이 가이드는 첫 시작 및 server_config.cfg 구성부터 트랙 로테이션, 게임 모드, 차량 클래스 제한, 플레이어 접속 방법에 이르기까지 Legion Hosting에서 Wreckfest 전용 서버를 실행하는 데 필요한 모든 것을 다룹니다. 관리자 명령어, RCON, 모드 지원 및 커스텀 이벤트에 대해서는 Wreckfest 관리자 및 트랙 설정을 참조하세요.
Wreckfest란?
Wreckfest는 Bugbear Entertainment가 개발한 데몰리션 더비 테마의 레이싱 게임입니다. 사실적인 소프트바디 차량 손상을 갖춘 풀 컨택 레이싱, 데몰리션 더비 및 팀 이벤트를 특징으로 합니다. 전용 서버를 통해 커스텀 트랙 로테이션을 호스팅하고, 차량 클래스를 제한하며, 지속적인 레이싱 커뮤니티를 운영할 수 있습니다.
첫 시작
Wreckfest 서버를 처음 받았을 때, 다음 단계를 따라 온라인 상태로 만드세요:
- GPanel에 로그인하여 Wreckfest 서버를 선택합니다.
- Startup 탭으로 이동하여 기본 설정을 검토합니다. 필요한 경우 원하는 서버 이름과 비밀번호를 설정합니다.
- Console 탭으로 이동하여 Start를 클릭합니다.
- 서버는 첫 부팅 시 SteamCMD를 통해 Wreckfest 전용 서버 파일을 다운로드합니다. 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다.
- 콘솔에 서버가 연결을 수신 대기 중이고 트랙 로테이션이 로드되었다고 표시되면 서버가 온라인 상태입니다.
- 플레이어는 게임 내 서버 브라우저를 통해 서버를 찾아 참가할 수 있습니다.
GPanel Startup 변수
Wreckfest는 GPanel에서 여러 구성 옵션을 시작 변수로 제공합니다. 이를 수정하려면 Startup 탭으로 이동하세요. 변경 사항은 서버 재시작이 필요합니다.
| 변수 | 기본값 | 설명 |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Wreckfest Server |
게임 내 서버 브라우저에 표시되는 이름입니다. |
SERVER_PASSWORD |
비어 있음 | 참가용 선택 비밀번호입니다. 공개 서버의 경우 비워 둡니다. |
ADMIN_PASSWORD |
비어 있음 | RCON 및 게임 내 관리자 명령어용 비밀번호입니다. |
MAX_PLAYERS |
24 |
동시 플레이어 최대 수입니다. Wreckfest는 대부분의 모드에서 최대 24명을 지원합니다. |
PORT |
27015 |
게임 포트입니다. GPanel에서 미리 구성되어 있습니다 — 지원팀의 안내가 없는 한 변경하지 마세요. |
서버 구성 (server_config.cfg)
Wreckfest 전용 서버의 기본 구성 파일은 서버 루트 디렉터리에 있는 server_config.cfg입니다. GPanel의 Files 탭이나 SFTP를 통해 이 파일을 편집할 수 있습니다.
기본 서버 설정
# Server identity
server_name=My Wreckfest Server
password=
welcome_message=Welcome to our Wreckfest server!
# Player settings
max_players=24
num_teams=0
# Admin
owner_password=myadminpassword
# Network
steam_port=27015
query_port=27016
주요 설정: server_name (브라우저 표시 이름), password (참가 비밀번호, 공개의 경우 비어 있음), welcome_message (참가 시 표시), max_players (1–24), num_teams (FFA의 경우 0, 팀 더비의 경우 2), owner_password (관리자/RCON 접근).
게임 모드
Wreckfest는 트랙 로테이션에서 이벤트별로 구성할 수 있는 여러 게임 모드를 지원합니다. server_config.cfg의 각 이벤트는 자체 게임 모드를 지정합니다.
