このガイドでは、初回起動や server_config.cfg の設定から、トラックローテーション、ゲームモード、車種制限、プレイヤーの接続方法まで、Legion Hosting 上で Wreckfest 専用サーバーを稼働させるために必要なすべてを説明します。管理者コマンド、RCON、Mod サポート、カスタムイベントについては、Wreckfest 管理とトラックのセットアップをご覧ください。
Wreckfest とは?
Wreckfest は、Bugbear Entertainment によって開発されたデモリッションダービーをテーマにしたレースゲームです。リアルなソフトボディの車両ダメージを伴う、フルコンタクトレース、デモリッションダービー、チームイベントを特徴としています。専用サーバーを使用すると、カスタムトラックローテーションのホスト、車種の制限、永続的なレースコミュニティの運営が可能になります。
初回起動
Wreckfest サーバーを初めて受け取ったら、オンラインにするために以下の手順に従ってください:
- GPanel にログインし、Wreckfest サーバーを選択します。
- Startup タブに移動し、デフォルト設定を確認します。必要に応じて希望のサーバー名とパスワードを設定します。
- Console タブに移動し、Start をクリックします。
- サーバーは初回起動時に SteamCMD 経由で Wreckfest 専用サーバーファイルをダウンロードします。これには数分かかる場合があります。
- コンソールにサーバーが接続を待機していることが表示され、トラックローテーションが読み込まれると、サーバーはオンラインになります。
- プレイヤーはゲーム内のサーバーブラウザを通じてサーバーを見つけて参加できます。
GPanel の起動変数
Wreckfest は、GPanel でいくつかの設定オプションを起動変数として公開しています。これらを変更するには Startup タブに移動します。変更にはサーバーの再起動が必要です。
| 変数 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Wreckfest Server |
ゲーム内のサーバーブラウザに表示される名前。 |
SERVER_PASSWORD |
空 | 参加用のオプションのパスワード。公開サーバーの場合は空のままにします。 |
ADMIN_PASSWORD |
空 | RCON およびゲーム内の管理者コマンド用のパスワード。 |
MAX_PLAYERS |
24 |
同時プレイヤーの最大数。Wreckfest はほとんどのモードで最大 24 人をサポートします。 |
PORT |
27015 |
ゲームポート。GPanel によって事前設定されています — サポートから指示がない限り変更しないでください。 |
サーバー設定(server_config.cfg)
Wreckfest 専用サーバーの主要な設定ファイルは、サーバーのルートディレクトリにある server_config.cfg です。このファイルは GPanel の Files タブまたは SFTP 経由で編集できます。
基本的なサーバー設定
# Server identity
server_name=My Wreckfest Server
password=
welcome_message=Welcome to our Wreckfest server!
# Player settings
max_players=24
num_teams=0
# Admin
owner_password=myadminpassword
# Network
steam_port=27015
query_port=27016
主な設定: server_name(ブラウザ表示名)、password(参加パスワード、公開の場合は空)、welcome_message(参加時に表示)、max_players(1–24)、num_teams(FFA の場合は 0、チームダービーの場合は 2)、および owner_password(管理者/RCON アクセス)。
ゲームモード
Wreckfest は、トラックローテーションのイベントごとに設定できるいくつかのゲームモードをサポートしています。server_config.cfg 内の各イベントは、独自のゲームモードを指定します。
| モード | 設定値 | 説明 |
|---|---|---|
| レース | racing |
トラック上での標準的なサーキットまたはスプリントレース。プレイヤーは設定されたラップ数で順位を競います。 |
| デモリッションダービー | deathmatch |
アリーナでのフリーフォーオールの破壊。最後まで残った車が勝利します。Wreckfest を象徴するモード。 |
| チームダービー | deathmatch と num_teams=2 |
チームが生き残った車両を持つ最後のチームになることを競います。チームを有効にするには num_teams を設定します。 |
トラックローテーション
トラックローテーションは、サーバーが巡回するイベントのシーケンスを定義します。各イベントは server_config.cfg 内のブロックとして定義されます:
# Event 1: Racing on Sandpit 2
el_add=sandpit2_track_a
el_gamemode=racing
el_laps=5
el_car_class=a
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=300
# Event 2: Demolition Derby on Muddigger
el_add=muddigger_arena_a
el_gamemode=deathmatch
el_laps=0
el_car_class=c
el_car_restriction=
el_bots=0
el_weather=0
el_time_limit=600
各イベントブロックでは以下の設定を使用します: el_add(トラック/アリーナ ID)、el_gamemode(racing または deathmatch)、el_laps(ラップ数、ダービーでは無視)、el_car_class(クラス a、b、c に制限、または任意の場合は空白)、el_car_restriction(特定の車両に制限、または空白)、el_bots(AI 数)、el_weather(0=晴れ、1=曇り、2=雨)、および el_time_limit(秒)。
sandpit2_track_a、muddigger_arena_a、hellride_track_a、tricity_speedway_a、bonebreaker_valley_a、crash_canyon_a が含まれます。完全なリストについては、Wreckfest サーバーのドキュメントを確認してください。
車種制限
Wreckfest の車両は、el_car_class を介してイベントごとに制限できるパフォーマンスクラスに分類されています: クラス A(最高のパフォーマンス、最速)、クラス B(中間、速度と耐久性のバランス)、クラス C(低めのパフォーマンス、ダービーに最適)、または空白(制限なし)。デモリッションダービーでは、車が耐久性があり、衝突に適しているため、クラス C が人気です。競技レースでは、単一のクラスに制限することで公平な対戦が保証されます。
接続方法
プレイヤーは、ゲーム内のサーバーブラウザを通じて Wreckfest 専用サーバーに接続します。
サーバーブラウザ経由
- Steam から Wreckfest を起動します。
- メインメニューから Multiplayer を選択します。
- Server Browser を選択します。
- リストを参照するか、検索/フィルターオプションを使用して名前でサーバーを見つけます。
- サーバーをクリックして Join を選択します。
- サーバーにパスワードがある場合は、入力を求められます。
ダイレクト接続経由
- Wreckfest のマルチプレイヤーメニューで、Direct Connect または Connect by IP オプションを探します。
- サーバーの IP アドレスとポートを
IP:PORTの形式で入力します。 - Connect をクリックします。
サーバーの IP アドレスとポートを確認するには、サーバーの IP とポートを確認する方法をご覧ください。
最大プレイヤー数とパフォーマンス
Wreckfest サーバーは最大 24 人のプレイヤーをサポートします。パフォーマンスに関する考慮事項:
- 16–24 人: 満員のロビーが最高のレースおよびダービー体験を提供します。Wreckfest はこの範囲に最適化されています。
- 車両ダメージ: Wreckfest のソフトボディダメージシステムは計算負荷を追加します。多くの車が同時に衝突するデモリッションダービーイベントが最も負荷が高くなります。
- ボット: AI ボット(
el_bots)を追加すると空きスロットが埋まりますが、サーバーの CPU 使用率が増加します。低スペックのサーバーでは控えめに使用してください。
関連記事
- Wreckfest 管理とトラックのセットアップ — 管理者コマンド、RCON、Mod サポート、カスタムイベント
- サーバーの IP とポートを確認する方法
- SFTP 経由でファイルをアップロードする方法
- サーバー起動ガイド — Legion Hosting で任意のゲームサーバーを起動するための一般ガイド
さらにサポートが必要ですか?
このガイドで扱われていない問題が発生している場合は、当社のサポートチームがお手伝いいたします。legionhosting.net/submitticket.php でチケットを開き、サーバーの詳細と問題の説明を記載してください。