Wyprzedaż Błyskawiczna 50% rabatu na wszystkie serwery Zostało tylko kilka godzin!
Kończy się za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Przewodnik konfiguracji serwera Frozen Flame


Ten przewodnik opisuje, jak skonfigurować dedykowany serwer Frozen Flame w Legion Hosting, ustawić zmienne startowe, edytować pliki konfiguracyjne Game.ini i Engine.ini, wybrać tryby gry, dostosować ustawienia trudności i PvP, połączyć się z serwerem oraz zarządzać zapisami. Frozen Flame to survivalowa gra RPG akcji, w której gracze eksplorują zamarznięty świat, gromadzą surowce, budują schronienia i walczą z potworami. Informacje o komendach administracyjnych, konfiguracji RCON i zarządzaniu graczami znajdziesz w artykule Komendy administracyjne Frozen Flame.

Panel serwera: Całe zarządzanie serwerem odbywa się przez GPanel pod adresem gpanel.legionhosting.net. Serwery Frozen Flame są konfigurowane przez zmienne startowe GPanel i pliki konfiguracyjne INI.

Pierwsze uruchomienie

Gdy po raz pierwszy otrzymasz swój serwer Frozen Flame, wykonaj poniższe kroki, aby uruchomić go online:

  1. Zaloguj się do GPanel i wybierz swój serwer Frozen Flame.
  2. Przejdź do zakładki Startup i przejrzyj domyślne zmienne startowe. Ustaw SERVER_NAME na preferowaną nazwę.
  3. Opcjonalnie ustaw SERVER_PASSWORD, aby ograniczyć dostęp.
  4. Wróć do zakładki Console i kliknij Start.
  5. Serwer automatycznie pobierze i zainstaluje pliki dedykowanego serwera Frozen Flame przy pierwszym uruchomieniu (Steam App ID 1348640). Może to potrwać kilka minut.
  6. Gdy konsola potwierdzi uruchomienie serwera, Twój serwer jest online i gotowy na połączenie graczy.
Pierwsze uruchomienie generuje pliki konfiguracyjne. Pliki konfiguracyjne INI są tworzone po pierwszym uruchomieniu. Jeśli musisz edytować Game.ini lub Engine.ini, uruchom serwer raz, pozwól mu zakończyć ładowanie, a następnie zatrzymaj go przed edycją.

Zmienne startowe GPanel

Następujące zmienne są dostępne w zakładce Startup GPanel. Są one przekazywane jako argumenty wiersza poleceń do serwera przy każdym uruchomieniu.

Zmienna Domyślnie Opis
SERVER_NAME Frozen Flame Server Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów. Odpowiada parametrowi -MetaGameServerName.
SERVER_PASSWORD (puste) Hasło wymagane do dołączenia. Pozostaw puste dla serwera publicznego. Ustawiane w Game.ini w ServerPassword.
MAX_PLAYERS 10 Maksymalna liczba jednoczesnych graczy. Konfigurowana w Game.ini.
GAME_MODE campaign Wybór trybu gry. Opcje: campaign (mapa Heaven) lub cataclysm (mapa Survive). Patrz sekcja Tryby gry poniżej.
RCON_PASSWORD (puste) Hasło do zdalnej administracji RCON. Wymagane dla komend administracyjnych. Informacje o konfiguracji znajdziesz w artykule Komendy administracyjne.

Tryby gry

Frozen Flame obsługuje dwa główne tryby gry, konfigurowane przez plik Engine.ini lub zmienną startową. Każdy tryb ma własną mapę i domyślne ustawienia.

Tryb Mapa Opis
Campaign (Heaven) Heaven Tryb fabularny. Gracze przechodzą przez questy, odblokowują zdolności i eksplorują uporządkowany świat z narracyjną fabułą. Zalecany dla grup PvE.
Cataclysm (Survive) Survive Tryb skupiony na przetrwaniu z surowszymi warunkami, trudniejszą walką i otwartą rozgrywką. Obsługuje PvP i jest zaprojektowany do rywalizacyjnej lub hardcorowej rozgrywki survivalowej.

Ustawianie trybu gry w Engine.ini

Aby ręcznie zmienić tryb gry, edytuj Engine.ini i ustaw wartość ServerDefaultMap:

[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
; Campaign mode (Heaven map):
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven

; Cataclysm mode (Survive map):
; ServerDefaultMap=/Game/GameModeSurvive/Maps/Survive/Survive.Survive

Odkomentuj linię dla trybu, który chcesz, i zakomentuj (lub usuń) drugą. Uruchom serwer ponownie, aby zmiany zostały zastosowane.

Przełączanie trybów resetuje postęp. Tryby Campaign i Cataclysm używają osobnych map z osobnymi danymi zapisu. Przełączanie trybów nie usuwa drugiego zapisu, ale gracze zaczynają od nowa na nowej mapie.

Pliki konfiguracyjne serwera

Frozen Flame używa plików konfiguracyjnych INI do zaawansowanych ustawień. Znajdują się one w:

FrozenFlame/Saved/Config/LinuxServer/

Zatrzymaj serwer przed edycją. Jeśli te pliki nie istnieją, uruchom i zatrzymaj serwer raz, aby je wygenerować.

