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FortressCraft Evolved Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung erklärt, wie Sie Ihren FortressCraft Evolved Dedicated Server bei Legion Hosting einrichten, Startvariablen konfigurieren, Serverkonfigurationsdateien bearbeiten und sich mit Ihrem Server verbinden. FortressCraft Evolved ist ein voxelbasiertes Spiel, das Crafting, Logistik, Tower Defense und Erkundung kombiniert. Für Admin-Befehle und RCON siehe FortressCraft Evolved Admin-Befehle.

1. Erster Start

  1. Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren FortressCraft Evolved-Server aus.
  2. Gehen Sie zum Reiter Startup und konfigurieren Sie die Variablen (siehe Abschnitt 2).
  3. Setzen Sie Ihren SERVER_NAME und WORLDNAME.
  4. Kehren Sie zum Reiter Console zurück und klicken Sie auf Start.
  5. Warten Sie auf Headless server active in der Konsole, was den erfolgreichen Start bestätigt.
Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP. Überprüfen Sie den Reiter Network in GPanel für Ihren zugewiesenen Port. Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.

2. GPanel-Startvariablen

VariableStandardBeschreibung
SERVER_NAMEPterodactyl Dedicated Server WorldServername, der im Browser angezeigt wird.
AUTO_UPDATE1Server beim Start automatisch aktualisieren.
MAX_PLAYERS64Maximale gleichzeitige Spieler (1-64).
WORLDNAMEWorldNameName des zu ladenden Weltspeicherstands.
PUBLICfalseIm öffentlichen Serverbrowser anzeigen. true oder false.
AUTO_PAUSEtrueServer pausieren, wenn keine Spieler verbunden sind. true oder false.
RCON_PORT27001Port für RCON-Verbindungen.
RCON_PASSWORDchangemePasswort für RCON-Zugriff.
Ändern Sie das RCON-Passwort sofort. Der Standardwert ist changeme. Verwenden Sie ein starkes, einzigartiges Passwort.

3. Welteinstellungen

Die Weltgenerierung wird in Default/firstrun.ini konfiguriert. Diese werden über Startvariablen gesetzt:

VariableOptionenStandardBeschreibung
G_RESOURCErapid, plentiful, scarce, gregscarceRessourcenverfügbarkeit.
G_CONVEYORslow, fastslowFörderbandgeschwindigkeit.
G_POWERscarce, plentifulscarceEnergieerzeugungsrate.
G_DAYeternal, normal, nightnormalTag/Nacht-Zyklus.
G_CAREPACKAGEtrue, falsefalseVersorgungspakete aktivieren.
G_FLATLANDtrue, falsefalseEine flache Welt generieren.
G_RushModetrue, falsefalseRush-Modus aktivieren (schnellerer Fortschritt).
Hinweis: Welteinstellungen in firstrun.ini gelten nur beim Erstellen einer neuen Welt. Änderungen nach der Welterstellung haben keine Auswirkung auf bestehende Welten.

4. Serverkonfigurationsdateien

Der Server verwendet zwei INI-Konfigurationsdateien im Verzeichnis Default/:

Default/firstrun.ini

Steuert die Weltgenerierungseinstellungen (siehe Abschnitt 3). Wird über Startvariablen verwaltet.

Default/serveroverrides.ini

Steuert die Laufzeiteinstellungen des Servers. Wird über Startvariablen verwaltet:

[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true

5. So verbinden Sie sich

  1. Starten Sie FortressCraft Evolved auf Steam.
  2. Gehen Sie zu Multiplayer > Join Server.
  3. Wenn der Server öffentlich ist, finden Sie ihn im Browser.
  4. Für eine direkte Verbindung geben Sie die Server-IP und den Port ein.

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Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie auf Probleme mit Ihrem FortressCraft Evolved-Server stoßen, die hier nicht behandelt werden, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und relevante Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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