Diese Anleitung behandelt alles, was Sie benötigen, um Ihren dedizierten Wreckfest Server auf Legion Hosting zum Laufen zu bringen, von der erstmaligen Inbetriebnahme und server_config.cfg-Konfiguration bis hin zu Streckenrotation, Spielmodi, Fahrzeugklassenbeschränkungen und wie Spieler sich verbinden. Für Admin-Befehle, RCON, Mod-Unterstützung und benutzerdefinierte Events siehe Wreckfest Admin- und Streckeneinrichtung.
Was ist Wreckfest?
Wreckfest ist ein Demolition-Derby-Rennspiel, entwickelt von Bugbear Entertainment. Es bietet Vollkontakt-Rennen, Demolition Derbys und Team-Events mit realistischem Soft-Body-Fahrzeugschaden. Dedizierte Server ermöglichen es Ihnen, benutzerdefinierte Streckenrotationen zu hosten, Fahrzeugklassen einzuschränken und dauerhafte Renn-Communities zu betreiben.
Erster Start
Wenn Sie Ihren Wreckfest Server zum ersten Mal erhalten, befolgen Sie diese Schritte, um ihn online zu bringen:
- Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren Wreckfest Server.
- Navigieren Sie zum Startup-Tab und überprüfen Sie die Standardeinstellungen. Legen Sie bei Bedarf Ihren gewünschten Servernamen und ein Passwort fest.
- Gehen Sie zum Console-Tab und klicken Sie auf Start.
- Der Server lädt beim ersten Start die dedizierten Wreckfest-Serverdateien über SteamCMD herunter. Dies kann einige Minuten dauern.
- Sobald die Konsole anzeigt, dass der Server auf Verbindungen wartet und die Streckenrotation geladen wurde, ist Ihr Server online.
- Spieler können Ihren Server über den In-Game-Server-Browser finden und beitreten.
GPanel Startup-Variablen
Wreckfest stellt mehrere Konfigurationsoptionen als Startup-Variablen in GPanel bereit. Navigieren Sie zum Startup-Tab, um diese zu ändern. Änderungen erfordern einen Serverneustart.
| Variable | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Wreckfest Server |
Der im In-Game-Server-Browser angezeigte Name. |
SERVER_PASSWORD |
leer | Optionales Passwort zum Beitreten. Leer lassen für einen öffentlichen Server. |
ADMIN_PASSWORD |
leer | Passwort für RCON und In-Game-Admin-Befehle. |
MAX_PLAYERS |
24 |
Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Wreckfest unterstützt bis zu 24 in den meisten Modi. |
PORT |
27015 |
Der Spiel-Port. Von GPanel vorkonfiguriert — nicht ändern, es sei denn, der Support weist Sie an. |
Serverkonfiguration (server_config.cfg)
Die primäre Konfigurationsdatei für dedizierte Wreckfest Server ist server_config.cfg, die sich im Stammverzeichnis des Servers befindet. Sie können diese Datei über den Files-Tab in GPanel oder per SFTP bearbeiten.
Grundlegende Servereinstellungen
# Server identity
server_name=My Wreckfest Server
password=
welcome_message=Welcome to our Wreckfest server!
# Player settings
max_players=24
num_teams=0
# Admin
owner_password=myadminpassword
# Network
steam_port=27015
query_port=27016
Wichtige Einstellungen: server_name (Anzeigename im Browser), password (Beitrittspasswort, leer für öffentlich), welcome_message (wird beim Beitritt angezeigt), max_players (1–24), num_teams (0 für FFA, 2 für Team-Derby) und owner_password (Admin-/RCON-Zugang).
