Ovaj vodič pokriva kako postaviti vaš Frozen Flame namjenski server na Legion Hosting, konfigurirati varijable pokretanja, urediti konfiguracijske datoteke Game.ini i Engine.ini, odabrati načine igre, prilagoditi postavke težine i PvP-a, povezati se na server i upravljati spremljenim podacima. Frozen Flame je survival akcijski RPG u kojem igrači istražuju zamrznuti svijet, prikupljaju resurse, grade skloništa i bore se protiv čudovišta. Za administratorske naredbe, RCON postavljanje i upravljanje igračima, pogledajte Frozen Flame Administratorske Naredbe.
Prvo Pokretanje
Kada prvi put dobijete svoj Frozen Flame server, slijedite ove korake kako biste ga pokrenuli:
- Prijavite se na GPanel i odaberite svoj Frozen Flame server.
- Idite na karticu Startup i pregledajte zadane varijable pokretanja. Postavite SERVER_NAME na željeno ime.
- Po želji postavite SERVER_PASSWORD kako biste ograničili pristup.
- Vratite se na karticu Console i kliknite Start.
- Server će automatski preuzeti i instalirati datoteke Frozen Flame Dedicated Servera pri prvom pokretanju (Steam App ID
1348640). Ovo može potrajati nekoliko minuta. - Kada konzola potvrdi da je server pokrenut, vaš server je online i spreman za povezivanje igrača.
Game.ini ili Engine.ini, pokrenite server jednom, pustite ga da završi učitavanje, a zatim ga zaustavite prije uređivanja.
GPanel Varijable Pokretanja
Sljedeće varijable dostupne su u GPanel kartici Startup. One se prosljeđuju kao argumenti naredbenog retka serveru pri svakom pokretanju.
| Varijabla | Zadano | Opis |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Frozen Flame Server |
Naziv koji se prikazuje u pregledniku servera. Mapira se na parametar -MetaGameServerName. |
SERVER_PASSWORD |
(prazno) | Lozinka potrebna za pridruživanje. Ostavite prazno za javni server. Postavlja se u Game.ini pod ServerPassword. |
MAX_PLAYERS |
10 |
Maksimalan broj istovremenih igrača. Konfigurirano u Game.ini. |
GAME_MODE |
campaign |
Odabir načina igre. Opcije: campaign (Heaven mapa) ili cataclysm (Survive mapa). Pogledajte odjeljak Načini Igre ispod. |
RCON_PASSWORD |
(prazno) | Lozinka za RCON udaljenu administraciju. Potrebna za administratorske naredbe. Pogledajte Administratorske Naredbe za postavljanje. |
Načini Igre
Frozen Flame podržava dva glavna načina igre, konfigurirani putem datoteke Engine.ini ili varijable pokretanja. Svaki način ima svoju mapu i zadane postavke.
| Način | Mapa | Opis |
|---|---|---|
| Campaign (Heaven) | Heaven |
Način vođen pričom. Igrači napreduju kroz zadatke, otključavaju sposobnosti i istražuju strukturirani svijet s narativnim lukom. Preporučeno za PvE grupe. |
| Cataclysm (Survive) | Survive |
Način usmjeren na preživljavanje s težim uvjetima, izazovnijom borbom i otvorenim igranjem. Podržava PvP i dizajniran je za natjecateljsku ili hardcore igru preživljavanja. |
Postavljanje Načina Igre u Engine.ini
Za ručnu promjenu načina igre, uredite Engine.ini i postavite vrijednost ServerDefaultMap:
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
; Campaign mode (Heaven map):
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
; Cataclysm mode (Survive map):
; ServerDefaultMap=/Game/GameModeSurvive/Maps/Survive/Survive.Survive
Odkomentirajte redak za željeni način i komentirajte (ili uklonite) drugi. Ponovno pokrenite server kako bi promjene stupile na snagu.
Konfiguracijske Datoteke Servera
Frozen Flame koristi INI konfiguracijske datoteke za napredne postavke. Nalaze se u:
FrozenFlame/Saved/Config/LinuxServer/
Zaustavite server prije uređivanja. Ako ove datoteke ne postoje, pokrenite i zaustavite server jednom kako biste ih generirali.