| 모드 | 구성 값 | 설명 |
|---|---|---|
| 레이싱 | racing |
트랙에서의 표준 서킷 또는 스프린트 레이싱입니다. 플레이어는 정해진 랩 수 동안 순위를 다툽니다. |
| 데몰리션 더비 | deathmatch |
아레나에서의 프리 포 올 파괴전입니다. 마지막까지 살아남은 차량이 승리합니다. Wreckfest의 대표 모드입니다. |
| 팀 더비 | num_teams=2와 함께 deathmatch |
팀이 차량이 살아남은 마지막 팀이 되기 위해 경쟁합니다. 팀을 활성화하려면 num_teams를 설정하세요. |
트랙 로테이션
트랙 로테이션은 서버가 순환하는 이벤트 순서를 정의합니다. 각 이벤트는 server_config.cfg에서 블록으로 정의됩니다:
# Event 1: Racing on Sandpit 2
el_add=sandpit2_track_a
el_gamemode=racing
el_laps=5
el_car_class=a
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=300
# Event 2: Demolition Derby on Muddigger
el_add=muddigger_arena_a
el_gamemode=deathmatch
el_laps=0
el_car_class=c
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=600
각 이벤트 블록은 다음 설정을 사용합니다: el_add (트랙/아레나 ID), el_gamemode (racing 또는 deathmatch), el_laps (랩 수, 더비에서는 무시됨), el_car_class (클래스 a, b, c로 제한하거나 비워두면 모두 허용), el_car_restriction (특정 차량으로 제한하거나 비워둠), el_bots (AI 수), el_weather (0=맑음, 1=흐림, 2=비), el_time_limit (초).
sandpit2_track_a, muddigger_arena_a, hellride_track_a, tricity_speedway_a, bonebreaker_valley_a, crash_canyon_a가 포함됩니다. 전체 목록은 Wreckfest 서버 문서를 확인하세요.
차량 클래스 제한
Wreckfest 차량은 el_car_class를 통해 이벤트별로 제한할 수 있는 성능 클래스로 구성됩니다: 클래스 A (최고 성능, 가장 빠름), 클래스 B (중급, 균형 잡힌 속도와 내구성), 클래스 C (낮은 성능, 더비에 적합), 또는 비어 있음 (제한 없음). 데몰리션 더비의 경우, 차량이 내구성이 강하고 충돌에 적합하기 때문에 클래스 C가 인기 있습니다. 경쟁 레이싱의 경우, 단일 클래스로 제한하면 공정한 대결을 보장합니다.
접속 방법
플레이어는 게임 내 서버 브라우저를 통해 Wreckfest 전용 서버에 접속합니다.
서버 브라우저를 통한 접속
- Steam을 통해 Wreckfest를 실행합니다.
- 메인 메뉴에서 Multiplayer를 선택합니다.
- Server Browser를 선택합니다.
- 목록을 탐색하거나 검색/필터 옵션을 사용하여 이름으로 서버를 찾습니다.
- 서버를 클릭하고 Join을 선택합니다.
- 서버에 비밀번호가 있는 경우 입력하라는 메시지가 표시됩니다.
다이렉트 커넥트를 통한 접속
- Wreckfest 멀티플레이어 메뉴에서 Direct Connect 또는 Connect by IP 옵션을 찾습니다.
- 서버의 IP 주소와 포트를
IP:PORT형식으로 입력합니다. - Connect를 클릭합니다.
서버의 IP 주소와 포트를 찾으려면 서버 IP 및 포트 찾는 방법을 참조하세요.
최대 플레이어 및 성능
Wreckfest 서버는 최대 24명의 플레이어를 지원합니다. 성능 고려 사항:
- 16–24명: 꽉 찬 로비는 최고의 레이싱 및 더비 경험을 제공합니다. Wreckfest는 이 범위에 최적화되어 있습니다.
- 차량 손상: Wreckfest의 소프트바디 손상 시스템은 연산 부하를 추가합니다. 많은 차량이 동시에 충돌하는 데몰리션 더비 이벤트가 가장 부담이 큽니다.
- 봇: AI 봇 추가(
el_bots)는 빈 슬롯을 채우지만 서버 CPU 사용량을 증가시킵니다. 저사양 서버에서는 적게 사용하세요.
관련 문서
- Wreckfest 관리자 및 트랙 설정 — 관리자 명령어, RCON, 모드 지원 및 커스텀 이벤트
- 서버 IP 및 포트 찾는 방법
- SFTP를 통한 파일 업로드 방법
- 서버 시작 가이드 — Legion Hosting에서 게임 서버를 시작하는 일반 가이드
추가 도움이 필요하신가요?
이 가이드에서 다루지 않은 문제가 발생한 경우, 저희 지원팀이 도와드리겠습니다. legionhosting.net/submitticket.php에서 서버 세부 정보와 문제에 대한 설명과 함께 티켓을 열어주세요.