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Guide de configuration du serveur Frozen Flame

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Ce guide couvre comment configurer votre serveur dédié Frozen Flame sur Legion Hosting, configurer les variables de démarrage, modifier les fichiers de configuration Game.ini et Engine.ini, sélectionner les modes de jeu, ajuster les paramètres de difficulté et de PvP, se connecter à votre serveur et gérer les sauvegardes. Frozen Flame est un RPG d'action et de survie où les joueurs explorent un monde gelé, récoltent des ressources, construisent des abris et combattent des monstres. Pour les commandes d'administration, la configuration RCON et la gestion des joueurs, consultez les Commandes d'administration Frozen Flame.

Panneau de gestion : Toute la gestion du serveur se fait via GPanel à gpanel.legionhosting.net. Les serveurs Frozen Flame sont configurés via les variables de démarrage GPanel et les fichiers de configuration INI.

Premier démarrage

Lorsque vous recevez votre serveur Frozen Flame pour la première fois, suivez ces étapes pour le mettre en ligne :

  1. Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur Frozen Flame.
  2. Accédez à l'onglet Startup et vérifiez les variables de démarrage par défaut. Définissez le SERVER_NAME avec le nom de votre choix.
  3. Définissez éventuellement un SERVER_PASSWORD pour restreindre l'accès.
  4. Retournez à l'onglet Console et cliquez sur Start.
  5. Le serveur téléchargera et installera automatiquement les fichiers du serveur dédié Frozen Flame lors du premier démarrage (Steam App ID 1348640). Cela peut prendre plusieurs minutes.
  6. Une fois que la console confirme que le serveur a démarré, votre serveur est en ligne et prêt pour que les joueurs se connectent.
Le premier démarrage génère les fichiers de configuration. Les fichiers de configuration INI sont créés après le premier lancement. Si vous devez modifier Game.ini ou Engine.ini, démarrez le serveur une fois, laissez-le finir de charger, puis arrêtez-le avant de modifier.

Variables de démarrage GPanel

Les variables suivantes sont disponibles dans l'onglet Startup de GPanel. Elles sont passées comme arguments de ligne de commande au serveur à chaque démarrage.

Variable Défaut Description
SERVER_NAME Frozen Flame Server Le nom d'affichage affiché dans le navigateur de serveurs. Correspond au paramètre -MetaGameServerName.
SERVER_PASSWORD (vide) Mot de passe requis pour rejoindre. Laissez vide pour un serveur public. Défini dans Game.ini sous ServerPassword.
MAX_PLAYERS 10 Nombre maximum de joueurs simultanés. Configuré dans Game.ini.
GAME_MODE campaign Sélection du mode de jeu. Options : campaign (carte Heaven) ou cataclysm (carte Survive). Voir la section Modes de jeu ci-dessous.
RCON_PASSWORD (vide) Mot de passe pour l'administration à distance RCON. Requis pour les commandes d'administration. Voir Commandes d'administration pour la configuration.

Modes de jeu

Frozen Flame supporte deux modes de jeu principaux, configurés via le fichier Engine.ini ou la variable de démarrage. Chaque mode a sa propre carte et ses paramètres par défaut.

Mode Carte Description
Campaign (Heaven) Heaven Le mode narratif. Les joueurs progressent à travers des quêtes, débloquent des capacités et explorent un monde structuré avec un arc narratif. Recommandé pour les groupes PvE.
Cataclysm (Survive) Survive Mode axé sur la survie avec des conditions plus difficiles, un combat plus exigeant et un gameplay ouvert. Supporte le PvP et est conçu pour le jeu compétitif ou la survie hardcore.

Définir le mode de jeu dans Engine.ini

Pour changer manuellement le mode de jeu, modifiez Engine.ini et définissez la valeur ServerDefaultMap :

[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
; Campaign mode (Heaven map):
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven

; Cataclysm mode (Survive map):
; ServerDefaultMap=/Game/GameModeSurvive/Maps/Survive/Survive.Survive

Décommentez la ligne correspondant au mode souhaité et commentez (ou supprimez) l'autre. Redémarrez le serveur pour que les modifications prennent effet.

Changer de mode réinitialise la progression. Campaign et Cataclysm utilisent des cartes séparées avec des données de sauvegarde séparées. Changer de mode ne supprime pas votre autre sauvegarde, mais les joueurs commenceront à zéro sur la nouvelle carte.

Fichiers de configuration du serveur

Frozen Flame utilise des fichiers de configuration INI pour les paramètres avancés. Ils sont situés dans :

FrozenFlame/Saved/Config/LinuxServer/

Arrêtez le serveur avant de modifier. Si ces fichiers n'existent pas, démarrez et arrêtez le serveur une fois pour les générer.

