Ez az útmutató bemutatja, hogyan állíthatod be a Frozen Flame dedikált szerveredet a Legion Hosting-on, hogyan konfigurálhatod az indítási változókat, szerkesztheted a Game.ini és Engine.ini konfigurációs fájlokat, választhatsz játékmódot, állíthatod a nehézségi szintet és PvP beállításokat, csatlakozhatsz a szerveredhez, és kezelheted a mentéseket. A Frozen Flame egy túlélős akció-RPG, ahol a játékosok egy fagyott világot fedeznek fel, erőforrásokat gyűjtenek, menedékeket építenek és szörnyekkel harcolnak. Az admin parancsokért, RCON beállításért és játékoskezelésért lásd a Frozen Flame Admin Parancsok cikket.
Első indítás
Amikor először kapod meg a Frozen Flame szerveredet, kövesd az alábbi lépéseket az elindításhoz:
- Jelentkezz be a GPanel-be és válaszd ki a Frozen Flame szerveredet.
- Navigálj a Startup fülre és tekintsd át az alapértelmezett indítási változókat. Állítsd be a SERVER_NAME értéket a kívánt névre.
- Opcionálisan állíts be egy SERVER_PASSWORD jelszót a hozzáférés korlátozásához.
- Menj vissza a Console fülre és kattints a Start gombra.
- A szerver automatikusan letölti és telepíti a Frozen Flame Dedicated Server fájlokat az első indításkor (Steam App ID
1348640). Ez több percig is eltarthat. - Amint a konzol megerősíti, hogy a szerver elindult, a szervered online van és készen áll a játékosok csatlakozására.
Game.ini vagy Engine.ini fájlt, indítsd el egyszer a szervert, várd meg, amíg befejezi a betöltést, majd állítsd le a szerkesztés előtt.
GPanel indítási változók
Az alábbi változók érhetők el a GPanel Startup fülén. Ezek parancssori argumentumként kerülnek átadásra a szervernek minden indításkor.
| Változó | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Frozen Flame Server |
A szerver böngészőben megjelenő név. A -MetaGameServerName paraméterhez tartozik. |
SERVER_PASSWORD |
(üres) | A csatlakozáshoz szükséges jelszó. Hagyd üresen nyilvános szerverhez. A Game.ini fájlban a ServerPassword alatt állítható. |
MAX_PLAYERS |
10 |
Egyidejű játékosok maximális száma. A Game.ini fájlban konfigurálható. |
GAME_MODE |
campaign |
Játékmód kiválasztása. Lehetőségek: campaign (Heaven térkép) vagy cataclysm (Survive térkép). Lásd a Játékmódok részt lentebb. |
RCON_PASSWORD |
(üres) | Jelszó az RCON távoli adminisztrációhoz. Szükséges az admin parancsokhoz. Lásd az Admin Parancsok cikket a beállításhoz. |
Játékmódok
A Frozen Flame két fő játékmódot támogat, amelyek az Engine.ini fájlon vagy az indítási változón keresztül konfigurálhatók. Minden módnak saját térképe és alapértelmezett beállításai vannak.
| Mód | Térkép | Leírás |
|---|---|---|
| Campaign (Heaven) | Heaven |
A történetvezérelt mód. A játékosok küldetéseken haladnak végig, képességeket oldanak fel, és egy strukturált világot fedeznek fel narratív ívvel. PvE csoportoknak ajánlott. |
| Cataclysm (Survive) | Survive |
Túlélésre fókuszáló mód keményebb körülményekkel, nagyobb kihívást jelentő harccal és nyílt végű játékmenettel. Támogatja a PvP-t és versenyszerű vagy hardcore túlélős játékra tervezett. |
Játékmód beállítása az Engine.ini fájlban
A játékmód kézi megváltoztatásához szerkeszd az Engine.ini fájlt és állítsd be a ServerDefaultMap értéket:
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
; Campaign mode (Heaven map):
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
; Cataclysm mode (Survive map):
; ServerDefaultMap=/Game/GameModeSurvive/Maps/Survive/Survive.Survive
Vedd ki a kommentet a kívánt mód soránál, és kommentezd ki (vagy töröld) a másikat. Indítsd újra a szervert a módosítások érvényesítéséhez.
Szerver konfigurációs fájlok
A Frozen Flame INI konfigurációs fájlokat használ a haladó beállításokhoz. Ezek itt találhatók:
FrozenFlame/Saved/Config/LinuxServer/
Állítsd le a szervert szerkesztés előtt. Ha ezek a fájlok nem léteznek, indítsd el és állítsd le egyszer a szervert a generálásukhoz.
