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Wreckfest サーバーセットアップガイド


このガイドでは、初回起動や server_config.cfg の設定から、トラックローテーション、ゲームモード、車種制限、プレイヤーの接続方法まで、Legion Hosting 上で Wreckfest 専用サーバーを稼働させるために必要なすべてを説明します。管理者コマンド、RCON、Mod サポート、カスタムイベントについては、Wreckfest 管理とトラックのセットアップをご覧ください。

サーバーパネル: すべてのサーバー管理は gpanel.legionhosting.net の GPanel を通じて行います。Wreckfest 専用サーバーは、SteamCMD を介して GPanel によって管理されるスタンドアロンアプリケーションとして動作します。

Wreckfest とは?

Wreckfest は、Bugbear Entertainment によって開発されたデモリッションダービーをテーマにしたレースゲームです。リアルなソフトボディの車両ダメージを伴う、フルコンタクトレース、デモリッションダービー、チームイベントを特徴としています。専用サーバーを使用すると、カスタムトラックローテーションのホスト、車種の制限、永続的なレースコミュニティの運営が可能になります。


初回起動

Wreckfest サーバーを初めて受け取ったら、オンラインにするために以下の手順に従ってください:

  1. GPanel にログインし、Wreckfest サーバーを選択します。
  2. Startup タブに移動し、デフォルト設定を確認します。必要に応じて希望のサーバー名とパスワードを設定します。
  3. Console タブに移動し、Start をクリックします。
  4. サーバーは初回起動時に SteamCMD 経由で Wreckfest 専用サーバーファイルをダウンロードします。これには数分かかる場合があります。
  5. コンソールにサーバーが接続を待機していることが表示され、トラックローテーションが読み込まれると、サーバーはオンラインになります。
  6. プレイヤーはゲーム内のサーバーブラウザを通じてサーバーを見つけて参加できます。
初回起動は時間がかかります: 初回起動には Wreckfest 専用サーバーファイルの完全なダウンロードが含まれます。その後の起動ははるかに高速になります。

GPanel の起動変数

Wreckfest は、GPanel でいくつかの設定オプションを起動変数として公開しています。これらを変更するには Startup タブに移動します。変更にはサーバーの再起動が必要です。

変数 デフォルト 説明
SERVER_NAME Wreckfest Server ゲーム内のサーバーブラウザに表示される名前。
SERVER_PASSWORD 参加用のオプションのパスワード。公開サーバーの場合は空のままにします。
ADMIN_PASSWORD RCON およびゲーム内の管理者コマンド用のパスワード。
MAX_PLAYERS 24 同時プレイヤーの最大数。Wreckfest はほとんどのモードで最大 24 人をサポートします。
PORT 27015 ゲームポート。GPanel によって事前設定されています — サポートから指示がない限り変更しないでください。

サーバー設定(server_config.cfg)

Wreckfest 専用サーバーの主要な設定ファイルは、サーバーのルートディレクトリにある server_config.cfg です。このファイルは GPanel の Files タブまたは SFTP 経由で編集できます。

基本的なサーバー設定

# Server identity
server_name=My Wreckfest Server
password=
welcome_message=Welcome to our Wreckfest server!

# Player settings
max_players=24
num_teams=0

# Admin
owner_password=myadminpassword

# Network
steam_port=27015
query_port=27016

主な設定: server_name(ブラウザ表示名)、password(参加パスワード、公開の場合は空)、welcome_message(参加時に表示)、max_players(1–24)、num_teams(FFA の場合は 0、チームダービーの場合は 2)、および owner_password(管理者/RCON アクセス)。

server_config.cfg を編集する前に必ずサーバーを停止してください。 サーバーの実行中に行った変更は、シャットダウン時に上書きされる場合があります。

ゲームモード

Wreckfest は、トラックローテーションのイベントごとに設定できるいくつかのゲームモードをサポートしています。server_config.cfg 内の各イベントは、独自のゲームモードを指定します。

