Deze handleiding behandelt alles wat je nodig hebt om je Wreckfest dedicated server op Legion Hosting draaiend te krijgen, van de eerste opstart en server_config.cfg-configuratie tot baanrotatie, spelmodi, autoklassebeperkingen en hoe spelers verbinding maken. Voor admin-commando's, RCON, mod-ondersteuning en aangepaste evenementen, zie Wreckfest Admin- en Baanconfiguratie.
Wat is Wreckfest?
Wreckfest is een demolition derby-racegame ontwikkeld door Bugbear Entertainment. Het bevat full-contact races, demolition derbies en teamevenementen met realistische soft-body voertuigschade. Dedicated servers stellen je in staat om aangepaste baanrotaties te hosten, voertuigklassen te beperken en permanente racecommunities te beheren.
Eerste start
Wanneer je je Wreckfest-server voor het eerst ontvangt, volg deze stappen om hem online te krijgen:
- Log in op GPanel en selecteer je Wreckfest-server.
- Navigeer naar het Startup-tabblad en bekijk de standaardinstellingen. Stel je gewenste servernaam en wachtwoord in indien nodig.
- Ga naar het Console-tabblad en klik op Start.
- De server zal bij de eerste opstart de Wreckfest dedicated server-bestanden downloaden via SteamCMD. Dit kan enkele minuten duren.
- Zodra de console aangeeft dat de server luistert naar verbindingen en de baanrotatie is geladen, is je server online.
- Spelers kunnen je server vinden en joinen via de in-game server browser.
GPanel Opstartvariabelen
Wreckfest biedt verschillende configuratieopties als opstartvariabelen in GPanel. Navigeer naar het Startup-tabblad om deze te wijzigen. Wijzigingen vereisen een serverherstart.
| Variabele | Standaard | Beschrijving |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Wreckfest Server |
De naam die wordt weergegeven in de in-game server browser. |
SERVER_PASSWORD |
leeg | Optioneel wachtwoord om te joinen. Laat leeg voor een openbare server. |
ADMIN_PASSWORD |
leeg | Wachtwoord voor RCON en in-game admin-commando's. |
MAX_PLAYERS |
24 |
Maximaal aantal gelijktijdige spelers. Wreckfest ondersteunt tot 24 in de meeste modi. |
PORT |
27015 |
De gamepoort. Vooraf geconfigureerd door GPanel — wijzig niet tenzij aangegeven door support. |
Serverconfiguratie (server_config.cfg)
Het primaire configuratiebestand voor Wreckfest dedicated servers is server_config.cfg, gelegen in de hoofdmap van de server. Je kunt dit bestand bewerken via het Files-tabblad in GPanel of via SFTP.
Basis serverinstellingen
# Server identity
server_name=My Wreckfest Server
password=
welcome_message=Welcome to our Wreckfest server!
# Player settings
max_players=24
num_teams=0
# Admin
owner_password=myadminpassword
# Network
steam_port=27015
query_port=27016
Belangrijke instellingen: server_name (weergavenaam in de browser), password (wachtwoord om te joinen, leeg voor openbaar), welcome_message (getoond bij het joinen), max_players (1–24), num_teams (0 voor FFA, 2 voor team derby), en owner_password (admin/RCON-toegang).
Spelmodi
Wreckfest ondersteunt verschillende spelmodi die per evenement in de baanrotatie kunnen worden geconfigureerd. Elk evenement in je server_config.cfg specificeert zijn eigen spelmodus.
