本指南涵盖如何在 Legion Hosting 上设置您的 FortressCraft Evolved 专用服务器、配置启动变量、编辑服务器配置文件以及连接到服务器。FortressCraft Evolved 是一款基于体素的游戏,融合了制作、物流、塔防和探索元素。有关管理员命令和 RCON,请参阅 FortressCraft Evolved 管理员命令。
1. 首次启动
- 登录 GPanel 并选择您的 FortressCraft Evolved 服务器。
- 转到 Startup 选项卡并配置变量(参见第 2 节)。
- 设置您的 SERVER_NAME 和 WORLDNAME。
- 返回 Console 选项卡并点击 Start。
- 等待控制台中出现
Headless server active,确认启动成功。
端口是随机分配的,除非您拥有私有 IP。请在 GPanel 的 Network 选项卡中查看分配给您的端口。参见 如何查找您的服务器 IP 和端口。
2. GPanel 启动变量
| 变量 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
SERVER_NAME | Pterodactyl Dedicated Server World | 在浏览器中显示的服务器名称。 |
AUTO_UPDATE | 1 | 启动时自动更新服务器。 |
MAX_PLAYERS | 64 | 最大同时在线玩家数(1-64)。 |
WORLDNAME | WorldName | 要加载的世界存档名称。 |
PUBLIC | false | 在公共服务器浏览器中列出。true 或 false。 |
AUTO_PAUSE | true | 无玩家连接时暂停服务器。true 或 false。 |
RCON_PORT | 27001 | RCON 连接端口。 |
RCON_PASSWORD | changeme | RCON 访问密码。 |
请立即更改 RCON 密码。 默认值为
changeme。请使用强壮且唯一的密码。
3. 世界设置
世界生成在 Default/firstrun.ini 中配置。这些通过启动变量设置:
| 变量 | 选项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
G_RESOURCE | rapid, plentiful, scarce, greg | scarce | 资源可用性。 |
G_CONVEYOR | slow, fast | slow | 传送带速度。 |
G_POWER | scarce, plentiful | scarce | 发电速率。 |
G_DAY | eternal, normal, night | normal | 昼夜循环。 |
G_CAREPACKAGE | true, false | false | 启用物资空投。 |
G_FLATLAND | true, false | false | 生成平坦世界。 |
G_RushMode | true, false | false | 启用冲刺模式(更快的进度)。 |
注意:
firstrun.ini 中的世界设置仅在创建新世界时生效。在世界创建后更改这些设置对现有世界无效。
4. 服务器配置文件
服务器在 Default/ 目录中使用两个 INI 配置文件:
Default/firstrun.ini
控制世界生成设置(参见第 3 节)。由启动变量管理。
Default/serveroverrides.ini
控制服务器运行时设置。由启动变量管理:
[config]
RCONPort=27001
RCONPassword=changeme
ServerPort=<assigned>
MaxPlayers=64
WorldName=WorldName
IsPublic=false
AutoPause=true
5. 如何连接
- 在 Steam 上启动 FortressCraft Evolved。
- 进入 Multiplayer > Join Server。
- 如果服务器是公共的,可在浏览器中找到它。
- 如需直接连接,请输入服务器 IP 和端口。
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如果您遇到本文未涵盖的 FortressCraft Evolved 服务器问题,请提交支持工单,并附上您的服务器 IP、问题描述以及 GPanel 控制台中的相关错误信息。