Questa guida copre la configurazione di admin e moderatori, la compatibilità delle mod e la risoluzione dei problemi per il tuo server dedicato Euro Truck Simulator 2. Scopri come gestire il tuo convoglio, configurare le mod e risolvere i problemi comuni.
Configurazione Admin e Moderatori
I server convoglio di ETS2 utilizzano un sistema di moderatori definito nel file server_config.sii. Non esiste un ruolo admin separato; l'host del server e i moderatori designati condividono le responsabilità di gestione.
Aggiungere Moderatori
Per aggiungere moderatori al tuo server, modifica server_config.sii e configura la sezione moderator_list:
moderator_list: 3
moderator_list[0]: 76561198012345678
moderator_list[1]: 76561198087654321
moderator_list[2]: 76561198011223344
Punti chiave sulla lista dei moderatori:
- La prima riga (
moderator_list: 3) deve corrispondere al numero totale di voci moderatore. - Ogni voce utilizza un indice a base zero e uno Steam64 ID.
- Le modifiche richiedono un riavvio del server per avere effetto.
Trovare gli Steam64 ID
Per trovare lo Steam64 ID di un giocatore:
- Vai alla pagina del profilo Steam del giocatore.
- Se l'URL contiene un nome personalizzato (es.
steamcommunity.com/id/playername), usa uno strumento di ricerca Steam ID come steamid.io per convertirlo. - Se l'URL contiene un numero (es.
steamcommunity.com/profiles/76561198012345678), quel numero è lo Steam64 ID.
Capacità dei Moderatori
I moderatori in una sessione convoglio ETS2 hanno le seguenti capacità:
| Azione | Descrizione |
|---|---|
| Espulsione Giocatore | Rimuove un giocatore dalla sessione corrente. Può riunirsi immediatamente a meno che non sia stato bannato. |
| Ban Giocatore | Rimuove un giocatore e impedisce che si riunisca alla sessione. Il ban persiste fino al riavvio del server o alla cancellazione della lista ban. |
| Visualizza Lista Giocatori | Visualizza tutti i giocatori connessi, i loro Steam ID e le loro posizioni attuali sulla mappa. |
Compatibilità Mod in Modalità Convoglio
La modalità convoglio di ETS2 ha regole specifiche sull'uso delle mod, controllate dall'impostazione optionally_modded nella configurazione del server.
Il Flag optionally_modded
| Impostazione | Comportamento | Ideale Per |
|---|---|---|
optionally_modded: false |
Solo i client vanilla (senza mod) possono connettersi. Garantisce che tutti i giocatori vedano lo stesso mondo. | Server pubblici, eventi competitivi |
optionally_modded: true |
I giocatori con mod abilitate possono unirsi. Le mod non sono obbligatorie né sincronizzate con gli altri giocatori. | Gruppi privati, convogli casuali |
Regole di Sincronizzazione Mod
Comprendere come le mod interagiscono nella modalità convoglio è importante:
- Nessuna sincronizzazione automatica delle mod: Il server non distribuisce le mod ai giocatori. Ogni giocatore carica le proprie mod locali in modo indipendente.
- Mod visive: Skin dei camion, modifiche all'interfaccia e mod audio funzionano bene perché influenzano solo l'esperienza del giocatore locale.
- Mod mappe: Le mod di espansione mappe (come ProMods) possono causare problemi se non tutti i giocatori le hanno installate. I giocatori senza la mod mappa non vedranno le strade o le aree aggiunte dalla mod.
- Mod camion/rimorchi: Camion o rimorchi personalizzati dalle mod appariranno come veicoli predefiniti ai giocatori che non hanno la stessa mod installata.
- Mod gameplay: Le mod che alterano la fisica, l'economia o il comportamento del traffico influenzano solo il giocatore locale e non si sincronizzano nel convoglio.
Gestione della Sessione Convoglio
Gestire efficacemente la sessione convoglio mantiene l'esperienza fluida per tutti i giocatori:
Avvio di una Sessione
- La sessione convoglio si avvia automaticamente quando il server si accende.
- Il server crea una nuova sessione ogni volta che si avvia. Non c'è una sessione persistente tra i riavvii.
- I giocatori dovranno riunirsi dopo un riavvio del server.
Gestione delle Sessioni Attive
- Monitora la console del server in GPanel per i messaggi di ingresso/uscita dei giocatori e gli errori.