Game.ini — Paramètres principaux du serveur

Section / Paramètre Défaut Description
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers
10 Nombre maximum de joueurs simultanés sur le serveur.
[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword
(vide) Mot de passe requis pour rejoindre. Vide signifie public.
[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP
True Active le combat PvP entre non-amis. Définissez à False pour le PvE uniquement.
DurationOfDay 3600 Durée d'un jour en jeu en secondes. Par défaut 3600 (1 heure en temps réel).
MonstersHealthMultiplier 1 Multiplie la santé des monstres. Les valeurs supérieures à 1 augmentent la difficulté.
MonstersDamageMultiplier 1 Multiplie les dégâts des monstres. Les valeurs supérieures à 1 augmentent la difficulté.
HealthRateAfterRespawn 0.5 Pourcentage de santé après la réapparition. 0.5 = 50% de santé à la réapparition.
LevelUpFlameRate 1 Multiplicateur de gain d'XP. Des valeurs plus élevées signifient une montée en niveau plus rapide.
bDropEquippedItems False Détermine si les objets équipés sont lâchés à la mort.
bNoModuleCost False Si True, la construction ne coûte aucun matériau. Utile pour le jeu créatif.

Exemple de Game.ini

[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=10

[/Script/FrozenFlame.FGameSession]
ServerPassword=

[/Script/FrozenFlame.GameBalance]
bFreePVP=False
DurationOfDay=3600
MonstersHealthMultiplier=1
MonstersDamageMultiplier=1
HealthRateAfterRespawn=0.5
LevelUpFlameRate=1
bDropEquippedItems=False
bNoModuleCost=False

Engine.ini — Mode de jeu et visibilité

Le fichier Engine.ini contrôle le mode de jeu (sélection de la carte) et si le serveur apparaît dans le navigateur de serveurs public.

[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
ServerDefaultMap=/Game/FrozenFlame/Maps/Heaven/Heaven.Heaven

[URL]
MetaServerUrl=meta.frozen-flame.xyz
MetaServerSecret=TEuj7URa2horRuENjjpm3d1rqBPtHOz4
Visibilité publique : La section [URL] avec les paramètres MetaServer rend votre serveur visible dans le navigateur de serveurs public. Supprimez ou commentez ces lignes si vous souhaitez un serveur privé accessible uniquement par connexion directe.
Ne modifiez pas les valeurs de port. Le port de jeu et le port de requête sont assignés par GPanel et doivent correspondre à vos ports alloués. Les modifier empêchera les joueurs de se connecter.

Comment se connecter

Option A — Navigateur de serveurs

  1. Lancez Frozen Flame.
  2. Depuis le menu principal, sélectionnez Multiplayer.
  3. Parcourez la liste des serveurs et recherchez votre serveur par nom.
  4. Sélectionnez votre serveur et cliquez sur Join. Entrez le mot de passe si un mot de passe est défini.
Il peut falloir quelques minutes pour qu'un serveur nouvellement démarré apparaisse dans le navigateur. Si votre serveur n'apparaît pas, essayez de rafraîchir la liste ou de vous connecter directement.

Option B — Connexion directe

  1. Lancez Frozen Flame.
  2. Depuis le menu principal, sélectionnez Multiplayer.
  3. Choisissez Direct Connect.
  4. Entrez l'adresse IP et le port de votre serveur depuis l'onglet Network de GPanel :
    <your-server-ip>:<port>
  5. Entrez le mot de passe si demandé et cliquez sur Connect.
Problèmes de connexion ? Vérifiez que votre serveur est en cours d'exécution dans GPanel, vérifiez que vous utilisez la bonne IP et le bon port depuis l'onglet Network, et assurez-vous que le mot de passe correspond. Les ports sont attribués aléatoirement sauf si vous avez une IP privée. Consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur pour obtenir de l'aide.

Gestion des sauvegardes

Emplacement des fichiers de sauvegarde

Les fichiers de sauvegarde sont stockés sur le serveur à :

FrozenFlame/Saved/SaveGames/

Ce répertoire contient l'état complet du monde incluant le terrain, les structures, les inventaires des joueurs et la progression.

Sauvegardes manuelles

  1. Arrêtez le serveur depuis GPanel pour vous assurer que toutes les données sont écrites sur le disque.
  2. Connectez-vous à votre serveur via SFTP ou utilisez le Gestionnaire de fichiers de GPanel.
  3. Téléchargez l'intégralité du répertoire SaveGames.
  4. Stockez la sauvegarde sur votre machine locale.

Restaurer une sauvegarde

  1. Arrêtez le serveur depuis GPanel.
  2. Connectez-vous via SFTP et naviguez vers FrozenFlame/Saved/SaveGames/.
  3. Téléversez vos données de sauvegarde, en remplaçant les fichiers existants.
  4. Démarrez le serveur depuis GPanel. Le serveur chargera la sauvegarde restaurée.
Sauvegardez régulièrement. Les sauvegardes protègent contre la corruption, les modifications indésirables des joueurs et les problèmes liés aux mises à jour. Sauvegardez toujours avant de changer de mode de jeu ou de mettre à jour le serveur.

Articles connexes


Besoin d'aide ?

Si vous rencontrez des problèmes avec votre serveur Frozen Flame qui ne sont pas couverts ici, ouvrez un ticket de support en incluant l'IP de votre serveur, une description du problème et tout message d'erreur pertinent depuis la console GPanel.


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