Den här guiden täcker konfiguration av administratörer och moderatorer, mod-kompatibilitet och felsökning för din Euro Truck Simulator 2 dedikerade server. Lär dig hur du hanterar din konvoj, konfigurerar mods och löser vanliga problem.
Konfiguration av administratörer och moderatorer
ETS2 konvojservrar använder ett moderatorsystem som definieras i filen server_config.sii. Det finns ingen separat administratörsroll; serverhållaren och utsedda moderatorer delar på hanteringsansvaret.
Lägga till moderatorer
För att lägga till moderatorer på din server, redigera server_config.sii och konfigurera avsnittet moderator_list:
moderator_list: 3
moderator_list[0]: 76561198012345678
moderator_list[1]: 76561198087654321
moderator_list[2]: 76561198011223344
Viktiga punkter om moderatorlistan:
- Den första raden (
moderator_list: 3) måste vara lika med det totala antalet moderatorposter. - Varje post använder ett 0-baserat index och ett Steam64-ID.
- Ändringar kräver en omstart av servern för att träda i kraft.
Hitta Steam64-ID:n
För att hitta en spelares Steam64-ID:
- Gå till spelarens Steam-profilsida.
- Om URL:en innehåller ett anpassat namn (t.ex.
steamcommunity.com/id/playername), använd ett Steam ID-uppslagsverktyg som steamid.io för att konvertera det. - Om URL:en innehåller ett nummer (t.ex.
steamcommunity.com/profiles/76561198012345678), är det numret Steam64-ID:t.
Moderatorbehörigheter
Moderatorer i en ETS2 konvojsession har följande behörigheter:
| Åtgärd | Beskrivning |
|---|---|
| Sparka spelare | Tar bort en spelare från den aktuella sessionen. De kan återansluta omedelbart om de inte är bannade. |
| Banna spelare | Tar bort en spelare och hindrar dem från att återansluta till sessionen. Bannlysningen kvarstår tills servern startas om eller bannlistan rensas. |
| Visa spelarlista | Se alla anslutna spelare, deras Steam-ID:n och deras aktuella positioner på kartan. |
Mod-kompatibilitet i konvojläge
ETS2:s konvojläge har specifika regler om användning av mods som styrs av inställningen optionally_modded i din serverkonfiguration.
Flaggan optionally_modded
| Inställning | Beteende | Bäst för |
|---|---|---|
optionally_modded: false |
Endast vanilla (omoddade) klienter kan ansluta. Säkerställer att alla spelare ser samma värld. | Offentliga servrar, tävlingsevenemang |
optionally_modded: true |
Spelare med mods aktiverade kan ansluta. Mods krävs inte eller synkroniseras inte till andra spelare. | Privata grupper, avslappnade konvojer |
Regler för mod-synkronisering
Det är viktigt att förstå hur mods interagerar i konvojläge:
- Ingen automatisk mod-synkronisering: Servern distribuerar inte mods till spelarna. Varje spelare laddar sina egna lokala mods oberoende.
- Visuella mods: Lastbilsskins, gränssnittsändringar och ljudmods fungerar bra eftersom de endast påverkar den lokala spelarens upplevelse.
- Kartmods: Kartexpansionsmods (som ProMods) kan orsaka problem om inte alla spelare har dem installerade. Spelare utan kartmodden kommer inte att se vägar eller områden som lagts till av modden.
- Lastbils-/släpmods: Anpassade lastbilar eller släp från mods kommer att visas som standardfordon för spelare som inte har samma mod installerad.
- Gameplay-mods: Mods som ändrar fysik, ekonomi eller trafikbeteende påverkar endast den lokala spelaren och synkroniseras inte över konvojen.
Hantering av konvojsessioner
Att hantera din konvojsession effektivt håller upplevelsen smidig för alla spelare:
Starta en session
- Konvojsessionen startar automatiskt när servern startar upp.
- Servern skapar en ny session varje gång den startar. Det finns ingen beständig session mellan omstarter.
- Spelare behöver återansluta efter en omstart av servern.
Hantera aktiva sessioner
- Övervaka serverkonsolen i GPanel för meddelanden om spelare som ansluter/lämnar och fel.
