Цей посібник охоплює все необхідне для запуску вашого виділеного сервера Wreckfest на Legion Hosting — від першого запуску та конфігурації server_config.cfg до ротації трас, режимів гри, обмежень класів автомобілів і того, як гравці підключаються. Щодо команд адміністратора, RCON, підтримки модів та користувацьких подій див. Налаштування адміністрування та трас у Wreckfest.
Що таке Wreckfest?
Wreckfest — це перегонова гра в стилі дербі на знищення, розроблена Bugbear Entertainment. Вона пропонує контактні перегони, дербі на знищення та командні події з реалістичним пошкодженням транспортних засобів за допомогою soft-body. Виділені сервери дозволяють розміщувати користувацькі ротації трас, обмежувати класи транспортних засобів і керувати постійними перегоновими спільнотами.
Перший запуск
Коли ви вперше отримаєте свій сервер Wreckfest, виконайте ці кроки, щоб запустити його в мережу:
- Увійдіть до GPanel і виберіть свій сервер Wreckfest.
- Перейдіть на вкладку Startup і перегляньте налаштування за замовчуванням. Встановіть бажане ім'я сервера та пароль за потреби.
- Перейдіть на вкладку Console і натисніть Start.
- Сервер завантажить файли виділеного сервера Wreckfest через SteamCMD під час першого завантаження. Це може зайняти кілька хвилин.
- Коли консоль покаже, що сервер очікує підключень і ротацію трас завантажено, ваш сервер у мережі.
- Гравці можуть знайти та приєднатися до вашого сервера через внутрішньоігровий браузер серверів.
Змінні запуску GPanel
Wreckfest надає кілька опцій конфігурації як змінні запуску в GPanel. Перейдіть на вкладку Startup, щоб змінити їх. Зміни вимагають перезапуску сервера.
| Змінна | За замовчуванням | Опис |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Wreckfest Server |
Ім'я, що відображається у внутрішньоігровому браузері серверів. |
SERVER_PASSWORD |
порожньо | Необов'язковий пароль для приєднання. Залиште порожнім для публічного сервера. |
ADMIN_PASSWORD |
порожньо | Пароль для RCON та внутрішньоігрових адмінкоманд. |
MAX_PLAYERS |
24 |
Максимальна кількість одночасних гравців. Wreckfest підтримує до 24 у більшості режимів. |
PORT |
27015 |
Ігровий порт. Попередньо налаштований GPanel — не змінюйте, якщо служба підтримки не вказала. |
Конфігурація сервера (server_config.cfg)
Основний файл конфігурації для виділених серверів Wreckfest — це server_config.cfg, розташований у кореневому каталозі сервера. Ви можете редагувати цей файл через вкладку Files у GPanel або через SFTP.
Базові налаштування сервера
# Server identity
server_name=My Wreckfest Server
password=
welcome_message=Welcome to our Wreckfest server!
# Player settings
max_players=24
num_teams=0
# Admin
owner_password=myadminpassword
# Network
steam_port=27015
query_port=27016
Ключові налаштування: server_name (ім'я для відображення у браузері), password (пароль для приєднання, порожньо для публічного), welcome_message (показується під час приєднання), max_players (1–24), num_teams (0 для FFA, 2 для командного дербі) та owner_password (доступ адміністратора/RCON).
Режими гри
Wreckfest підтримує кілька режимів гри, які можна налаштувати для кожної події в ротації трас. Кожна подія у вашому server_config.cfg визначає власний режим гри.
