background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorías

Euro Truck Simulator 2 Configuración de Admin y Mods


Esta guía cubre la configuración de administrador y moderador, la compatibilidad de mods y la solución de problemas para tu servidor dedicado de Euro Truck Simulator 2. Aprende a gestionar tu convoy, configurar mods y resolver problemas comunes.

Requisitos previos: Asegúrate de que tu servidor ya esté instalado y en funcionamiento. Si aún no has configurado tu servidor, comienza con la Guía de Configuración del Servidor de Euro Truck Simulator 2.

Configuración de Admin y Moderador

Los servidores de convoy de ETS2 utilizan un sistema de moderadores definido en el archivo server_config.sii. No existe un rol de administrador separado; el anfitrión del servidor y los moderadores designados comparten las responsabilidades de gestión.

Agregar Moderadores

Para agregar moderadores a tu servidor, edita server_config.sii y configura la sección moderator_list:

    moderator_list: 3
    moderator_list[0]: 76561198012345678
    moderator_list[1]: 76561198087654321
    moderator_list[2]: 76561198011223344

Puntos clave sobre la lista de moderadores:

  • La primera línea (moderator_list: 3) debe ser igual al número total de entradas de moderadores.
  • Cada entrada usa un índice basado en 0 y un Steam64 ID.
  • Los cambios requieren un reinicio del servidor para surtir efecto.

Encontrar Steam64 IDs

Para encontrar el Steam64 ID de un jugador:

  1. Ve a la página de perfil de Steam del jugador.
  2. Si la URL contiene un nombre personalizado (por ejemplo, steamcommunity.com/id/playername), usa una herramienta de búsqueda de Steam ID como steamid.io para convertirlo.
  3. Si la URL contiene un número (por ejemplo, steamcommunity.com/profiles/76561198012345678), ese número es el Steam64 ID.

Capacidades de los Moderadores

Los moderadores en una sesión de convoy de ETS2 tienen las siguientes capacidades:

Acción Descripción
Expulsar Jugador Elimina a un jugador de la sesión actual. Puede volver a unirse inmediatamente a menos que sea baneado.
Banear Jugador Elimina a un jugador e impide que vuelva a unirse a la sesión. El baneo persiste hasta que el servidor se reinicie o se borre la lista de baneos.
Ver Lista de Jugadores Ver todos los jugadores conectados, sus Steam IDs y sus posiciones actuales en el mapa.
Moderación en el Juego: Los moderadores pueden acceder a las herramientas de moderación a través de la lista de jugadores de la sesión de convoy. Haz clic derecho en el nombre de un jugador para ver las acciones de moderación disponibles.

Compatibilidad de Mods en el Modo Convoy

El modo convoy de ETS2 tiene reglas específicas sobre el uso de mods que se controlan mediante la configuración optionally_modded en la configuración de tu servidor.

La Opción optionally_modded

Configuración Comportamiento Mejor Para
optionally_modded: false Solo los clientes vanilla (sin mods) pueden conectarse. Garantiza que todos los jugadores vean el mismo mundo. Servidores públicos, eventos competitivos
optionally_modded: true Los jugadores con mods habilitados pueden unirse. Los mods no son obligatorios ni se sincronizan con otros jugadores. Grupos privados, convoys casuales

Reglas de Sincronización de Mods

Es importante entender cómo interactúan los mods en el modo convoy:

  • Sin sincronización automática de mods: El servidor no distribuye mods a los jugadores. Cada jugador carga sus propios mods locales de forma independiente.
  • Mods visuales: Las skins de camiones, cambios de interfaz y mods de sonido funcionan bien porque solo afectan la experiencia del jugador local.
  • Mods de mapas: Los mods de expansión de mapas (como ProMods) pueden causar problemas si no todos los jugadores los tienen instalados. Los jugadores sin el mod de mapa no verán las carreteras o áreas añadidas por el mod.
  • Mods de camiones/remolques: Los camiones o remolques personalizados de mods aparecerán como vehículos predeterminados para los jugadores que no tengan el mismo mod instalado.
  • Mods de jugabilidad: Los mods que alteran la física, la economía o el comportamiento del tráfico solo afectan al jugador local y no se sincronizan en el convoy.
Recomendación: Para la mejor experiencia con mods en el modo convoy, asegúrate de que todos los jugadores de tu grupo usen la misma lista de mods. Los mods de mapas en particular deben ser consistentes entre todos los jugadores para evitar problemas de navegación.

Gestión de Sesiones de Convoy

Gestionar tu sesión de convoy de manera efectiva mantiene la experiencia fluida para todos los jugadores:

Iniciar una Sesión

  • La sesión de convoy se inicia automáticamente cuando el servidor arranca.
  • El servidor crea una nueva sesión cada vez que se inicia. No hay una sesión persistente entre reinicios.
  • Los jugadores necesitarán volver a unirse después de un reinicio del servidor.

