background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

คู่มือการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ No One Survived


คู่มือนี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณต้องการในการตั้งค่าและกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ No One Survived ของคุณ No One Survived เป็นเกมเอาตัวรอดและคราฟต์ที่มีภัยคุกคามจากซอมบี้ การสร้างฐาน ยานพาหนะ การทำฟาร์ม และการเผชิญหน้ากับ NPC ในโลกเปิดหลังหายนะ

ก่อนเริ่มต้น: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีสิทธิ์เข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ของคุณผ่าน GPanel หากคุณต้องการความช่วยเหลือในการค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ ดูที่ วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

การเริ่มต้นครั้งแรกใน GPanel

หลังจากซื้อเซิร์ฟเวอร์ No One Survived ของคุณ ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อให้มันทำงาน:

  1. เข้าสู่ระบบ GPanel และเลือกเซิร์ฟเวอร์ No One Survived ของคุณจากรายการเซิร์ฟเวอร์
  2. ไปที่แท็บ Startup เพื่อตรวจสอบและกำหนดค่าตัวแปรเริ่มต้นของคุณ
  3. คลิก Start บนหน้าคอนโซลหลัก เซิร์ฟเวอร์จะดาวน์โหลดไฟล์เซิร์ฟเวอร์เฉพาะผ่าน SteamCMD โดยอัตโนมัติ
  4. รอให้การติดตั้งและการสร้างโลกครั้งแรกเสร็จสมบูรณ์ อาจใช้เวลาหลายนาทีขึ้นอยู่กับขนาดแผนที่และทรัพยากรเซิร์ฟเวอร์
  5. เมื่อคอนโซลแสดงว่าเซิร์ฟเวอร์พร้อมและกำลังรอการเชื่อมต่อ ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมได้
การเริ่มต้นครั้งแรก: การสร้างโลกครั้งแรกอาจใช้เวลานานกว่าการเริ่มต้นในครั้งต่อ ๆ ไป อย่าขัดจังหวะกระบวนการมิฉะนั้นข้อมูลโลกอาจเสียหาย

ตัวแปรเริ่มต้น

GPanel ให้ตัวแปรเริ่มต้นภายใต้แท็บ Startup ที่ควบคุมพารามิเตอร์การเปิดเซิร์ฟเวอร์:

ตัวแปร คำอธิบาย ค่าเริ่มต้น
SERVER_NAME ชื่อที่แสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ Test
SERVER_SAVE_NAME ชื่อของไฟล์บันทึกที่จะโหลด MySave
SERVER_NEED_PASSWORD เซิร์ฟเวอร์ต้องการรหัสผ่านหรือไม่ (True หรือ False) False
SERVER_PASSWORD รหัสผ่านเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ (ใช้งานได้เฉพาะเมื่อ SERVER_NEED_PASSWORD เป็น True) (ว่างเปล่า)
SERVER_PLAYERS จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด (1-100) 50
SERVER_NUM_ZOMBIES จำนวนซอมบี้ต่อคลื่นกระแสศพ (25-100) 50
SERVER_REGION ภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์: All, AF, AS, EU, NA, OC, หรือ SA All
SERVER_ADMIN_PASSWORD รหัสผ่านสำหรับการเข้าถึงแอดมินในเกม (ว่างเปล่า)
STEAM_NETWORKING เปิดหรือปิดใช้งานเครือข่าย Steam (True หรือ False) ปล่อยไว้เป็น False False

การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์

No One Survived ใช้ไฟล์การกำหนดค่าสองไฟล์ที่อยู่ในไดเรกทอรี WRSH/Saved/Config/WindowsServer/ คุณสามารถแก้ไขสิ่งเหล่านี้ผ่าน File Manager ของ GPanel หรือผ่าน SFTP

Game.ini — เอกลักษณ์เซิร์ฟเวอร์และการเล่นเกม

การกำหนดค่าการเล่นเกมหลักอยู่ใน WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini ภายใต้ส่วน [ServerSetting]:

[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
NeedPassword=False
Password=
MaxPlayers=50
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=
การตั้งค่า คำอธิบาย ค่าเริ่มต้น
ServerName ชื่อที่แสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ Test
SaveName ชื่อของไฟล์บันทึกที่จะโหลด MySave
NeedPassword เซิร์ฟเวอร์ต้องการรหัสผ่านหรือไม่ (True หรือ False) False
Password รหัสผ่านเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ ใช้ได้เฉพาะเมื่อ NeedPassword เป็น True (ว่างเปล่า)
MaxPlayers จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด (1-100) 50
NumOfZombieSpawn จำนวนซอมบี้ต่อคลื่นกระแสศพ (25-100) 50
Region ภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์: All, AF, AS, EU, NA, OC, หรือ SA All
AdminPassword รหัสผ่านที่ใช้เพื่อรับสิทธิ์แอดมินในเกม (ว่างเปล่า)

