Offerta Lampo 50% di sconto su tutti i server Ultimo giorno!
Termina tra: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorie

Guida alla configurazione del server No One Survived

IT no-one-survived setup config survival 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida copre tutto ciò che ti serve per impostare e configurare il tuo server dedicato No One Survived. No One Survived è un gioco di sopravvivenza e crafting con minacce zombie, costruzione di basi, veicoli, agricoltura e incontri con NPC in un mondo aperto post-apocalittico.

Prima di iniziare: Assicurati di avere accesso al tuo server tramite GPanel. Se hai bisogno di aiuto per individuare l'IP e la porta del tuo server, consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server.

Primo avvio in GPanel

Dopo aver acquistato il tuo server No One Survived, segui questi passaggi per metterlo in funzione:

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server No One Survived dall'elenco dei server.
  2. Vai alla scheda Startup per esaminare e configurare le variabili di avvio.
  3. Clicca su Start nella pagina principale della console. Il server scaricherà automaticamente i file del server dedicato tramite SteamCMD.
  4. Attendi che l'installazione e la generazione del mondo iniziale siano completate. Questo potrebbe richiedere diversi minuti a seconda delle dimensioni della mappa e delle risorse del server.
  5. Una volta che la console mostra che il server è pronto e in ascolto delle connessioni, i giocatori possono unirsi.
Primo avvio: La generazione iniziale del mondo può richiedere più tempo dei successivi avvii. Non interrompere il processo o i dati del mondo potrebbero corrompersi.

Variabili di avvio

GPanel fornisce variabili di avvio nella scheda Startup che controllano i parametri di lancio del server:

Variabile Descrizione Predefinito
SERVER_NAME Nome visualizzato nel browser del server Test
SERVER_SAVE_NAME Nome del file di salvataggio da caricare MySave
SERVER_NEED_PASSWORD Se il server richiede una password (True o False) False
SERVER_PASSWORD Password di accesso al server (funziona solo se SERVER_NEED_PASSWORD è True) (vuoto)
SERVER_PLAYERS Numero massimo di giocatori contemporanei (1-100) 50
SERVER_NUM_ZOMBIES Numero di zombie per ondata di corpse tide (25-100) 50
SERVER_REGION Regione del server: All, AF, AS, EU, NA, OC, o SA All
SERVER_ADMIN_PASSWORD Password per l'accesso amministratore nel gioco (vuoto)
STEAM_NETWORKING Abilita o disabilita la rete Steam (True o False). Lascia su False. False

Configurazione del server

No One Survived utilizza due file di configurazione situati nella directory WRSH/Saved/Config/WindowsServer/. Puoi modificarli tramite il File Manager di GPanel o tramite SFTP.

Game.ini — Identità del server e gameplay

La configurazione principale del gameplay si trova in WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini sotto la sezione [ServerSetting]:

[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
NeedPassword=False
Password=
MaxPlayers=50
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=
Impostazione Descrizione Predefinito
ServerName Il nome visualizzato nel browser del server Test
SaveName Nome del file di salvataggio da caricare MySave
NeedPassword Se il server richiede una password (True o False) False
Password Password di accesso al server. Si applica solo quando NeedPassword è True. (vuoto)
MaxPlayers Numero massimo di giocatori contemporanei (1-100) 50
NumOfZombieSpawn Numero di zombie per ondata di corpse tide (25-100) 50
Region Regione del server: All, AF, AS, EU, NA, OC, o SA All
AdminPassword Password utilizzata per ottenere i privilegi di amministratore nel gioco (vuoto)

Engine.ini — Impostazioni di rete

La configurazione di rete si trova in WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Le impostazioni di porta e rete Steam sono gestite qui ma sono in genere impostate automaticamente da GPanel.

Nota: La maggior parte di queste impostazioni viene gestita automaticamente tramite le variabili di avvio di GPanel. I valori impostati tramite le variabili di avvio sovrascriveranno quelli presenti in Game.ini. Se un'impostazione non si comporta come previsto, controlla prima la scheda Startup.

Come connettersi

Tramite il browser del server

  1. Avvia No One Survived e seleziona Multiplayer dal menu principale.
  2. Clicca su Server Browser o Find Servers.
  3. Utilizza la barra di ricerca o i filtri per trovare il tuo server per nome.
  4. Clicca sul tuo server e premi Join. Inserisci la password se richiesta.

Tramite IP diretto

  1. Dal menu multiplayer, cerca un'opzione Direct Connect o Connect by IP.
  2. Inserisci l'indirizzo IP del tuo server e la porta di gioco (trovati in GPanel).
  3. Clicca Connect.
Trovare il tuo IP: L'IP e la porta del tuo server possono essere trovati nella pagina principale del tuo server in GPanel. Le porte sono assegnate casualmente a meno che tu non abbia un IP privato. Per maggiori dettagli, consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server.

Gestione dei salvataggi e backup

I salvataggi del server No One Survived memorizzano l'intero stato del mondo, inclusi basi dei giocatori, inventari, veicoli e progressione del mondo.

Posizione del file di salvataggio

I dati di salvataggio del mondo sono memorizzati nella directory di salvataggio del server. Puoi accedere a questi file tramite il File Manager di GPanel o tramite SFTP.

Creazione di backup

  1. Arresta il server prima di creare un backup per evitare file corrotti.
  2. Naviga nella directory di salvataggio nel File Manager di GPanel.
  3. Seleziona i file di salvataggio e usa l'opzione Archive per creare un backup zip.
  4. Scarica l'archivio sul tuo computer locale per sicurezza.
Importante: Arresta sempre il server prima di copiare i file di salvataggio. Copiarli mentre il server è in esecuzione può causare dati di salvataggio corrotti o incompleti.

Ripristino di un backup

  1. Arresta il server.
  2. Carica il tuo archivio di backup tramite il File Manager di GPanel o SFTP.
  3. Estrai i file di backup nella directory di salvataggio, sovrascrivendo i file esistenti.
  4. Avvia il server. Caricherà i dati di salvataggio ripristinati.

Reset / Wipe del mondo

Se vuoi ricominciare con un nuovo mondo:

  1. Arresta il server.
  2. Naviga nella directory di salvataggio nel File Manager di GPanel.
  3. Elimina o rinomina la cartella esistente del salvataggio del mondo.
  4. Avvia il server. Verrà generato un nuovo mondo con le impostazioni correnti.
Attenzione: I reset del mondo sono permanenti. Tutti i progressi dei giocatori, basi, inventari e veicoli andranno persi. Crea un backup prima del wipe se potresti voler ripristinare il vecchio mondo in seguito.

Articoli correlati

Hai bisogno di aiuto? Se riscontri problemi, apri un ticket di supporto e il nostro team ti assisterà.

Questo articolo ti è stato utile?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.