Den här guiden går igenom allt du behöver för att konfigurera och ställa in din dedikerade No One Survived-server. No One Survived är ett överlevnadsspel med crafting som innehåller zombiehot, basbyggande, fordon, jordbruk och NPC-möten i en post-apokalyptisk öppen värld.
Första start i GPanel
Efter att du köpt din No One Survived-server, följ dessa steg för att få igång den:
- Logga in på GPanel och välj din No One Survived-server från serverlistan.
- Navigera till fliken Startup för att granska och konfigurera dina startvariabler.
- Klicka på Start på huvudkonsolsidan. Servern laddar ner de dedikerade serverfilerna via SteamCMD automatiskt.
- Vänta tills installationen och den första världsgenereringen är klar. Detta kan ta flera minuter beroende på kartstorlek och serverresurser.
- När konsolen visar att servern är redo och lyssnar efter anslutningar kan spelarna ansluta.
Startvariabler
GPanel tillhandahåller startvariabler under fliken Startup som styr serverns startparametrar:
| Variabel | Beskrivning | Standard |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Visningsnamn som visas i serverläsaren | Test |
SERVER_SAVE_NAME |
Namnet på sparfilen som ska laddas | MySave |
SERVER_NEED_PASSWORD |
Huruvida servern kräver ett lösenord (True eller False) |
False |
SERVER_PASSWORD |
Serverns anslutningslösenord (fungerar bara om SERVER_NEED_PASSWORD är True) |
(tomt) |
SERVER_PLAYERS |
Maximalt antal samtidiga spelare (1-100) | 50 |
SERVER_NUM_ZOMBIES |
Antal zombies per corpse tide-våg (25-100) | 50 |
SERVER_REGION |
Serverregion: All, AF, AS, EU, NA, OC eller SA |
All |
SERVER_ADMIN_PASSWORD |
Lösenord för admin-åtkomst i spelet | (tomt) |
STEAM_NETWORKING |
Aktivera eller inaktivera Steam-nätverk (True eller False). Lämna som False. |
False |
Serverkonfiguration
No One Survived använder två konfigurationsfiler som finns i katalogen WRSH/Saved/Config/WindowsServer/. Du kan redigera dessa via GPanels filhanterare eller via SFTP.
Game.ini — serveridentitet och spelupplevelse
Den primära spelkonfigurationen finns i WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini under avsnittet [ServerSetting]:
[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
NeedPassword=False
Password=
MaxPlayers=50
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=
| Inställning | Beskrivning | Standard |
|---|---|---|
ServerName |
Namnet som visas i serverläsaren | Test |
SaveName |
Namnet på sparfilen som ska laddas | MySave |
NeedPassword |
Huruvida servern kräver ett lösenord (True eller False) |
False |
Password |
Serverns anslutningslösenord. Gäller endast när NeedPassword är True. |
(tomt) |
MaxPlayers |
Maximalt antal samtidiga spelare (1-100) | 50 |
NumOfZombieSpawn |
Antal zombies per corpse tide-våg (25-100) | 50 |
Region |
Serverregion: All, AF, AS, EU, NA, OC eller SA | All |
AdminPassword |
Lösenord som används för att få admin-rättigheter i spelet | (tomt) |
Engine.ini — nätverksinställningar
Nätverkskonfigurationen finns i WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Inställningar för port och Steam-nätverk hanteras här men ställs vanligtvis in automatiskt av GPanel.
Game.ini. Om en inställning inte fungerar som förväntat, kontrollera fliken Startup först.
Så ansluter du
Via serverläsaren
- Starta No One Survived och välj Multiplayer från huvudmenyn.
- Klicka på Server Browser eller Find Servers.
- Använd sökfältet eller filtren för att hitta din server med namn.
- Klicka på din server och tryck på Join. Ange lösenordet om det krävs.
Via direkt IP
- Från multiplayer-menyn letar du efter ett Direct Connect- eller Connect by IP-alternativ.
- Ange serverns IP-adress och spelport (finns i GPanel).
- Klicka på Connect.
Sparhantering och säkerhetskopior
No One Survived-serverns sparfiler lagrar hela världstillståndet inklusive spelarbaser, inventarier, fordon och världsprogression.
Plats för sparfiler
Världssparningsdata lagras i serverns sparkatalog. Du kan komma åt dessa filer via GPanels filhanterare eller via SFTP.
Skapa säkerhetskopior
- Stoppa servern innan du skapar en säkerhetskopia för att undvika korrupta filer.
- Navigera till sparkatalogen i GPanels filhanterare.
- Markera sparfilerna och använd alternativet Archive för att skapa en zip-säkerhetskopia.
- Ladda ner arkivet till din lokala dator för förvaring.
Återställa en säkerhetskopia
- Stoppa servern.
- Ladda upp ditt säkerhetskopiearkiv via GPanels filhanterare eller SFTP.
- Extrahera säkerhetskopiefilerna till sparkatalogen och skriv över de befintliga filerna.
- Starta servern. Den laddar den återställda sparade datan.
Världsåterställning / wipe
Om du vill börja om från början med en ny värld:
- Stoppa servern.
- Navigera till sparkatalogen i GPanels filhanterare.
- Ta bort eller byt namn på den befintliga världssparmappen.
- Starta servern. En ny värld genereras med de aktuella inställningarna.
Relaterade artiklar
- No One Survived admin-kommandon
- Så hittar du serverns IP och port
- Så laddar du upp filer via SFTP
- Kom igång med din nya server