Esta guía te acompaña en la configuración de tu servidor dedicado de Euro Truck Simulator 2. ETS2 admite sesiones multijugador de convoy donde los jugadores pueden conducir juntos por Europa en tiempo real.
Primer Inicio en GPanel
Después de comprar tu servidor de Euro Truck Simulator 2, sigue estos pasos para ponerlo en funcionamiento por primera vez:
- Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de ETS2 de la lista de servidores.
- Navega a la pestaña Startup para revisar tus variables de inicio antes del primer lanzamiento.
- Haz clic en Start en la página principal de la consola. El servidor descargará e instalará los archivos del servidor dedicado de ETS2 a través de SteamCMD automáticamente.
- Espera a que la instalación se complete. El primer inicio puede tardar varios minutos mientras descarga los archivos base del servidor del juego.
- Una vez que el servidor haya iniciado, generará archivos de configuración predeterminados. Es posible que desees detener el servidor y configurarlo antes de invitar jugadores.
Variables de Inicio
GPanel proporciona varias variables de inicio que controlan cómo se lanza el servidor. Se pueden encontrar en la pestaña Startup:
| Variable | Descripción | Predeterminado |
|---|---|---|
Server Name |
Nombre visible que se muestra en el navegador de convoys | My ETS2 Server |
Max Players |
Número máximo de jugadores permitidos en el convoy | 8 |
Server Password |
Contraseña opcional para restringir el acceso | (vacío) |
Query Port |
Puerto utilizado para las consultas del navegador de servidores | Asignado automáticamente |
Configuración del Servidor (server_config.sii)
El archivo de configuración principal de tu servidor de ETS2 es server_config.sii, ubicado en .local/share/Euro Truck Simulator 2/server_config.sii. Puedes editar este archivo a través del File Manager de GPanel o vía SFTP.
A continuación se muestran las configuraciones clave que puedes modificar:
Identidad del Servidor
SiiNunit
{
server_config : .server {
lobby_name: "My ETS2 Convoy Server"
description: "Welcome to our European trucking convoy!"
password: ""
max_players: 8
max_vehicles_total: 100
}
| Configuración | Descripción | Valor Recomendado |
|---|---|---|
lobby_name |
El nombre del servidor que se muestra en el navegador de convoys | Cualquier nombre descriptivo |
description |
Descripción del servidor que se muestra a los jugadores antes de unirse | Reglas, información de la comunidad, etc. |
password |
Déjalo vacío para un servidor público, o establece una contraseña para convoys privados | Depende del caso de uso |
max_players |
Máximo de jugadores simultáneos (limitado por tu plan de servidor) | 8-64 |
max_vehicles_total |
Total máximo de vehículos en la sesión incluyendo tráfico de IA | 50-200 |
Configuración de Jugabilidad
speed_limiter: true
traffic: true
time_acceleration: 1
optionally_modded: false
service_no_damage: false
hide_colliding: true
| Configuración | Descripción | Predeterminado |
|---|---|---|
speed_limiter |
Aplica un límite de velocidad (90 km/h para camiones). Establece en false para permitir velocidad sin restricciones. |
true |
traffic |
Habilita el tráfico de IA en las carreteras. Desactivarlo puede mejorar el rendimiento para convoys grandes. | true |
time_acceleration |
Multiplicador de escala de tiempo. 1 = tiempo real, valores más altos aceleran el ciclo día/noche. |
1 |
optionally_modded |
Cuando es true, los jugadores con mods pueden unirse pero los mods no son obligatorios. Cuando es false, solo los clientes vanilla pueden unirse. |
false |
service_no_damage |
Desactiva el daño por colisiones entre jugadores | false |
hide_colliding |
Oculta automáticamente a los jugadores que colisionan, reduciendo el griefing | true |
Lista de Moderadores
Puedes asignar moderadores agregando sus Steam IDs a la configuración:
moderator_list: 2
moderator_list[0]: 76561198012345678
moderator_list[1]: 76561198087654321
El primer valor (moderator_list: 2) es el número total de moderadores. Cada moderador se indexa comenzando en [0]. Para más detalles sobre las capacidades de los moderadores, consulta Euro Truck Simulator 2 Configuración de Admin y Mods.
Tipos de Sesión
Los servidores dedicados de ETS2 alojan sesiones de Convoy. En el modo convoy:
- Todos los jugadores conectados comparten el mismo mundo y pueden verse conduciendo en tiempo real.
- Los jugadores pueden tomar trabajos de forma independiente o formar grupos para conducir en formación.
- El tráfico de IA se comparte entre todos los jugadores (cuando está habilitado).
- El servidor mantiene una sesión persistente a la que los jugadores pueden unirse y salir libremente.
- El tiempo avanza según la configuración de
time_accelerationpara todos los jugadores simultáneamente.
Cómo Conectarse
A través del Navegador de Convoys
- Inicia Euro Truck Simulator 2 y carga tu perfil.
- Desde el menú principal, haz clic en Convoy.
- Haz clic en Browse Online Sessions.
- Usa la barra de búsqueda para encontrar tu servidor por nombre, o navega por la lista.
- Haz clic en tu servidor y presiona Join. Ingresa la contraseña si es necesario.
A través de Direct IP
- Abre el menú de Convoy y selecciona Browse Online Sessions.
- Haz clic en el botón Direct IP en la parte superior del navegador.
- Ingresa la dirección IP y el puerto de tu servidor (que se encuentran en GPanel o consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor).
- Haz clic en Connect e ingresa la contraseña si se ha establecido una.
Gestión de Guardado y Sesión
Los servidores de convoy de ETS2 manejan las sesiones de manera diferente a las partidas guardadas de un jugador:
- Persistencia de la Sesión: La sesión de convoy persiste mientras el servidor esté en funcionamiento. El progreso del jugador (dinero, camiones, trabajos) se almacena en su perfil local, no en el servidor.
- Estado del Mundo: El servidor mantiene el estado actual del mundo incluyendo la hora del día, el clima y las posiciones del tráfico de IA.
- Reinicios del Servidor: Reiniciar el servidor finaliza la sesión de convoy actual. Se crea una nueva sesión cuando el servidor vuelve a iniciar. Los perfiles de los jugadores no se ven afectados.
- Copias de Seguridad: Dado que el progreso de los jugadores se almacena del lado del cliente, las copias de seguridad del servidor principalmente preservan la configuración del servidor. Puedes hacer una copia de seguridad de
server_config.siia través del File Manager de GPanel.
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