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Guía de Configuración del Servidor de Frozen Flame


Esta guía cubre cómo configurar tu servidor dedicado de Frozen Flame en Legion Hosting, configurar las variables de inicio, editar los archivos de configuración Game.ini y Engine.ini, seleccionar modos de juego, ajustar la dificultad y la configuración PvP, conectarte a tu servidor y gestionar guardados. Frozen Flame es un RPG de acción y supervivencia donde los jugadores exploran un mundo congelado, recolectan recursos, construyen refugios y luchan contra monstruos. Para comandos de administración, configuración de RCON y gestión de jugadores, consulta Comandos de Administración de Frozen Flame.

Panel del Servidor: Toda la gestión del servidor se realiza a través de GPanel en gpanel.legionhosting.net. Los servidores de Frozen Flame se configuran mediante las variables de inicio de GPanel y los archivos de configuración INI.

Primer Inicio

Cuando recibas por primera vez tu servidor de Frozen Flame, sigue estos pasos para ponerlo en línea:

  1. Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de Frozen Flame.
  2. Navega a la pestaña Startup y revisa las variables de inicio predeterminadas. Establece SERVER_NAME con tu nombre preferido.
  3. Opcionalmente establece una SERVER_PASSWORD para restringir el acceso.
  4. Regresa a la pestaña Console y haz clic en Start.
  5. El servidor descargará e instalará los archivos del Servidor Dedicado de Frozen Flame automáticamente en el primer inicio (Steam App ID 1348640). Esto puede tomar varios minutos.
  6. Una vez que la consola confirme que el servidor ha iniciado, tu servidor estará en línea y listo para que los jugadores se conecten.
El primer inicio genera archivos de configuración. Los archivos de configuración INI se crean después del primer inicio. Si necesitas editar Game.ini o Engine.ini, inicia el servidor una vez, deja que termine de cargar, y luego detenlo antes de editar.

Variables de Inicio de GPanel

Las siguientes variables están disponibles en la pestaña Startup de GPanel. Estas se pasan como argumentos de línea de comandos al servidor en cada inicio.

Variable Predeterminado Descripción
SERVER_NAME Frozen Flame Server El nombre que se muestra en el navegador de servidores. Corresponde al parámetro -MetaGameServerName.
SERVER_PASSWORD (vacío) Contraseña requerida para unirse. Déjalo en blanco para un servidor público. Se establece en Game.ini bajo ServerPassword.
MAX_PLAYERS 10 Número máximo de jugadores simultáneos. Se configura en Game.ini.
GAME_MODE campaign Selección del modo de juego. Opciones: campaign (mapa Heaven) o cataclysm (mapa Survive). Consulta la sección de Modos de Juego a continuación.
RCON_PASSWORD (vacío) Contraseña para la administración remota RCON. Requerida para comandos de administración. Consulta Comandos de Administración para la configuración.

Modos de Juego

Frozen Flame soporta dos modos de juego principales, configurados a través del archivo Engine.ini o la variable de inicio. Cada modo tiene su propio mapa y configuración predeterminada.

Modo Mapa Descripción
Campaign (Heaven) Heaven El modo con historia. Los jugadores progresan a través de misiones, desbloquean habilidades y exploran un mundo estructurado con un arco narrativo. Recomendado para grupos PvE.
Cataclysm (Survive) Survive Modo enfocado en la supervivencia con condiciones más duras, combate más desafiante y jugabilidad abierta. Soporta PvP y está diseñado para juego competitivo o supervivencia hardcore.

Configurar el Modo de Juego en Engine.ini

Para cambiar manualmente el modo de juego, edita Engine.ini y establece el valor de ServerDefaultMap:

[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
; Campaign mode (Heaven map):
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven

; Cataclysm mode (Survive map):
; ServerDefaultMap=/Game/GameModeSurvive/Maps/Survive/Survive.Survive

Descomenta la línea del modo que deseas y comenta (o elimina) la otra. Reinicia el servidor para que los cambios surtan efecto.

Cambiar de modo reinicia el progreso. Campaign y Cataclysm usan mapas separados con datos de guardado separados. Cambiar de modo no elimina tu otro guardado, pero los jugadores comenzarán desde cero en el nuevo mapa.

Archivos de Configuración del Servidor

Frozen Flame usa archivos de configuración INI para ajustes avanzados. Estos se encuentran en:

FrozenFlame/Saved/Config/LinuxServer/

Detén el servidor antes de editar. Si estos archivos no existen, inicia y detén el servidor una vez para generarlos.