Game.ini — Podstawowe ustawienia serwera

Sekcja / Ustawienie Domyślnie Opis
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers
10 Maksymalna liczba jednoczesnych graczy na serwerze.
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword
(puste) Hasło wymagane do dołączenia. Puste oznacza publiczny.
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP
True Włącza walkę PvP między graczami niebędącymi znajomymi. Ustaw na False, aby grać tylko w PvE.
DurationOfDay 3600 Długość jednego dnia w grze w sekundach. Domyślnie 3600 (1 godzina czasu rzeczywistego).
MonstersHealthMultiplier 1 Skaluje zdrowie potworów. Wartości powyżej 1 zwiększają trudność.
MonstersDamageMultiplier 1 Skaluje obrażenia zadawane przez potwory. Wartości powyżej 1 zwiększają trudność.
HealthRateAfterRespawn 0.5 Procent zdrowia po odrodzeniu. 0.5 = 50% zdrowia przy odrodzeniu.
LevelUpFlameRate 1 Mnożnik zdobywania XP. Wyższe wartości oznaczają szybsze zdobywanie poziomów.
bDropEquippedItems False Czy wyposażone przedmioty są upuszczane po śmierci.
bNoModuleCost False Jeśli True, budowanie nie kosztuje materiałów. Przydatne do rozgrywki kreatywnej.

Przykładowy Game.ini

[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=10

[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword=

[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP=False
DurationOfDay=3600
MonstersHealthMultiplier=1
MonstersDamageMultiplier=1
HealthRateAfterRespawn=0.5
LevelUpFlameRate=1
bDropEquippedItems=False
bNoModuleCost=False

Engine.ini — Tryb gry i widoczność

Plik Engine.ini kontroluje tryb gry (wybór mapy) oraz to, czy serwer pojawia się w publicznej przeglądarce serwerów.

[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven

[URL]
MetaServerUrl=meta.frozen-flame.xyz
MetaServerSecret=TEuj7URa2horRuENjjpm3d1rqBPtHOz4
Widoczność publiczna: Sekcja [URL] z ustawieniami MetaServer sprawia, że Twój serwer pojawia się w publicznej przeglądarce serwerów. Usuń lub zakomentuj te linie, jeśli chcesz mieć prywatny serwer dostępny tylko przez bezpośrednie połączenie.
Nie zmieniaj wartości portów. Port gry i port zapytań są przypisywane przez GPanel i muszą odpowiadać przydzielonym portom. Ich zmiana uniemożliwi graczom połączenie.

Jak się połączyć

Opcja A — Przeglądarka serwerów

  1. Uruchom Frozen Flame.
  2. Z menu głównego wybierz Multiplayer.
  3. Przeglądaj listę serwerów i wyszukaj swój serwer po nazwie.
  4. Wybierz swój serwer i kliknij Join. Wprowadź hasło, jeśli zostało ustawione.
Pojawienie się nowo uruchomionego serwera w przeglądarce może zająć kilka minut. Jeśli Twój serwer się nie pokazuje, spróbuj odświeżyć listę lub połączyć się bezpośrednio.

Opcja B — Bezpośrednie połączenie

  1. Uruchom Frozen Flame.
  2. Z menu głównego wybierz Multiplayer.
  3. Wybierz Direct Connect.
  4. Wprowadź adres IP serwera i port z zakładki Network w GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Wprowadź hasło, jeśli pojawi się monit, i kliknij Connect.
Problemy z połączeniem? Sprawdź, czy serwer działa w GPanel, upewnij się, że używasz poprawnego IP i portu z zakładki Network, oraz że hasło się zgadza. Porty są przydzielane losowo, chyba że masz prywatne IP. Pomoc znajdziesz w artykule Jak znaleźć IP i port serwera.

Zarządzanie zapisami

Lokalizacja pliku zapisu

Pliki zapisu są przechowywane na serwerze w:

FrozenFlame/Saved/SaveGames/

Ten katalog zawiera pełny stan świata, w tym teren, struktury, ekwipunek graczy i postęp.

Ręczne kopie zapasowe

  1. Zatrzymaj serwer w GPanel, aby zapewnić zapisanie wszystkich danych na dysku.
  2. Połącz się z serwerem przez SFTP lub użyj Menedżera plików w GPanel.
  3. Pobierz cały katalog SaveGames.
  4. Przechowuj kopię zapasową na swoim komputerze lokalnym.

Przywracanie zapisu

  1. Zatrzymaj serwer w GPanel.
  2. Połącz się przez SFTP i przejdź do FrozenFlame/Saved/SaveGames/.
  3. Prześlij swoje dane zapisu z kopii zapasowej, zastępując istniejące pliki.
  4. Uruchom serwer w GPanel. Serwer wczyta przywrócony zapis.
Twórz kopie zapasowe regularnie. Kopie zapasowe zapisów chronią przed uszkodzeniem, niechcianymi zmianami graczy i problemami związanymi z aktualizacjami. Zawsze twórz kopię zapasową przed przełączeniem trybów gry lub aktualizacją serwera.

Powiązane artykuły


Potrzebujesz pomocy?

Jeśli napotkasz problemy z serwerem Frozen Flame, które nie są opisane tutaj, otwórz zgłoszenie do wsparcia i dołącz IP serwera, opis problemu oraz wszelkie istotne komunikaty o błędach z konsoli GPanel.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.