Diese Anleitung behandelt die Einrichtung deines Frozen Flame Dedicated Servers bei Legion Hosting, die Konfiguration von Startvariablen, die Bearbeitung der Konfigurationsdateien Game.ini und Engine.ini, die Auswahl von Spielmodi, die Anpassung von Schwierigkeitsgrad- und PvP-Einstellungen, die Verbindung zu deinem Server und die Verwaltung von Spielständen. Frozen Flame ist ein Survival-Action-RPG, in dem Spieler eine gefrorene Welt erkunden, Ressourcen sammeln, Unterkünfte bauen und Monster bekämpfen. Für Admin-Befehle, RCON-Einrichtung und Spielerverwaltung siehe Frozen Flame Admin-Befehle.
Erster Start
Wenn du deinen Frozen Flame Server zum ersten Mal erhältst, befolge diese Schritte, um ihn online zu bringen:
- Melde dich bei GPanel an und wähle deinen Frozen Flame Server aus.
- Navigiere zum Tab Startup und überprüfe die Standard-Startvariablen. Setze den SERVER_NAME auf deinen gewünschten Namen.
- Setze optional ein SERVER_PASSWORD, um den Zugang einzuschränken.
- Gehe zurück zum Tab Console und klicke auf Start.
- Der Server lädt beim ersten Start automatisch die Frozen Flame Dedicated Server-Dateien herunter und installiert sie (Steam App ID
1348640). Dies kann einige Minuten dauern. - Sobald die Konsole bestätigt, dass der Server gestartet wurde, ist dein Server online und bereit für Spielerverbindungen.
Game.ini oder Engine.ini bearbeiten musst, starte den Server einmal, lass ihn fertig laden und stoppe ihn dann vor der Bearbeitung.
GPanel-Startvariablen
Die folgenden Variablen sind im GPanel-Tab Startup verfügbar. Diese werden bei jedem Start als Kommandozeilenargumente an den Server übergeben.
| Variable | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Frozen Flame Server |
Der Anzeigename im Server-Browser. Entspricht dem Parameter -MetaGameServerName. |
SERVER_PASSWORD |
(leer) | Passwort zum Beitreten. Leer lassen für einen öffentlichen Server. Wird in Game.ini unter ServerPassword gesetzt. |
MAX_PLAYERS |
10 |
Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Konfiguriert in Game.ini. |
GAME_MODE |
campaign |
Spielmodus-Auswahl. Optionen: campaign (Heaven-Karte) oder cataclysm (Survive-Karte). Siehe den Abschnitt Spielmodi unten. |
RCON_PASSWORD |
(leer) | Passwort für die RCON-Fernverwaltung. Erforderlich für Admin-Befehle. Siehe Admin-Befehle für die Einrichtung. |
Spielmodi
Frozen Flame unterstützt zwei Hauptspielmodi, die über die Datei Engine.ini oder die Startvariable konfiguriert werden. Jeder Modus hat seine eigene Karte und Standardeinstellungen.
| Modus | Karte | Beschreibung |
|---|---|---|
| Campaign (Heaven) | Heaven |
Der storybasierte Modus. Spieler absolvieren Quests, schalten Fähigkeiten frei und erkunden eine strukturierte Welt mit einem narrativen Handlungsbogen. Empfohlen für PvE-Gruppen. |
| Cataclysm (Survive) | Survive |
Überlebensfokussierter Modus mit härteren Bedingungen, anspruchsvollerem Kampf und offenem Gameplay. Unterstützt PvP und ist für kompetitives oder Hardcore-Survival-Spiel konzipiert. |
Spielmodus in Engine.ini einstellen
Um den Spielmodus manuell zu ändern, bearbeite Engine.ini und setze den Wert ServerDefaultMap:
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
; Campaign mode (Heaven map):
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
; Cataclysm mode (Survive map):
; ServerDefaultMap=/Game/GameModeSurvive/Maps/Survive/Survive.Survive
Entkommentiere die Zeile für den gewünschten Modus und kommentiere die andere aus (oder entferne sie). Starte den Server neu, damit die Änderungen wirksam werden.
Server-Konfigurationsdateien
Frozen Flame verwendet INI-Konfigurationsdateien für erweiterte Einstellungen. Diese befinden sich in:
FrozenFlame/Saved/Config/LinuxServer/
Stoppe den Server vor der Bearbeitung. Falls diese Dateien nicht existieren, starte und stoppe den Server einmal, um sie zu erstellen.