モード 設定値 説明
レース racing トラック上での標準的なサーキットまたはスプリントレース。プレイヤーは設定されたラップ数で順位を競います。
デモリッションダービー deathmatch アリーナでのフリーフォーオールの破壊。最後まで残った車が勝利します。Wreckfest を象徴するモード。
チームダービー deathmatchnum_teams=2 チームが生き残った車両を持つ最後のチームになることを競います。チームを有効にするには num_teams を設定します。
混合ローテーション: 同じトラックローテーションでレースイベントとダービーイベントを混在させることができます。サーバーはイベントを順番に巡回するため、コミュニティはレースとデモリッションの両方のラウンドを楽しむことができます。

トラックローテーション

トラックローテーションは、サーバーが巡回するイベントのシーケンスを定義します。各イベントは server_config.cfg 内のブロックとして定義されます:

# Event 1: Racing on Sandpit 2
el_add=sandpit2_track_a
el_gamemode=racing
el_laps=5
el_car_class=a
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=300

# Event 2: Demolition Derby on Muddigger
el_add=muddigger_arena_a
el_gamemode=deathmatch
el_laps=0
el_car_class=c
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=600

各イベントブロックでは以下の設定を使用します: el_add(トラック/アリーナ ID)、el_gamemoderacing または deathmatch)、el_laps(ラップ数、ダービーでは無視)、el_car_class(クラス abc に制限、または任意の場合は空白)、el_car_restriction(特定の車両に制限、または空白)、el_bots(AI 数)、el_weather0=晴れ、1=曇り、2=雨)、および el_time_limit(秒)。

トラック名: 一般的なトラックには sandpit2_track_amuddigger_arena_ahellride_track_atricity_speedway_abonebreaker_valley_acrash_canyon_a が含まれます。完全なリストについては、Wreckfest サーバーのドキュメントを確認してください。

車種制限

Wreckfest の車両は、el_car_class を介してイベントごとに制限できるパフォーマンスクラスに分類されています: クラス A(最高のパフォーマンス、最速)、クラス B(中間、速度と耐久性のバランス)、クラス C(低めのパフォーマンス、ダービーに最適)、または空白(制限なし)。デモリッションダービーでは、車が耐久性があり、衝突に適しているため、クラス C が人気です。競技レースでは、単一のクラスに制限することで公平な対戦が保証されます。


接続方法

プレイヤーは、ゲーム内のサーバーブラウザを通じて Wreckfest 専用サーバーに接続します。

サーバーブラウザ経由

  1. Steam から Wreckfest を起動します。
  2. メインメニューから Multiplayer を選択します。
  3. Server Browser を選択します。
  4. リストを参照するか、検索/フィルターオプションを使用して名前でサーバーを見つけます。
  5. サーバーをクリックして Join を選択します。
  6. サーバーにパスワードがある場合は、入力を求められます。

ダイレクト接続経由

  1. Wreckfest のマルチプレイヤーメニューで、Direct Connect または Connect by IP オプションを探します。
  2. サーバーの IP アドレスとポートを IP:PORT の形式で入力します。
  3. Connect をクリックします。

サーバーの IP アドレスとポートを確認するには、サーバーの IP とポートを確認する方法をご覧ください。

サーバーがブラウザに表示されませんか? サーバーが GPanel で完全に起動しており、コンソールにエラーがないことを確認してください。サーバーがブラウザに表示されるまで、起動後 1~2 分かかる場合があります。また、サーバーが、表示からフィルタリングしてしまうパスワード付きのプライベートに設定されていないことも確認してください。プライベート IP をお持ちでない限り、ポートはランダムに割り当てられます。

最大プレイヤー数とパフォーマンス

Wreckfest サーバーは最大 24 人のプレイヤーをサポートします。パフォーマンスに関する考慮事項:

  • 16–24 人: 満員のロビーが最高のレースおよびダービー体験を提供します。Wreckfest はこの範囲に最適化されています。
  • 車両ダメージ: Wreckfest のソフトボディダメージシステムは計算負荷を追加します。多くの車が同時に衝突するデモリッションダービーイベントが最も負荷が高くなります。
  • ボット: AI ボット(el_bots)を追加すると空きスロットが埋まりますが、サーバーの CPU 使用率が増加します。低スペックのサーバーでは控えめに使用してください。

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