Diese Anleitung behandelt, wie Sie Ihren Mordhau Dedicated Server bei Legion Hosting zum Laufen bringen, einschließlich Erststart, GPanel-Konfiguration, Karten- und Spielmodusauswahl, Kartennamenformat, Game.ini-Anpassung und Verbindungsherstellung. Für Workshop-Mod-Unterstützung siehe Mordhau Mod- und Workshop-Unterstützung. Für Admin-Einrichtung und Befehle siehe Mordhau Admin-Einrichtung und Befehle.
Erststart
Wenn Sie Ihren Mordhau-Server von Legion Hosting erhalten, müssen die Spieldateien installiert werden, bevor der Server Verbindungen annehmen kann. So kommen Sie durch die Ersteinrichtung:
- Melden Sie sich bei GPanel an.
- Wählen Sie Ihren Mordhau-Server aus der Serverliste.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Start. GPanel wird die Mordhau Dedicated Server-Dateien automatisch herunterladen und installieren (Steam App ID
629800). - Die Erstinstallation kann je nach Downloadgeschwindigkeit einige Minuten dauern. Beobachten Sie die Konsolenausgabe für den Fortschritt.
- Sobald die Installation abgeschlossen ist, startet der Server und generiert seine Standard-Konfigurationsdateien.
- Sie werden Logzeilen sehen, die anzeigen, dass der Server auf Verbindungen wartet. Ab diesem Zeitpunkt ist Ihr Server online.
GPanel Startup-Variablen
GPanel stellt die gängigsten Servereinstellungen als Startup-Variablen bereit. Sie finden diese im Startup-Tab Ihres Server-Panels. Das Ändern dieser Werte erfordert keine manuelle Bearbeitung von Konfigurationsdateien.
| Variable | Beschreibung | Standard | Hinweise |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Der im Serverbrowser angezeigte Name | Mordhau Server | Halten Sie ihn beschreibend, damit Spieler Sie finden können |
DEFAULT_MAP |
Karte und Spielmodus, die beim Start geladen werden | Grad/FL_Grad |
Verwendet das Format MAPNAME/MODE_MAPNAME — siehe Kartennamenformat unten |
MAX_PLAYERS |
Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler | 48 | Gültiger Bereich: 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Passwort für den Admin-Zugang im Spiel | (leer) | Optional. Erforderlich für die Verwendung von Admin-Befehlen im Spiel. Siehe Mordhau Admin-Einrichtung und Befehle |
GAME_PASSWORD |
Passwort, das Spieler zum Beitreten eingeben müssen | (leer) | Optional. Leer lassen für einen öffentlichen Server |
BEACON_PORT |
Port für Server-Discovery-Beacons | 15000 | Wird von GPanel verwaltet — muss in der Regel nicht geändert werden |
Nach dem Ändern einer Startup-Variable starten Sie den Server neu, damit die neuen Werte wirksam werden.
Karten- und Spielmodusauswahl
Mordhau wird mit einer Vielzahl offizieller Karten geliefert, und jede Karte unterstützt einen oder mehrere Spielmodi. Nachfolgend finden Sie die verfügbaren Karten und Modi.
