Овој водич опфаќа сè што ви е потребно за да го стартувате вашиот Wreckfest наменски сервер на Legion Hosting, од прво стартување и конфигурација на server_config.cfg до ротација на патеки, режими на игра, ограничувања на класи на автомобили и како играчите се поврзуваат. За админ команди, RCON, поддршка за модови и прилагодени настани, погледнете Wreckfest Админ и поставување на патеки.
Што е Wreckfest?
Wreckfest е тркачка игра со тема на дерби на уништување развиена од Bugbear Entertainment. Нуди трки со целосен контакт, дербиа на уништување и тимски настани со реалистична штета на возила со меко тело. Наменските сервери ви овозможуваат да хостирате прилагодени ротации на патеки, да ограничувате класи на возила и да управувате со постојани тркачки заедници.
Прв старт
Кога првпат ќе го добиете вашиот Wreckfest сервер, следете ги овие чекори за да го ставите онлајн:
- Најавете се на GPanel и изберете го вашиот Wreckfest сервер.
- Навигирајте до картичката Startup и прегледајте ги стандардните поставки. Поставете го саканото име на серверот и лозинка ако е потребно.
- Одете во картичката Console и кликнете Start.
- Серверот ќе ги преземе датотеките на Wreckfest наменскиот сервер преку SteamCMD при првото подигнување. Ова може да потрае неколку минути.
- Откако конзолата ќе покаже дека серверот слуша за врски и ротацијата на патеки е вчитана, вашиот сервер е онлајн.
- Играчите можат да го најдат и да се приклучат на вашиот сервер преку прелистувачот на сервери во играта.
GPanel Startup променливи
Wreckfest изложува неколку конфигурациски опции како startup променливи во GPanel. Навигирајте до картичката Startup за да ги измените. Промените бараат рестартирање на серверот.
| Променлива | Стандардно | Опис |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Wreckfest Server |
Името прикажано во прелистувачот на сервери во играта. |
SERVER_PASSWORD |
празно | Опционална лозинка за приклучување. Оставете празно за јавен сервер. |
ADMIN_PASSWORD |
празно | Лозинка за RCON и админ команди во играта. |
MAX_PLAYERS |
24 |
Максимален број истовремени играчи. Wreckfest поддржува до 24 во повеќето режими. |
PORT |
27015 |
Портата на играта. Однапред конфигурирана од GPanel — не менувајте освен ако е инструирано од поддршка. |
Серверска конфигурација (server_config.cfg)
Примарната конфигурациска датотека за Wreckfest наменски сервери е server_config.cfg, лоцирана во главниот директориум на серверот. Може да ја уредите оваа датотека преку картичката Files во GPanel или преку SFTP.
Основни серверски поставки
# Server identity
server_name=My Wreckfest Server
password=
welcome_message=Welcome to our Wreckfest server!
# Player settings
max_players=24
num_teams=0
# Admin
owner_password=myadminpassword
# Network
steam_port=27015
query_port=27016
Клучни поставки: server_name (име за прикажување во прелистувачот), password (лозинка за приклучување, празно за јавен), welcome_message (прикажано при приклучување), max_players (1–24), num_teams (0 за FFA, 2 за team derby), и owner_password (админ/RCON пристап).
Режими на игра
Wreckfest поддржува неколку режими на игра што може да се конфигурираат по настан во ротацијата на патеки. Секој настан во вашиот server_config.cfg го одредува својот сопствен режим на игра.