| Modus | Configuratiewaarde | Beschrijving |
|---|---|---|
| Racen | racing |
Standaard circuit- of sprintracen op banen. Spelers racen om positie over een bepaald aantal ronden. |
| Demolition Derby | deathmatch |
Free-for-all vernietiging in een arena. De laatst overgebleven auto wint. De kenmerkende Wreckfest-modus. |
| Team Derby | deathmatch met num_teams=2 |
Teams strijden om het laatste team te zijn met overlevende voertuigen. Stel num_teams in om teams in te schakelen. |
Baanrotatie
De baanrotatie definieert de volgorde van evenementen waar je server doorheen gaat. Elk evenement wordt gedefinieerd als een blok in server_config.cfg:
# Event 1: Racing on Sandpit 2
el_add=sandpit2_track_a
el_gamemode=racing
el_laps=5
el_car_class=a
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=300
# Event 2: Demolition Derby on Muddigger
el_add=muddigger_arena_a
el_gamemode=deathmatch
el_laps=0
el_car_class=c
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=600
Elk evenementblok gebruikt de volgende instellingen: el_add (baan/arena-ID), el_gamemode (racing of deathmatch), el_laps (aantal ronden, wordt genegeerd bij derby), el_car_class (beperken tot klasse a, b, c, of leeg voor alles), el_car_restriction (beperken tot specifiek voertuig of leeg), el_bots (aantal AI), el_weather (0=helder, 1=bewolkt, 2=regen), en el_time_limit (seconden).
sandpit2_track_a, muddigger_arena_a, hellride_track_a, tricity_speedway_a, bonebreaker_valley_a, en crash_canyon_a. Raadpleeg de Wreckfest-serverdocumentatie voor een volledige lijst.
Autoklassebeperkingen
Wreckfest-voertuigen zijn georganiseerd in prestatieklassen die je per evenement kunt beperken via el_car_class: Klasse A (topprestaties, snelst), Klasse B (middenbereik, gebalanceerde snelheid en duurzaamheid), Klasse C (lagere prestaties, uitstekend voor derbies), of leeg (geen beperking). Voor demolition derbies is Klasse C populair omdat de auto's duurzaam zijn en goed geschikt voor rammen. Voor competitief racen zorgt het beperken tot één klasse voor eerlijke wedstrijden.
Verbinding maken
Spelers verbinden met Wreckfest dedicated servers via de in-game server browser.
Via de Server Browser
- Start Wreckfest via Steam.
- Selecteer vanuit het hoofdmenu Multiplayer.
- Selecteer Server Browser.
- Blader door de lijst of gebruik de zoek-/filteropties om je server op naam te vinden.
- Klik op je server en selecteer Join.
- Als de server een wachtwoord heeft, wordt je gevraagd dit in te voeren.
Via Direct Connect
- Zoek in het Wreckfest multiplayer-menu naar de optie Direct Connect of Connect by IP.
- Voer het IP-adres en de poort van je server in het formaat
IP:PORTin. - Klik op Connect.
Om het IP-adres en de poort van je server te vinden, zie Hoe vind je het IP-adres en de poort van je server.
Maximaal aantal spelers en prestaties
Wreckfest-servers ondersteunen tot 24 spelers. Prestatieoverwegingen:
- 16–24 spelers: Volle lobby's bieden de beste race- en derby-ervaring. Wreckfest is geoptimaliseerd voor dit bereik.
- Voertuigschade: Het soft-body schadensysteem van Wreckfest voegt rekenbelasting toe. Demolition derby-evenementen met veel auto's die tegelijkertijd botsen zijn het meest veeleisend.
- Bots: Het toevoegen van AI-bots (
el_bots) vult lege slots maar verhoogt het CPU-gebruik van de server. Gebruik spaarzaam op servers met lagere specificaties.
Gerelateerde artikelen
- Wreckfest Admin- en Baanconfiguratie — Admin-commando's, RCON, mod-ondersteuning en aangepaste evenementen
- Hoe vind je het IP-adres en de poort van je server
- Bestanden uploaden via SFTP
- Server Opstarthandleiding — Algemene handleiding voor het starten van elke gameserver op Legion Hosting
Meer hulp nodig?
Als je problemen ondervindt die niet in deze handleiding worden behandeld, staat ons supportteam klaar om je te helpen. Open een ticket op legionhosting.net/submitticket.php met je servergegevens en een beschrijving van het probleem.