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Guida alla Configurazione del Server Frozen Flame

IT frozen-flame setup config survival-rpg 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida illustra come configurare il tuo server dedicato Frozen Flame su Legion Hosting, configurare le variabili di avvio, modificare i file di configurazione Game.ini ed Engine.ini, selezionare le modalità di gioco, regolare le impostazioni di difficoltà e PvP, connetterti al tuo server e gestire i salvataggi. Frozen Flame è un GdR d'azione di sopravvivenza in cui i giocatori esplorano un mondo ghiacciato, raccolgono risorse, costruiscono rifugi e combattono mostri. Per i comandi di amministrazione, la configurazione RCON e la gestione dei giocatori, consulta Comandi di Amministrazione di Frozen Flame.

Pannello del Server: Tutta la gestione del server avviene tramite GPanel all'indirizzo gpanel.legionhosting.net. I server Frozen Flame vengono configurati attraverso le variabili di avvio di GPanel e i file di configurazione INI.

Primo Avvio

Quando ricevi per la prima volta il tuo server Frozen Flame, segui questi passaggi per metterlo online:

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Frozen Flame.
  2. Vai alla scheda Startup e controlla le variabili di avvio predefinite. Imposta il SERVER_NAME con il nome che preferisci.
  3. Facoltativamente, imposta una SERVER_PASSWORD per limitare l'accesso.
  4. Torna alla scheda Console e fai clic su Start.
  5. Al primo avvio, il server scaricherà e installerà automaticamente i file del Server Dedicato Frozen Flame (Steam App ID 1348640). Questa operazione potrebbe richiedere diversi minuti.
  6. Una volta che la console conferma che il server è stato avviato, il tuo server è online e pronto per accogliere i giocatori.
Il primo avvio genera i file di configurazione. I file di configurazione INI vengono creati dopo il primo avvio. Se devi modificare Game.ini o Engine.ini, avvia il server una volta, lascia che completi il caricamento, poi fermalo prima di apportare modifiche.

Variabili di Avvio di GPanel

Le seguenti variabili sono disponibili nella scheda Startup di GPanel. Vengono passate come argomenti da riga di comando al server ad ogni avvio.

Variabile Predefinito Descrizione
SERVER_NAME Frozen Flame Server Il nome visualizzato nel browser dei server. Corrisponde al parametro -MetaGameServerName.
SERVER_PASSWORD (vuoto) Password richiesta per accedere. Lascia vuoto per un server pubblico. Si imposta in Game.ini sotto ServerPassword.
MAX_PLAYERS 10 Numero massimo di giocatori simultanei. Configurato in Game.ini.
GAME_MODE campaign Selezione della modalità di gioco. Opzioni: campaign (mappa Heaven) o cataclysm (mappa Survive). Consulta la sezione Modalità di Gioco di seguito.
RCON_PASSWORD (vuoto) Password per l'amministrazione remota tramite RCON. Necessaria per i comandi di amministrazione. Consulta Comandi di Amministrazione per la configurazione.

Modalità di Gioco

Frozen Flame supporta due modalità di gioco principali, configurate tramite il file Engine.ini o la variabile di avvio. Ogni modalità ha la propria mappa e impostazioni predefinite.

Modalità Mappa Descrizione
Campaign (Heaven) Heaven La modalità basata sulla trama. I giocatori avanzano attraverso missioni, sbloccano abilità ed esplorano un mondo strutturato con un arco narrativo. Consigliata per gruppi PvE.
Cataclysm (Survive) Survive Modalità incentrata sulla sopravvivenza con condizioni più severe, combattimenti più impegnativi e gameplay aperto. Supporta il PvP ed è progettata per il gioco competitivo o di sopravvivenza hardcore.

Impostare la Modalità di Gioco in Engine.ini

Per modificare manualmente la modalità di gioco, modifica Engine.ini e imposta il valore ServerDefaultMap:

[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
; Campaign mode (Heaven map):
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven

; Cataclysm mode (Survive map):
; ServerDefaultMap=/Game/GameModeSurvive/Maps/Survive/Survive.Survive

Rimuovi il commento dalla riga corrispondente alla modalità desiderata e commenta (o rimuovi) l'altra. Riavvia il server affinché le modifiche abbiano effetto.

Cambiare modalità reimposta i progressi. Campaign e Cataclysm utilizzano mappe separate con dati di salvataggio distinti. Cambiare modalità non elimina l'altro salvataggio, ma i giocatori ripartiranno da zero nella nuova mappa.

File di Configurazione del Server

Frozen Flame utilizza file di configurazione INI per le impostazioni avanzate. Si trovano in:

FrozenFlame/Saved/Config/LinuxServer/

Ferma il server prima di apportare modifiche. Se questi file non esistono, avvia e ferma il server una volta per generarli.