Game.ini — Alapvető szerver beállítások
| Szekció / Beállítás | Alapértelmezett | Leírás |
|---|---|---|
[/Script/Engine.GameSession]MaxPlayers |
10 |
Egyidejű játékosok maximális száma a szerveren. |
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]ServerPassword |
(üres) | A csatlakozáshoz szükséges jelszó. Üres esetén nyilvános. |
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]bFreePVP |
True |
Engedélyezi a PvP harcot nem barátok között. Állítsd False értékre kizárólag PvE módhoz. |
DurationOfDay |
3600 |
Egy játékbeli nap hossza másodpercben. Az alapértelmezett 3600 (1 óra valós idő). |
MonstersHealthMultiplier |
1 |
Szörnyök életerejének szorzója. Az 1 feletti értékek növelik a nehézséget. |
MonstersDamageMultiplier |
1 |
Szörnyök sebzésének szorzója. Az 1 feletti értékek növelik a nehézséget. |
HealthRateAfterRespawn |
0.5 |
Életerő százaléka újraéledés után. 0.5 = 50% életerő újraéledéskor. |
LevelUpFlameRate |
1 |
XP szerzési szorzó. Magasabb értékek gyorsabb szintlépést jelentenek. |
bDropEquippedItems |
False |
Eldobja-e a viselt tárgyakat halálkor. |
bNoModuleCost |
False |
Ha True, az építés nem igényel alapanyagokat. Kreatív játékhoz hasznos. |
Példa Game.ini
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=10
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword=
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP=False
DurationOfDay=3600
MonstersHealthMultiplier=1
MonstersDamageMultiplier=1
HealthRateAfterRespawn=0.5
LevelUpFlameRate=1
bDropEquippedItems=False
bNoModuleCost=False
Engine.ini — Játékmód és láthatóság
Az Engine.ini fájl szabályozza a játékmódot (térkép kiválasztása) és azt, hogy a szerver megjelenik-e a nyilvános szerver böngészőben.
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
[URL]
MetaServerUrl=meta.frozen-flame.xyz
MetaServerSecret=TEuj7URa2horRuENjjpm3d1rqBPtHOz4
[URL] szekció a MetaServer beállításokkal teszi lehetővé, hogy a szervered megjelenjen a nyilvános szerver böngészőben. Töröld vagy kommentezd ki ezeket a sorokat, ha privát, csak közvetlen csatlakozásos szervert szeretnél.
Csatlakozás
A lehetőség — Szerver böngésző
- Indítsd el a Frozen Flame játékot.
- A főmenüben válaszd a Multiplayer lehetőséget.
- Böngészd a szerverlistát és keresd meg a szerveredet név alapján.
- Válaszd ki a szerveredet és kattints a Join gombra. Add meg a jelszót, ha be van állítva.
B lehetőség — Közvetlen csatlakozás
- Indítsd el a Frozen Flame játékot.
- A főmenüben válaszd a Multiplayer lehetőséget.
- Válaszd a Direct Connect opciót.
- Add meg a szervered IP-címét és portját a GPanel Network füléről:
<your-server-ip>:<port> - Add meg a jelszót, ha kéri, és kattints a Connect gombra.
Mentéskezelés
Mentés fájlok helye
A mentés fájlok a szerveren itt találhatók:
FrozenFlame/Saved/SaveGames/
Ez a könyvtár tartalmazza a teljes világ állapotát, beleértve a terepet, építményeket, játékos leltárakat és a haladást.
Kézi biztonsági mentések
- Állítsd le a szervert a GPanel-ből, hogy az összes adat lemezre íródjon.
- Csatlakozz a szerveredhez SFTP-n keresztül vagy használd a GPanel File Manager-t.
- Töltsd le a teljes
SaveGameskönyvtárat. - Tárold a biztonsági mentést a helyi gépeden.
Mentés visszaállítása
- Állítsd le a szervert a GPanel-ből.
- Csatlakozz SFTP-n és navigálj a
FrozenFlame/Saved/SaveGames/mappába. - Töltsd fel a mentett adataidat, felülírva a meglévő fájlokat.
- Indítsd el a szervert a GPanel-ből. A szerver betölti a visszaállított mentést.
Kapcsolódó cikkek
- Frozen Flame Admin Parancsok — RCON beállítás, admin parancsok, játékoskezelés és hibaelhárítás
- Hogyan találd meg a szervered IP-jét és portját
- Fájlok feltöltése SFTP-n keresztül
- Szerver indítási útmutató — Általános útmutató bármely játékszerver indításához a Legion Hosting-on
Segítségre van szükséged?
Ha olyan problémába ütközöl a Frozen Flame szervereddel, amelyet ez az útmutató nem tárgyal, nyiss egy support jegyet és mellékeld a szervered IP-jét, a probléma leírását és a GPanel konzolból származó releváns hibaüzeneteket.