Ce guide couvre la configuration des administrateurs et modérateurs, la compatibilité des mods et le dépannage pour votre serveur dédié Euro Truck Simulator 2. Apprenez à gérer votre convoi, configurer les mods et résoudre les problèmes courants.
Configuration des administrateurs et modérateurs
Les serveurs de convoi ETS2 utilisent un système de modérateurs défini dans le fichier server_config.sii. Il n'existe pas de rôle administrateur séparé ; l'hôte du serveur et les modérateurs désignés partagent les responsabilités de gestion.
Ajouter des modérateurs
Pour ajouter des modérateurs à votre serveur, modifiez server_config.sii et configurez la section moderator_list :
moderator_list: 3
moderator_list[0]: 76561198012345678
moderator_list[1]: 76561198087654321
moderator_list[2]: 76561198011223344
Points importants concernant la liste des modérateurs :
- La première ligne (
moderator_list: 3) doit être égale au nombre total d'entrées de modérateurs. - Chaque entrée utilise un index basé sur 0 et un Steam64 ID.
- Les modifications nécessitent un redémarrage du serveur pour prendre effet.
Trouver les Steam64 ID
Pour trouver le Steam64 ID d'un joueur :
- Allez sur la page de profil Steam du joueur.
- Si l'URL contient un nom personnalisé (par ex.,
steamcommunity.com/id/playername), utilisez un outil de recherche Steam ID comme steamid.io pour le convertir. - Si l'URL contient un nombre (par ex.,
steamcommunity.com/profiles/76561198012345678), ce nombre est le Steam64 ID.
Capacités des modérateurs
Les modérateurs dans une session de convoi ETS2 disposent des capacités suivantes :
| Action | Description |
|---|---|
| Expulser un joueur | Retire un joueur de la session en cours. Il peut rejoindre immédiatement sauf s'il est banni. |
| Bannir un joueur | Retire un joueur et l'empêche de rejoindre la session. Le bannissement persiste jusqu'au redémarrage du serveur ou jusqu'à ce que la liste de bannissement soit effacée. |
| Voir la liste des joueurs | Voir tous les joueurs connectés, leurs Steam ID et leurs positions actuelles sur la carte. |
Compatibilité des mods en mode convoi
Le mode convoi d'ETS2 a des règles spécifiques concernant l'utilisation des mods, contrôlées par le paramètre optionally_modded dans la configuration de votre serveur.
Le paramètre optionally_modded
| Paramètre | Comportement | Idéal pour |
|---|---|---|
optionally_modded: false |
Seuls les clients vanilla (sans mods) peuvent se connecter. Garantit que tous les joueurs voient le même monde. | Serveurs publics, événements compétitifs |
optionally_modded: true |
Les joueurs avec des mods activés peuvent rejoindre. Les mods ne sont ni requis ni synchronisés avec les autres joueurs. | Groupes privés, convois détendus |
Règles de synchronisation des mods
Il est important de comprendre comment les mods interagissent en mode convoi :
- Pas de synchronisation automatique des mods : Le serveur ne distribue pas les mods aux joueurs. Chaque joueur charge ses propres mods locaux indépendamment.
- Mods visuels : Les skins de camions, les modifications d'interface et les mods sonores fonctionnent correctement car ils n'affectent que l'expérience du joueur local.
- Mods de carte : Les mods d'extension de carte (comme ProMods) peuvent causer des problèmes si tous les joueurs ne les ont pas installés. Les joueurs sans le mod de carte ne verront pas les routes ou zones ajoutées par le mod.
- Mods de camions/remorques : Les camions ou remorques personnalisés provenant de mods apparaîtront comme des véhicules par défaut pour les joueurs qui n'ont pas le même mod installé.
- Mods de gameplay : Les mods qui modifient la physique, l'économie ou le comportement du trafic n'affectent que le joueur local et ne se synchronisent pas à travers le convoi.
Gestion des sessions de convoi
Gérer efficacement votre session de convoi assure une expérience fluide pour tous les joueurs :
Démarrer une session
- La session de convoi démarre automatiquement lorsque le serveur se lance.
- Le serveur crée une nouvelle session à chaque démarrage. Il n'y a pas de session persistante entre les redémarrages.
- Les joueurs devront rejoindre à nouveau après un redémarrage du serveur.
Gérer les sessions actives
- Surveillez la console du serveur dans GPanel pour les messages de connexion/déconnexion des joueurs et les erreurs.
- Utilisez les outils de modération en jeu pour gérer les joueurs.
- Si le serveur ne répond plus, utilisez le bouton Redémarrer de GPanel pour créer une nouvelle session.
