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Frozen Flame Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt die Einrichtung deines Frozen Flame Dedicated Servers bei Legion Hosting, die Konfiguration von Startvariablen, die Bearbeitung der Konfigurationsdateien Game.ini und Engine.ini, die Auswahl von Spielmodi, die Anpassung von Schwierigkeitsgrad- und PvP-Einstellungen, die Verbindung zu deinem Server und die Verwaltung von Spielständen. Frozen Flame ist ein Survival-Action-RPG, in dem Spieler eine gefrorene Welt erkunden, Ressourcen sammeln, Unterkünfte bauen und Monster bekämpfen. Für Admin-Befehle, RCON-Einrichtung und Spielerverwaltung siehe Frozen Flame Admin-Befehle.

Server-Panel: Die gesamte Serververwaltung erfolgt über GPanel unter gpanel.legionhosting.net. Frozen Flame Server werden über GPanel-Startvariablen und INI-Konfigurationsdateien konfiguriert.

Erster Start

Wenn du deinen Frozen Flame Server zum ersten Mal erhältst, befolge diese Schritte, um ihn online zu bringen:

  1. Melde dich bei GPanel an und wähle deinen Frozen Flame Server aus.
  2. Navigiere zum Tab Startup und überprüfe die Standard-Startvariablen. Setze den SERVER_NAME auf deinen gewünschten Namen.
  3. Setze optional ein SERVER_PASSWORD, um den Zugang einzuschränken.
  4. Gehe zurück zum Tab Console und klicke auf Start.
  5. Der Server lädt beim ersten Start automatisch die Frozen Flame Dedicated Server-Dateien herunter und installiert sie (Steam App ID 1348640). Dies kann einige Minuten dauern.
  6. Sobald die Konsole bestätigt, dass der Server gestartet wurde, ist dein Server online und bereit für Spielerverbindungen.
Beim ersten Start werden Konfigurationsdateien erstellt. Die INI-Konfigurationsdateien werden nach dem ersten Start erstellt. Wenn du Game.ini oder Engine.ini bearbeiten musst, starte den Server einmal, lass ihn fertig laden und stoppe ihn dann vor der Bearbeitung.

GPanel-Startvariablen

Die folgenden Variablen sind im GPanel-Tab Startup verfügbar. Diese werden bei jedem Start als Kommandozeilenargumente an den Server übergeben.

Variable Standard Beschreibung
SERVER_NAME Frozen Flame Server Der Anzeigename im Server-Browser. Entspricht dem Parameter -MetaGameServerName.
SERVER_PASSWORD (leer) Passwort zum Beitreten. Leer lassen für einen öffentlichen Server. Wird in Game.ini unter ServerPassword gesetzt.
MAX_PLAYERS 10 Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Konfiguriert in Game.ini.
GAME_MODE campaign Spielmodus-Auswahl. Optionen: campaign (Heaven-Karte) oder cataclysm (Survive-Karte). Siehe den Abschnitt Spielmodi unten.
RCON_PASSWORD (leer) Passwort für die RCON-Fernverwaltung. Erforderlich für Admin-Befehle. Siehe Admin-Befehle für die Einrichtung.

Spielmodi

Frozen Flame unterstützt zwei Hauptspielmodi, die über die Datei Engine.ini oder die Startvariable konfiguriert werden. Jeder Modus hat seine eigene Karte und Standardeinstellungen.

Modus Karte Beschreibung
Campaign (Heaven) Heaven Der storybasierte Modus. Spieler absolvieren Quests, schalten Fähigkeiten frei und erkunden eine strukturierte Welt mit einem narrativen Handlungsbogen. Empfohlen für PvE-Gruppen.
Cataclysm (Survive) Survive Überlebensfokussierter Modus mit härteren Bedingungen, anspruchsvollerem Kampf und offenem Gameplay. Unterstützt PvP und ist für kompetitives oder Hardcore-Survival-Spiel konzipiert.

Spielmodus in Engine.ini einstellen

Um den Spielmodus manuell zu ändern, bearbeite Engine.ini und setze den Wert ServerDefaultMap:

[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
; Campaign mode (Heaven map):
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven

; Cataclysm mode (Survive map):
; ServerDefaultMap=/Game/GameModeSurvive/Maps/Survive/Survive.Survive

Entkommentiere die Zeile für den gewünschten Modus und kommentiere die andere aus (oder entferne sie). Starte den Server neu, damit die Änderungen wirksam werden.

Moduswechsel setzt den Fortschritt zurück. Campaign und Cataclysm verwenden separate Karten mit separaten Speicherdaten. Ein Moduswechsel löscht deinen anderen Spielstand nicht, aber Spieler starten auf der neuen Karte von vorne.

Server-Konfigurationsdateien

Frozen Flame verwendet INI-Konfigurationsdateien für erweiterte Einstellungen. Diese befinden sich in:

FrozenFlame/Saved/Config/LinuxServer/

Stoppe den Server vor der Bearbeitung. Falls diese Dateien nicht existieren, starte und stoppe den Server einmal, um sie zu erstellen.