- Använd moderatorverktygen i spelet för att hantera spelare.
- Om servern blir oresponsiv, använd GPanels Restart-knapp för att skapa en ny session.
Schemalagda omstarter
För servrar som körs länge kan periodiska omstarter hjälpa till att bibehålla prestanda. Du kan schemalägga omstarter genom GPanels Schedules-funktion. Meddela dina spelare innan du startar om så att de kan slutföra aktiva jobb.
DLC-kompatibilitet
Euro Truck Simulator 2 har många kart-DLC:er som utökar det körbara området. DLC-kompatibilitet i konvojläge följer dessa regler:
| Scenario | Resultat |
|---|---|
| Alla spelare äger samma DLC:er | Full tillgång till alla DLC-områden för alla |
| Vissa spelare saknar en DLC | Spelare utan DLC:n kan inte köra in i DLC-områden men kan ändå ansluta till konvojen |
| Inga spelare äger en specifik DLC | DLC-områden är helt enkelt inte tillgängliga i sessionen |
Felsökning
Konvoj visas inte i webbläsaren
- Verifiera att servern är helt startad genom att kontrollera GPanel-konsolen för ett lyckat uppstartsmeddelande.
- Säkerställ att serverns portar (spelport och query-port) inte är blockerade. Kontrollera GPanels Network-flik.
- Försök ansluta via Direct IP istället för webbläsaren. Om Direct IP fungerar men inte webbläsaren kan query-porten vara felkonfigurerad.
- Säkerställ att servernamnet (
lobby_name) är inställt iserver_config.siioch inte lämnat tomt. - Både servern och klienten måste ha samma spelversion. Uppdatera ditt spel och starta om servern vid behov.
Anslutningsproblem
- "Session not found": Servern kan ha startats om eller sessionen avslutats. Kontrollera GPanel för att bekräfta att servern är igång.
- "Version mismatch": Uppdatera din spelklient så att den matchar serverversionen. Servern uppdateras automatiskt vid omstart.
- Hög latens / rubber-banding: Detta orsakas ofta av spelare med långsamma anslutningar. Att minska
max_vehicles_totaloch inaktivera trafik kan hjälpa. - Kan inte ansluta via Direct IP: Dubbelkolla IP och port. Säkerställ att du använder spelporten, inte query-porten. Se How to Find Your Server IP and Port.
Problem med mod-desynk
- Osynliga lastbilar: Detta kan hända när en spelare använder en moddad lastbil som andra inte har. Lastbilen kan visas som en standardmodell eller i sällsynta fall vara osynlig. Be alla spelare att använda samma mod-uppsättning.
- Kartavvikelser: Om vissa spelare har kartmods och andra inte, kan de utan modden se spelare köra genom tomt utrymme. Samordna kartmods inom din grupp.
- Krascher vid anslutning: Om en spelare kraschar vid anslutning till en moddad session, be dem inaktivera alla mods och försöka igen. Återaktivera mods en i taget för att identifiera den problematiska modden.
Prestandaproblem
- Serverlagg med många spelare: Minska
max_vehicles_totalför att sänka antalet AI-fordon. Att helt inaktivera trafik (traffic: false) minskar serverbelastningen avsevärt. - Hög CPU-användning: Stort antal spelare med AI-trafik aktiverat är huvudorsaken. Överväg att minska
max_playersom prestandan är dålig. - Påverkan av tidsacceleration: Höga värden på
time_accelerationökar takten på världsuppdateringar och kan påverka serverprestanda. Håll den på1för bästa stabilitet.
Påverkan av trafikinställningar
Trafiksystemet har en märkbar påverkan på serverprestanda och gameplay:
| Trafikinställning | Prestandapåverkan | Gameplay-effekt |
|---|---|---|
traffic: true |
Högre CPU- och minnesanvändning | Realistisk körning med AI-bilar och lastbilar på vägen |
traffic: false |
Avsevärt minskad belastning | Tomma vägar, endast spelarfordon synliga |
För stora konvojer (16+ spelare) rekommenderas att inaktivera trafik för att bibehålla smidig prestanda.
Relaterade artiklar
- Euro Truck Simulator 2 Server Setup Guide
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP
- Getting Started with Your New Server