background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorien

No One Survived Admin-Befehle


Diese Anleitung behandelt die Admin-Einrichtung, verfügbare Befehle, Spielerverwaltung und Fehlerbehebung für Ihren No One Survived Dedicated Server. Erfahren Sie, wie Sie den Admin-Zugang konfigurieren, Befehle im Spiel verwenden und häufige Serverprobleme beheben.

Voraussetzungen: Stellen Sie sicher, dass Ihr Server bereits installiert ist und läuft. Wenn Sie Ihren Server noch nicht eingerichtet haben, beginnen Sie mit der No One Survived Server-Einrichtungsanleitung.

Admin-Einrichtung

No One Survived bietet Admin-Zugang über ein Admin-Passwort und optional über eine Steam-ID-Whitelist. Admin-Rechte geben Ihnen volle Kontrolle über den Server während des Spielens.

Admin-Passwort festlegen

Das Admin-Passwort wird über die GPanel-Startvariable SERVER_ADMIN_PASSWORD oder in der Konfigurationsdatei WRSH/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini konfiguriert:

[ServerSetting]
AdminPassword=YourSecurePassword123

Sie können dies auch über den Tab Startup in GPanel festlegen, indem Sie die Variable SERVER_ADMIN_PASSWORD bearbeiten. Nach dem Ändern des Passworts starten Sie den Server neu, damit die Änderung wirksam wird.

Sicherheit: Wählen Sie ein starkes Admin-Passwort, das sich vom Beitrittspasswort Ihres Servers unterscheidet. Jeder mit dem Admin-Passwort hat volle Kontrolle über den Server. Teilen Sie es nicht mit nicht vertrauenswürdigen Spielern.

Als Admin im Spiel anmelden

  1. Treten Sie Ihrem Server als normaler Spieler bei.
  2. Öffnen Sie die Spielkonsole (normalerweise durch Drücken von ` oder ~, oder überprüfen Sie die Tastenbelegung des Spiels).
  3. Geben Sie den Admin-Anmeldebefehl mit Ihrem Passwort ein:
AdminLogin YourSecurePassword123

Sie sollten eine Bestätigungsmeldung sehen, dass Ihnen Admin-Rechte für die aktuelle Sitzung gewährt wurden.

Steam-ID-Whitelist

Für eine zusätzliche Sicherheitsebene können Sie den Admin-Zugang auf bestimmte Steam-Konten beschränken, indem Sie eine Steam-ID-Whitelist in den Servereinstellungen konfigurieren:

[AdminSettings]
AdminSteamIDs=76561198012345678,76561198087654321,76561198011223344

Wenn eine Steam-ID-Whitelist konfiguriert ist, können sich nur Spieler, deren Steam-IDs aufgelistet sind, als Admin authentifizieren, selbst wenn sie das Admin-Passwort kennen. Dies verhindert unbefugten Zugang, falls das Passwort durchsickert.

Admin-Befehle

Nach der Authentifizierung als Admin können Sie die folgenden Befehle über die Spielkonsole verwenden:

Spielerverwaltungsbefehle

Befehl Syntax Beschreibung
Kick Kick <PlayerName> Entfernt einen Spieler vom Server. Er kann sofort wieder beitreten.
Ban Ban <PlayerName> Entfernt einen Spieler und verhindert, dass er wieder beitreten kann, bis er entbannt wird.
Unban Unban <PlayerName> Entfernt einen Spieler von der Bannliste, sodass er wieder beitreten kann.
Spielerliste ListPlayers Zeigt alle aktuell verbundenen Spieler mit ihren Namen und Steam-IDs an.
Broadcast Broadcast <Message> Sendet eine serverweite Nachricht, die für alle Spieler sichtbar ist.

Teleportationsbefehle

Befehl Syntax Beschreibung
Zu Spieler teleportieren TeleportTo <PlayerName> Teleportiert Sie zum Standort des angegebenen Spielers.
Spieler zu Ihnen teleportieren TeleportHere <PlayerName> Teleportiert den angegebenen Spieler zu Ihrem aktuellen Standort.
Zu Koordinaten teleportieren Teleport <X> <Y> <Z> Teleportiert Sie zu den angegebenen Weltkoordinaten.