Gestionar Sesiones Activas

  • Monitorea la consola del servidor en GPanel para ver los mensajes de entrada/salida de jugadores y errores.
  • Usa las herramientas de moderador dentro del juego para gestionar jugadores.
  • Si el servidor deja de responder, usa el botón Restart de GPanel para crear una sesión nueva.

Reinicios Programados

Para servidores de larga duración, los reinicios periódicos pueden ayudar a mantener el rendimiento. Puedes programar reinicios a través de la función Schedules de GPanel. Notifica a tus jugadores antes de reiniciar para que puedan terminar los trabajos activos.

Compatibilidad de DLC

Euro Truck Simulator 2 tiene numerosos DLC de mapas que amplían el área conducible. La compatibilidad de DLC en el modo convoy sigue estas reglas:

Escenario Resultado
Todos los jugadores poseen los mismos DLCs Acceso completo a todas las áreas de DLC para todos
Algunos jugadores no tienen un DLC Los jugadores sin el DLC no pueden conducir en las áreas del DLC pero aún pueden unirse al convoy
Ningún jugador posee un DLC específico Las áreas del DLC simplemente no son accesibles en la sesión
Consejo: El servidor en sí no necesita licencias de DLC. El acceso a los DLC se determina por la cuenta de Steam de cada jugador. Los jugadores simplemente no pueden entrar en las áreas que no poseen.

Solución de Problemas

El Convoy No Aparece en el Navegador

  • Verifica que el servidor esté completamente iniciado revisando la consola de GPanel para un mensaje de inicio exitoso.
  • Asegúrate de que los puertos del servidor (puerto de juego y puerto de consulta) no estén bloqueados. Revisa la pestaña Network de GPanel.
  • Intenta conectarte mediante Direct IP en lugar del navegador. Si Direct IP funciona pero el navegador no, el puerto de consulta puede estar mal configurado.
  • Asegúrate de que el nombre del servidor (lobby_name) esté configurado en server_config.sii y no esté vacío.
  • Tanto el servidor como el cliente deben estar en la misma versión del juego. Actualiza tu juego y reinicia el servidor si es necesario.

Problemas de Conexión

  • "Session not found": El servidor puede haberse reiniciado o la sesión terminó. Revisa GPanel para confirmar que el servidor esté en funcionamiento.
  • "Version mismatch": Actualiza tu cliente del juego para que coincida con la versión del servidor. El servidor se actualiza automáticamente al reiniciar.
  • Alta latencia / rubber-banding: Esto suele ser causado por jugadores con conexiones lentas. Reducir max_vehicles_total y desactivar el tráfico puede ayudar.
  • No se puede conectar vía Direct IP: Verifica la IP y el puerto. Asegúrate de estar usando el puerto de juego, no el puerto de consulta. Consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor.

Problemas de Desincronización de Mods

  • Camiones invisibles: Esto puede ocurrir cuando un jugador usa un camión con mod que otros no tienen. El camión puede aparecer como un modelo predeterminado o ser invisible en casos raros. Pide a todos los jugadores que usen el mismo conjunto de mods.
  • Discrepancias de mapa: Si algunos jugadores tienen mods de mapa y otros no, los que no tienen el mod pueden ver jugadores conduciendo por un espacio vacío. Coordina los mods de mapa en tu grupo.
  • Cierres al unirse: Si un jugador se cierra el juego al unirse a una sesión con mods, pídele que desactive todos los mods e intente de nuevo. Reactiva los mods uno a uno para identificar el mod problemático.

Problemas de Rendimiento

  • Lag del servidor con muchos jugadores: Reduce max_vehicles_total para disminuir el número de vehículos de IA. Desactivar el tráfico por completo (traffic: false) reduce significativamente la carga del servidor.
  • Alto uso de CPU: Un gran número de jugadores con tráfico de IA habilitado es la causa principal. Considera reducir max_players si el rendimiento es bajo.
  • Impacto de la aceleración del tiempo: Valores altos de time_acceleration aumentan la frecuencia de las actualizaciones del mundo y pueden afectar el rendimiento del servidor. Mantenlo en 1 para la mejor estabilidad.

Impacto de la Configuración del Tráfico

El sistema de tráfico tiene un impacto notable en el rendimiento del servidor y la jugabilidad:

Configuración de Tráfico Impacto en el Rendimiento Efecto en la Jugabilidad
traffic: true Mayor uso de CPU y memoria Conducción realista con coches y camiones de IA en la carretera
traffic: false Carga significativamente reducida Carreteras vacías, solo vehículos de jugadores visibles

Para convoys grandes (16+ jugadores), se recomienda desactivar el tráfico para mantener un rendimiento fluido.

Artículos Relacionados

¿Necesitas Ayuda? Si experimentas problemas no cubiertos en esta guía, abre un ticket de soporte y nuestro equipo te ayudará.

¿Te resultó útil este artículo?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.