożsamość serwera i rozgrywka

Główna konfiguracja rozgrywki znajduje się w WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini w sekcji [ServerSetting]:

[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
NeedPassword=False
Password=
MaxPlayers=50
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=
Ustawienie Opis Domyślnie
ServerName Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów Test
SaveName Nazwa pliku zapisu do wczytania MySave
NeedPassword Czy serwer wymaga hasła (True lub False) False
Password Hasło dołączenia do serwera. Obowiązuje tylko, gdy NeedPassword ma wartość True. (puste)
MaxPlayers Maksymalna liczba jednoczesnych graczy (1-100) 50
NumOfZombieSpawn Liczba zombie na falę przypływu trupów (25-100) 50
Region Region serwera: All, AF, AS, EU, NA, OC lub SA All
AdminPassword Hasło używane do uzyskania uprawnień administratora w grze (puste)

Engine.ini — ustawienia sieciowe

Konfiguracja sieci znajduje się w WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Ustawienia portu i sieci Steam są zarządzane tutaj, ale zwykle są ustawiane automatycznie przez GPanel.

Uwaga: Większość tych ustawień jest zarządzana automatycznie przez zmienne startowe GPanel. Wartości ustawione za pomocą zmiennych startowych nadpiszą to, co znajduje się w Game.ini. Jeśli jakieś ustawienie nie zachowuje się zgodnie z oczekiwaniami, sprawdź najpierw zakładkę Startup.

Jak się połączyć

Przez przeglądarkę serwerów

  1. Uruchom No One Survived i wybierz Multiplayer z menu głównego.
  2. Kliknij Server Browser lub Find Servers.
  3. Użyj paska wyszukiwania lub filtrów, aby znaleźć swój serwer po nazwie.
  4. Kliknij swój serwer i naciśnij Join. W razie potrzeby wprowadź hasło.

Przez bezpośrednie IP

  1. W menu multiplayer poszukaj opcji Direct Connect lub Connect by IP.
  2. Wprowadź adres IP serwera i port gry (znajdziesz je w GPanel).
  3. Kliknij Connect.
Znajdowanie IP: IP i port serwera można znaleźć na głównej stronie serwera w GPanel. Porty są przydzielane losowo, chyba że masz prywatne IP. Więcej szczegółów znajdziesz w Jak znaleźć IP i port swojego serwera.

Zarządzanie zapisami i kopie zapasowe

Zapisy serwera No One Survived przechowują cały stan świata, w tym bazy graczy, ekwipunki, pojazdy oraz postęp świata.

Lokalizacja pliku zapisu

Dane zapisu świata są przechowywane w katalogu zapisów serwera. Dostęp do tych plików można uzyskać za pomocą Menedżera plików w GPanel lub przez SFTP.

Tworzenie kopii zapasowych

  1. Zatrzymaj serwer przed utworzeniem kopii zapasowej, aby uniknąć uszkodzonych plików.
  2. Przejdź do katalogu zapisów w Menedżerze plików GPanel.
  3. Zaznacz pliki zapisu i użyj opcji Archive, aby utworzyć kopię zapasową w formacie zip.
  4. Pobierz archiwum na swój komputer lokalny w celu bezpiecznego przechowywania.
Ważne: Zawsze zatrzymuj serwer przed kopiowaniem plików zapisu. Kopiowanie podczas działania serwera może skutkować uszkodzonymi lub niekompletnymi danymi zapisu.

Przywracanie kopii zapasowej

  1. Zatrzymaj serwer.
  2. Prześlij archiwum kopii zapasowej za pomocą Menedżera plików GPanel lub SFTP.
  3. Wypakuj pliki kopii zapasowej do katalogu zapisów, nadpisując istniejące pliki.
  4. Uruchom serwer. Wczyta on przywrócone dane zapisu.

Reset / wyczyszczenie świata

Jeśli chcesz zacząć od nowa z nowym światem:

  1. Zatrzymaj serwer.
  2. Przejdź do katalogu zapisów w Menedżerze plików GPanel.
  3. Usuń lub zmień nazwę istniejącego folderu zapisu świata.
  4. Uruchom serwer. Zostanie wygenerowany nowy świat z aktualnymi ustawieniami.
Ostrzeżenie: Resety świata są trwałe. Cały postęp graczy, bazy, ekwipunki i pojazdy zostaną utracone. Utwórz kopię zapasową przed wyczyszczeniem, jeśli chcesz później przywrócić stary świat.

Powiązane artykuły

Potrzebujesz pomocy? Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, otwórz zgłoszenie do pomocy technicznej, a nasz zespół Ci pomoże.

Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.