Redémarrages programmés
Pour les serveurs fonctionnant en continu, des redémarrages périodiques peuvent aider à maintenir les performances. Vous pouvez programmer des redémarrages via la fonctionnalité Planifications de GPanel. Prévenez vos joueurs avant de redémarrer afin qu'ils puissent terminer leurs missions en cours.
Compatibilité des DLC
Euro Truck Simulator 2 possède de nombreux DLC de carte qui étendent la zone de conduite. La compatibilité des DLC en mode convoi suit ces règles :
| Scénario | Résultat |
|---|---|
| Tous les joueurs possèdent les mêmes DLC | Accès complet à toutes les zones DLC pour tout le monde |
| Certains joueurs n'ont pas un DLC | Les joueurs sans le DLC ne peuvent pas conduire dans les zones DLC mais peuvent toujours rejoindre le convoi |
| Aucun joueur ne possède un DLC spécifique | Les zones DLC ne sont simplement pas accessibles dans la session |
Dépannage
Le convoi n'apparaît pas dans le navigateur
- Vérifiez que le serveur est entièrement démarré en consultant la console GPanel pour un message de démarrage réussi.
- Assurez-vous que les ports du serveur (port de jeu et port de requête) ne sont pas bloqués. Vérifiez l'onglet Réseau de GPanel.
- Essayez de vous connecter via IP directe au lieu du navigateur. Si l'IP directe fonctionne mais pas le navigateur, le port de requête peut être mal configuré.
- Assurez-vous que le nom du serveur (
lobby_name) est défini dansserver_config.siiet n'est pas laissé vide. - Le serveur et le client doivent être sur la même version du jeu. Mettez à jour votre jeu et redémarrez le serveur si nécessaire.
Problèmes de connexion
- "Session not found" : Le serveur a peut-être redémarré ou la session s'est terminée. Vérifiez dans GPanel que le serveur est en cours d'exécution.
- "Version mismatch" : Mettez à jour votre client de jeu pour correspondre à la version du serveur. Le serveur se met à jour automatiquement au redémarrage.
- Latence élevée / rubber-banding : Cela est souvent causé par des joueurs avec des connexions lentes. Réduire
max_vehicles_totalet désactiver le trafic peut aider. - Impossible de se connecter via IP directe : Vérifiez l'IP et le port. Assurez-vous d'utiliser le port de jeu et non le port de requête. Voir Comment trouver l'IP et le port de votre serveur.
Problèmes de désynchronisation des mods
- Camions invisibles : Cela peut se produire lorsqu'un joueur utilise un camion moddé que les autres n'ont pas. Le camion peut apparaître comme un modèle par défaut ou être invisible dans de rares cas. Demandez à tous les joueurs d'utiliser le même ensemble de mods.
- Décalages de carte : Si certains joueurs ont des mods de carte et d'autres non, ceux sans le mod peuvent voir des joueurs conduire dans un espace vide. Coordonnez les mods de carte au sein de votre groupe.
- Plantages à la connexion : Si un joueur plante en rejoignant une session moddée, demandez-lui de désactiver tous les mods et de réessayer. Réactivez les mods un par un pour identifier le mod problématique.
Problèmes de performance
- Lag du serveur avec beaucoup de joueurs : Réduisez
max_vehicles_totalpour diminuer le nombre de véhicules IA. Désactiver entièrement le trafic (traffic: false) réduit considérablement la charge du serveur. - Utilisation élevée du CPU : Un grand nombre de joueurs avec le trafic IA activé en est la cause principale. Envisagez de réduire
max_playerssi les performances sont insuffisantes. - Impact de l'accélération du temps : Des valeurs élevées de
time_accelerationaugmentent la fréquence des mises à jour du monde et peuvent affecter les performances du serveur. Gardez la valeur à1pour une meilleure stabilité.
Impact des paramètres de trafic
Le système de trafic a un impact notable sur les performances du serveur et le gameplay :
| Paramètre de trafic | Impact sur les performances | Effet sur le gameplay |
|---|---|---|
traffic: true |
Utilisation plus élevée du CPU et de la mémoire | Conduite réaliste avec des voitures et camions IA sur la route |
traffic: false |
Charge considérablement réduite | Routes vides, seuls les véhicules des joueurs sont visibles |
Pour les grands convois (16+ joueurs), il est recommandé de désactiver le trafic pour maintenir des performances fluides.
Articles connexes
- Guide de configuration du serveur Euro Truck Simulator 2
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur
- Comment téléverser des fichiers via SFTP
- Premiers pas avec votre nouveau serveur