Это руководство охватывает настройку администраторов и модераторов, совместимость модов и устранение неполадок для вашего выделенного сервера Euro Truck Simulator 2. Узнайте, как управлять своим конвоем, настраивать моды и решать распространённые проблемы.
Настройка администраторов и модераторов
Серверы конвоев ETS2 используют систему модераторов, определённую в файле server_config.sii. Отдельной роли администратора нет; владелец сервера и назначенные модераторы разделяют обязанности по управлению.
Добавление модераторов
Чтобы добавить модераторов на ваш сервер, отредактируйте server_config.sii и настройте раздел moderator_list:
moderator_list: 3
moderator_list[0]: 76561198012345678
moderator_list[1]: 76561198087654321
moderator_list[2]: 76561198011223344
Ключевые моменты о списке модераторов:
- Первая строка (
moderator_list: 3) должна равняться общему количеству записей модераторов. - Каждая запись использует индекс, начинающийся с 0, и Steam64 ID.
- Изменения требуют перезапуска сервера, чтобы вступить в силу.
Поиск Steam64 ID
Чтобы найти Steam64 ID игрока:
- Перейдите на страницу профиля игрока в Steam.
- Если URL содержит пользовательское имя (например,
steamcommunity.com/id/playername), используйте инструмент поиска Steam ID, такой как steamid.io, чтобы преобразовать его. - Если URL содержит число (например,
steamcommunity.com/profiles/76561198012345678), это число и есть Steam64 ID.
Возможности модератора
Модераторы в сессии конвоя ETS2 имеют следующие возможности:
| Действие | Описание |
|---|---|
| Исключить игрока | Удаляет игрока из текущей сессии. Он может присоединиться снова немедленно, если не забанен. |
| Забанить игрока | Удаляет игрока и предотвращает его повторное присоединение к сессии. Бан сохраняется до перезапуска сервера или очистки списка банов. |
| Просмотр списка игроков | Просмотр всех подключённых игроков, их Steam ID и их текущих позиций на карте. |
Совместимость модов в режиме конвоя
Режим конвоя ETS2 имеет особые правила использования модов, которые контролируются настройкой optionally_modded в конфигурации вашего сервера.
Флаг optionally_modded
| Настройка | Поведение | Лучше всего для |
|---|---|---|
optionally_modded: false |
Подключаться могут только ванильные (немодифицированные) клиенты. Гарантирует, что все игроки видят один и тот же мир. | Публичные серверы, соревновательные мероприятия |
optionally_modded: true |
Игроки с включёнными модами могут присоединиться. Моды не требуются и не синхронизируются с другими игроками. | Частные группы, неформальные конвои |
Правила синхронизации модов
Важно понимать, как моды взаимодействуют в режиме конвоя:
- Нет автоматической синхронизации модов: Сервер не распространяет моды среди игроков. Каждый игрок загружает свои локальные моды независимо.
- Визуальные моды: Скины грузовиков, изменения интерфейса и звуковые моды работают нормально, потому что они влияют только на восприятие локального игрока.
- Моды карт: Моды расширения карты (такие как ProMods) могут вызывать проблемы, если они установлены не у всех игроков. Игроки без мода карты не будут видеть дороги или области, добавленные модом.
- Моды грузовиков/прицепов: Пользовательские грузовики или прицепы из модов будут отображаться как стандартные транспортные средства для игроков, у которых не установлен тот же мод.
- Геймплейные моды: Моды, которые изменяют физику, экономику или поведение трафика, влияют только на локального игрока и не синхронизируются между участниками конвоя.
Управление сессией конвоя
Эффективное управление сессией конвоя обеспечивает плавный игровой процесс для всех игроков:
Начало сессии
- Сессия конвоя начинается автоматически при запуске сервера.
- Сервер создаёт новую сессию каждый раз при запуске. Сессия не сохраняется между перезапусками.
- Игрокам нужно будет присоединиться повторно после перезапуска сервера.
Управление активными сессиями
- Следите за консолью сервера в GPanel на предмет сообщений о входе/выходе игроков и ошибок.
- Используйте инструменты модератора в игре для управления игроками.
- Если сервер перестаёт отвечать, используйте кнопку Restart в GPanel, чтобы создать новую сессию.