- Usa gli strumenti di moderazione in-game per gestire i giocatori.
- Se il server non risponde, usa il pulsante Restart di GPanel per creare una sessione nuova.
Riavvii Programmati
Per i server in esecuzione a lungo termine, i riavvii periodici possono aiutare a mantenere le prestazioni. Puoi programmare i riavvii tramite la funzione Schedules di GPanel. Avvisa i tuoi giocatori prima di riavviare in modo che possano completare i lavori attivi.
Compatibilità DLC
Euro Truck Simulator 2 ha numerosi DLC mappe che espandono l'area guidabile. La compatibilità dei DLC in modalità convoglio segue queste regole:
| Scenario | Risultato |
|---|---|
| Tutti i giocatori possiedono gli stessi DLC | Accesso completo a tutte le aree DLC per tutti |
| Alcuni giocatori non possiedono un DLC | I giocatori senza il DLC non possono guidare nelle aree DLC ma possono comunque unirsi al convoglio |
| Nessun giocatore possiede un DLC specifico | Le aree DLC semplicemente non sono accessibili nella sessione |
Risoluzione dei Problemi
Il Convoglio Non Appare nel Browser
- Verifica che il server sia completamente avviato controllando la console di GPanel per un messaggio di avvio riuscito.
- Assicurati che le porte del server (porta di gioco e porta query) non siano bloccate. Controlla la scheda Network di GPanel.
- Prova a connetterti tramite Direct IP invece del browser. Se Direct IP funziona ma il browser no, la porta query potrebbe essere configurata male.
- Assicurati che il nome del server (
lobby_name) sia impostato inserver_config.siie non sia vuoto. - Sia il server che il client devono essere sulla stessa versione del gioco. Aggiorna il gioco e riavvia il server se necessario.
Problemi di Connessione
- "Session not found": Il server potrebbe essersi riavviato o la sessione potrebbe essere terminata. Controlla GPanel per confermare che il server sia in esecuzione.
- "Version mismatch": Aggiorna il tuo client di gioco per corrispondere alla versione del server. Il server si aggiorna automaticamente al riavvio.
- Latenza elevata / rubber-banding: Questo è spesso causato da giocatori con connessioni lente. Ridurre
max_vehicles_totale disabilitare il traffico può aiutare. - Impossibile connettersi tramite Direct IP: Ricontrolla l'IP e la porta. Assicurati di utilizzare la porta di gioco, non la porta query. Vedi Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server.
Problemi di Desync delle Mod
- Camion invisibili: Questo può accadere quando un giocatore usa un camion moddato che gli altri non hanno. Il camion può apparire come modello predefinito o essere invisibile in rari casi. Chiedi a tutti i giocatori di usare lo stesso set di mod.
- Discrepanze mappe: Se alcuni giocatori hanno mod mappe e altri no, quelli senza la mod potrebbero vedere giocatori guidare nello spazio vuoto. Coordina le mod mappe nel tuo gruppo.
- Crash all'ingresso: Se un giocatore crasha quando si unisce a una sessione moddata, chiedigli di disabilitare tutte le mod e riprovare. Riabilita le mod una alla volta per identificare la mod problematica.
Problemi di Prestazioni
- Lag del server con molti giocatori: Riduci
max_vehicles_totalper diminuire il numero di veicoli IA. Disabilitare completamente il traffico (traffic: false) riduce significativamente il carico del server. - Utilizzo CPU elevato: Un numero elevato di giocatori con traffico IA abilitato è la causa principale. Considera di ridurre
max_playersse le prestazioni sono scarse. - Impatto dell'accelerazione temporale: Valori elevati di
time_accelerationaumentano la frequenza degli aggiornamenti del mondo e possono influenzare le prestazioni del server. Mantienilo a1per la migliore stabilità.
Impatto delle Impostazioni del Traffico
Il sistema di traffico ha un impatto notevole sulle prestazioni del server e sul gameplay:
| Impostazione Traffico | Impatto sulle Prestazioni | Effetto sul Gameplay |
|---|---|---|
traffic: true |
Maggiore utilizzo CPU e memoria | Guida realistica con auto e camion IA sulla strada |
traffic: false |
Carico significativamente ridotto | Strade vuote, visibili solo i veicoli dei giocatori |
Per convogli numerosi (16+ giocatori), si consiglia di disabilitare il traffico per mantenere prestazioni fluide.
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