Gegenstands- und Spawn-Befehle

Befehl Syntax Beschreibung
Gegenstand geben GiveItem <ItemID> <Amount> Erzeugt den angegebenen Gegenstand in Ihrem Inventar.
Gegenstand an Spieler geben GiveItemTo <PlayerName> <ItemID> <Amount> Erzeugt einen Gegenstand direkt im Inventar eines anderen Spielers.
Entität spawnen SpawnEntity <EntityID> Erzeugt eine Entität (Zombie, NPC, Tier) an Ihrem Standort.
Item-IDs: Gegenstands- und Entitäts-IDs sind spielversionsabhängig. Schauen Sie in Community-Wikis oder den Spieldateien nach aktuellen ID-Listen. Diese können sich mit Spielupdates ändern.

Zeit- und Wetterbefehle

Befehl Syntax Beschreibung
Zeit festlegen SetTime <Hour> Legt die Spielzeit fest (0-24). Zum Beispiel setzt SetTime 12 die Zeit auf Mittag.
Wetter festlegen SetWeather <Type> Ändert das aktuelle Wetter. Optionen: Clear, Rain, Storm, Fog.
Tag/Nacht-Zyklus umschalten ToggleDayNight Pausiert oder setzt den Tag/Nacht-Zyklus bei der aktuellen Zeit fort.

RCON-Zugang

Wenn das Spiel RCON (Remote Console) unterstützt, können Sie Admin-Befehle senden, ohne im Spiel angemeldet zu sein. Dies ist nützlich für automatisierte Serververwaltung und externe Tools.

RCON aktivieren

[RCONSettings]
RCONEnabled=true
RCONPort=27020
RCONPassword=YourRCONPassword

Sobald RCON aktiviert ist, können Sie einen beliebigen Standard-RCON-Client verwenden, um sich mit dem Server zu verbinden und Befehle aus der Ferne auszuführen. Der RCON-Port muss sich vom Spiel- und Query-Port unterscheiden.

Hinweis: RCON-Unterstützung hängt von der Spielversion ab. Wenn die obigen Einstellungen nicht erkannt werden, unterstützt das Spiel möglicherweise noch kein RCON. Überprüfen Sie die offizielle No One Survived-Dokumentation oder die Patch-Notes für die neuesten Informationen.

Spielerverwaltung

Bannliste verwalten

Banns werden in einer Bannlisten-Datei auf dem Server gespeichert. Sie können Banns über Admin-Befehle oder durch direkte Bearbeitung der Bannlisten-Datei verwalten:

  • Verwenden Sie Ban <PlayerName>, um einen Spieler zur Bannliste hinzuzufügen.
  • Verwenden Sie Unban <PlayerName>, um einen Spieler von der Bannliste zu entfernen.
  • Die Bannlisten-Datei kann über den GPanel-Dateimanager für Massenänderungen bearbeitet werden.

Whitelist-Modus

Wenn Sie Ihren Server auf bestimmte Spieler beschränken möchten, können Sie den Whitelist-Modus aktivieren:

[ServerSettings]
WhitelistEnabled=true

Wenn die Whitelist aktiviert ist, können sich nur Spieler verbinden, deren Steam-IDs in der Whitelist-Datei stehen. Fügen Sie Steam-IDs zur Whitelist-Datei hinzu (eine pro Zeile) über den GPanel-Dateimanager.

Weltverwaltung

Tag/Nacht-Zyklus anpassen

Der Tag/Nacht-Zyklus beeinflusst das Gameplay erheblich. Längere Tage geben Spielern mehr sichere Zeit zum Ressourcensammeln, während längere Nächte die Überlebensherausforderung erhöhen:

Spielstil Tageslänge Nachtlänge
Casual / Bau-orientiert 60 Minuten 15 Minuten
Ausgewogen (Standard) 40 Minuten 20 Minuten
Hardcore-Überleben 20 Minuten 40 Minuten
Permanenter Tag 120 Minuten 1 Minute

Schwierigkeitsgrad anpassen

Über die voreingestellten Schwierigkeitsgrade hinaus können Sie einzelne Einstellungen feinabstimmen, um einen benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad zu erstellen. Kombinieren Sie diese für ein maßgeschneidertes Erlebnis:

  • Zombiedichte: Passen Sie ZombieSpawnMultiplier an (0.1 für fast keine, 5.0 für überwältigende Horden).
  • NPC-Verhalten: Setzen Sie NPCHostility auf Passive für freundliche NPCs oder Aggressive für eine feindliche Welt.
  • Ressourcenknappheit: Verringern Sie GatherRateMultiplier und LootRespawnMultiplier für härteres Überleben.
  • Kampfschwierigkeit: Kombinieren Sie hohe Zombie-Spawns mit niedriger Haltbarkeit für eine herausfordernde Kampferfahrung.

