Denne guide dækker, hvordan du opsætter og konfigurerer din SCUM dedikerede server hos Legion Hosting, herunder første opstart, GPanel opstartsvariabler, PvE vs PvP tilstande, ServerSettings.ini konfiguration, tilslutning til din server og verdensstyring. For admin-opsætning og kommandoer i spillet, se SCUM Admin-kommandoer.
Første opstart
Når du først modtager din SCUM-server fra Legion Hosting, skal den gennemføre en indledende installation, før den kan spilles på.
- Log ind på GPanel og vælg din SCUM-server fra serverlisten.
- Klik på fanen Console og tryk på Start.
- Serveren vil downloade og installere SCUM dedikerede serverfiler via Steam (App ID
3792580). Denne indledende download kan tage flere minutter afhængigt af filstørrelsen. - Når downloaden er færdig, starter serveren automatisk. SCUM kører gennem et Wine-kompatibilitetslag på hostingplatformen, så du kan se Wine-relateret logoutput under opstart -- dette er normalt og forventeligt.
- Vent, indtil du ser en meddelelse i konsollen, der indikerer, at serveren er klar og lytter efter forbindelser. Den første opstart kan tage længere tid end efterfølgende opstart, mens serveren genererer indledende verdensdata.
GPanel Opstartsvariabler
Kerneserverindstillinger konfigureres som opstartsvariabler i GPanel. Disse værdier sendes til serverprocessen, når den starter, og træder i kraft ved næste opstart.
- I GPanel, vælg din SCUM-server.
- Klik på fanen Startup.
- Indstil variablerne angivet nedenfor. Ændringer træder i kraft næste gang du starter eller genstarter serveren.
| Variabel | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
My SCUM Server |
Navnet der vises i serverlistebrowseren i spillet. Gør det beskrivende, så spillere nemt kan finde din server. |
SERVER_DESCRIPTION |
|
En kort beskrivelse vist i serverbrowseren, når spillere vælger din server. Hold den kortfattet og informativ. |
SERVER_PASSWORD |
(tom) | Adgangskode påkrævet for spillere at tilslutte sig. Lad den være tom for en offentlig server. Angiv en adgangskode, hvis du vil begrænse adgangen til kun inviterede spillere. |
MAX_PLAYERS |
64 |
Maksimalt antal samtidige spillere. Bør ikke overstige slotgrænsen på din hostingplan. Højere spillerantal kræver mere RAM og CPU. |
SERVER_PLAYSTYLE |
PVP |
Serverens spilstilstilstand. Indstil til PVP for spiller-mod-spiller kamp eller PVE for kun spiller-mod-miljø. Se afsnittet PvE vs PvP nedenfor for vejledning. |
ServerSettings.ini, har opstartsvariablen forrang. Brug opstartsvariabler til kerneidentitetsindstillinger og INI-filen til detaljeret gameplay-justering.
PvE vs PvP
Variablen SERVER_PLAYSTYLE bestemmer kerneoplevelsen på din server. Vælg den tilstand, der passer bedst til dit fællesskab.
| Tilstand | Spillerkamp | Baseraid | Bedst til |
|---|---|---|---|
| PVP | Spillere kan angribe og dræbe hinanden | Spillere kan raide og ødelægge andre spilleres baser og befæstninger | Konkurrencepræget overlevelse, raidfællesskaber, hardcore gameplay |
| PVE | Spillere kan ikke skade hinanden | Spillerstrukturer er beskyttet mod andre spillere | Samarbejdsoverlevelse, fokus på basebyggeri, afslappede fællesskaber, rollespilsservere |
PVP er standardtilstanden og den mest populære tilstand for SCUM. Spillere konkurrerer om ressourcer, deltager i kamp og kan raide hinandens baser. Denne tilstand appellerer til spillere, der ønsker den fulde overlevelsesoplevelse med et konkurrencepræget islæt.
PVE fjerner spiller-mod-spiller skade og baseraiding, så spillere kan fokusere på overlevelsesmekanikker, basebyggeri og samarbejde mod miljøet (puppets, mechs, dyreliv). Dette er et godt valg for fællesskaber, der ønsker en mere afslappet oplevelse, eller til rollespilsservere.
ServerSettings.ini Konfiguration
For detaljeret gameplay-justering ud over opstartsvariablerne, rediger filen ServerSettings.ini. Denne fil er placeret her:
SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini
Åbn denne fil gennem GPanel-fanen Files eller upload den via SFTP. Se SFTP filupload-guiden for instruktioner om tilslutning med en FTP-klient.
