Wyprzedaż Błyskawiczna 50% rabatu na wszystkie serwery Zostało tylko kilka godzin!
Kończy się za: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categories

Przewodnik po konfiguracji serwera Wreckfest


Ten przewodnik obejmuje wszystko, czego potrzebujesz, aby uruchomić swój dedykowany serwer Wreckfest na Legion Hosting — od pierwszego uruchomienia i konfiguracji server_config.cfg po rotację tras, tryby gry, ograniczenia klas samochodów oraz sposób, w jaki gracze się łączą. Informacje o komendach administracyjnych, RCON, obsłudze modów i niestandardowych wydarzeniach znajdziesz w artykule Wreckfest — Konfiguracja administracji i tras.

Panel serwera: Całe zarządzanie serwerem odbywa się przez GPanel pod adresem gpanel.legionhosting.net. Dedykowane serwery Wreckfest działają jako samodzielna aplikacja zarządzana przez GPanel za pośrednictwem SteamCMD.

Czym jest Wreckfest?

Wreckfest to gra wyścigowa o tematyce demolek, stworzona przez Bugbear Entertainment. Oferuje wyścigi z pełnym kontaktem, demolki oraz wydarzenia drużynowe z realistycznym, miękkim modelem uszkodzeń pojazdów. Serwery dedykowane pozwalają hostować niestandardowe rotacje tras, ograniczać klasy pojazdów i prowadzić trwałe społeczności wyścigowe.


Pierwsze uruchomienie

Gdy po raz pierwszy otrzymasz swój serwer Wreckfest, wykonaj poniższe kroki, aby uruchomić go online:

  1. Zaloguj się do GPanel i wybierz swój serwer Wreckfest.
  2. Przejdź do zakładki Startup i przejrzyj ustawienia domyślne. W razie potrzeby ustaw wybraną nazwę serwera i hasło.
  3. Przejdź do zakładki Console i kliknij Start.
  4. Serwer pobierze pliki dedykowanego serwera Wreckfest przez SteamCMD przy pierwszym uruchomieniu. Może to potrwać kilka minut.
  5. Gdy konsola pokaże, że serwer nasłuchuje połączeń, a rotacja tras została załadowana, Twój serwer jest online.
  6. Gracze mogą znaleźć i dołączyć do Twojego serwera przez przeglądarkę serwerów w grze.
Pierwsze uruchomienie trwa dłużej: Początkowe uruchomienie obejmuje pełne pobranie plików dedykowanego serwera Wreckfest. Kolejne uruchomienia będą znacznie szybsze.

Zmienne startowe GPanel

Wreckfest udostępnia kilka opcji konfiguracyjnych jako zmienne startowe w GPanel. Przejdź do zakładki Startup, aby je zmodyfikować. Zmiany wymagają restartu serwera.

Zmienna Domyślnie Opis
SERVER_NAME Wreckfest Server Nazwa wyświetlana w przeglądarce serwerów w grze.
SERVER_PASSWORD puste Opcjonalne hasło dołączania. Pozostaw puste dla serwera publicznego.
ADMIN_PASSWORD puste Hasło do RCON i komend administracyjnych w grze.
MAX_PLAYERS 24 Maksymalna liczba jednoczesnych graczy. Wreckfest obsługuje do 24 w większości trybów.
PORT 27015 Port gry. Wstępnie skonfigurowany przez GPanel — nie zmieniaj, chyba że poinstruuje Cię wsparcie.

Konfiguracja serwera (server_config.cfg)

Głównym plikiem konfiguracyjnym dedykowanych serwerów Wreckfest jest server_config.cfg, znajdujący się w katalogu głównym serwera. Możesz edytować ten plik przez zakładkę Files w GPanel lub przez SFTP.

Podstawowe ustawienia serwera

# Server identity
server_name=My Wreckfest Server
password=
welcome_message=Welcome to our Wreckfest server!

# Player settings
max_players=24
num_teams=0

# Admin
owner_password=myadminpassword

# Network
steam_port=27015
query_port=27016

Kluczowe ustawienia: server_name (nazwa wyświetlana w przeglądarce), password (hasło dołączania, puste dla publicznego), welcome_message (pokazywana przy dołączeniu), max_players (1–24), num_teams (0 dla FFA, 2 dla team derby) oraz owner_password (dostęp administratora/RCON).

Zawsze zatrzymuj serwer przed edycją server_config.cfg. Zmiany wprowadzone podczas działania serwera mogą zostać nadpisane przy wyłączeniu.

Tryby gry

Wreckfest obsługuje kilka trybów gry, które można konfigurować dla każdego wydarzenia w rotacji tras. Każde wydarzenie w Twoim server_config.cfg określa własny tryb gry.