Offizielle Karten
| Kartenname | Beschreibung |
|---|---|
Grad | Große Festungskarte — das ikonische Mordhau-Schlachtfeld |
Camp | Militärlager mit offenen Feldern und Gebäuden |
Feitoria | Dichte mittelalterliche Stadt mit engen Straßen und Gebäuden |
Castello | Hügelburg mit gestuften Zielen |
MountainPeak | Verschneite Bergfestung mit vertikalem Gameplay |
Crossroads | Offene Landschaft mit einer zentralen Brücke — unterstützt Pferde |
Taiga | Bewaldete Flusskarte mit einem Holzfällerlager |
Contraband | Küsten-Schmuggelkarte |
Noria | Wüstenkarte mit Aquädukten |
Spielmodi
| Modus-Präfix | Vollständiger Name | Beschreibung |
|---|---|---|
FL | Frontline | Großangelegter zielbasierter Kampf (zwei Teams verschieben eine Frontlinie) |
INV | Invasion | Angreifer rücken zu aufeinanderfolgenden Zielen vor; Verteidiger halten dagegen |
SKM | Skirmish | Rundenbasierte Teameliminierung — kein Respawn innerhalb einer Runde |
TDM | Team Deathmatch | Zwei Teams kämpfen bis zu einem Kill-Ziel |
FFA | Free-for-All | Jeder Spieler kämpft für sich allein |
BR | Battle Royale | Letzter Überlebender mit einer schrumpfenden Zone |
Horde | Horde | Koop-PvE — überlebe Wellen von KI-Gegnern |
Kartennamenformat
Die Startup-Variable DEFAULT_MAP verwendet ein bestimmtes Format, das den Kartennamen mit dem Spielmodus kombiniert:
MAPNAME/MODE_MAPNAME
Der Wert vor dem Schrägstrich ist der Kartenname. Der Wert nach dem Schrägstrich ist das Modus-Präfix, gefolgt von einem Unterstrich und dem Kartennamen. Zum Beispiel:
| Gewünschte Einstellung | DEFAULT_MAP-Wert |
|---|---|
| Frontline auf Grad | Grad/FL_Grad |
| Invasion auf Feitoria | Feitoria/INV_Feitoria |
| Skirmish auf Camp | Camp/SKM_Camp |
| Team Deathmatch auf Taiga | Taiga/TDM_Taiga |
| Free-for-All auf Castello | Castello/FFA_Castello |
| Battle Royale auf Grad | Grad/BR_Grad |
| Horde auf MountainPeak | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Invasion auf Crossroads | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak ist korrekt; mountainpeak oder Mountain_Peak funktionieren nicht. Verwenden Sie immer den exakten Kartennamen aus der obigen Tabelle.
Game.ini-Konfiguration
Für eine detailliertere Serverkontrolle können Sie die Konfigurationsdatei Game.ini direkt bearbeiten. Diese Datei befindet sich unter:
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Sie können auf diese Datei über den Dateimanager in GPanel oder über SFTP zugreifen. Stoppen Sie immer Ihren Server, bevor Sie diese Datei bearbeiten.
Wichtige Einstellungen
Fügen Sie diese Einstellungen unter dem Abschnitt [/Script/Mordhau.MordhauGameMode] hinzu oder ändern Sie sie:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Einstellung | Beschreibung | Standard |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Sekunden bis ein Spieler respawnt | 5 |
TeamDamageFactor |
Friendly-Fire-Multiplikator (0.0 = aus, 1.0 = voll) | 0.0 |
DamageFactor |
Globaler Schadensmultiplikator | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Erzwingt das maximale Spielerlimit strikt | True |
MapRotation |
Kommagetrennte Liste der Karten für die Rotation | (einzelne Karte) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
Anzahl der KI-Bots pro Team in FL/INV-Modi | 0 |
HorseRespawnTime |
Sekunden bis Pferde auf der Karte respawnen | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Anzahl der Teamkills vor automatischem Kick | 5 |
Kartenrotation
Um automatisch durch mehrere Karten zu wechseln, setzen Sie den Wert MapRotation als kommagetrennte Liste:
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
Der Server wechselt zur nächsten Karte in der Liste, wenn ein Match endet.
Verbindung herstellen
Es gibt zwei Möglichkeiten für Spieler, sich mit Ihrem Mordhau-Server zu verbinden.
Methode 1: Serverbrowser im Spiel
- Starten Sie Mordhau und klicken Sie im Hauptmenü auf Play.
- Wählen Sie Server Browser.
- Geben Sie Ihren Servernamen in die Suchleiste oben ein.
- Wenn Ihr Server passwortgeschützt ist, werden Sie beim Beitreten aufgefordert, das Spielpasswort einzugeben.
Methode 2: Direktverbindung über Konsole
- Finden Sie die IP-Adresse und den Port Ihres Servers in GPanel auf der Serverübersichtsseite.
- Starten Sie Mordhau.
- Öffnen Sie die Konsole mit der ~-Taste (Tilde).
- Geben Sie folgenden Befehl ein:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Wenn der Server ein Spielpasswort hat, hängen Sie es an:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
Hilfe zum Finden der IP-Adresse und des Ports Ihres Servers finden Sie unter So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.
YOUR_SERVER_IP und YOUR_SERVER_PORT durch die tatsächlichen Werte, die in Ihrem GPanel-Dashboard angezeigt werden. Teilen Sie diese nicht öffentlich, wenn Sie Ihren Server privat halten möchten.
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