Game.ini — Kern-Servereinstellungen
| Abschnitt / Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
[/Script/Engine.GameSession]MaxPlayers |
10 |
Maximale gleichzeitige Spieler auf dem Server. |
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]ServerPassword |
(leer) | Passwort zum Beitreten. Leer bedeutet öffentlich. |
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]bFreePVP |
True |
Aktiviert PvP-Kampf zwischen Nicht-Freunden. Auf False setzen für reines PvE. |
DurationOfDay |
3600 |
Länge eines Spieltages in Sekunden. Standard ist 3600 (1 Stunde Echtzeit). |
MonstersHealthMultiplier |
1 |
Skaliert die Monster-Gesundheit. Werte über 1 erhöhen den Schwierigkeitsgrad. |
MonstersDamageMultiplier |
1 |
Skaliert den Schaden der Monster. Werte über 1 erhöhen den Schwierigkeitsgrad. |
HealthRateAfterRespawn |
0.5 |
Gesundheitsprozentsatz nach dem Wiederbeleben. 0.5 = 50% Gesundheit beim Respawn. |
LevelUpFlameRate |
1 |
XP-Gewinn-Multiplikator. Höhere Werte bedeuten schnelleres Leveln. |
bDropEquippedItems |
False |
Ob ausgerüstete Gegenstände beim Tod fallengelassen werden. |
bNoModuleCost |
False |
Wenn True, kostet das Bauen keine Materialien. Nützlich für kreatives Spielen. |
Beispiel Game.ini
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=10
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword=
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP=False
DurationOfDay=3600
MonstersHealthMultiplier=1
MonstersDamageMultiplier=1
HealthRateAfterRespawn=0.5
LevelUpFlameRate=1
bDropEquippedItems=False
bNoModuleCost=False
Engine.ini — Spielmodus und Sichtbarkeit
Die Datei Engine.ini steuert den Spielmodus (Kartenauswahl) und ob der Server im öffentlichen Server-Browser erscheint.
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
[URL]
MetaServerUrl=meta.frozen-flame.xyz
MetaServerSecret=TEuj7URa2horRuENjjpm3d1rqBPtHOz4
[URL] mit den MetaServer-Einstellungen lässt deinen Server im öffentlichen Server-Browser erscheinen. Entferne oder kommentiere diese Zeilen aus, wenn du einen privaten Server nur mit Direktverbindung möchtest.
Verbindung herstellen
Option A — Server-Browser
- Starte Frozen Flame.
- Wähle im Hauptmenü Multiplayer.
- Durchsuche die Serverliste und suche deinen Server nach Namen.
- Wähle deinen Server aus und klicke auf Join. Gib das Passwort ein, falls eines gesetzt ist.
Option B — Direktverbindung
- Starte Frozen Flame.
- Wähle im Hauptmenü Multiplayer.
- Wähle Direct Connect.
- Gib die IP-Adresse und den Port deines Servers aus dem GPanel-Tab Network ein:
<your-server-ip>:<port> - Gib das Passwort ein, falls du dazu aufgefordert wirst, und klicke auf Connect.
Spielstand-Verwaltung
Speicherort der Spielstände
Spielstanddateien werden auf dem Server gespeichert unter:
FrozenFlame/Saved/SaveGames/
Dieses Verzeichnis enthält den gesamten Weltzustand einschließlich Gelände, Strukturen, Spielerinventare und Fortschritt.
Manuelle Backups
- Stoppe den Server über GPanel, um sicherzustellen, dass alle Daten auf die Festplatte geschrieben werden.
- Verbinde dich mit deinem Server über SFTP oder nutze den GPanel File Manager.
- Lade das gesamte Verzeichnis
SaveGamesherunter. - Speichere das Backup auf deinem lokalen Computer.
Spielstand wiederherstellen
- Stoppe den Server über GPanel.
- Verbinde dich über SFTP und navigiere zu
FrozenFlame/Saved/SaveGames/. - Lade deine gesicherten Spielstanddaten hoch und ersetze die vorhandenen Dateien.
- Starte den Server über GPanel. Der Server lädt den wiederhergestellten Spielstand.
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