Это руководство охватывает всё необходимое для запуска вашего выделенного сервера Wreckfest на Legion Hosting — от первого запуска и настройки server_config.cfg до ротации трасс, режимов игры, ограничений классов машин и того, как игроки подключаются. Для команд администратора, RCON, поддержки модов и пользовательских событий см. Настройка администратора и трасс в Wreckfest.
Что такое Wreckfest?
Wreckfest — это гоночная игра в тематике дерби на разрушение, разработанная Bugbear Entertainment. Она предлагает контактные гонки, дерби на разрушение и командные события с реалистичными повреждениями машин на основе мягких тел. Выделенные серверы позволяют вам размещать пользовательские ротации трасс, ограничивать классы транспортных средств и поддерживать постоянные гоночные сообщества.
Первый запуск
Когда вы впервые получаете ваш сервер Wreckfest, выполните следующие шаги, чтобы вывести его в сеть:
- Войдите в GPanel и выберите ваш сервер Wreckfest.
- Перейдите во вкладку Startup и проверьте настройки по умолчанию. Установите желаемое имя сервера и пароль при необходимости.
- Перейдите во вкладку Console и нажмите Start.
- Сервер загрузит файлы выделенного сервера Wreckfest через SteamCMD при первом запуске. Это может занять несколько минут.
- Как только консоль покажет, что сервер слушает подключения и ротация трасс загружена, ваш сервер в сети.
- Игроки могут найти и присоединиться к вашему серверу через внутриигровой браузер серверов.
Переменные запуска GPanel
Wreckfest предоставляет несколько опций конфигурации в виде переменных запуска в GPanel. Перейдите во вкладку Startup для их изменения. Изменения требуют перезапуска сервера.
| Переменная | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Wreckfest Server |
Имя, отображаемое во внутриигровом браузере серверов. |
SERVER_PASSWORD |
пусто | Необязательный пароль для входа. Оставьте пустым для публичного сервера. |
ADMIN_PASSWORD |
пусто | Пароль для RCON и внутриигровых команд администратора. |
MAX_PLAYERS |
24 |
Максимальное количество одновременных игроков. Wreckfest поддерживает до 24 в большинстве режимов. |
PORT |
27015 |
Игровой порт. Предварительно настроен GPanel — не меняйте, если это не указано поддержкой. |
Конфигурация сервера (server_config.cfg)
Основной файл конфигурации для выделенных серверов Wreckfest — это server_config.cfg, расположенный в корневой директории сервера. Вы можете редактировать этот файл через вкладку Files в GPanel или через SFTP.
Базовые настройки сервера
# Server identity
server_name=My Wreckfest Server
password=
welcome_message=Welcome to our Wreckfest server!
# Player settings
max_players=24
num_teams=0
# Admin
owner_password=myadminpassword
# Network
steam_port=27015
query_port=27016
Ключевые настройки: server_name (отображаемое имя в браузере), password (пароль для входа, пусто для публичного), welcome_message (показывается при входе), max_players (1–24), num_teams (0 для FFA, 2 для командного дерби) и owner_password (доступ администратора/RCON).
Режимы игры
Wreckfest поддерживает несколько режимов игры, которые можно настраивать для каждого события в ротации трасс. Каждое событие в вашем server_config.cfg указывает свой собственный режим игры.
| Режим | Значение в конфигурации | Описание |
|---|---|---|
| Гонки | racing |
Стандартные кольцевые или спринтерские гонки на трассах. Игроки гонятся за позицию на установленное количество кругов. |
| Дерби на разрушение | deathmatch |
Разрушение по принципу «каждый сам за себя» на арене. Побеждает последняя уцелевшая машина. Фирменный режим Wreckfest. |
| Командное дерби | deathmatch с num_teams=2 |
Команды соревнуются, чтобы остаться последней командой с уцелевшими транспортными средствами. Установите num_teams для включения команд. |
Ротация трасс
Ротация трасс определяет последовательность событий, через которые циклически проходит ваш сервер. Каждое событие определяется как блок в server_config.cfg:
# Event 1: Racing on Sandpit 2
el_add=sandpit2_track_a
el_gamemode=racing
el_laps=5
el_car_class=a
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=300
# Event 2: Demolition Derby on Muddigger
el_add=muddigger_arena_a
el_gamemode=deathmatch
el_laps=0
el_car_class=c
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=600
Каждый блок события использует следующие настройки: el_add (ID трассы/арены), el_gamemode (racing или deathmatch), el_laps (количество кругов, игнорируется для дерби), el_car_class (ограничение до класса a, b, c или пусто для любого), el_car_restriction (ограничение до конкретного транспортного средства или пусто), el_bots (количество ИИ), el_weather (0=ясно, 1=пасмурно, 2=дождь) и el_time_limit (секунды).
sandpit2_track_a, muddigger_arena_a, hellride_track_a, tricity_speedway_a, bonebreaker_valley_a и crash_canyon_a. Полный список см. в документации сервера Wreckfest.
Ограничения классов машин
Транспортные средства Wreckfest организованы в классы производительности, которые вы можете ограничивать для каждого события через el_car_class: Класс A (высшая производительность, самые быстрые), Класс B (средний уровень, сбалансированная скорость и прочность), Класс C (более низкая производительность, отлично подходит для дерби) или пусто (без ограничений). Для дерби на разрушение Класс C популярен, потому что машины прочные и хорошо подходят для столкновений. Для соревновательных гонок ограничение до одного класса обеспечивает честные противостояния.
Как подключиться
Игроки подключаются к выделенным серверам Wreckfest через внутриигровой браузер серверов.
Через браузер серверов
- Запустите Wreckfest через Steam.
- В главном меню выберите Multiplayer.
- Выберите Server Browser.
- Просмотрите список или используйте опции поиска/фильтрации, чтобы найти ваш сервер по имени.
- Нажмите на ваш сервер и выберите Join.
- Если сервер защищён паролем, вам будет предложено его ввести.
Через прямое подключение
- В меню многопользовательской игры Wreckfest найдите опцию Direct Connect или Connect by IP.
- Введите IP-адрес и порт вашего сервера в формате
IP:PORT. - Нажмите Connect.
Чтобы найти IP-адрес и порт вашего сервера, см. Как найти IP и порт вашего сервера.
Максимум игроков и производительность
Серверы Wreckfest поддерживают до 24 игроков. Соображения по производительности:
- 16–24 игрока: Полные лобби обеспечивают наилучший опыт гонок и дерби. Wreckfest оптимизирован для этого диапазона.
- Повреждения транспортных средств: Система повреждений мягких тел Wreckfest добавляет вычислительную нагрузку. События дерби на разрушение со множеством одновременно сталкивающихся машин наиболее требовательны.
- Боты: Добавление ИИ-ботов (
el_bots) заполняет пустые слоты, но увеличивает использование CPU сервера. Используйте умеренно на серверах с более низкими характеристиками.
Похожие статьи
- Настройка администратора и трасс в Wreckfest — Команды администратора, RCON, поддержка модов и пользовательские события
- Как найти IP и порт вашего сервера
- Как загружать файлы через SFTP
- Руководство по запуску сервера — Общее руководство по запуску любого игрового сервера на Legion Hosting
Нужна дополнительная помощь?
Если вы столкнулись с проблемами, не охваченными в этом руководстве, наша команда поддержки готова помочь. Откройте запрос на legionhosting.net/submitticket.php с данными вашего сервера и описанием проблемы.