Game.ini — Kern-Servereinstellungen

Abschnitt / Einstellung Standard Beschreibung
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers
10 Maximale gleichzeitige Spieler auf dem Server.
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword
(leer) Passwort zum Beitreten. Leer bedeutet öffentlich.
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP
True Aktiviert PvP-Kampf zwischen Nicht-Freunden. Auf False setzen für reines PvE.
DurationOfDay 3600 Länge eines Spieltages in Sekunden. Standard ist 3600 (1 Stunde Echtzeit).
MonstersHealthMultiplier 1 Skaliert die Monster-Gesundheit. Werte über 1 erhöhen den Schwierigkeitsgrad.
MonstersDamageMultiplier 1 Skaliert den Schaden der Monster. Werte über 1 erhöhen den Schwierigkeitsgrad.
HealthRateAfterRespawn 0.5 Gesundheitsprozentsatz nach dem Wiederbeleben. 0.5 = 50% Gesundheit beim Respawn.
LevelUpFlameRate 1 XP-Gewinn-Multiplikator. Höhere Werte bedeuten schnelleres Leveln.
bDropEquippedItems False Ob ausgerüstete Gegenstände beim Tod fallengelassen werden.
bNoModuleCost False Wenn True, kostet das Bauen keine Materialien. Nützlich für kreatives Spielen.

Beispiel Game.ini

[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=10

[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword=

[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP=False
DurationOfDay=3600
MonstersHealthMultiplier=1
MonstersDamageMultiplier=1
HealthRateAfterRespawn=0.5
LevelUpFlameRate=1
bDropEquippedItems=False
bNoModuleCost=False

Engine.ini — Spielmodus und Sichtbarkeit

Die Datei Engine.ini steuert den Spielmodus (Kartenauswahl) und ob der Server im öffentlichen Server-Browser erscheint.

[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven

[URL]
MetaServerUrl=meta.frozen-flame.xyz
MetaServerSecret=TEuj7URa2horRuENjjpm3d1rqBPtHOz4
Öffentliche Sichtbarkeit: Der Abschnitt [URL] mit den MetaServer-Einstellungen lässt deinen Server im öffentlichen Server-Browser erscheinen. Entferne oder kommentiere diese Zeilen aus, wenn du einen privaten Server nur mit Direktverbindung möchtest.
Ändere nicht die Port-Werte. Der Spielport und Abfrageport werden von GPanel zugewiesen und müssen mit deinen zugewiesenen Ports übereinstimmen. Eine Änderung verhindert, dass Spieler sich verbinden können.

Verbindung herstellen

Option A — Server-Browser

  1. Starte Frozen Flame.
  2. Wähle im Hauptmenü Multiplayer.
  3. Durchsuche die Serverliste und suche deinen Server nach Namen.
  4. Wähle deinen Server aus und klicke auf Join. Gib das Passwort ein, falls eines gesetzt ist.
Es kann einige Minuten dauern, bis ein neu gestarteter Server im Browser erscheint. Wenn dein Server nicht angezeigt wird, versuche die Liste zu aktualisieren oder verbinde dich direkt.

Option B — Direktverbindung

  1. Starte Frozen Flame.
  2. Wähle im Hauptmenü Multiplayer.
  3. Wähle Direct Connect.
  4. Gib die IP-Adresse und den Port deines Servers aus dem GPanel-Tab Network ein:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Gib das Passwort ein, falls du dazu aufgefordert wirst, und klicke auf Connect.
Verbindungsprobleme? Überprüfe, ob dein Server in GPanel läuft, stelle sicher, dass du die richtige IP und den richtigen Port aus dem Tab Network verwendest, und vergewissere dich, dass das Passwort übereinstimmt. Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, du hast eine private IP. Siehe So findest du deine Server-IP und Port für Hilfe.

Spielstand-Verwaltung

Speicherort der Spielstände

Spielstanddateien werden auf dem Server gespeichert unter:

FrozenFlame/Saved/SaveGames/

Dieses Verzeichnis enthält den gesamten Weltzustand einschließlich Gelände, Strukturen, Spielerinventare und Fortschritt.

Manuelle Backups

  1. Stoppe den Server über GPanel, um sicherzustellen, dass alle Daten auf die Festplatte geschrieben werden.
  2. Verbinde dich mit deinem Server über SFTP oder nutze den GPanel File Manager.
  3. Lade das gesamte Verzeichnis SaveGames herunter.
  4. Speichere das Backup auf deinem lokalen Computer.

Spielstand wiederherstellen

  1. Stoppe den Server über GPanel.
  2. Verbinde dich über SFTP und navigiere zu FrozenFlame/Saved/SaveGames/.
  3. Lade deine gesicherten Spielstanddaten hoch und ersetze die vorhandenen Dateien.
  4. Starte den Server über GPanel. Der Server lädt den wiederhergestellten Spielstand.
Erstelle regelmäßig Backups. Spielstand-Backups schützen vor Beschädigung, ungewollten Spieleränderungen und Update-bedingten Problemen. Erstelle immer ein Backup, bevor du den Spielmodus wechselst oder den Server aktualisierst.

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Brauchst du Hilfe?

Wenn du auf Probleme mit deinem Frozen Flame Server stößt, die hier nicht behandelt werden, eröffne ein Support-Ticket und gib deine Server-IP, eine Beschreibung des Problems und alle relevanten Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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