See juhend käsitleb, kuidas seadistada oma Frozen Flame pühendatud serverit Legion Hosting platvormil, konfigureerida käivitusmuutujaid, muuta Game.ini ja Engine.ini konfiguratsioonifaile, valida mängurežiime, kohandada raskusastet ja PvP seadeid, ühenduda serveriga ning hallata salvestusi. Frozen Flame on ellujäämise action RPG, kus mängijad uurivad jäätunud maailma, koguvad ressursse, ehitavad varjualuseid ja võitlevad koletistega. Administraatori käskude, RCON seadistuse ja mängijate halduse kohta vaata Frozen Flame administraatori käsud.
Esmakäivitus
Kui saate oma Frozen Flame serveri esimest korda, järgige neid samme selle käivitamiseks:
- Logige sisse GPanel ja valige oma Frozen Flame server.
- Minge vahekaardile Startup ja vaadake üle vaikimisi käivitusmuutujad. Määrake SERVER_NAME oma eelistatud nimeks.
- Soovi korral määrake SERVER_PASSWORD juurdepääsu piiramiseks.
- Minge tagasi vahekaardile Console ja klõpsake Start.
- Server laadib alla ja installib Frozen Flame Dedicated Server failid automaatselt esimesel käivitusel (Steam App ID
1348640). See võib võtta mitu minutit. - Kui konsool kinnitab, et server on käivitunud, on teie server võrgus ja mängijad saavad ühenduda.
Game.ini või Engine.ini, käivitage server ühe korra, laske sel laadimise lõpetada ja seejärel peatage see enne muutmist.
GPanel käivitusmuutujad
Järgmised muutujad on saadaval GPanel vahekaardil Startup. Need edastatakse serverile käsurea argumentidena igal käivitusel.
| Muutuja | Vaikeväärtus | Kirjeldus |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Frozen Flame Server |
Serveri brauseris kuvatav nimi. Vastab parameetrile -MetaGameServerName. |
SERVER_PASSWORD |
(tühi) | Liitumiseks vajalik parool. Jätke tühjaks avaliku serveri jaoks. Seadistatakse Game.ini failis parameetri ServerPassword all. |
MAX_PLAYERS |
10 |
Maksimaalne samaaegsete mängijate arv. Konfigureeritakse Game.ini failis. |
GAME_MODE |
campaign |
Mängurežiimi valik. Valikud: campaign (Heaven kaart) või cataclysm (Survive kaart). Vaata allpool jaotist Mängurežiimid. |
RCON_PASSWORD |
(tühi) | RCON kaugadministreerimise parool. Vajalik administraatori käskude jaoks. Vaata seadistust jaotises Administraatori käsud. |
Mängurežiimid
Frozen Flame toetab kahte peamist mängurežiimi, mida konfigureeritakse Engine.ini faili või käivitusmuutuja kaudu. Igal režiimil on oma kaart ja vaikeseaded.
| Režiim | Kaart | Kirjeldus |
|---|---|---|
| Campaign (Heaven) | Heaven |
Loopõhine režiim. Mängijad edenevad ülesannete kaudu, avavad võimeid ja uurivad struktureeritud maailma narratiivse kaare järgi. Soovitatav PvE gruppidele. |
| Cataclysm (Survive) | Survive |
Ellujäämisele keskendunud režiim raskemte tingimuste, väljakutsuvamate lahingute ja avatud mänguga. Toetab PvP-d ja on mõeldud võistluslikuks või tuumik-ellujäämismänguks. |
Mängurežiimi seadistamine Engine.ini failis
Mängurežiimi käsitsi muutmiseks muutke Engine.ini faili ja määrake ServerDefaultMap väärtus:
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
; Campaign mode (Heaven map):
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
; Cataclysm mode (Survive map):
; ServerDefaultMap=/Game/GameModeSurvive/Maps/Survive/Survive.Survive
Eemaldage kommentaarimärk soovitud režiimi realt ja kommenteerige välja (või eemaldage) teine rida. Muudatuste jõustumiseks taaskäivitage server.
Serveri konfiguratsioonifailid
Frozen Flame kasutab täpsemate seadete jaoks INI konfiguratsioonifaile. Need asuvad:
FrozenFlame/Saved/Config/LinuxServer/
Peatage server enne muutmist. Kui neid faile ei eksisteeri, käivitage ja peatage server üks kord nende loomiseks.
