Ovaj vodič pokriva postavljanje administratora i moderatora, kompatibilnost modova i rješavanje problema za vaš namjenski Euro Truck Simulator 2 server. Naučite kako upravljati konvojem, konfigurirati modove i riješiti česte probleme.
Postavljanje administratora i moderatora
ETS2 konvojni serveri koriste sustav moderatora definiran u datoteci server_config.sii. Ne postoji zasebna administratorska uloga; domaćin servera i određeni moderatori dijele odgovornosti upravljanja.
Dodavanje moderatora
Za dodavanje moderatora na vaš server, uredite server_config.sii i konfigurirajte odjeljak moderator_list:
moderator_list: 3
moderator_list[0]: 76561198012345678
moderator_list[1]: 76561198087654321
moderator_list[2]: 76561198011223344
Ključne napomene o listi moderatora:
- Prva linija (
moderator_list: 3) mora biti jednaka ukupnom broju unosa moderatora. - Svaki unos koristi indeks koji počinje od 0 i Steam64 ID.
- Promjene zahtijevaju ponovno pokretanje servera kako bi stupile na snagu.
Pronalaženje Steam64 ID-ova
Za pronalaženje Steam64 ID-a igrača:
- Idite na Steam profilnu stranicu igrača.
- Ako URL sadrži prilagođeno ime (npr.
steamcommunity.com/id/playername), koristite alat za pretraživanje Steam ID-a poput steamid.io za pretvorbu. - Ako URL sadrži broj (npr.
steamcommunity.com/profiles/76561198012345678), taj broj je Steam64 ID.
Mogućnosti moderatora
Moderatori u ETS2 konvojnoj sesiji imaju sljedeće mogućnosti:
| Radnja | Opis |
|---|---|
| Izbacivanje igrača | Uklanja igrača iz trenutne sesije. Može se odmah ponovno pridružiti osim ako je zabranjen. |
| Zabrana igrača | Uklanja igrača i sprječava ga da se ponovno pridruži sesiji. Zabrana traje dok se server ne ponovno pokrene ili dok se lista zabrana ne obriše. |
| Pregled liste igrača | Pogledajte sve povezane igrače, njihove Steam ID-ove i njihove trenutne pozicije na karti. |
Kompatibilnost modova u konvojnom načinu
Konvojni način igre ETS2 ima specifična pravila o korištenju modova koja se kontroliraju postavkom optionally_modded u konfiguraciji vašeg servera.
Zastavica optionally_modded
| Postavka | Ponašanje | Najbolje za |
|---|---|---|
optionally_modded: false |
Samo vanilla (nemodificirani) klijenti se mogu povezati. Osigurava da svi igrači vide isti svijet. | Javni serveri, natjecateljski događaji |
optionally_modded: true |
Igrači s omogućenim modovima se mogu pridružiti. Modovi nisu obavezni niti se sinkroniziraju s drugim igračima. | Privatne grupe, opušteni konvoji |
Pravila sinkronizacije modova
Razumijevanje interakcije modova u konvojnom načinu je važno:
- Nema automatske sinkronizacije modova: Server ne distribuira modove igračima. Svaki igrač učitava vlastite lokalne modove neovisno.
- Vizualni modovi: Skinovi kamiona, promjene sučelja i zvučni modovi rade bez problema jer utječu samo na iskustvo lokalnog igrača.
- Modovi karata: Modovi proširenja karata (poput ProMods) mogu uzrokovati probleme ako ih svi igrači nemaju instalirane. Igrači bez moda karata neće vidjeti ceste ili područja dodana modom.
- Modovi kamiona/prikolica: Prilagođeni kamioni ili prikolice iz modova pojavit će se kao zadana vozila igračima koji nemaju isti mod instaliran.
- Modovi igranja: Modovi koji mijenjaju fiziku, ekonomiju ili ponašanje prometa utječu samo na lokalnog igrača i ne sinkroniziraju se kroz konvoj.
Upravljanje konvojnom sesijom
Učinkovito upravljanje konvojnom sesijom održava glatko iskustvo za sve igrače:
Pokretanje sesije
- Konvojna sesija se automatski pokreće kada se server podigne.
- Server kreira novu sesiju svaki put kada se pokrene. Ne postoji trajna sesija između ponovnih pokretanja.
- Igrači će se trebati ponovno pridružiti nakon ponovnog pokretanja servera.
Upravljanje aktivnim sesijama
- Pratite konzolu servera u GPanel-u za poruke o pridruživanju/odlasku igrača i greške.
- Koristite alate za moderiranje u igri za upravljanje igračima.
