Ovaj vodič pokriva podešavanje administratora i moderatora, kompatibilnost modova i rešavanje problema za vaš Euro Truck Simulator 2 namenski server. Naučite kako da upravljate svojim konvojem, konfigurišete modove i rešavate uobičajene probleme.
Podešavanje administratora i moderatora
ETS2 konvoj serveri koriste sistem moderatora definisan u server_config.sii datoteci. Ne postoji posebna administratorska uloga; host servera i određeni moderatori dele odgovornosti za upravljanje.
Dodavanje moderatora
Da biste dodali moderatore na svoj server, izmenite server_config.sii i konfigurišite sekciju moderator_list:
moderator_list: 3
moderator_list[0]: 76561198012345678
moderator_list[1]: 76561198087654321
moderator_list[2]: 76561198011223344
Ključne stavke u vezi sa listom moderatora:
- Prvi red (
moderator_list: 3) mora biti jednak ukupnom broju unosa moderatora. - Svaki unos koristi indeks koji počinje od 0 i Steam64 ID.
- Izmene zahtevaju ponovno pokretanje servera da bi stupile na snagu.
Pronalaženje Steam64 ID-jeva
Da biste pronašli Steam64 ID nekog igrača:
- Idite na stranicu Steam profila igrača.
- Ako URL sadrži prilagođeno ime (npr.
steamcommunity.com/id/playername), koristite alat za pretragu Steam ID-jeva kao što je steamid.io da biste ga konvertovali. - Ako URL sadrži broj (npr.
steamcommunity.com/profiles/76561198012345678), taj broj je Steam64 ID.
Mogućnosti moderatora
Moderatori u ETS2 konvoj sesiji imaju sledeće mogućnosti:
| Radnja | Opis |
|---|---|
| Izbacivanje igrača | Uklanja igrača iz trenutne sesije. Mogu se odmah ponovo priključiti osim ako nisu banovani. |
| Banovanje igrača | Uklanja igrača i sprečava ga da se ponovo priključi sesiji. Ban traje dok se server ne ponovo pokrene ili dok se lista banovanih ne obriše. |
| Pregled liste igrača | Pregled svih povezanih igrača, njihovih Steam ID-jeva i njihovih trenutnih pozicija na mapi. |
Kompatibilnost modova u konvoj režimu
ETS2 konvoj režim ima specifična pravila o korišćenju modova koja se kontrolišu pomoću podešavanja optionally_modded u vašoj konfiguraciji servera.
Zastavica optionally_modded
| Podešavanje | Ponašanje | Najbolje za |
|---|---|---|
optionally_modded: false |
Samo vanilla (nemodifikovani) klijenti mogu da se povežu. Obezbeđuje da svi igrači vide isti svet. | Javni serveri, takmičarski događaji |
optionally_modded: true |
Igrači sa omogućenim modovima mogu da se priključe. Modovi nisu obavezni niti se sinhronizuju sa drugim igračima. | Privatne grupe, ležerni konvoji |
Pravila sinhronizacije modova
Važno je razumeti kako modovi međusobno deluju u konvoj režimu:
- Nema automatske sinhronizacije modova: Server ne distribuira modove igračima. Svaki igrač nezavisno učitava svoje lokalne modove.
- Vizuelni modovi: Skinovi za kamione, izmene UI-a i zvučni modovi rade dobro jer utiču samo na iskustvo lokalnog igrača.
- Modovi za mapu: Modovi za proširenje mape (kao što je ProMods) mogu izazvati probleme ako ih nemaju svi igrači instalirane. Igrači bez moda za mapu neće videti puteve ili oblasti koje je mod dodao.
- Modovi za kamione/prikolice: Prilagođeni kamioni ili prikolice iz modova će se prikazivati kao podrazumevana vozila igračima koji nemaju instaliran isti mod.
- Modovi za igru: Modovi koji menjaju fiziku, ekonomiju ili ponašanje saobraćaja utiču samo na lokalnog igrača i ne sinhronizuju se kroz konvoj.
Upravljanje konvoj sesijom
Efikasno upravljanje vašom konvoj sesijom čini iskustvo glatkim za sve igrače:
Pokretanje sesije
- Konvoj sesija se pokreće automatski kada se server podigne.
- Server kreira novu sesiju svaki put kada se pokrene. Ne postoji trajna sesija koja se zadržava kroz ponovna pokretanja.
- Igrači će morati ponovo da se priključe nakon ponovnog pokretanja servera.
Upravljanje aktivnim sesijama
- Pratite konzolu servera u GPanel-u za poruke o priključivanju/izlasku igrača i greške.
- Koristite alate za moderaciju u igri za upravljanje igračima.
- Ako server prestane da reaguje, koristite dugme Restart u GPanel-u da biste kreirali novu sesiju.
