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Guide de configuration du serveur No One Survived

FR no-one-survived setup config survival 0 ont trouvé cet article utile

Ce guide couvre tout ce dont vous avez besoin pour configurer votre serveur dédié No One Survived. No One Survived est un jeu de survie et de craft mettant en scène des menaces de zombies, la construction de bases, des véhicules, l'agriculture et des rencontres avec des PNJ dans un monde ouvert post-apocalyptique.

Avant de commencer : Assurez-vous d'avoir accès à votre serveur via GPanel. Si vous avez besoin d'aide pour localiser l'IP et le port de votre serveur, consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur.

Premier démarrage dans GPanel

Après avoir acheté votre serveur No One Survived, suivez ces étapes pour le mettre en route :

  1. Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur No One Survived dans la liste des serveurs.
  2. Accédez à l'onglet Startup pour examiner et configurer vos variables de démarrage.
  3. Cliquez sur Start sur la page principale de la console. Le serveur téléchargera automatiquement les fichiers du serveur dédié via SteamCMD.
  4. Attendez que l'installation et la première génération du monde soient terminées. Cela peut prendre plusieurs minutes selon la taille de la carte et les ressources du serveur.
  5. Une fois que la console indique que le serveur est prêt et en écoute de connexions, les joueurs peuvent rejoindre.
Premier démarrage : La génération initiale du monde peut prendre plus de temps que les démarrages suivants. N'interrompez pas le processus, sinon les données du monde pourraient être corrompues.

Variables de démarrage

GPanel fournit des variables de démarrage dans l'onglet Startup qui contrôlent les paramètres de lancement du serveur :

Variable Description Par défaut
SERVER_NAME Nom affiché dans le navigateur de serveurs Test
SERVER_SAVE_NAME Nom du fichier de sauvegarde à charger MySave
SERVER_NEED_PASSWORD Si le serveur nécessite un mot de passe (True ou False) False
SERVER_PASSWORD Mot de passe pour rejoindre le serveur (fonctionne uniquement si SERVER_NEED_PASSWORD est True) (vide)
SERVER_PLAYERS Nombre maximum de joueurs simultanés (1-100) 50
SERVER_NUM_ZOMBIES Nombre de zombies par vague de marée de cadavres (25-100) 50
SERVER_REGION Région du serveur : All, AF, AS, EU, NA, OC, ou SA All
SERVER_ADMIN_PASSWORD Mot de passe pour l'accès administrateur en jeu (vide)
STEAM_NETWORKING Activer ou désactiver le réseau Steam (True ou False). Laissez sur False. False

Configuration du serveur

No One Survived utilise deux fichiers de configuration situés dans le répertoire WRSH/Saved/Config/WindowsServer/. Vous pouvez les modifier via le File Manager de GPanel ou par SFTP.

Game.ini — Identité du serveur et gameplay

La configuration principale du gameplay se trouve dans WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini sous la section [ServerSetting] :

[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
NeedPassword=False
Password=
MaxPlayers=50
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=
Paramètre Description Par défaut
ServerName Le nom affiché dans le navigateur de serveurs Test
SaveName Nom du fichier de sauvegarde à charger MySave
NeedPassword Si le serveur nécessite un mot de passe (True ou False) False
Password Mot de passe pour rejoindre le serveur. S'applique uniquement lorsque NeedPassword est True. (vide)
MaxPlayers Nombre maximum de joueurs simultanés (1-100) 50
NumOfZombieSpawn Nombre de zombies par vague de marée de cadavres (25-100) 50
Region Région du serveur : All, AF, AS, EU, NA, OC, ou SA All
AdminPassword Mot de passe utilisé pour obtenir les privilèges administrateur en jeu (vide)

Engine.ini — Paramètres réseau

La configuration réseau se trouve dans WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Les paramètres de port et de réseau Steam sont gérés ici mais sont généralement définis automatiquement par GPanel.

Remarque : La plupart de ces paramètres sont gérés automatiquement via les variables de démarrage de GPanel. Les valeurs définies via les variables de démarrage remplaceront celles de Game.ini. Si un paramètre ne fonctionne pas comme prévu, vérifiez d'abord l'onglet Startup.

Comment se connecter

Via le navigateur de serveurs

  1. Lancez No One Survived et sélectionnez Multiplayer depuis le menu principal.
  2. Cliquez sur Server Browser ou Find Servers.
  3. Utilisez la barre de recherche ou les filtres pour trouver votre serveur par nom.
  4. Cliquez sur votre serveur et appuyez sur Join. Entrez le mot de passe si nécessaire.

Via IP directe

  1. Depuis le menu multijoueur, cherchez l'option Direct Connect ou Connect by IP.
  2. Entrez l'adresse IP et le port de jeu de votre serveur (disponibles dans GPanel).
  3. Cliquez sur Connect.
Trouver votre IP : L'IP et le port de votre serveur se trouvent sur la page principale de votre serveur dans GPanel. Les ports sont attribués aléatoirement sauf si vous avez une IP privée. Pour plus de détails, consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur.

Gestion des sauvegardes et backups

Les sauvegardes du serveur No One Survived stockent l'intégralité de l'état du monde, y compris les bases des joueurs, les inventaires, les véhicules et la progression du monde.

Emplacement des fichiers de sauvegarde

Les données de sauvegarde du monde sont stockées dans le répertoire de sauvegarde du serveur. Vous pouvez accéder à ces fichiers via le File Manager de GPanel ou par SFTP.

Créer des backups

  1. Arrêtez le serveur avant de créer un backup pour éviter les fichiers corrompus.
  2. Accédez au répertoire de sauvegarde dans le File Manager de GPanel.
  3. Sélectionnez les fichiers de sauvegarde et utilisez l'option Archive pour créer un backup zip.
  4. Téléchargez l'archive sur votre machine locale pour la conserver en sécurité.
Important : Arrêtez toujours le serveur avant de copier les fichiers de sauvegarde. Copier pendant que le serveur est en cours d'exécution peut entraîner des données de sauvegarde corrompues ou incomplètes.

Restaurer un backup

  1. Arrêtez le serveur.
  2. Téléversez votre archive de backup via le File Manager de GPanel ou par SFTP.
  3. Extrayez les fichiers de backup dans le répertoire de sauvegarde, en écrasant les fichiers existants.
  4. Démarrez le serveur. Il chargera les données de sauvegarde restaurées.

Réinitialisation / Wipe du monde

Si vous souhaitez repartir de zéro avec un nouveau monde :

  1. Arrêtez le serveur.
  2. Accédez au répertoire de sauvegarde dans le File Manager de GPanel.
  3. Supprimez ou renommez le dossier de sauvegarde du monde existant.
  4. Démarrez le serveur. Un nouveau monde sera généré avec les paramètres actuels.
Avertissement : Les réinitialisations de monde sont permanentes. Toute la progression des joueurs, les bases, les inventaires et les véhicules seront perdus. Créez un backup avant de faire un wipe si vous souhaitez pouvoir restaurer l'ancien monde ultérieurement.

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