| Режим | Конфигурациска вредност | Опис |
|---|---|---|
| Трки | racing |
Стандардни кружни или спринт трки на патеки. Играчите се тркаат за позиција во одреден број кругови. |
| Дерби на уништување | deathmatch |
Уништување секој-против-секого во арена. Победува последниот автомобил што стои. Препознатливиот режим на Wreckfest. |
| Тимско дерби | deathmatch со num_teams=2 |
Тимовите се натпреваруваат да бидат последниот тим со преживеани возила. Поставете num_teams за да овозможите тимови. |
Ротација на патеки
Ротацијата на патеки ја дефинира секвенцата на настани низ кои циклира вашиот сервер. Секој настан е дефиниран како блок во server_config.cfg:
# Event 1: Racing on Sandpit 2
el_add=sandpit2_track_a
el_gamemode=racing
el_laps=5
el_car_class=a
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=300
# Event 2: Demolition Derby on Muddigger
el_add=muddigger_arena_a
el_gamemode=deathmatch
el_laps=0
el_car_class=c
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=600
Секој блок на настан ги користи следните поставки: el_add (ID на патека/арена), el_gamemode (racing или deathmatch), el_laps (број кругови, игнориран за дерби), el_car_class (ограничување на класа a, b, c, или празно за било која), el_car_restriction (ограничување на одредено возило или празно), el_bots (број на AI), el_weather (0=ведро, 1=облачно, 2=дожд), и el_time_limit (секунди).
sandpit2_track_a, muddigger_arena_a, hellride_track_a, tricity_speedway_a, bonebreaker_valley_a, и crash_canyon_a. Проверете ја документацијата за Wreckfest сервер за целосна листа.
Ограничувања на класи на автомобили
Возилата на Wreckfest се организирани во класи на перформанси што може да ги ограничите по настан преку el_car_class: Класа A (врвни перформанси, најбрзи), Класа B (среден ранг, балансирана брзина и издржливост), Класа C (пониски перформанси, одлични за дербиа), или празно (без ограничување). За дербиа на уништување, Класа C е популарна бидејќи автомобилите се издржливи и добро прилагодени за разбивање. За натпреварувачки трки, ограничувањето на една класа осигурува фер натпревари.
Како да се поврзете
Играчите се поврзуваат на Wreckfest наменски сервери преку прелистувачот на сервери во играта.
Преку прелистувачот на сервери
- Стартувајте го Wreckfest преку Steam.
- Од главното мени, изберете Multiplayer.
- Изберете Server Browser.
- Прелистајте ја листата или користете ги опциите за пребарување/филтрирање за да го најдете вашиот сервер по име.
- Кликнете на вашиот сервер и изберете Join.
- Ако серверот има лозинка, ќе бидете побарани да ја внесете.
Преку директно поврзување
- Во менито за мултиплеер на Wreckfest, побарајте ја опцијата Direct Connect или Connect by IP.
- Внесете ги IP адресата и портата на вашиот сервер во форматот
IP:PORT. - Кликнете Connect.
За да ги најдете IP адресата и портата на вашиот сервер, погледнете Како да ги најдете IP адресата и портата на вашиот сервер.
Максимален број играчи и перформанси
Wreckfest серверите поддржуваат до 24 играчи. Размислувања за перформанси:
- 16–24 играчи: Полни лобиа обезбедуваат најдобро искуство на трки и дерби. Wreckfest е оптимизиран за овој опсег.
- Штета на возила: Системот за штета со меко тело на Wreckfest додава пресметковно оптоварување. Дерби настани на уништување со многу автомобили што се судираат истовремено се најзахтевни.
- Ботови: Додавањето на AI ботови (
el_bots) ги пополнува празните слотови но ја зголемува употребата на CPU на серверот. Користете умерено на сервери со пониски спецификации.
Поврзани статии
- Wreckfest Админ и поставување на патеки — Админ команди, RCON, поддршка за модови и прилагодени настани
- Како да ги најдете IP адресата и портата на вашиот сервер
- Како да поставувате датотеки преку SFTP
- Водич за стартување на серверот — Општ водич за стартување на кој било игрив сервер на Legion Hosting
Потребна ви е повеќе помош?
Доколку имате проблеми што не се опфатени во овој водич, нашиот тим за поддршка е достапен да помогне. Отворете тикет на legionhosting.net/submitticket.php со деталите за вашиот сервер и опис на проблемот.