- Ako server prestane reagirati, koristite tipku Restart u GPanel-u za kreiranje nove sesije.
Zakazana ponovna pokretanja
Za servere koji rade dugo, periodična ponovna pokretanja mogu pomoći u održavanju performansi. Možete zakazati ponovna pokretanja putem značajke Schedules u GPanel-u. Obavijestite svoje igrače prije ponovnog pokretanja kako bi mogli završiti aktivne poslove.
DLC kompatibilnost
Euro Truck Simulator 2 ima brojne DLC-ove karata koji proširuju vozivo područje. DLC kompatibilnost u konvojnom načinu slijedi ova pravila:
| Scenarij | Rezultat |
|---|---|
| Svi igrači posjeduju iste DLC-ove | Puni pristup svim DLC područjima za sve |
| Nekim igračima nedostaje DLC | Igrači bez DLC-a ne mogu voziti u DLC područja, ali se i dalje mogu pridružiti konvoju |
| Nijedan igrač ne posjeduje određeni DLC | DLC područja jednostavno nisu dostupna u sesiji |
Rješavanje problema
Konvoj se ne pojavljuje u pregledniku
- Provjerite je li server potpuno pokrenut pregledavanjem GPanel konzole za poruku o uspješnom pokretanju.
- Provjerite da portovi servera (port igre i port upita) nisu blokirani. Pogledajte karticu Network u GPanel-u.
- Pokušajte se povezati putem Direct IP umjesto preglednika. Ako Direct IP radi, ali preglednik ne, port upita može biti pogrešno konfiguriran.
- Provjerite je li naziv servera (
lobby_name) postavljen userver_config.siii nije ostavljen prazan. - I server i klijent moraju biti na istoj verziji igre. Ažurirajte igru i ponovno pokrenite server ako je potrebno.
Problemi s povezivanjem
- "Session not found": Server se možda ponovno pokrenuo ili je sesija završila. Provjerite u GPanel-u da server radi.
- "Version mismatch": Ažurirajte klijent igre kako bi odgovarao verziji servera. Server se automatski ažurira pri ponovnom pokretanju.
- Visoka latencija / rubber-banding: Ovo je često uzrokovano igračima sa sporom vezom. Smanjivanje
max_vehicles_totali onemogućavanje prometa može pomoći. - Nemoguće povezivanje putem Direct IP: Dvaput provjerite IP i port. Uvjerite se da koristite port igre, a ne port upita. Pogledajte Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera.
Problemi s desinkronizacijom modova
- Nevidljivi kamioni: Ovo se može dogoditi kada igrač koristi modificirani kamion koji drugi nemaju. Kamion se može pojaviti kao zadani model ili biti nevidljiv u rijetkim slučajevima. Zamolite sve igrače da koriste isti set modova.
- Nepodudaranje karata: Ako neki igrači imaju modove karata, a drugi ne, oni bez moda mogu vidjeti igrače kako voze kroz prazan prostor. Koordinirajte modove karata unutar vaše grupe.
- Rušenje pri pridruživanju: Ako se igra ruši igraču pri pridruživanju modiranoj sesiji, neka onemogući sve modove i pokuša ponovno. Ponovno omogućujte modove jedan po jedan kako biste identificirali problematični mod.
Problemi s performansama
- Zastajkivanje servera s mnogo igrača: Smanjite
max_vehicles_totalza smanjenje broja AI vozila. Potpuno onemogućavanje prometa (traffic: false) značajno smanjuje opterećenje servera. - Visoka upotreba procesora: Veliki broj igrača s omogućenim AI prometom je glavni uzrok. Razmotrite smanjivanje
max_playersako su performanse loše. - Utjecaj ubrzanja vremena: Visoke vrijednosti
time_accelerationpovećavaju brzinu ažuriranja svijeta i mogu utjecati na performanse servera. Držite na1za najbolju stabilnost.
Utjecaj postavki prometa
Sustav prometa ima značajan utjecaj na performanse servera i igranje:
| Postavka prometa | Utjecaj na performanse | Učinak na igranje |
|---|---|---|
traffic: true |
Veća upotreba procesora i memorije | Realistična vožnja s AI automobilima i kamionima na cesti |
traffic: false |
Značajno smanjeno opterećenje | Prazne ceste, vidljiva su samo vozila igrača |
Za velike konvoje (16+ igrača), preporučuje se onemogućavanje prometa za održavanje glatkih performansi.
Povezani članci
- Euro Truck Simulator 2 vodič za postavljanje servera
- Kako pronaći IP adresu i port vašeg servera
- Kako prenijeti datoteke putem SFTP-a
- Početak rada s vašim novim serverom