Запланированные перезапуски
Для долго работающих серверов периодические перезапуски могут помочь поддерживать производительность. Вы можете запланировать перезапуски через функцию Schedules в GPanel. Уведомите своих игроков перед перезапуском, чтобы они могли завершить активные задания.
Совместимость DLC
Euro Truck Simulator 2 имеет множество DLC с картами, которые расширяют область для вождения. Совместимость DLC в режиме конвоя подчиняется следующим правилам:
| Сценарий | Результат |
|---|---|
| Все игроки владеют одними и теми же DLC | Полный доступ ко всем областям DLC для всех |
| У некоторых игроков отсутствует DLC | Игроки без DLC не могут заезжать в области DLC, но всё ещё могут присоединиться к конвою |
| Ни один игрок не владеет определённым DLC | Области DLC просто недоступны в сессии |
Устранение неполадок
Конвой не появляется в браузере
- Убедитесь, что сервер полностью запущен, проверив консоль GPanel на наличие сообщения об успешном запуске.
- Убедитесь, что порты сервера (игровой порт и порт запросов) не заблокированы. Проверьте вкладку Network в GPanel.
- Попробуйте подключиться через Direct IP вместо браузера. Если Direct IP работает, а браузер нет, порт запросов может быть неправильно настроен.
- Убедитесь, что имя сервера (
lobby_name) задано вserver_config.siiи не оставлено пустым. - И сервер, и клиент должны быть на одной версии игры. При необходимости обновите игру и перезапустите сервер.
Проблемы с подключением
- «Session not found»: Сервер мог перезапуститься, или сессия завершилась. Проверьте GPanel, чтобы подтвердить, что сервер работает.
- «Version mismatch»: Обновите игровой клиент до версии сервера. Сервер обновляется автоматически при перезапуске.
- Высокая задержка / рывки: Это часто вызвано игроками с медленным соединением. Уменьшение
max_vehicles_totalи отключение трафика может помочь. - Невозможно подключиться через Direct IP: Дважды проверьте IP и порт. Убедитесь, что вы используете игровой порт, а не порт запросов. Смотрите Как найти IP и порт вашего сервера.
Проблемы рассинхронизации модов
- Невидимые грузовики: Это может произойти, когда игрок использует модифицированный грузовик, которого нет у других. Грузовик может отображаться как стандартная модель или в редких случаях быть невидимым. Попросите всех игроков использовать один и тот же набор модов.
- Несоответствия карт: Если у некоторых игроков есть моды карт, а у других нет, те, у кого нет мода, могут видеть, как игроки едут сквозь пустое пространство. Согласовывайте моды карт в вашей группе.
- Вылеты при входе: Если игрок вылетает при входе в модифицированную сессию, попросите его отключить все моды и попробовать снова. Включайте моды по одному, чтобы определить проблемный мод.
Проблемы с производительностью
- Лаги сервера при большом количестве игроков: Уменьшите
max_vehicles_total, чтобы снизить количество ИИ-транспорта. Полное отключение трафика (traffic: false) значительно снижает нагрузку на сервер. - Высокая загрузка ЦП: Большое количество игроков с включённым ИИ-трафиком — основная причина. Рассмотрите возможность уменьшения
max_players, если производительность низкая. - Влияние ускорения времени: Высокие значения
time_accelerationувеличивают частоту обновлений мира и могут влиять на производительность сервера. Для наилучшей стабильности держите его на1.
Влияние настроек трафика
Система трафика оказывает заметное влияние на производительность сервера и игровой процесс:
| Настройка трафика | Влияние на производительность | Влияние на игровой процесс |
|---|---|---|
traffic: true |
Более высокая загрузка ЦП и памяти | Реалистичное вождение с ИИ-машинами и грузовиками на дороге |
traffic: false |
Значительно сниженная нагрузка | Пустые дороги, видны только транспортные средства игроков |
Для больших конвоев (16+ игроков) отключение трафика рекомендуется для поддержания плавной производительности.
Похожие статьи
- Руководство по настройке сервера Euro Truck Simulator 2
- Как найти IP и порт вашего сервера
- Как загружать файлы через SFTP
- Начало работы с вашим новым сервером