Game.ini — Impostazioni Principali del Server

Sezione / Impostazione Predefinito Descrizione
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers
10 Numero massimo di giocatori simultanei sul server.
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword
(vuoto) Password richiesta per accedere. Vuota significa pubblico.
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP
True Abilita il combattimento PvP tra non amici. Imposta su False per solo PvE.
DurationOfDay 3600 Durata di un giorno di gioco in secondi. Il valore predefinito è 3600 (1 ora di tempo reale).
MonstersHealthMultiplier 1 Scala la salute dei mostri. Valori superiori a 1 aumentano la difficoltà.
MonstersDamageMultiplier 1 Scala il danno inflitto dai mostri. Valori superiori a 1 aumentano la difficoltà.
HealthRateAfterRespawn 0.5 Percentuale di salute dopo il respawn. 0.5 = 50% di salute al respawn.
LevelUpFlameRate 1 Moltiplicatore di guadagno XP. Valori più alti significano un livellamento più veloce.
bDropEquippedItems False Indica se gli oggetti equipaggiati vengono lasciati cadere alla morte.
bNoModuleCost False Se True, la costruzione non richiede materiali. Utile per il gioco creativo.

Esempio di Game.ini

[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=10

[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword=

[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP=False
DurationOfDay=3600
MonstersHealthMultiplier=1
MonstersDamageMultiplier=1
HealthRateAfterRespawn=0.5
LevelUpFlameRate=1
bDropEquippedItems=False
bNoModuleCost=False

Engine.ini — Modalità di Gioco e Visibilità

Il file Engine.ini controlla la modalità di gioco (selezione della mappa) e se il server appare nel browser pubblico dei server.

[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven

[URL]
MetaServerUrl=meta.frozen-flame.xyz
MetaServerSecret=TEuj7URa2horRuENjjpm3d1rqBPtHOz4
Visibilità pubblica: La sezione [URL] con le impostazioni MetaServer rende visibile il tuo server nel browser pubblico dei server. Rimuovi o commenta queste righe se desideri un server privato accessibile solo tramite connessione diretta.
Non modificare i valori delle porte. La porta di gioco e la porta di query sono assegnate da GPanel e devono corrispondere alle porte allocate. Modificarle impedirà ai giocatori di connettersi.

Come Connettersi

Opzione A — Browser dei Server

  1. Avvia Frozen Flame.
  2. Dal menu principale, seleziona Multiplayer.
  3. Sfoglia l'elenco dei server e cerca il tuo server per nome.
  4. Seleziona il tuo server e fai clic su Join. Inserisci la password se ne è stata impostata una.
Potrebbero essere necessari alcuni minuti prima che un server appena avviato appaia nel browser. Se il tuo server non viene visualizzato, prova ad aggiornare l'elenco o a connetterti direttamente.

Opzione B — Connessione Diretta

  1. Avvia Frozen Flame.
  2. Dal menu principale, seleziona Multiplayer.
  3. Scegli Direct Connect.
  4. Inserisci l'indirizzo IP del tuo server e la porta dalla scheda Network di GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Inserisci la password se richiesta e fai clic su Connect.
Problemi di connessione? Verifica che il tuo server sia in esecuzione in GPanel, controlla di utilizzare l'IP e la porta corretti dalla scheda Network, e assicurati che la password corrisponda. Le porte vengono assegnate casualmente a meno che tu non disponga di un IP privato. Consulta Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server per assistenza.

Gestione dei Salvataggi

Posizione del File di Salvataggio

I file di salvataggio sono archiviati sul server in:

FrozenFlame/Saved/SaveGames/

Questa directory contiene lo stato completo del mondo inclusi terreno, strutture, inventari dei giocatori e progressi.

Backup Manuali

  1. Ferma il server da GPanel per garantire che tutti i dati siano scritti su disco.
  2. Connettiti al tuo server tramite SFTP o utilizza il File Manager di GPanel.
  3. Scarica l'intera directory SaveGames.
  4. Conserva il backup sul tuo computer locale.

Ripristino di un Salvataggio

  1. Ferma il server da GPanel.
  2. Connettiti tramite SFTP e naviga in FrozenFlame/Saved/SaveGames/.
  3. Carica i dati di salvataggio di cui hai effettuato il backup, sostituendo i file esistenti.
  4. Avvia il server da GPanel. Il server caricherà il salvataggio ripristinato.
Esegui backup regolari. I backup dei salvataggi proteggono da corruzione, modifiche indesiderate dei giocatori e problemi legati agli aggiornamenti. Effettua sempre un backup prima di cambiare modalità di gioco o aggiornare il server.

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