Deze handleiding behandelt hoe je je Frozen Flame dedicated server instelt op Legion Hosting, opstartvariabelen configureert, de Game.ini en Engine.ini configuratiebestanden bewerkt, spelmodi selecteert, moeilijkheidsgraad en PvP-instellingen aanpast, verbinding maakt met je server en saves beheert. Frozen Flame is een survival action RPG waarin spelers een bevroren wereld verkennen, grondstoffen verzamelen, schuilplaatsen bouwen en monsters bevechten. Voor admin-commando's, RCON-instellingen en spelersbeheer, zie Frozen Flame Admin-commando's.
Eerste start
Wanneer je je Frozen Flame server voor het eerst ontvangt, volg dan deze stappen om deze online te krijgen:
- Log in op GPanel en selecteer je Frozen Flame server.
- Navigeer naar het tabblad Startup en bekijk de standaard opstartvariabelen. Stel de SERVER_NAME in op je gewenste naam.
- Stel optioneel een SERVER_PASSWORD in om de toegang te beperken.
- Ga terug naar het tabblad Console en klik op Start.
- De server zal automatisch de Frozen Flame Dedicated Server-bestanden downloaden en installeren bij de eerste opstart (Steam App ID
1348640). Dit kan enkele minuten duren. - Zodra de console bevestigt dat de server is gestart, is je server online en klaar voor spelers om verbinding te maken.
Game.ini of Engine.ini moet bewerken, start de server dan één keer, laat hem volledig laden en stop hem dan voordat je gaat bewerken.
GPanel opstartvariabelen
De volgende variabelen zijn beschikbaar in het GPanel tabblad Startup. Deze worden bij elke start als opdrachtregelargumenten aan de server doorgegeven.
| Variabele | Standaard | Beschrijving |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Frozen Flame Server |
De weergavenaam die wordt getoond in de serverbrowser. Verwijst naar de -MetaGameServerName parameter. |
SERVER_PASSWORD |
(leeg) | Wachtwoord vereist om deel te nemen. Laat leeg voor een publieke server. Wordt ingesteld in Game.ini onder ServerPassword. |
MAX_PLAYERS |
10 |
Maximaal aantal gelijktijdige spelers. Geconfigureerd in Game.ini. |
GAME_MODE |
campaign |
Spelmodus selectie. Opties: campaign (Heaven-kaart) of cataclysm (Survive-kaart). Zie de sectie Spelmodi hieronder. |
RCON_PASSWORD |
(leeg) | Wachtwoord voor RCON externe administratie. Vereist voor admin-commando's. Zie Admin-commando's voor de instelling. |
Spelmodi
Frozen Flame ondersteunt twee hoofdspelmodi, geconfigureerd via het Engine.ini-bestand of de opstartvariabele. Elke modus heeft zijn eigen kaart en standaardinstellingen.
| Modus | Kaart | Beschrijving |
|---|---|---|
| Campaign (Heaven) | Heaven |
De verhaalgestuurde modus. Spelers vorderen door opdrachten, ontgrendelen vaardigheden en verkennen een gestructureerde wereld met een verhaallijn. Aanbevolen voor PvE-groepen. |
| Cataclysm (Survive) | Survive |
Survival-gerichte modus met zwaardere omstandigheden, uitdagender gevechten en open gameplay. Ondersteunt PvP en is ontworpen voor competitief of hardcore survival spelen. |
Spelmodus instellen in Engine.ini
Om de spelmodus handmatig te wijzigen, bewerk Engine.ini en stel de ServerDefaultMap waarde in:
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
; Campaign mode (Heaven map):
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
; Cataclysm mode (Survive map):
; ServerDefaultMap=/Game/GameModeSurvive/Maps/Survive/Survive.Survive
Verwijder het commentaarteken van de regel voor de gewenste modus en zet de andere als commentaar (of verwijder deze). Herstart de server om de wijzigingen door te voeren.
Serverconfiguratiebestanden
Frozen Flame gebruikt INI-configuratiebestanden voor geavanceerde instellingen. Deze bevinden zich in:
FrozenFlame/Saved/Config/LinuxServer/
Stop de server voordat je gaat bewerken. Als deze bestanden niet bestaan, start en stop de server dan één keer om ze te genereren.
