Questa guida illustra come configurare il tuo server dedicato Frozen Flame su Legion Hosting, configurare le variabili di avvio, modificare i file di configurazione Game.ini ed Engine.ini, selezionare le modalità di gioco, regolare le impostazioni di difficoltà e PvP, connetterti al tuo server e gestire i salvataggi. Frozen Flame è un GdR d'azione di sopravvivenza in cui i giocatori esplorano un mondo ghiacciato, raccolgono risorse, costruiscono rifugi e combattono mostri. Per i comandi di amministrazione, la configurazione RCON e la gestione dei giocatori, consulta Comandi di Amministrazione di Frozen Flame.
Primo Avvio
Quando ricevi per la prima volta il tuo server Frozen Flame, segui questi passaggi per metterlo online:
- Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Frozen Flame.
- Vai alla scheda Startup e controlla le variabili di avvio predefinite. Imposta il SERVER_NAME con il nome che preferisci.
- Facoltativamente, imposta una SERVER_PASSWORD per limitare l'accesso.
- Torna alla scheda Console e fai clic su Start.
- Al primo avvio, il server scaricherà e installerà automaticamente i file del Server Dedicato Frozen Flame (Steam App ID
1348640). Questa operazione potrebbe richiedere diversi minuti. - Una volta che la console conferma che il server è stato avviato, il tuo server è online e pronto per accogliere i giocatori.
Game.ini o Engine.ini, avvia il server una volta, lascia che completi il caricamento, poi fermalo prima di apportare modifiche.
Variabili di Avvio di GPanel
Le seguenti variabili sono disponibili nella scheda Startup di GPanel. Vengono passate come argomenti da riga di comando al server ad ogni avvio.
| Variabile | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Frozen Flame Server |
Il nome visualizzato nel browser dei server. Corrisponde al parametro -MetaGameServerName. |
SERVER_PASSWORD |
(vuoto) | Password richiesta per accedere. Lascia vuoto per un server pubblico. Si imposta in Game.ini sotto ServerPassword. |
MAX_PLAYERS |
10 |
Numero massimo di giocatori simultanei. Configurato in Game.ini. |
GAME_MODE |
campaign |
Selezione della modalità di gioco. Opzioni: campaign (mappa Heaven) o cataclysm (mappa Survive). Consulta la sezione Modalità di Gioco di seguito. |
RCON_PASSWORD |
(vuoto) | Password per l'amministrazione remota tramite RCON. Necessaria per i comandi di amministrazione. Consulta Comandi di Amministrazione per la configurazione. |
Modalità di Gioco
Frozen Flame supporta due modalità di gioco principali, configurate tramite il file Engine.ini o la variabile di avvio. Ogni modalità ha la propria mappa e impostazioni predefinite.
| Modalità | Mappa | Descrizione |
|---|---|---|
| Campaign (Heaven) | Heaven |
La modalità basata sulla trama. I giocatori avanzano attraverso missioni, sbloccano abilità ed esplorano un mondo strutturato con un arco narrativo. Consigliata per gruppi PvE. |
| Cataclysm (Survive) | Survive |
Modalità incentrata sulla sopravvivenza con condizioni più severe, combattimenti più impegnativi e gameplay aperto. Supporta il PvP ed è progettata per il gioco competitivo o di sopravvivenza hardcore. |
Impostare la Modalità di Gioco in Engine.ini
Per modificare manualmente la modalità di gioco, modifica Engine.ini e imposta il valore ServerDefaultMap:
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
; Campaign mode (Heaven map):
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
; Cataclysm mode (Survive map):
; ServerDefaultMap=/Game/GameModeSurvive/Maps/Survive/Survive.Survive
Rimuovi il commento dalla riga corrispondente alla modalità desiderata e commenta (o rimuovi) l'altra. Riavvia il server affinché le modifiche abbiano effetto.
