Bu təlimat Legion Hosting-də Frozen Flame xüsusi serverinizi necə qurmağı, başlanğıc dəyişənlərini konfiqurasiya etməyi, Game.ini və Engine.ini konfiqurasiya fayllarını redaktə etməyi, oyun rejimlərini seçməyi, çətinlik və PvP parametrlərini tənzimləməyi, serverinizə qoşulmağı və saxlamaları idarə etməyi əhatə edir. Frozen Flame donmuş dünyada oyunçuların kəşf etdiyi, resurs topladığı, sığınacaq tikdiyi və canavarlarla döyüşdüyü bir yaşam aksiya RPG-sidir. Admin əmrləri, RCON quraşdırılması və oyunçu idarəetməsi üçün Frozen Flame Admin Əmrlərinə baxın.
İlk Başlatma
Frozen Flame serverinizi ilk dəfə aldığınızda, onu onlayn etmək üçün bu addımları izləyin:
- GPanel-ə daxil olun və Frozen Flame serverinizi seçin.
- Startup tabına keçin və standart başlanğıc dəyişənlərini nəzərdən keçirin. SERVER_NAME dəyərini istədiyiniz ada təyin edin.
- İstəyə bağlı olaraq girişi məhdudlaşdırmaq üçün SERVER_PASSWORD təyin edin.
- Console tabına qayıdın və Start düyməsinə basın.
- Server ilk başlatmada avtomatik olaraq Frozen Flame Dedicated Server fayllarını yükləyəcək və quraşdıracaq (Steam App ID
1348640). Bu bir neçə dəqiqə çəkə bilər. - Konsol serverin başladığını təsdiqləyəndən sonra, serveriniz onlayndır və oyunçuların qoşulmasına hazırdır.
Game.ini və ya Engine.ini fayllarını redaktə etmək lazımdırsa, serveri bir dəfə başladın, yüklənməsini gözləyin, sonra redaktə etməzdən əvvəl dayandırın.
GPanel Başlanğıc Dəyişənləri
Aşağıdakı dəyişənlər GPanel Startup tabında mövcuddur. Bunlar hər başlatmada komanda xətti arqumentləri olaraq serverə ötürülür.
| Dəyişən | Standart | Təsvir |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Frozen Flame Server |
Server brauzerində göstərilən ad. -MetaGameServerName parametrinə uyğun gəlir. |
SERVER_PASSWORD |
(boş) | Qoşulmaq üçün tələb olunan parol. İctimai server üçün boş buraxın. Game.ini-də ServerPassword altında təyin edilir. |
MAX_PLAYERS |
10 |
Eyni vaxtda maksimum oyunçu sayı. Game.ini-də konfiqurasiya edilir. |
GAME_MODE |
campaign |
Oyun rejimi seçimi. Seçimlər: campaign (Heaven xəritəsi) və ya cataclysm (Survive xəritəsi). Aşağıdakı Oyun Rejimləri bölməsinə baxın. |
RCON_PASSWORD |
(boş) | RCON uzaqdan idarəetmə üçün parol. Admin əmrləri üçün tələb olunur. Quraşdırma üçün Admin Əmrlərinə baxın. |
Oyun Rejimləri
Frozen Flame Engine.ini faylı və ya başlanğıc dəyişəni vasitəsilə konfiqurasiya edilən iki əsas oyun rejimini dəstəkləyir. Hər rejimin öz xəritəsi və standart parametrləri var.
| Rejim | Xəritə | Təsvir |
|---|---|---|
| Campaign (Heaven) | Heaven |
Hekayə əsaslı rejim. Oyunçular tapşırıqlar vasitəsilə irəliləyir, bacarıqlar açır və narrativ quruluşlu dünyada kəşf edir. PvE qrupları üçün tövsiyə olunur. |
| Cataclysm (Survive) | Survive |
Yaşam yönümlü rejim, daha sərt şərtlər, daha çətin döyüş və açıq uçlu oyun. PvP-ni dəstəkləyir və rəqabətli və ya hardkor yaşam oyunu üçün nəzərdə tutulub. |
Engine.ini-də Oyun Rejiminin Təyin Edilməsi
Oyun rejimini əl ilə dəyişdirmək üçün Engine.ini faylını redaktə edin və ServerDefaultMap dəyərini təyin edin:
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
; Campaign mode (Heaven map):
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
; Cataclysm mode (Survive map):
; ServerDefaultMap=/Game/GameModeSurvive/Maps/Survive/Survive.Survive
İstədiyiniz rejimin sətirini şərhsiz edin və digərini şərhə alın (və ya silin). Dəyişikliklərin qüvvəyə minməsi üçün serveri yenidən başladın.
Server Konfiqurasiya Faylları
Frozen Flame qabaqcıl parametrlər üçün INI konfiqurasiya fayllarından istifadə edir. Bunlar aşağıdakı yerdə yerləşir:
FrozenFlame/Saved/Config/LinuxServer/
Redaktə etməzdən əvvəl serveri dayandırın. Bu fayllar mövcud deyilsə, onları yaratmaq üçün serveri bir dəfə başladın və dayandırın.