| Режим | Значення конфігурації | Опис |
|---|---|---|
| Перегони | racing |
Стандартні кільцеві або спринтерські перегони на трасах. Гравці змагаються за позицію протягом заданої кількості кіл. |
| Дербі на знищення | deathmatch |
Знищення в режимі «кожен сам за себе» на арені. Перемагає останній автомобіль, що залишився. Фірмовий режим Wreckfest. |
| Командне дербі | deathmatch з num_teams=2 |
Команди змагаються, щоб залишитися останньою командою з вцілілими транспортними засобами. Встановіть num_teams, щоб увімкнути команди. |
Ротація трас
Ротація трас визначає послідовність подій, через які циклічно проходить ваш сервер. Кожна подія визначається як блок у server_config.cfg:
# Event 1: Racing on Sandpit 2
el_add=sandpit2_track_a
el_gamemode=racing
el_laps=5
el_car_class=a
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=300
# Event 2: Demolition Derby on Muddigger
el_add=muddigger_arena_a
el_gamemode=deathmatch
el_laps=0
el_car_class=c
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=600
Кожен блок події використовує наступні налаштування: el_add (ID траси/арени), el_gamemode (racing або deathmatch), el_laps (кількість кіл, ігнорується для дербі), el_car_class (обмежити класом a, b, c або залишити порожнім для будь-якого), el_car_restriction (обмежити конкретним транспортним засобом або залишити порожнім), el_bots (кількість ШІ), el_weather (0=ясно, 1=хмарно, 2=дощ) та el_time_limit (секунди).
sandpit2_track_a, muddigger_arena_a, hellride_track_a, tricity_speedway_a, bonebreaker_valley_a та crash_canyon_a. Перевірте документацію сервера Wreckfest для повного списку.
Обмеження класів автомобілів
Транспортні засоби Wreckfest організовані в класи продуктивності, які ви можете обмежувати для кожної події через el_car_class: Клас A (найвища продуктивність, найшвидші), Клас B (середній діапазон, збалансована швидкість і витривалість), Клас C (нижча продуктивність, чудово підходять для дербі) або порожньо (без обмежень). Для дербі на знищення Клас C популярний, тому що автомобілі витривалі та добре підходять для трощіння. Для змагальних перегонів обмеження одним класом забезпечує справедливі поєдинки.
Як підключитися
Гравці підключаються до виділених серверів Wreckfest через внутрішньоігровий браузер серверів.
Через браузер серверів
- Запустіть Wreckfest через Steam.
- У головному меню виберіть Multiplayer.
- Виберіть Server Browser.
- Перегляньте список або скористайтеся опціями пошуку/фільтрування, щоб знайти свій сервер за іменем.
- Натисніть на свій сервер і виберіть Join.
- Якщо сервер має пароль, вам буде запропоновано його ввести.
Через пряме підключення
- У меню багатокористувацької гри Wreckfest знайдіть опцію Direct Connect або Connect by IP.
- Введіть IP-адресу та порт вашого сервера у форматі
IP:PORT. - Натисніть Connect.
Щоб знайти IP-адресу та порт вашого сервера, див. Як знайти IP-адресу та порт вашого сервера.
Максимум гравців і продуктивність
Сервери Wreckfest підтримують до 24 гравців. Міркування щодо продуктивності:
- 16–24 гравці: Повні лобі забезпечують найкращий досвід перегонів і дербі. Wreckfest оптимізований для цього діапазону.
- Пошкодження транспортних засобів: Система soft-body пошкоджень Wreckfest додає обчислювальне навантаження. Події дербі на знищення з багатьма автомобілями, що розбиваються одночасно, є найбільш вимогливими.
- Боти: Додавання ботів зі штучним інтелектом (
el_bots) заповнює порожні слоти, але збільшує використання ЦП сервера. Використовуйте помірно на серверах нижчої специфікації.
Пов'язані статті
- Налаштування адміністрування та трас у Wreckfest — Команди адміністратора, RCON, підтримка модів та користувацькі події
- Як знайти IP-адресу та порт вашого сервера
- Як завантажувати файли через SFTP
- Посібник із запуску сервера — Загальний посібник із запуску будь-якого ігрового сервера на Legion Hosting
Потрібна додаткова допомога?
Якщо у вас виникли проблеми, не охоплені цим посібником, наша команда підтримки готова допомогти. Відкрийте запит на legionhosting.net/submitticket.php, вказавши деталі вашого сервера та опис проблеми.