File di Configurazione del Server
Frozen Flame utilizza file di configurazione INI per le impostazioni avanzate. Si trovano in:
FrozenFlame/Saved/Config/LinuxServer/
Ferma il server prima di apportare modifiche. Se questi file non esistono, avvia e ferma il server una volta per generarli.
Game.ini — Impostazioni Principali del Server
| Sezione / Impostazione | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
[/Script/Engine.GameSession]MaxPlayers |
10 |
Numero massimo di giocatori simultanei sul server. |
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]ServerPassword |
(vuoto) | Password richiesta per accedere. Vuota significa pubblico. |
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]bFreePVP |
True |
Abilita il combattimento PvP tra non amici. Imposta su False per solo PvE. |
DurationOfDay |
3600 |
Durata di un giorno di gioco in secondi. Il valore predefinito è 3600 (1 ora di tempo reale). |
MonstersHealthMultiplier |
1 |
Scala la salute dei mostri. Valori superiori a 1 aumentano la difficoltà. |
MonstersDamageMultiplier |
1 |
Scala il danno inflitto dai mostri. Valori superiori a 1 aumentano la difficoltà. |
HealthRateAfterRespawn |
0.5 |
Percentuale di salute dopo il respawn. 0.5 = 50% di salute al respawn. |
LevelUpFlameRate |
1 |
Moltiplicatore di guadagno XP. Valori più alti significano un livellamento più veloce. |
bDropEquippedItems |
False |
Indica se gli oggetti equipaggiati vengono lasciati cadere alla morte. |
bNoModuleCost |
False |
Se True, la costruzione non richiede materiali. Utile per il gioco creativo. |
Esempio di Game.ini
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=10
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword=
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP=False
DurationOfDay=3600
MonstersHealthMultiplier=1
MonstersDamageMultiplier=1
HealthRateAfterRespawn=0.5
LevelUpFlameRate=1
bDropEquippedItems=False
bNoModuleCost=False
Engine.ini — Modalità di Gioco e Visibilità
Il file Engine.ini controlla la modalità di gioco (selezione della mappa) e se il server appare nel browser pubblico dei server.
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
[URL]
MetaServerUrl=meta.frozen-flame.xyz
MetaServerSecret=TEuj7URa2horRuENjjpm3d1rqBPtHOz4
[URL] con le impostazioni MetaServer rende visibile il tuo server nel browser pubblico dei server. Rimuovi o commenta queste righe se desideri un server privato accessibile solo tramite connessione diretta.
Come Connettersi
Opzione A — Browser dei Server
- Avvia Frozen Flame.
- Dal menu principale, seleziona Multiplayer.
- Sfoglia l'elenco dei server e cerca il tuo server per nome.
- Seleziona il tuo server e fai clic su Join. Inserisci la password se ne è stata impostata una.
Opzione B — Connessione Diretta
- Avvia Frozen Flame.
- Dal menu principale, seleziona Multiplayer.
- Scegli Direct Connect.
- Inserisci l'indirizzo IP del tuo server e la porta dalla scheda Network di GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Inserisci la password se richiesta e fai clic su Connect.
Gestione dei Salvataggi
Posizione del File di Salvataggio
I file di salvataggio sono archiviati sul server in:
FrozenFlame/Saved/SaveGames/
Questa directory contiene lo stato completo del mondo inclusi terreno, strutture, inventari dei giocatori e progressi.
Backup Manuali
- Ferma il server da GPanel per garantire che tutti i dati siano scritti su disco.
- Connettiti al tuo server tramite SFTP o utilizza il File Manager di GPanel.
- Scarica l'intera directory
SaveGames. - Conserva il backup sul tuo computer locale.
Ripristino di un Salvataggio
- Ferma il server da GPanel.
- Connettiti tramite SFTP e naviga in
FrozenFlame/Saved/SaveGames/. - Carica i dati di salvataggio di cui hai effettuato il backup, sostituendo i file esistenti.
- Avvia il server da GPanel. Il server caricherà il salvataggio ripristinato.
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