Fehlerbehebung

Serverabstürze

  • Konsolenprotokoll prüfen: Überprüfen Sie die GPanel-Konsolenausgabe auf Fehlermeldungen vor dem Absturz. Häufige Ursachen sind Speicherlimits und beschädigte Speicherdaten.
  • Speicherprobleme: Wenn der Server während der Weltgenerierung oder mit vielen Spielern abstürzt, benötigt er möglicherweise mehr RAM. Erwägen Sie ein Upgrade Ihres Serverplans.
  • Beschädigter Weltspeicherstand: Wenn der Server beim Start wiederholt abstürzt, versuchen Sie, ein Backup wiederherzustellen oder einen Welt-Reset durchzuführen. Siehe No One Survived Server-Einrichtungsanleitung für Backup- und Reset-Anleitungen.
  • Spielupdates: Abstürze nach einem Spielupdate können auf Kompatibilitätsprobleme hinweisen. Starten Sie den Server neu, um das Update anzuwenden, und überprüfen Sie Community-Foren auf bekannte Probleme.

Verbindungsprobleme

  • Server erscheint nicht im Browser: Stellen Sie sicher, dass der Server vollständig gestartet ist (überprüfen Sie die GPanel-Konsole auf eine Bereitschaftsmeldung). Überprüfen Sie, ob der Query-Port korrekt zugewiesen ist.
  • Verbindung über direkte IP nicht möglich: Überprüfen Sie die IP und den Spielport (nicht den Query-Port). Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.
  • Zeitüberschreitung beim Verbinden: Der Server ist möglicherweise überlastet oder reagiert nicht. Versuchen Sie einen Neustart über GPanel. Wenn das Problem weiterhin besteht, überprüfen Sie die Konsole auf Fehler.
  • "Versionskonflikt": Sowohl Server als auch Client müssen auf derselben Spielversion sein. Starten Sie den Server neu, um ausstehende Updates anzuwenden.

Speicherstand-Beschädigung

  • Symptome: Server startet nicht, lädt in eine leere Welt oder Spieler verlieren allen Fortschritt.
  • Vorbeugung: Stoppen Sie den Server immer ordnungsgemäß über GPanel vor Wartungsarbeiten. Vermeiden Sie das erzwungene Beenden des Serverprozesses.
  • Wiederherstellung: Stellen Sie ein Backup wieder her, das vor der Beschädigung erstellt wurde. Wenn kein Backup vorhanden ist, ist ein Welt-Reset erforderlich.

Zombie-Spawn-Probleme

  • Keine Zombies spawnen: Überprüfen Sie, ob ZombieSpawnMultiplier nicht auf 0 gesetzt ist. Überprüfen Sie, ob der Schwierigkeitsgrad nicht auf einen Modus eingestellt ist, der Zombies deaktiviert.
  • Zu viele Zombies / Lag: Reduzieren Sie ZombieSpawnMultiplier. Hohe Spawn-Raten in Kombination mit vielen Spielern können erhebliche Server-Lags verursachen.
  • Zombies despawnen nicht: Dies kann ein Spielfehler sein. Ein Neustart des Servers löscht alle gespawnten Entitäten und behebt das Problem vorübergehend.

Leistungsoptimierung

  • Reduzieren Sie MaxPlayers, wenn der Server mit der aktuellen Spieleranzahl Schwierigkeiten hat.
  • Verringern Sie ZombieSpawnMultiplier, um die Entitätenanzahl und CPU-Auslastung zu reduzieren.
  • Stellen Sie sicher, dass der Server genügend RAM für die Kartengröße und Spieleranzahl hat.
  • Planen Sie regelmäßige Neustarts (täglich oder alle paar Tage), um Speicherlecks zu bereinigen und Entitätenzähler zurückzusetzen.
  • Falls verfügbar, reduzieren Sie die Sichtweite oder den Simulationsbereich in den Servereinstellungen.

Verwandte Artikel

Brauchen Sie Hilfe? Wenn Sie Probleme haben, die in dieser Anleitung nicht behandelt werden, eröffnen Sie ein Support-Ticket und unser Team wird Ihnen helfen.

War dieser Artikel hilfreich?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.