Game.ini — Serveri põhiseaded
| Jaotis / Seade | Vaikeväärtus | Kirjeldus |
|---|---|---|
[/Script/Engine.GameSession]MaxPlayers |
10 |
Maksimaalne samaaegsete mängijate arv serveris. |
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]ServerPassword |
(tühi) | Liitumiseks vajalik parool. Tühi tähendab avalikku serverit. |
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]bFreePVP |
True |
Lubab PvP lahingud mittesõprade vahel. Määrake False ainult PvE jaoks. |
DurationOfDay |
3600 |
Ühe mängusisese päeva pikkus sekundites. Vaikeväärtus on 3600 (1 tund pärisajas). |
MonstersHealthMultiplier |
1 |
Skaleerib koletiste elupunkte. Väärtused üle 1 suurendavad raskusastet. |
MonstersDamageMultiplier |
1 |
Skaleerib koletiste kahjustust. Väärtused üle 1 suurendavad raskusastet. |
HealthRateAfterRespawn |
0.5 |
Elupunktide protsent pärast taasilmumist. 0.5 = 50% elupunkte taasilmumisel. |
LevelUpFlameRate |
1 |
XP teenimise kordaja. Suuremad väärtused tähendavad kiiremat taseme tõusu. |
bDropEquippedItems |
False |
Kas varustatud esemed kukuvad surma korral maha. |
bNoModuleCost |
False |
Kui True, ei nõua ehitamine materjale. Kasulik loovmängu jaoks. |
Game.ini näide
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=10
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword=
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP=False
DurationOfDay=3600
MonstersHealthMultiplier=1
MonstersDamageMultiplier=1
HealthRateAfterRespawn=0.5
LevelUpFlameRate=1
bDropEquippedItems=False
bNoModuleCost=False
Engine.ini — Mängurežiim ja nähtavus
Engine.ini fail juhib mängurežiimi (kaardi valikut) ja seda, kas server kuvatakse avalikus serveribrauseris.
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
[URL]
MetaServerUrl=meta.frozen-flame.xyz
MetaServerSecret=TEuj7URa2horRuENjjpm3d1rqBPtHOz4
[URL] jaotis MetaServer seadetega muudab teie serveri avalikus serveribrauseris nähtavaks. Eemaldage või kommenteerige need read välja, kui soovite privaatset, ainult otseühendusega serverit.
Kuidas ühenduda
Variant A — Serveribrauser
- Käivitage Frozen Flame.
- Valige peamenüüst Multiplayer.
- Sirvige serverite loendit ja otsige oma serverit nime järgi.
- Valige oma server ja klõpsake Join. Sisestage parool, kui see on määratud.
Variant B — Otseühendus
- Käivitage Frozen Flame.
- Valige peamenüüst Multiplayer.
- Valige Direct Connect.
- Sisestage oma serveri IP-aadress ja port GPanel vahekaardilt Network:
<your-server-ip>:<port> - Sisestage parool, kui küsitakse, ja klõpsake Connect.
Salvestuste haldamine
Salvestusfailide asukoht
Salvestusfailid asuvad serveris:
FrozenFlame/Saved/SaveGames/
See kaust sisaldab kogu maailma olekut, sealhulgas maastikku, ehitisi, mängijate inventare ja edenemist.
Käsitsi varukoopiad
- Peatage server GPanel-ist, et kõik andmed kettale kirjutataks.
- Ühenduge oma serveriga SFTP kaudu või kasutage GPanel File Manager-it.
- Laadige alla kogu
SaveGameskaust. - Hoidke varukoopiat oma kohalikus arvutis.
Salvestuse taastamine
- Peatage server GPanel-ist.
- Ühenduge SFTP kaudu ja navigeerige kausta
FrozenFlame/Saved/SaveGames/. - Laadige üles oma varundatud salvestusandmed, asendades olemasolevad failid.
- Käivitage server GPanel-ist. Server laadib taastatud salvestuse.
Seotud artiklid
- Frozen Flame administraatori käsud — RCON seadistus, administraatori käsud, mängijate haldus ja veaotsing
- Kuidas leida oma serveri IP ja port
- Kuidas laadida faile üles SFTP kaudu
- Serveri käivitusjuhend — Üldine juhend mis tahes mänguserveri käivitamiseks Legion Hosting platvormil
Vajate abi?
Kui teil tekib Frozen Flame serveriga probleeme, mida siin ei käsitleta, avage tugiteenusepilet ja lisage oma serveri IP, probleemi kirjeldus ja kõik asjakohased veateated GPanel konsoolist.