Game.ini — Əsas Server Parametrləri
| Bölmə / Parametr | Standart | Təsvir |
|---|---|---|
[/Script/Engine.GameSession]MaxPlayers |
10 |
Serverdəki maksimum eyni vaxtda olan oyunçu sayı. |
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]ServerPassword |
(boş) | Qoşulmaq üçün tələb olunan parol. Boş ictimai deməkdir. |
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]bFreePVP |
True |
Dost olmayanlar arasında PvP döyüşünü aktivləşdirir. Yalnız PvE üçün False təyin edin. |
DurationOfDay |
3600 |
Bir oyun gününün saniyə ilə uzunluğu. Standart 3600 (real vaxtda 1 saat). |
MonstersHealthMultiplier |
1 |
Canavarların sağlamlığını miqyaslayır. 1-dən yuxarı dəyərlər çətinliyi artırır. |
MonstersDamageMultiplier |
1 |
Canavarların zərər gücünü miqyaslayır. 1-dən yuxarı dəyərlər çətinliyi artırır. |
HealthRateAfterRespawn |
0.5 |
Yenidən doğulmadan sonra sağlamlıq faizi. 0.5 = yenidən doğulmada 50% sağlamlıq. |
LevelUpFlameRate |
1 |
XP qazanma çarpanı. Daha yüksək dəyərlər daha sürətli səviyyə artımı deməkdir. |
bDropEquippedItems |
False |
Ölüm zamanı geyinilmiş əşyaların düşüb-düşməyəcəyi. |
bNoModuleCost |
False |
True olarsa, tikinti material tələb etmir. Yaradıcı oyun üçün faydalıdır. |
Nümunə Game.ini
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=10
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword=
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP=False
DurationOfDay=3600
MonstersHealthMultiplier=1
MonstersDamageMultiplier=1
HealthRateAfterRespawn=0.5
LevelUpFlameRate=1
bDropEquippedItems=False
bNoModuleCost=False
Engine.ini — Oyun Rejimi və Görünürlük
Engine.ini faylı oyun rejimini (xəritə seçimi) və serverin ictimai server brauzerində görünüb-görünməyəcəyini idarə edir.
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
[URL]
MetaServerUrl=meta.frozen-flame.xyz
MetaServerSecret=TEuj7URa2horRuENjjpm3d1rqBPtHOz4
[URL] bölməsi serverinizin ictimai server brauzerində görünməsini təmin edir. Yalnız gizli, birbaşa qoşulma ilə əlçatan server istəyirsinizsə, bu sətirləri silin və ya şərhə alın.
Qoşulma Qaydası
Variant A — Server Brauzeri
- Frozen Flame oyununu başladın.
- Əsas menyudan Multiplayer seçin.
- Server siyahısına baxın və serverinizi adına görə axtarın.
- Serverinizi seçin və Join düyməsinə basın. Parol təyin edilibsə, onu daxil edin.
Variant B — Birbaşa Qoşulma
- Frozen Flame oyununu başladın.
- Əsas menyudan Multiplayer seçin.
- Direct Connect seçin.
- GPanel-in Network tabından serverinizin IP ünvanını və portunu daxil edin:
<your-server-ip>:<port> - Tələb olunarsa parolu daxil edin və Connect düyməsinə basın.
Saxlama İdarəetməsi
Saxlama Faylının Yeri
Saxlama faylları serverdə aşağıdakı yerdə saxlanılır:
FrozenFlame/Saved/SaveGames/
Bu qovluq ərazi, strukturlar, oyunçu inventarları və irəliləyiş daxil olmaqla tam dünya vəziyyətini ehtiva edir.
Əl ilə Ehtiyat Nüsxələr
- Bütün məlumatların diskə yazıldığından əmin olmaq üçün serveri GPanel-dən dayandırın.
- SFTP vasitəsilə serverinizə qoşulun və ya GPanel File Manager istifadə edin.
- Bütün
SaveGamesqovluğunu yükləyin. - Ehtiyat nüsxəni yerli kompüterinizdə saxlayın.
Saxlamanın Bərpası
- Serveri GPanel-dən dayandırın.
- SFTP vasitəsilə qoşulun və
FrozenFlame/Saved/SaveGames/qovluğuna keçin. - Ehtiyat nüsxə saxlama məlumatlarınızı yükləyin və mövcud faylları əvəz edin.
- Serveri GPanel-dən başladın. Server bərpa edilmiş saxlamanı yükləyəcək.
Əlaqəli Məqalələr
- Frozen Flame Admin Əmrləri — RCON quraşdırılması, admin əmrləri, oyunçu idarəetməsi və problemlərin həlli
- Server IP və Portunuzu Necə Tapmaq Olar
- SFTP vasitəsilə Fayl Yükləmə
- Server Başlanğıc Təlimatı — Legion Hosting-də istənilən oyun serverini başlatmaq üçün ümumi təlimat
Kömək Lazımdır?
Frozen Flame serverinizlə bağlı burada əhatə olunmayan problemlərlə qarşılaşsanız, dəstək bileti açın və server IP ünvanınızı, problemin təsvirini və GPanel konsolundan hər hansı müvafiq xəta mesajlarını daxil edin.