Questa guida illustra come aggiungere mappe Steam Workshop, contenuti personalizzati e mutatori al tuo server dedicato Mordhau ospitato con Legion Hosting. Per la configurazione iniziale del server, la configurazione di GPanel e le istruzioni di connessione, consulta la Guida alla configurazione del server Mordhau. Per i comandi admin, consulta Configurazione admin e comandi di Mordhau.
Supporto Workshop/Mod
Mordhau supporta i contenuti Steam Workshop, permettendoti di aggiungere mappe personalizzate, mutatori e altre modifiche create dalla community al tuo server.
Aggiungere mappe del Workshop
- Trova la mod che desideri sul Mordhau Steam Workshop.
- Copia l'ID Workshop dall'URL della pagina della mod. Ad esempio, se l'URL è
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1234567890, l'ID Workshop è1234567890. - Arresta il tuo server.
- Apri
Game.initramite il File Manager di GPanel o SFTP. Il file si trova in:Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini - Sotto
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode], aggiungi quanto segue:
SostituisciSpawnServerActorsOnMapLoad=/Game/Mordhau/Maps/WorkshopID.WorkshopID_CWorkshopIDcon il numero ID effettivo. - Per il download automatico da Steam Workshop, aggiungi gli ID Workshop allo startup o a Game.ini come richiesto dalle istruzioni della mod.
- Avvia il tuo server. I contenuti del workshop verranno scaricati automaticamente.
Mappe personalizzate nella rotazione
Una volta installata una mappa del workshop, puoi aggiungerla alla tua rotazione delle mappe. Le mappe del workshop utilizzano un formato di percorso più lungo. Controlla la pagina della mod per il percorso esatto della mappa, che tipicamente appare così:
MapRotation=/Game/Mordhau/Maps/MyCustomMap/FFA_MyCustomMap
Aggiungi il percorso della mappa personalizzata alla riga MapRotation in Game.ini sotto la sezione [/Script/Mordhau.MordhauGameMode], insieme alle altre mappe:
MapRotation=Grad/FL_Grad,/Game/Mordhau/Maps/MyCustomMap/FFA_MyCustomMap,Camp/SKM_Camp
Mutatori
I mutatori modificano le regole di gioco (ad esempio, limitando le armi o modificando la fisica). Per abilitare un mutatore, aggiungilo sotto la sezione appropriata di Game.ini come specificato dalla pagina del workshop del mutatore. La sintassi esatta varia in base al mutatore.
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