Denne guide dækker admin- og moderatoropsætning, mod-kompatibilitet og fejlfinding for din Euro Truck Simulator 2 dedikerede server. Lær at administrere din konvoj, konfigurere mods og løse almindelige problemer.
Admin- og moderatoropsætning
ETS2 konvojservere bruger et moderatorsystem defineret i filen server_config.sii. Der er ingen separat administratorrolle; serverværten og udpegede moderatorer deler administrationsansvaret.
Tilføjelse af moderatorer
For at tilføje moderatorer til din server skal du redigere server_config.sii og konfigurere afsnittet moderator_list:
moderator_list: 3
moderator_list[0]: 76561198012345678
moderator_list[1]: 76561198087654321
moderator_list[2]: 76561198011223344
Vigtige punkter om moderatorlisten:
- Den første linje (
moderator_list: 3) skal svare til det samlede antal moderatorposter. - Hver post bruger et 0-baseret indeks og et Steam64 ID.
- Ændringer kræver en genstart af serveren for at træde i kraft.
Find Steam64 ID'er
Sådan finder du en spillers Steam64 ID:
- Gå til spillerens Steam-profilside.
- Hvis URL'en indeholder et brugerdefineret navn (f.eks.
steamcommunity.com/id/playername), brug et Steam ID-opslagsværktøj som steamid.io til at konvertere det. - Hvis URL'en indeholder et tal (f.eks.
steamcommunity.com/profiles/76561198012345678), er det tal Steam64 ID'et.
Moderatorens muligheder
Moderatorer i en ETS2 konvojsession har følgende muligheder:
| Handling | Beskrivelse |
|---|---|
| Kick spiller | Fjerner en spiller fra den aktuelle session. De kan tilslutte sig igen med det samme, medmindre de er banned. |
| Ban spiller | Fjerner en spiller og forhindrer dem i at tilslutte sig sessionen igen. Bannet varer, indtil serveren genstartes, eller banlisten ryddes. |
| Se spillerliste | Se alle tilsluttede spillere, deres Steam ID'er og deres aktuelle positioner på kortet. |
Mod-kompatibilitet i konvojtilstand
ETS2's konvojtilstand har specifikke regler for brug af mods, som styres af indstillingen optionally_modded i din serverkonfiguration.
Flaget optionally_modded
| Indstilling | Adfærd | Bedst til |
|---|---|---|
optionally_modded: false |
Kun vanilla (umoddede) klienter kan forbinde. Sikrer, at alle spillere ser den samme verden. | Offentlige servere, konkurrenceevents |
optionally_modded: true |
Spillere med aktiverede mods kan tilslutte sig. Mods er ikke påkrævet eller synkroniseret til andre spillere. | Private grupper, uformelle konvojer |
Regler for mod-synkronisering
Det er vigtigt at forstå, hvordan mods interagerer i konvojtilstand:
- Ingen automatisk mod-synkronisering: Serveren distribuerer ikke mods til spillere. Hver spiller indlæser sine egne lokale mods uafhængigt.
- Visuelle mods: Lastbilskins, UI-ændringer og lydmods fungerer fint, da de kun påvirker den lokale spillers oplevelse.
- Kortmods: Kortudvidelsesmods (som ProMods) kan forårsage problemer, hvis ikke alle spillere har dem installeret. Spillere uden kortmodden vil ikke kunne se veje eller områder tilføjet af modden.
- Lastbil-/trailermods: Brugerdefinerede lastbiler eller trailere fra mods vil vises som standardkøretøjer for spillere, der ikke har den samme mod installeret.
- Gameplay-mods: Mods der ændrer fysik, økonomi eller trafikadfærd påvirker kun den lokale spiller og synkroniseres ikke på tværs af konvojen.
Administration af konvojsessioner
Effektiv administration af din konvojsession sikrer en problemfri oplevelse for alle spillere:
Start af en session
- Konvojsessionen starter automatisk, når serveren starter op.
- Serveren opretter en ny session, hver gang den starter. Der er ingen vedvarende session på tværs af genstarter.
- Spillere skal tilslutte sig igen efter en servergenstart.
Administration af aktive sessioner
- Overvåg serverkonsollen i GPanel for meddelelser om spillere, der tilslutter sig/forlader, og fejl.
- Brug moderationsværktøjerne i spillet til at administrere spillere.
- Hvis serveren holder op med at svare, brug GPanels Restart-knap for at oprette en ny session.