Game.ini — Osnovne Postavke Servera
| Odjeljak / Postavka | Zadano | Opis |
|---|---|---|
[/Script/Engine.GameSession]MaxPlayers |
10 |
Maksimalan broj istovremenih igrača na serveru. |
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]ServerPassword |
(prazno) | Lozinka potrebna za pridruživanje. Prazno znači javno. |
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]bFreePVP |
True |
Omogućuje PvP borbu između igrača koji nisu prijatelji. Postavite na False samo za PvE. |
DurationOfDay |
3600 |
Duljina jednog dana u igri u sekundama. Zadano je 3600 (1 sat stvarnog vremena). |
MonstersHealthMultiplier |
1 |
Skalira zdravlje čudovišta. Vrijednosti iznad 1 povećavaju težinu. |
MonstersDamageMultiplier |
1 |
Skalira štetu čudovišta. Vrijednosti iznad 1 povećavaju težinu. |
HealthRateAfterRespawn |
0.5 |
Postotak zdravlja nakon ponovnog pojavljivanja. 0.5 = 50% zdravlja pri ponovnom pojavljivanju. |
LevelUpFlameRate |
1 |
Množitelj dobivanja iskustvenih bodova. Veće vrijednosti znače brže napredovanje. |
bDropEquippedItems |
False |
Određuje ispuštaju li se opremljeni predmeti prilikom smrti. |
bNoModuleCost |
False |
Ako je True, gradnja ne troši materijale. Korisno za kreativnu igru. |
Primjer Game.ini
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=10
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword=
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP=False
DurationOfDay=3600
MonstersHealthMultiplier=1
MonstersDamageMultiplier=1
HealthRateAfterRespawn=0.5
LevelUpFlameRate=1
bDropEquippedItems=False
bNoModuleCost=False
Engine.ini — Način Igre i Vidljivost
Datoteka Engine.ini kontrolira način igre (odabir mape) i hoće li server biti vidljiv u javnom pregledniku servera.
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
[URL]
MetaServerUrl=meta.frozen-flame.xyz
MetaServerSecret=TEuj7URa2horRuENjjpm3d1rqBPtHOz4
[URL] s MetaServer postavkama čini vaš server vidljivim u javnom pregledniku servera. Uklonite ili komentirajte ove retke ako želite privatni server samo za izravno povezivanje.
Kako se Povezati
Opcija A — Preglednik Servera
- Pokrenite Frozen Flame.
- Iz glavnog izbornika odaberite Multiplayer.
- Pregledajte popis servera i pretražite svoj server po imenu.
- Odaberite svoj server i kliknite Join. Unesite lozinku ako je postavljena.
Opcija B — Izravno Povezivanje
- Pokrenite Frozen Flame.
- Iz glavnog izbornika odaberite Multiplayer.
- Odaberite Direct Connect.
- Unesite IP adresu i port vašeg servera s kartice Network u GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Unesite lozinku ako se traži i kliknite Connect.
Upravljanje Spremljenim Podacima
Lokacija Datoteka Spremanja
Datoteke spremanja pohranjene su na serveru u:
FrozenFlame/Saved/SaveGames/
Ovaj direktorij sadrži cjelokupno stanje svijeta uključujući teren, građevine, inventare igrača i napredak.
Ručne Sigurnosne Kopije
- Zaustavite server iz GPanel kako biste osigurali da su svi podaci zapisani na disk.
- Povežite se na server putem SFTP ili koristite GPanel File Manager.
- Preuzmite cijeli direktorij
SaveGames. - Pohranite sigurnosnu kopiju na svoje lokalno računalo.
Vraćanje Spremljenih Podataka
- Zaustavite server iz GPanel.
- Povežite se putem SFTP i navigirajte do
FrozenFlame/Saved/SaveGames/. - Prenesite sigurnosnu kopiju podataka, zamjenjujući postojeće datoteke.
- Pokrenite server iz GPanel. Server će učitati vraćene spremljene podatke.
Povezani Članci
- Frozen Flame Administratorske Naredbe — RCON postavljanje, administratorske naredbe, upravljanje igračima i rješavanje problema
- Kako Pronaći IP Adresu i Port Vašeg Servera
- Kako Prenijeti Datoteke putem SFTP
- Vodič za Pokretanje Servera — Opći vodič za pokretanje bilo kojeg poslužitelja igara na Legion Hosting
Trebate Pomoć?
Ako naiđete na probleme sa svojim Frozen Flame serverom koji nisu pokriveni ovdje, otvorite zahtjev za podršku i uključite IP adresu svog servera, opis problema i sve relevantne poruke o greškama iz GPanel konzole.