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No One Survived Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt alles, was Sie für die Einrichtung und Konfiguration Ihres No One Survived Dedicated Servers benötigen. No One Survived ist ein Survival-Crafting-Spiel mit Zombie-Bedrohungen, Basenbau, Fahrzeugen, Landwirtschaft und NPC-Begegnungen in einer postapokalyptischen offenen Welt.

Bevor Sie beginnen: Stellen Sie sicher, dass Sie Zugang zu Ihrem Server über GPanel haben. Wenn Sie Hilfe beim Finden Ihrer Server-IP und des Ports benötigen, siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.

Erster Start in GPanel

Nach dem Kauf Ihres No One Survived Servers befolgen Sie diese Schritte, um ihn zum Laufen zu bringen:

  1. Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren No One Survived Server aus der Serverliste.
  2. Navigieren Sie zum Tab Startup, um Ihre Startvariablen zu überprüfen und zu konfigurieren.
  3. Klicken Sie auf Start auf der Hauptkonsolenseite. Der Server lädt die Dedicated-Server-Dateien automatisch über SteamCMD herunter.
  4. Warten Sie, bis die Installation und die erstmalige Weltgenerierung abgeschlossen sind. Dies kann je nach Kartengröße und Serverressourcen mehrere Minuten dauern.
  5. Sobald die Konsole anzeigt, dass der Server bereit ist und auf Verbindungen wartet, können Spieler beitreten.
Erster Start: Die anfängliche Weltgenerierung kann länger dauern als nachfolgende Starts. Unterbrechen Sie den Prozess nicht, da sonst die Weltdaten beschädigt werden können.

Startvariablen

GPanel bietet Startvariablen unter dem Tab Startup, die die Server-Startparameter steuern:

Variable Beschreibung Standard
SERVER_NAME Anzeigename im Server-Browser Test
SERVER_SAVE_NAME Name der zu ladenden Speicherdatei MySave
SERVER_NEED_PASSWORD Ob der Server ein Passwort erfordert (True oder False) False
SERVER_PASSWORD Server-Beitrittspasswort (funktioniert nur wenn SERVER_NEED_PASSWORD auf True steht) (leer)
SERVER_PLAYERS Maximale gleichzeitige Spieleranzahl (1-100) 50
SERVER_NUM_ZOMBIES Anzahl der Zombies pro Leichenflutwelle (25-100) 50
SERVER_REGION Serverregion: All, AF, AS, EU, NA, OC oder SA All
SERVER_ADMIN_PASSWORD Passwort für den Admin-Zugang im Spiel (leer)
STEAM_NETWORKING Steam-Netzwerk aktivieren oder deaktivieren (True oder False). Auf False belassen. False

Serverkonfiguration

No One Survived verwendet zwei Konfigurationsdateien im Verzeichnis WRSH/Saved/Config/WindowsServer/. Sie können diese über den Dateimanager von GPanel oder per SFTP bearbeiten.

Game.ini — Serveridentität und Gameplay

Die primäre Gameplay-Konfiguration befindet sich in WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini unter dem Abschnitt [ServerSetting]:

[ServerSetting]
SaveName=MySave
ServerName=Test
NeedPassword=False
Password=
MaxPlayers=50
NumOfZombieSpawn=50
Region=All
AdminPassword=
Einstellung Beschreibung Standard
ServerName Der im Server-Browser angezeigte Name Test
SaveName Name der zu ladenden Speicherdatei MySave
NeedPassword Ob der Server ein Passwort erfordert (True oder False) False
Password Server-Beitrittspasswort. Gilt nur wenn NeedPassword auf True steht. (leer)
MaxPlayers Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler (1-100) 50
NumOfZombieSpawn Anzahl der Zombies pro Leichenflutwelle (25-100) 50
Region Serverregion: All, AF, AS, EU, NA, OC oder SA All
AdminPassword Passwort zum Erlangen von Admin-Rechten im Spiel (leer)

Engine.ini — Netzwerkeinstellungen

Die Netzwerkkonfiguration befindet sich in WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Port- und Steam-Netzwerkeinstellungen werden hier verwaltet, werden aber in der Regel automatisch von GPanel festgelegt.

Hinweis: Die meisten dieser Einstellungen werden automatisch über die GPanel-Startvariablen verwaltet. Über Startvariablen gesetzte Werte überschreiben die Werte in Game.ini. Wenn eine Einstellung nicht wie erwartet funktioniert, überprüfen Sie zuerst den Tab Startup.

Verbindung herstellen

Über den Server-Browser

  1. Starten Sie No One Survived und wählen Sie Multiplayer im Hauptmenü.
  2. Klicken Sie auf Server-Browser oder Server suchen.
  3. Verwenden Sie die Suchleiste oder Filter, um Ihren Server nach Namen zu finden.
  4. Klicken Sie auf Ihren Server und drücken Sie Beitreten. Geben Sie das Passwort ein, falls erforderlich.

Über direkte IP

  1. Suchen Sie im Multiplayer-Menü nach einer Option Direkte Verbindung oder Per IP verbinden.
  2. Geben Sie die IP-Adresse und den Spielport Ihres Servers ein (zu finden in GPanel).
  3. Klicken Sie auf Verbinden.
IP finden: Ihre Server-IP und den Port finden Sie auf der Hauptseite Ihres Servers in GPanel. Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP. Weitere Details finden Sie unter So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.

Speicherverwaltung und Backups

No One Survived Serverspeicherstände speichern den gesamten Weltzustand einschließlich Spielerbasen, Inventare, Fahrzeuge und Weltfortschritt.

Speicherdatei-Speicherort

Weltspeicherdaten werden im Speicherverzeichnis des Servers gespeichert. Sie können auf diese Dateien über den Dateimanager von GPanel oder per SFTP zugreifen.

Backups erstellen

  1. Stoppen Sie den Server, bevor Sie ein Backup erstellen, um beschädigte Dateien zu vermeiden.
  2. Navigieren Sie zum Speicherverzeichnis im Dateimanager von GPanel.
  3. Wählen Sie die Speicherdateien aus und verwenden Sie die Option Archivieren, um ein Zip-Backup zu erstellen.
  4. Laden Sie das Archiv zur sicheren Aufbewahrung auf Ihren lokalen Computer herunter.
Wichtig: Stoppen Sie den Server immer, bevor Sie Speicherdateien kopieren. Das Kopieren während der Server läuft kann zu beschädigten oder unvollständigen Speicherdaten führen.

Backup wiederherstellen

  1. Stoppen Sie den Server.
  2. Laden Sie Ihr Backup-Archiv über den Dateimanager von GPanel oder SFTP hoch.
  3. Entpacken Sie die Backup-Dateien in das Speicherverzeichnis und überschreiben Sie die vorhandenen Dateien.
  4. Starten Sie den Server. Er wird die wiederhergestellten Speicherdaten laden.

Welt-Reset / Wipe

Wenn Sie mit einer neuen Welt von vorne beginnen möchten:

  1. Stoppen Sie den Server.
  2. Navigieren Sie zum Speicherverzeichnis im Dateimanager von GPanel.
  3. Löschen oder benennen Sie den vorhandenen Weltspeicherordner um.
  4. Starten Sie den Server. Eine neue Welt wird mit den aktuellen Einstellungen generiert.
Warnung: Welt-Resets sind dauerhaft. Aller Spielerfortschritt, Basen, Inventare und Fahrzeuge gehen verloren. Erstellen Sie ein Backup vor dem Wipe, falls Sie die alte Welt später wiederherstellen möchten.

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