Game.ini — Kern serverinstellingen
| Sectie / Instelling | Standaard | Beschrijving |
|---|---|---|
[/Script/Engine.GameSession]MaxPlayers |
10 |
Maximaal aantal gelijktijdige spelers op de server. |
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]ServerPassword |
(leeg) | Wachtwoord vereist om deel te nemen. Leeg betekent publiek. |
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]bFreePVP |
True |
Schakelt PvP-gevechten tussen niet-vrienden in. Stel in op False voor alleen PvE. |
DurationOfDay |
3600 |
Duur van één in-game dag in seconden. Standaard is 3600 (1 uur echte tijd). |
MonstersHealthMultiplier |
1 |
Schaalt de gezondheid van monsters. Waarden boven 1 verhogen de moeilijkheidsgraad. |
MonstersDamageMultiplier |
1 |
Schaalt de schade-uitvoer van monsters. Waarden boven 1 verhogen de moeilijkheidsgraad. |
HealthRateAfterRespawn |
0.5 |
Gezondheidspercentage na respawnen. 0.5 = 50% gezondheid bij respawn. |
LevelUpFlameRate |
1 |
XP-vermenigvuldiger. Hogere waarden betekenen sneller levelen. |
bDropEquippedItems |
False |
Of uitgeruste items worden gedropt bij overlijden. |
bNoModuleCost |
False |
Indien True, kost bouwen geen materialen. Handig voor creatief spelen. |
Voorbeeld Game.ini
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=10
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword=
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP=False
DurationOfDay=3600
MonstersHealthMultiplier=1
MonstersDamageMultiplier=1
HealthRateAfterRespawn=0.5
LevelUpFlameRate=1
bDropEquippedItems=False
bNoModuleCost=False
Engine.ini — Spelmodus en zichtbaarheid
Het Engine.ini-bestand regelt de spelmodus (kaartselectie) en of de server verschijnt in de publieke serverbrowser.
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
[URL]
MetaServerUrl=meta.frozen-flame.xyz
MetaServerSecret=TEuj7URa2horRuENjjpm3d1rqBPtHOz4
[URL]-sectie met de MetaServer-instellingen zorgt ervoor dat je server verschijnt in de publieke serverbrowser. Verwijder of commentarieer deze regels als je een privéserver wilt die alleen via directe verbinding bereikbaar is.
Verbinding maken
Optie A — Serverbrowser
- Start Frozen Flame.
- Selecteer in het hoofdmenu Multiplayer.
- Blader door de serverlijst en zoek je server op naam.
- Selecteer je server en klik op Join. Voer het wachtwoord in als er een is ingesteld.
Optie B — Directe verbinding
- Start Frozen Flame.
- Selecteer in het hoofdmenu Multiplayer.
- Kies Direct Connect.
- Voer het IP-adres en de poort van je server in vanuit het tabblad Network in GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Voer het wachtwoord in als daarom wordt gevraagd en klik op Connect.
Savebeheer
Locatie van savebestanden
Savebestanden worden opgeslagen op de server in:
FrozenFlame/Saved/SaveGames/
Deze map bevat de volledige wereldstatus inclusief terrein, bouwwerken, spelerinventarissen en voortgang.
Handmatige back-ups
- Stop de server vanuit GPanel om ervoor te zorgen dat alle gegevens naar schijf zijn geschreven.
- Maak verbinding met je server via SFTP of gebruik de GPanel File Manager.
- Download de volledige
SaveGames-map. - Sla de back-up op je lokale computer op.
Een save herstellen
- Stop de server vanuit GPanel.
- Maak verbinding via SFTP en navigeer naar
FrozenFlame/Saved/SaveGames/. - Upload je back-up savegegevens en vervang de bestaande bestanden.
- Start de server vanuit GPanel. De server laadt de herstelde save.
Gerelateerde artikelen
- Frozen Flame Admin-commando's — RCON-instellingen, admin-commando's, spelersbeheer en probleemoplossing
- Hoe je je server-IP en poort vindt
- Bestanden uploaden via SFTP
- Server opstarthandleiding — Algemene handleiding voor het starten van elke gameserver op Legion Hosting
Hulp nodig?
Als je problemen ondervindt met je Frozen Flame server die hier niet worden behandeld, open dan een supportticket en vermeld je server-IP, een beschrijving van het probleem en eventuele relevante foutmeldingen uit de GPanel-console.