Vigtige indstillingsreferencer
| Indstilling | Standard | Beskrivelse |
|---|---|---|
LootRespawnTime |
1.0 |
Multiplikator for, hvor hurtigt loot genopstår på kortet. Lavere værdier får loot til at genopstå hurtigere; højere værdier sænker det. En værdi på 0.5 halverer genopståelsestimeren. |
VehicleSpawning |
True |
Aktiverer eller deaktiverer køretøjsspawn på kortet. Indstil til False for at fjerne køretøjer helt for en mere fodgængerbaseret overlevelsesoplevelse. |
VehicleSpawnRate |
1.0 |
Multiplikator for antallet af køretøjer, der spawner. Højere værdier øger antallet af tilgængelige køretøjer. |
PuppetSpawnRate |
1.0 |
Multiplikator for puppet (zombie) spawntæthed. Øg for en mere udfordrende PvE-oplevelse, sænk hvis ydeevne er et problem ved høje spillerantal. |
AnimalSpawnRate |
1.0 |
Multiplikator for dyrelivsspawntæthed. Påvirker jagt og fødevaretilgængelighed. |
BaseBuildingDecayTime |
1.0 |
Multiplikator for, hvor hurtigt ubevogtede spillerstrukturer forfalder. Højere værdier sænker forfald og giver spillere mere tid mellem besøg. Indstil til 0 for at deaktivere forfald helt. |
BaseBuildingDamageMultiplier |
1.0 |
Multiplikator for skade påført spillerbyggede strukturer. Øg for lettere raiding på PvP-servere, sænk for at gøre baser mere holdbare. |
MechSpawnRate |
1.0 |
Multiplikator for vagtmech-spawnrate. Mechs bevogter værdifulde lokationer og udgør en betydelig PvE-trussel. |
FamePointsMultiplier |
1.0 |
Multiplikator for berømmelsespoint (erfaring) optjent fra aktiviteter. Øg for at fremskynde karakterprogression. |
SkillPointsMultiplier |
1.0 |
Multiplikator for færdighedspoint opnået ved level up. Højere værdier lader spillere låse færdigheder op hurtigere. |
NightTimeSpeed |
1.0 |
Hastighedsmultiplikator for natcyklussen. Højere værdier får nætter til at gå hurtigere, hvilket nogle fællesskaber foretrækker af synlighedsårsager. |
DayTimeSpeed |
1.0 |
Hastighedsmultiplikator for dagcyklussen. Juster sammen med NightTimeSpeed for at kontrollere det samlede dag/nat-forhold. |
Et minimalt eksempel på ServerSettings.ini:
[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
ServerSettings.ini, download en kopi via SFTP eller omdøb den eksisterende fil (f.eks. ServerSettings.ini.bak), så du kan gendanne den, hvis noget går galt.
ServerSettings.ini-ændringer kræver en servergenstart for at træde i kraft. Nogle indstillinger kan dog blive tilsidesat af opstartsvariabler i GPanel. Når du er i tvivl, stop serveren, foretag dine ændringer og start den igen.
Sådan tilslutter du dig
Der er flere måder spillere kan tilslutte sig din SCUM-server på.
Serverbrowser i spillet
- Start SCUM og klik på Play Online fra hovedmenuen.
- I serverbrowseren skal du bruge søgefeltet til at finde din server ved det navn, du indstillede i
SERVER_NAME. - Vælg din server fra listen og klik på Join.
- Hvis en serveradgangskode er indstillet, bliver du bedt om at indtaste den, før du kan tilslutte dig.
Steam Favoritter
- Åbn Steam-klienten og klik på View i topmenuen, derefter Game Servers.
- Klik på fanen Favourites, derefter klik på Add a server.
- Indtast din servers IP og forespørgselsport i formatet
IP:PORT. Find disse i GPanel-fanen Network. Se IP og port-guiden for hjælp. - Klik på Add this address to favourites. Din server vil nu fremgå af favoritlisten.
- Højreklik på serverindgangen og vælg Connect, eller start SCUM og find den i serverbrowseren i spillet under filteret Favourites.
Direkte tilslutning
- Start SCUM og gå til Play Online serverbrowseren.
- Se efter en Direct Connect mulighed og indtast din servers IP og spilleport som vist i GPanels fane Network.
- Klik på Connect.
For detaljer om at finde din servers IP-adresse og porte, se Sådan finder du din servers IP og port.
Verdensstyring
Styring af din SCUM-servers verdensdata inkluderer sikkerhedskopiering og udførelse af verdenssletninger, når det er nødvendigt.
Sikkerhedskopier
SCUM gemmer verdensdata automatisk med jævne mellemrum. For at oprette en manuel sikkerhedskopi:
- Stop din server fra GPanel-fanen Console for at sikre, at alle data er skrevet til disk.
- Åbn GPanel-fanen Files og naviger til:
SCUM/Saved/ - Download mappen
SaveFiles(eller den relevante gemte datamappe) til din lokale maskine ved hjælp af GPanel-filhåndteringen eller SFTP. Denne indeholder dine verdensdata, spillerdata og baseinformation. - Gem sikkerhedskopien et sikkert sted. Mærk den med datoen, så du kan identificere den senere.
Verdenssletning (fuld nulstilling)
En verdenssletning nulstiller al spillerfremgang, basebyggerier, køretøjer, inventar og verdenstilstand til en frisk start. Dette er nyttigt, når du starter en ny sæson, efter større spilopdateringer, eller hvis dine verdensdata bliver beskadigede.
- Stop din server fra GPanel-fanen Console.
- Åbn GPanel-fanen Files og naviger til:
SCUM/Saved/ - Slet mappen
SaveFiles(eller omdøb den tilSaveFiles.bakfor at beholde en sikkerhedskopi). - Valgfrit kan du også slette eventuelle spillerdatabasefiler i mappen
Saved, hvis du vil nulstille spillerfremgang fuldstændigt. - Start din server. Friske gemte data vil blive genereret automatisk ved næste opstart.
Relaterede artikler
- SCUM Admin-kommandoer
- Sådan finder du din servers IP og port
- Sådan uploader du filer via SFTP
- Serveropstartsguide
Brug for hjælp?
Hvis du ikke kan løse et problem efter at have fulgt denne guide, er vores supportteam klar til at hjælpe.