Tryb Wartość konfiguracji Opis
Wyścigi racing Standardowe wyścigi torowe lub sprinterskie na trasach. Gracze ścigają się o pozycję przez ustaloną liczbę okrążeń.
Demolka (Demolition Derby) deathmatch Niszczenie typu każdy na każdego na arenie. Wygrywa ostatni ocalały samochód. Sztandarowy tryb Wreckfest.
Team Derby deathmatch z num_teams=2 Drużyny rywalizują, aby być ostatnią drużyną z ocalałymi pojazdami. Ustaw num_teams, aby włączyć drużyny.
Mieszana rotacja: Możesz mieszać wydarzenia wyścigowe i demolki w tej samej rotacji tras. Serwer będzie przechodził przez wydarzenia po kolei, pozwalając Twojej społeczności cieszyć się zarówno rundami wyścigowymi, jak i demolkami.

Rotacja tras

Rotacja tras definiuje sekwencję wydarzeń, przez które przechodzi Twój serwer. Każde wydarzenie jest zdefiniowane jako blok w server_config.cfg:

# Event 1: Racing on Sandpit 2
el_add=sandpit2_track_a
el_gamemode=racing
el_laps=5
el_car_class=a
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=300

# Event 2: Demolition Derby on Muddigger
el_add=muddigger_arena_a
el_gamemode=deathmatch
el_laps=0
el_car_class=c
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=600

Każdy blok wydarzenia używa następujących ustawień: el_add (ID trasy/areny), el_gamemode (racing lub deathmatch), el_laps (liczba okrążeń, ignorowana w derby), el_car_class (ograniczenie do klasy a, b, c lub puste dla dowolnej), el_car_restriction (ograniczenie do konkretnego pojazdu lub puste), el_bots (liczba AI), el_weather (0=czysto, 1=pochmurno, 2=deszcz) oraz el_time_limit (sekundy).

Nazwy tras: Najczęstsze trasy to sandpit2_track_a, muddigger_arena_a, hellride_track_a, tricity_speedway_a, bonebreaker_valley_a oraz crash_canyon_a. Sprawdź dokumentację serwera Wreckfest, aby uzyskać pełną listę.

Ograniczenia klas samochodów

Pojazdy w Wreckfest są podzielone na klasy wydajności, które możesz ograniczać dla każdego wydarzenia za pomocą el_car_class: Klasa A (najwyższa wydajność, najszybsze), Klasa B (średni zakres, zrównoważona prędkość i wytrzymałość), Klasa C (niższa wydajność, świetna do demolek) lub puste (brak ograniczeń). W przypadku demolek popularna jest Klasa C, ponieważ samochody są wytrzymałe i dobrze nadają się do rozbijania. W przypadku wyścigów rywalizacyjnych ograniczenie do jednej klasy zapewnia uczciwe starcia.


Jak się połączyć

Gracze łączą się z dedykowanymi serwerami Wreckfest przez przeglądarkę serwerów w grze.

Przez przeglądarkę serwerów

  1. Uruchom Wreckfest przez Steam.
  2. Z menu głównego wybierz Multiplayer.
  3. Wybierz Server Browser.
  4. Przeglądaj listę lub użyj opcji wyszukiwania/filtrowania, aby znaleźć swój serwer po nazwie.
  5. Kliknij na swój serwer i wybierz Join.
  6. Jeśli serwer ma hasło, zostaniesz poproszony o jego wprowadzenie.

Przez bezpośrednie połączenie

  1. W menu trybu wieloosobowego Wreckfest poszukaj opcji Direct Connect lub Connect by IP.
  2. Wprowadź adres IP i port swojego serwera w formacie IP:PORT.
  3. Kliknij Connect.

Aby znaleźć adres IP i port swojego serwera, zobacz Jak znaleźć adres IP i port swojego serwera.

Serwer nie pokazuje się w przeglądarce? Upewnij się, że serwer jest w pełni uruchomiony w GPanel i że w konsoli nie ma błędów. Może upłynąć minuta lub dwie po uruchomieniu, zanim serwer pojawi się w przeglądarce. Sprawdź również, czy serwer nie jest ustawiony jako prywatny z hasłem, które może go odfiltrowywać z Twojego widoku. Porty są przydzielane losowo, chyba że posiadasz prywatny adres IP.

Maksymalna liczba graczy i wydajność

Serwery Wreckfest obsługują do 24 graczy. Kwestie wydajności:

  • 16–24 graczy: Pełne lobby zapewnia najlepsze doświadczenie wyścigów i demolek. Wreckfest jest zoptymalizowany pod ten zakres.
  • Uszkodzenia pojazdów: System miękkich uszkodzeń Wreckfest dodaje obciążenie obliczeniowe. Wydarzenia demolek z wieloma samochodami rozbijającymi się jednocześnie są najbardziej wymagające.
  • Boty: Dodawanie botów AI (el_bots) wypełnia puste sloty, ale zwiększa użycie CPU serwera. Używaj oszczędnie na serwerach o niższej specyfikacji.

Powiązane artykuły


Potrzebujesz więcej pomocy?

Jeśli napotykasz problemy nieomówione w tym przewodniku, nasz zespół wsparcia jest dostępny, aby pomóc. Otwórz zgłoszenie pod adresem legionhosting.net/submitticket.php, podając szczegóły swojego serwera oraz opis problemu.


Was this article helpful?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.