Zakazana ponovna pokretanja
Za servere koji rade duže vreme, periodična ponovna pokretanja mogu pomoći u održavanju performansi. Možete zakazati ponovna pokretanja putem funkcije Schedules u GPanel-u. Obavestite svoje igrače pre ponovnog pokretanja kako bi mogli da završe aktivne poslove.
Kompatibilnost DLC-ova
Euro Truck Simulator 2 ima brojne DLC-ove za mape koji proširuju oblast za vožnju. Kompatibilnost DLC-ova u konvoj režimu prati ova pravila:
| Scenario | Rezultat |
|---|---|
| Svi igrači poseduju iste DLC-ove | Pun pristup svim DLC oblastima za sve |
| Nekim igračima nedostaje DLC | Igrači bez DLC-a ne mogu da voze u DLC oblasti, ali se i dalje mogu priključiti konvoju |
| Nijedan igrač ne poseduje određeni DLC | DLC oblasti jednostavno nisu dostupne u sesiji |
Rešavanje problema
Konvoj se ne pojavljuje u pretraživaču
- Proverite da li je server potpuno pokrenut tako što ćete pogledati GPanel konzolu da biste videli poruku o uspešnom pokretanju.
- Uverite se da portovi servera (game port i query port) nisu blokirani. Proverite karticu Network u GPanel-u.
- Pokušajte da se povežete putem Direct IP umesto preko pretraživača. Ako Direct IP radi, ali pretraživač ne, query port je možda pogrešno konfigurisan.
- Uverite se da je ime servera (
lobby_name) podešeno userver_config.siii da nije ostavljeno prazno. - I server i klijent moraju biti na istoj verziji igre. Ažurirajte igru i ponovo pokrenite server ako je potrebno.
Problemi sa povezivanjem
- „Session not found“: Server je možda ponovo pokrenut ili je sesija završena. Proverite GPanel da biste potvrdili da server radi.
- „Version mismatch“: Ažurirajte svoj klijent igre da odgovara verziji servera. Server se automatski ažurira prilikom ponovnog pokretanja.
- Visoka latencija / rubber-banding: Ovo je često uzrokovano igračima sa sporim vezama. Smanjenje
max_vehicles_totali isključivanje saobraćaja može pomoći. - Nije moguće povezivanje putem Direct IP: Dvaput proverite IP i port. Uverite se da koristite game port, a ne query port. Pogledajte Kako pronaći IP i port svog servera.
Problemi sa desinhronizacijom modova
- Nevidljivi kamioni: Ovo se može desiti kada igrač koristi modifikovani kamion koji drugi nemaju. Kamion se može prikazati kao podrazumevani model ili biti nevidljiv u retkim slučajevima. Zamolite sve igrače da koriste isti skup modova.
- Neusklađenost mapa: Ako neki igrači imaju modove za mapu, a drugi nemaju, oni bez moda mogu videti igrače kako voze kroz prazan prostor. Uskladite modove za mapu unutar svoje grupe.
- Padovi prilikom priključivanja: Ako igrač doživi pad prilikom priključivanja modifikovanoj sesiji, neka isključi sve modove i pokuša ponovo. Ponovo omogućavajte modove jedan po jedan da biste identifikovali problematičan mod.
Problemi sa performansama
- Usporavanje servera sa mnogo igrača: Smanjite
max_vehicles_totalda biste smanjili broj AI vozila. Potpuno isključivanje saobraćaja (traffic: false) značajno smanjuje opterećenje servera. - Visoka upotreba CPU-a: Veliki broj igrača sa omogućenim AI saobraćajem je glavni uzrok. Razmotrite smanjenje
max_playersako su performanse loše. - Uticaj ubrzanja vremena: Visoke vrednosti
time_accelerationpovećavaju brzinu ažuriranja sveta i mogu uticati na performanse servera. Zadržite ga na1za najbolju stabilnost.
Uticaj podešavanja saobraćaja
Sistem saobraćaja ima značajan uticaj na performanse servera i gejmplej:
| Podešavanje saobraćaja | Uticaj na performanse | Efekat na gejmplej |
|---|---|---|
traffic: true |
Veća upotreba CPU-a i memorije | Realistična vožnja sa AI automobilima i kamionima na putu |
traffic: false |
Značajno smanjeno opterećenje | Prazni putevi, vidljiva su samo vozila igrača |
Za velike konvoje (16+ igrača), preporučuje se isključivanje saobraćaja radi održavanja glatkih performansi.
Povezani članci
- Vodič za podešavanje Euro Truck Simulator 2 servera
- Kako pronaći IP i port svog servera
- Kako otpremiti datoteke putem SFTP-a
- Početak rada sa vašim novim serverom