Engine.ini — การตั้งค่าเครือข่าย

การกำหนดค่าเครือข่ายอยู่ใน WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini การตั้งค่าพอร์ตและเครือข่าย Steam ถูกจัดการที่นี่แต่โดยทั่วไปจะถูกตั้งค่าโดยอัตโนมัติโดย GPanel

หมายเหตุ: การตั้งค่าส่วนใหญ่เหล่านี้ถูกจัดการโดยอัตโนมัติผ่านตัวแปรเริ่มต้นของ GPanel ค่าที่ตั้งผ่านตัวแปรเริ่มต้นจะแทนที่สิ่งที่อยู่ใน Game.ini หากการตั้งค่าไม่ทำงานตามที่คาดไว้ ให้ตรวจสอบแท็บ Startup ก่อน

วิธีการเชื่อมต่อ

ผ่านเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์

  1. เปิด No One Survived และเลือก Multiplayer จากเมนูหลัก
  2. คลิก Server Browser หรือ Find Servers
  3. ใช้แถบค้นหาหรือตัวกรองเพื่อค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามชื่อ
  4. คลิกที่เซิร์ฟเวอร์ของคุณและกด Join กรอกรหัสผ่านหากจำเป็น

ผ่าน Direct IP

  1. จากเมนูผู้เล่นหลายคน มองหาตัวเลือก Direct Connect หรือ Connect by IP
  2. กรอกที่อยู่ IP และพอร์ตเกมของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ (พบได้ใน GPanel)
  3. คลิก Connect
การค้นหา IP ของคุณ: IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณสามารถพบได้บนหน้าหลักของเซิร์ฟเวอร์ของคุณใน GPanel พอร์ตจะถูกกำหนดแบบสุ่มเว้นแต่คุณจะมี IP ส่วนตัว สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม ดูที่ วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

การจัดการการบันทึกและการสำรองข้อมูล

การบันทึกเซิร์ฟเวอร์ No One Survived จัดเก็บสถานะทั้งหมดของโลก รวมถึงฐานของผู้เล่น คลังสินค้า ยานพาหนะ และความคืบหน้าของโลก

ตำแหน่งไฟล์บันทึก

ข้อมูลบันทึกโลกถูกจัดเก็บในไดเรกทอรีการบันทึกของเซิร์ฟเวอร์ คุณสามารถเข้าถึงไฟล์เหล่านี้ผ่าน File Manager ของ GPanel หรือผ่าน SFTP

การสร้างข้อมูลสำรอง

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์ ก่อนสร้างข้อมูลสำรองเพื่อหลีกเลี่ยงไฟล์ที่เสียหาย
  2. ไปที่ไดเรกทอรีการบันทึกในตัวจัดการไฟล์ของ GPanel
  3. เลือกไฟล์บันทึกและใช้ตัวเลือก Archive เพื่อสร้างข้อมูลสำรองแบบ zip
  4. ดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรไปยังเครื่องของคุณเพื่อเก็บรักษาอย่างปลอดภัย
สำคัญ: หยุดเซิร์ฟเวอร์ก่อนคัดลอกไฟล์บันทึกเสมอ การคัดลอกในขณะที่เซิร์ฟเวอร์กำลังทำงานอาจส่งผลให้ข้อมูลบันทึกเสียหายหรือไม่สมบูรณ์

การกู้คืนข้อมูลสำรอง

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์
  2. อัปโหลดไฟล์เก็บถาวรข้อมูลสำรองของคุณผ่านตัวจัดการไฟล์ของ GPanel หรือ SFTP
  3. แตกไฟล์ข้อมูลสำรองลงในไดเรกทอรีการบันทึก โดยเขียนทับไฟล์ที่มีอยู่
  4. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ มันจะโหลดข้อมูลบันทึกที่กู้คืน

การรีเซ็ต / ไวป์โลก

หากคุณต้องการเริ่มต้นใหม่ด้วยโลกใหม่:

  1. หยุดเซิร์ฟเวอร์
  2. ไปที่ไดเรกทอรีการบันทึกในตัวจัดการไฟล์ของ GPanel
  3. ลบหรือเปลี่ยนชื่อโฟลเดอร์บันทึกโลกที่มีอยู่
  4. เริ่มเซิร์ฟเวอร์ โลกใหม่จะถูกสร้างขึ้นด้วยการตั้งค่าปัจจุบัน
คำเตือน: การรีเซ็ตโลกเป็นการถาวร ความคืบหน้าของผู้เล่น ฐาน คลังสินค้า และยานพาหนะทั้งหมดจะสูญหาย สร้างข้อมูลสำรองก่อนการไวป์หากคุณอาจต้องการกู้คืนโลกเก่าในภายหลัง

บทความที่เกี่ยวข้อง

ต้องการความช่วยเหลือ? หากคุณพบปัญหาใด ๆ เปิดทิกเก็ตสนับสนุน และทีมงานของเราจะช่วยเหลือคุณ

Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.