Planlagte genstarter
For servere, der kører i længere tid, kan periodiske genstarter hjælpe med at opretholde ydeevnen. Du kan planlægge genstarter via GPanels Schedules-funktion. Giv dine spillere besked, før du genstarter, så de kan afslutte aktive jobs.
DLC-kompatibilitet
Euro Truck Simulator 2 har adskillige kort-DLC'er, der udvider det kørbare område. DLC-kompatibilitet i konvojtilstand følger disse regler:
| Scenarie | Resultat |
|---|---|
| Alle spillere ejer de samme DLC'er | Fuld adgang til alle DLC-områder for alle |
| Nogle spillere mangler en DLC | Spillere uden DLC'en kan ikke køre ind i DLC-områder, men kan stadig deltage i konvojen |
| Ingen spillere ejer en bestemt DLC | DLC-områder er simpelthen ikke tilgængelige i sessionen |
Fejlfinding
Konvoj vises ikke i browseren
- Bekræft, at serveren er fuldt startet ved at tjekke GPanel-konsollen for en succesfuld opstartsmeddelelse.
- Sørg for, at serverens porte (gameport og queryport) ikke er blokeret. Tjek GPanels Network-fane.
- Prøv at forbinde via Direct IP i stedet for browseren. Hvis Direct IP virker, men browseren ikke gør, kan queryporten være forkert konfigureret.
- Sørg for, at servernavnet (
lobby_name) er angivet iserver_config.siiog ikke er tomt. - Både serveren og klienten skal være på samme spilversion. Opdater dit spil og genstart serveren, hvis det er nødvendigt.
Forbindelsesproblemer
- "Session not found": Serveren kan være genstartet, eller sessionen er afsluttet. Tjek GPanel for at bekræfte, at serveren kører.
- "Version mismatch": Opdater din spilklient til at matche serverversionen. Serveren opdateres automatisk ved genstart.
- Høj latenstid / rubber-banding: Dette skyldes ofte spillere med langsomme forbindelser. Reduktion af
max_vehicles_totalog deaktivering af trafik kan hjælpe. - Kan ikke forbinde via Direct IP: Dobbelttjek IP og port. Sørg for, at du bruger gameporten, ikke queryporten. Se How to Find Your Server IP and Port.
Mod-desynkroniseringsproblemer
- Usynlige lastbiler: Dette kan ske, når en spiller bruger en moddet lastbil, som andre ikke har. Lastbilen kan vises som en standardmodel eller i sjældne tilfælde være usynlig. Bed alle spillere om at bruge det samme mod-sæt.
- Kortuoverensstemmelser: Hvis nogle spillere har kortmods, og andre ikke har, kan dem uden modden se spillere køre gennem tomt rum. Koordiner kortmods på tværs af din gruppe.
- Nedbrud ved tilslutning: Hvis en spiller crasher, når de tilslutter sig en moddet session, skal de deaktivere alle mods og prøve igen. Genaktiver mods én ad gangen for at identificere den problematiske mod.
Ydeevneproblemer
- Serverlag med mange spillere: Reducer
max_vehicles_totalfor at sænke antallet af AI-køretøjer. Deaktivering af trafik helt (traffic: false) reducerer serverbelastningen markant. - Højt CPU-forbrug: Store spillerantal med aktiveret AI-trafik er hovedårsagen. Overvej at reducere
max_players, hvis ydeevnen er dårlig. - Indvirkning af tidsacceleration: Høje
time_acceleration-værdier øger hastigheden af verdensopdateringer og kan påvirke serverens ydeevne. Hold den på1for bedst stabilitet.
Indvirkning af trafikindstillinger
Trafiksystemet har en mærkbar indvirkning på serverens ydeevne og gameplay:
| Trafikindstilling | Ydeevnepåvirkning | Gameplay-effekt |
|---|---|---|
traffic: true |
Højere CPU- og hukommelsesforbrug | Realistisk kørsel med AI-biler og lastbiler på vejen |
traffic: false |
Markant reduceret belastning | Tomme veje, kun spillerkøretøjer synlige |
For store konvojer (16+ spillere) anbefales det at deaktivere trafik for at opretholde jævn ydeevne.
Relaterede artikler
- Euro Truck Simulator 2 Server Setup Guide
- Sådan finder du din servers IP og port
- Sådan uploader du filer via SFTP
- Kom godt i gang med din nye server