Spielmodi
Wreckfest unterstützt mehrere Spielmodi, die pro Event in der Streckenrotation konfiguriert werden können. Jedes Event in Ihrer server_config.cfg legt seinen eigenen Spielmodus fest.
| Modus | Konfigurationswert | Beschreibung |
|---|---|---|
| Rennen | racing |
Standard-Rundkurs- oder Sprint-Rennen auf Strecken. Spieler fahren über eine festgelegte Rundenanzahl um die Position. |
| Demolition Derby | deathmatch |
Jeder-gegen-jeden-Zerstörung in einer Arena. Das letzte fahrende Auto gewinnt. Der Signature-Modus von Wreckfest. |
| Team-Derby | deathmatch mit num_teams=2 |
Teams kämpfen darum, das letzte Team mit überlebenden Fahrzeugen zu sein. Setzen Sie num_teams, um Teams zu aktivieren. |
Streckenrotation
Die Streckenrotation definiert die Abfolge der Events, die Ihr Server durchläuft. Jedes Event wird als Block in server_config.cfg definiert:
# Event 1: Racing on Sandpit 2
el_add=sandpit2_track_a
el_gamemode=racing
el_laps=5
el_car_class=a
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=300
# Event 2: Demolition Derby on Muddigger
el_add=muddigger_arena_a
el_gamemode=deathmatch
el_laps=0
el_car_class=c
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=600
Jeder Event-Block verwendet die folgenden Einstellungen: el_add (Strecken-/Arena-ID), el_gamemode (racing oder deathmatch), el_laps (Rundenanzahl, wird bei Derby ignoriert), el_car_class (auf Klasse a, b, c beschränken oder leer für alle), el_car_restriction (auf bestimmtes Fahrzeug beschränken oder leer), el_bots (KI-Anzahl), el_weather (0=klar, 1=bewölkt, 2=Regen) und el_time_limit (Sekunden).
sandpit2_track_a, muddigger_arena_a, hellride_track_a, tricity_speedway_a, bonebreaker_valley_a und crash_canyon_a. Prüfen Sie die Wreckfest-Serverdokumentation für eine vollständige Liste.
Fahrzeugklassen-Beschränkungen
Wreckfest-Fahrzeuge sind in Leistungsklassen eingeteilt, die Sie pro Event über el_car_class einschränken können: Klasse A (höchste Leistung, am schnellsten), Klasse B (Mittelklasse, ausgewogene Geschwindigkeit und Haltbarkeit), Klasse C (niedrigere Leistung, ideal für Derbys) oder leer (keine Einschränkung). Für Demolition Derbys ist Klasse C beliebt, weil die Autos robust und gut zum Crashen geeignet sind. Für kompetitive Rennen sorgt die Beschränkung auf eine einzelne Klasse für faire Wettbewerbe.
Verbindung herstellen
Spieler verbinden sich über den In-Game-Server-Browser mit dedizierten Wreckfest Servern.
Über den Server-Browser
- Starten Sie Wreckfest über Steam.
- Wählen Sie im Hauptmenü Multiplayer.
- Wählen Sie Server-Browser.
- Durchsuchen Sie die Liste oder verwenden Sie die Such-/Filteroptionen, um Ihren Server nach Namen zu finden.
- Klicken Sie auf Ihren Server und wählen Sie Beitreten.
- Wenn der Server passwortgeschützt ist, werden Sie aufgefordert, das Passwort einzugeben.
Über Direktverbindung
- Suchen Sie im Wreckfest-Multiplayer-Menü die Option Direktverbindung oder Über IP verbinden.
- Geben Sie die IP-Adresse und den Port Ihres Servers im Format
IP:PORTein. - Klicken Sie auf Verbinden.
Um die IP-Adresse und den Port Ihres Servers zu finden, siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.
Maximale Spieler und Leistung
Wreckfest Server unterstützen bis zu 24 Spieler. Leistungsüberlegungen:
- 16–24 Spieler: Volle Lobbys bieten das beste Renn- und Derby-Erlebnis. Wreckfest ist für diesen Bereich optimiert.
- Fahrzeugschaden: Wreckfests Soft-Body-Schadensystem erhöht die Rechenlast. Demolition-Derby-Events mit vielen gleichzeitig crashenden Autos sind am anspruchsvollsten.
- Bots: Das Hinzufügen von KI-Bots (
el_bots) füllt leere Plätze, erhöht aber die Server-CPU-Auslastung. Verwenden Sie sie sparsam auf Servern mit geringerer Leistung.
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