Esta guía cubre cómo configurar tu servidor dedicado de Frozen Flame en Legion Hosting, configurar las variables de inicio, editar los archivos de configuración Game.ini y Engine.ini, seleccionar modos de juego, ajustar la dificultad y la configuración PvP, conectarte a tu servidor y gestionar guardados. Frozen Flame es un RPG de acción y supervivencia donde los jugadores exploran un mundo congelado, recolectan recursos, construyen refugios y luchan contra monstruos. Para comandos de administración, configuración de RCON y gestión de jugadores, consulta Comandos de Administración de Frozen Flame.
Primer Inicio
Cuando recibas por primera vez tu servidor de Frozen Flame, sigue estos pasos para ponerlo en línea:
- Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de Frozen Flame.
- Navega a la pestaña Startup y revisa las variables de inicio predeterminadas. Establece SERVER_NAME con tu nombre preferido.
- Opcionalmente establece una SERVER_PASSWORD para restringir el acceso.
- Regresa a la pestaña Console y haz clic en Start.
- El servidor descargará e instalará los archivos del Servidor Dedicado de Frozen Flame automáticamente en el primer inicio (Steam App ID
1348640). Esto puede tomar varios minutos. - Una vez que la consola confirme que el servidor ha iniciado, tu servidor estará en línea y listo para que los jugadores se conecten.
Game.ini o Engine.ini, inicia el servidor una vez, deja que termine de cargar, y luego detenlo antes de editar.
Variables de Inicio de GPanel
Las siguientes variables están disponibles en la pestaña Startup de GPanel. Estas se pasan como argumentos de línea de comandos al servidor en cada inicio.
| Variable | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Frozen Flame Server |
El nombre que se muestra en el navegador de servidores. Corresponde al parámetro -MetaGameServerName. |
SERVER_PASSWORD |
(vacío) | Contraseña requerida para unirse. Déjalo en blanco para un servidor público. Se establece en Game.ini bajo ServerPassword. |
MAX_PLAYERS |
10 |
Número máximo de jugadores simultáneos. Se configura en Game.ini. |
GAME_MODE |
campaign |
Selección del modo de juego. Opciones: campaign (mapa Heaven) o cataclysm (mapa Survive). Consulta la sección de Modos de Juego a continuación. |
RCON_PASSWORD |
(vacío) | Contraseña para la administración remota RCON. Requerida para comandos de administración. Consulta Comandos de Administración para la configuración. |
Modos de Juego
Frozen Flame soporta dos modos de juego principales, configurados a través del archivo Engine.ini o la variable de inicio. Cada modo tiene su propio mapa y configuración predeterminada.
| Modo | Mapa | Descripción |
|---|---|---|
| Campaign (Heaven) | Heaven |
El modo con historia. Los jugadores progresan a través de misiones, desbloquean habilidades y exploran un mundo estructurado con un arco narrativo. Recomendado para grupos PvE. |
| Cataclysm (Survive) | Survive |
Modo enfocado en la supervivencia con condiciones más duras, combate más desafiante y jugabilidad abierta. Soporta PvP y está diseñado para juego competitivo o supervivencia hardcore. |
Configurar el Modo de Juego en Engine.ini
Para cambiar manualmente el modo de juego, edita Engine.ini y establece el valor de ServerDefaultMap:
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
; Campaign mode (Heaven map):
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
; Cataclysm mode (Survive map):
; ServerDefaultMap=/Game/GameModeSurvive/Maps/Survive/Survive.Survive
Descomenta la línea del modo que deseas y comenta (o elimina) la otra. Reinicia el servidor para que los cambios surtan efecto.
Archivos de Configuración del Servidor
Frozen Flame usa archivos de configuración INI para ajustes avanzados. Estos se encuentran en:
FrozenFlame/Saved/Config/LinuxServer/
Detén el servidor antes de editar. Si estos archivos no existen, inicia y detén el servidor una vez para generarlos.
Game.ini — Configuración Principal del Servidor
| Sección / Configuración | Predeterminado | Descripción |
|---|---|---|
[/Script/Engine.GameSession]MaxPlayers |
10 |
Número máximo de jugadores simultáneos en el servidor. |
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]ServerPassword |
(vacío) | Contraseña requerida para unirse. Vacío significa público. |
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]bFreePVP |
True |
Habilita el combate PvP entre no amigos. Establece como False para solo PvE. |
DurationOfDay |
3600 |
Duración de un día en el juego en segundos. El valor predeterminado es 3600 (1 hora en tiempo real). |
MonstersHealthMultiplier |
1 |
Escala la salud de los monstruos. Valores superiores a 1 aumentan la dificultad. |
MonstersDamageMultiplier |
1 |
Escala el daño de los monstruos. Valores superiores a 1 aumentan la dificultad. |
HealthRateAfterRespawn |
0.5 |
Porcentaje de salud después de reaparecer. 0.5 = 50% de salud al reaparecer. |
LevelUpFlameRate |
1 |
Multiplicador de ganancia de XP. Valores más altos significan subida de nivel más rápida. |
bDropEquippedItems |
False |
Si los objetos equipados se sueltan al morir. |
bNoModuleCost |
False |
Si es True, construir no cuesta materiales. Útil para juego creativo. |
Ejemplo de Game.ini
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=10
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword=
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP=False
DurationOfDay=3600
MonstersHealthMultiplier=1
MonstersDamageMultiplier=1
HealthRateAfterRespawn=0.5
LevelUpFlameRate=1
bDropEquippedItems=False
bNoModuleCost=False
Engine.ini — Modo de Juego y Visibilidad
El archivo Engine.ini controla el modo de juego (selección de mapa) y si el servidor aparece en el navegador público de servidores.
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven
[URL]
MetaServerUrl=meta.frozen-flame.xyz
MetaServerSecret=TEuj7URa2horRuENjjpm3d1rqBPtHOz4
[URL] con la configuración de MetaServer hace que tu servidor aparezca en el navegador público de servidores. Elimina o comenta estas líneas si deseas un servidor privado de solo conexión directa.
Cómo Conectarse
Opción A — Navegador de Servidores
- Inicia Frozen Flame.
- Desde el menú principal, selecciona Multiplayer.
- Busca en la lista de servidores tu servidor por nombre.
- Selecciona tu servidor y haz clic en Join. Ingresa la contraseña si se ha establecido una.
Opción B — Conexión Directa
- Inicia Frozen Flame.
- Desde el menú principal, selecciona Multiplayer.
- Elige Direct Connect.
- Ingresa la dirección IP y el puerto de tu servidor desde la pestaña Network de GPanel:
<your-server-ip>:<port> - Ingresa la contraseña si se te solicita y haz clic en Connect.
Gestión de Guardados
Ubicación de los Archivos de Guardado
Los archivos de guardado se almacenan en el servidor en:
FrozenFlame/Saved/SaveGames/
Este directorio contiene el estado completo del mundo incluyendo terreno, estructuras, inventarios de jugadores y progresión.
Copias de Seguridad Manuales
- Detén el servidor desde GPanel para asegurar que todos los datos se escriban en disco.
- Conéctate a tu servidor vía SFTP o usa el File Manager de GPanel.
- Descarga el directorio completo de
SaveGames. - Almacena la copia de seguridad en tu máquina local.
Restaurar un Guardado
- Detén el servidor desde GPanel.
- Conéctate vía SFTP y navega a
FrozenFlame/Saved/SaveGames/. - Sube tus datos de guardado respaldados, reemplazando los archivos existentes.
- Inicia el servidor desde GPanel. El servidor cargará el guardado restaurado.
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