Game.ini — Configuración Principal del Servidor

Sección / Configuración Predeterminado Descripción
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers
10 Número máximo de jugadores simultáneos en el servidor.
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword
(vacío) Contraseña requerida para unirse. Vacío significa público.
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP
True Habilita el combate PvP entre no amigos. Establece como False para solo PvE.
DurationOfDay 3600 Duración de un día en el juego en segundos. El valor predeterminado es 3600 (1 hora en tiempo real).
MonstersHealthMultiplier 1 Escala la salud de los monstruos. Valores superiores a 1 aumentan la dificultad.
MonstersDamageMultiplier 1 Escala el daño de los monstruos. Valores superiores a 1 aumentan la dificultad.
HealthRateAfterRespawn 0.5 Porcentaje de salud después de reaparecer. 0.5 = 50% de salud al reaparecer.
LevelUpFlameRate 1 Multiplicador de ganancia de XP. Valores más altos significan subida de nivel más rápida.
bDropEquippedItems False Si los objetos equipados se sueltan al morir.
bNoModuleCost False Si es True, construir no cuesta materiales. Útil para juego creativo.

Ejemplo de Game.ini

[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=10

[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword=

[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP=False
DurationOfDay=3600
MonstersHealthMultiplier=1
MonstersDamageMultiplier=1
HealthRateAfterRespawn=0.5
LevelUpFlameRate=1
bDropEquippedItems=False
bNoModuleCost=False

Engine.ini — Modo de Juego y Visibilidad

El archivo Engine.ini controla el modo de juego (selección de mapa) y si el servidor aparece en el navegador público de servidores.

[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven

[URL]
MetaServerUrl=meta.frozen-flame.xyz
MetaServerSecret=TEuj7URa2horRuENjjpm3d1rqBPtHOz4
Visibilidad pública: La sección [URL] con la configuración de MetaServer hace que tu servidor aparezca en el navegador público de servidores. Elimina o comenta estas líneas si deseas un servidor privado de solo conexión directa.
No cambies los valores de los puertos. El puerto del juego y el puerto de consulta son asignados por GPanel y deben coincidir con tus puertos asignados. Cambiarlos impedirá que los jugadores se conecten.

Cómo Conectarse

Opción A — Navegador de Servidores

  1. Inicia Frozen Flame.
  2. Desde el menú principal, selecciona Multiplayer.
  3. Busca en la lista de servidores tu servidor por nombre.
  4. Selecciona tu servidor y haz clic en Join. Ingresa la contraseña si se ha establecido una.
Puede tomar unos minutos para que un servidor recién iniciado aparezca en el navegador. Si tu servidor no aparece, intenta actualizar la lista o conectarte directamente.

Opción B — Conexión Directa

  1. Inicia Frozen Flame.
  2. Desde el menú principal, selecciona Multiplayer.
  3. Elige Direct Connect.
  4. Ingresa la dirección IP y el puerto de tu servidor desde la pestaña Network de GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Ingresa la contraseña si se te solicita y haz clic en Connect.
¿Problemas de conexión? Verifica que tu servidor esté en ejecución en GPanel, comprueba que estás usando la IP y el puerto correctos de la pestaña Network, y asegúrate de que la contraseña coincida. Los puertos se asignan aleatoriamente a menos que tengas una IP privada. Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor para ayuda.

Gestión de Guardados

Ubicación de los Archivos de Guardado

Los archivos de guardado se almacenan en el servidor en:

FrozenFlame/Saved/SaveGames/

Este directorio contiene el estado completo del mundo incluyendo terreno, estructuras, inventarios de jugadores y progresión.

Copias de Seguridad Manuales

  1. Detén el servidor desde GPanel para asegurar que todos los datos se escriban en disco.
  2. Conéctate a tu servidor vía SFTP o usa el File Manager de GPanel.
  3. Descarga el directorio completo de SaveGames.
  4. Almacena la copia de seguridad en tu máquina local.

Restaurar un Guardado

  1. Detén el servidor desde GPanel.
  2. Conéctate vía SFTP y navega a FrozenFlame/Saved/SaveGames/.
  3. Sube tus datos de guardado respaldados, reemplazando los archivos existentes.
  4. Inicia el servidor desde GPanel. El servidor cargará el guardado restaurado.
Haz copias de seguridad regularmente. Las copias de seguridad protegen contra la corrupción, cambios no deseados de jugadores y problemas relacionados con actualizaciones. Siempre haz una copia de seguridad antes de cambiar de modo de juego o actualizar el servidor.

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