Questa guida copre tutto ciò che ti serve per impostare e configurare il tuo server dedicato No One Survived. No One Survived è un gioco di sopravvivenza e crafting con minacce zombie, costruzione di basi, veicoli, agricoltura e incontri con NPC in un mondo aperto post-apocalittico.
Primo avvio in GPanel
Dopo aver acquistato il tuo server No One Survived, segui questi passaggi per metterlo in funzione:
- Accedi a GPanel e seleziona il tuo server No One Survived dall'elenco dei server.
- Vai alla scheda Startup per esaminare e configurare le variabili di avvio.
- Clicca su Start nella pagina principale della console. Il server scaricherà automaticamente i file del server dedicato tramite SteamCMD.
- Attendi che l'installazione e la generazione del mondo iniziale siano completate. Questo potrebbe richiedere diversi minuti a seconda delle dimensioni della mappa e delle risorse del server.
- Una volta che la console mostra che il server è pronto e in ascolto delle connessioni, i giocatori possono unirsi.
Variabili di avvio
GPanel fornisce variabili di avvio nella scheda Startup che controllano i parametri di lancio del server:
| Variabile | Descrizione | Predefinito |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nome visualizzato nel browser del server | Test |
SERVER_SAVE_NAME |
Nome del file di salvataggio da caricare | MySave |
SERVER_NEED_PASSWORD |
Se il server richiede una password (True o False) |
False |
SERVER_PASSWORD |
Password di accesso al server (funziona solo se SERVER_NEED_PASSWORD è True) |
(vuoto) |
SERVER_PLAYERS |
Numero massimo di giocatori contemporanei (1-100) | 50 |
SERVER_NUM_ZOMBIES |
Numero di zombie per ondata di corpse tide (25-100) | 50 |
SERVER_REGION |
Regione del server: All, AF, AS, EU, NA, OC, o SA |
All |
SERVER_ADMIN_PASSWORD |
Password per l'accesso amministratore nel gioco | (vuoto) |
STEAM_NETWORKING |
Abilita o disabilita la rete Steam (True o False). Lascia su False. |
False |
Configurazione del server
No One Survived utilizza due file di configurazione situati nella directory WRSH/Saved/Config/WindowsServer/. Puoi modificarli tramite il File Manager di GPanel o tramite SFTP.
Game.ini — Identità del server e gameplay
La configurazione principale del gameplay si trova in WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini sotto la sezione [ServerSetting]:
[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
NeedPassword=False
Password=
MaxPlayers=50
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=
| Impostazione | Descrizione | Predefinito |
|---|---|---|
ServerName |
Il nome visualizzato nel browser del server | Test |
SaveName |
Nome del file di salvataggio da caricare | MySave |
NeedPassword |
Se il server richiede una password (True o False) |
False |
Password |
Password di accesso al server. Si applica solo quando NeedPassword è True. |
(vuoto) |
MaxPlayers |
Numero massimo di giocatori contemporanei (1-100) | 50 |
NumOfZombieSpawn |
Numero di zombie per ondata di corpse tide (25-100) | 50 |
Region |
Regione del server: All, AF, AS, EU, NA, OC, o SA | All |
AdminPassword |
Password utilizzata per ottenere i privilegi di amministratore nel gioco | (vuoto) |
Engine.ini — Impostazioni di rete
La configurazione di rete si trova in WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Le impostazioni di porta e rete Steam sono gestite qui ma sono in genere impostate automaticamente da GPanel.
Game.ini. Se un'impostazione non si comporta come previsto, controlla prima la scheda Startup.
Come connettersi
Tramite il browser del server
- Avvia No One Survived e seleziona Multiplayer dal menu principale.
- Clicca su Server Browser o Find Servers.
- Utilizza la barra di ricerca o i filtri per trovare il tuo server per nome.
- Clicca sul tuo server e premi Join. Inserisci la password se richiesta.
Tramite IP diretto
- Dal menu multiplayer, cerca un'opzione Direct Connect o Connect by IP.
- Inserisci l'indirizzo IP del tuo server e la porta di gioco (trovati in GPanel).
- Clicca Connect.
Gestione dei salvataggi e backup
I salvataggi del server No One Survived memorizzano l'intero stato del mondo, inclusi basi dei giocatori, inventari, veicoli e progressione del mondo.
Posizione del file di salvataggio
I dati di salvataggio del mondo sono memorizzati nella directory di salvataggio del server. Puoi accedere a questi file tramite il File Manager di GPanel o tramite SFTP.
Creazione di backup
- Arresta il server prima di creare un backup per evitare file corrotti.
- Naviga nella directory di salvataggio nel File Manager di GPanel.
- Seleziona i file di salvataggio e usa l'opzione Archive per creare un backup zip.
- Scarica l'archivio sul tuo computer locale per sicurezza.
Ripristino di un backup
- Arresta il server.
- Carica il tuo archivio di backup tramite il File Manager di GPanel o SFTP.
- Estrai i file di backup nella directory di salvataggio, sovrascrivendo i file esistenti.
- Avvia il server. Caricherà i dati di salvataggio ripristinati.
Reset / Wipe del mondo
Se vuoi ricominciare con un nuovo mondo:
- Arresta il server.
- Naviga nella directory di salvataggio nel File Manager di GPanel.
- Elimina o rinomina la cartella esistente del salvataggio del mondo.
- Avvia il server. Verrà generato un nuovo mondo con le impostazioni correnti.
Articoli correlati
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