background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Kategorier

SCUM Serverinstallation

SV scum setup config survival pvp pve 0 tyckte att detta var hjälpsamt

Den här guiden beskriver hur du installerar och konfigurerar din dedikerade SCUM-server på Legion Hosting, inklusive första start, startvariabler i GPanel, PvE- kontra PvP-lägen, konfiguration av ServerSettings.ini, anslutning till din server och världshantering. För adminkonfiguration och kommandon i spelet, se SCUM Adminkommandon.

Stoppa din server innan du redigerar några konfigurationsfiler. Stoppa alltid din server från fliken Console i GPanel innan du redigerar konfigurationsfiler. Ändringar som görs medan servern körs kan skrivas över eller ignoreras vid nästa avstängning.

Första start

När du först får din SCUM-server från Legion Hosting måste den slutföra en inledande installation innan den kan spelas på.

  1. Logga in på GPanel och välj din SCUM-server från serverlistan.
  2. Klicka på fliken Console och tryck på Start.
  3. Servern laddar ner och installerar de dedikerade SCUM-serverfilerna via Steam (App ID 3792580). Denna första nedladdning kan ta flera minuter beroende på filstorlek.
  4. När nedladdningen är klar startar servern automatiskt. SCUM körs genom ett Wine-kompatibilitetslager på hostingplattformen, så du kan se Wine-relaterad loggutdata under start -- detta är normalt och förväntat.
  5. Vänta tills du ser ett meddelande i konsolen som indikerar att servern är redo och lyssnar efter anslutningar. Den första uppstarten kan ta längre tid än efterföljande starter medan servern genererar inledande världsdata.
Wine-baserad server. SCUM:s dedikerade server körs som en Windows-applikation via Wine. Du behöver inte konfigurera Wine själv -- hostingmiljön hanterar detta automatiskt. En del konsolutdata kan innehålla Wine-felsökningsmeddelanden, vilka kan ignoreras tryggt.

Startvariabler i GPanel

Grundläggande serverinställningar konfigureras som startvariabler i GPanel. Dessa värden skickas till serverprocessen när den startar och träder i kraft vid nästa start.

  1. I GPanel, välj din SCUM-server.
  2. Klicka på fliken Startup.
  3. Ställ in variablerna som listas nedan. Ändringar träder i kraft nästa gång du startar eller startar om servern.
Variabel Standard Beskrivning
SERVER_NAME My SCUM Server Namnet som visas i serverbläddraren i spelet. Gör det beskrivande så att spelare lätt kan hitta din server.
SERVER_DESCRIPTION En kort beskrivning som visas i serverbläddraren när spelare väljer din server. Håll den koncis och informativ.
SERVER_PASSWORD (tom) Lösenord som krävs för att spelare ska kunna ansluta. Lämna tomt för en publik server. Ange ett lösenord om du vill begränsa åtkomsten till enbart inbjudna spelare.
MAX_PLAYERS 64 Maximalt antal samtidiga spelare. Bör inte överskrida platsgränsen i din hostingplan. Högre spelarantal kräver mer RAM och CPU.
SERVER_PLAYSTYLE PVP Serverns spelstilsläge. Ställ in på PVP för spelare-mot-spelare-strid eller PVE för enbart spelare-mot-miljö. Se PvE- kontra PvP-avsnittet nedan för vägledning.
Startvariabler åsidosätter inställningar i konfigurationsfilen. Om en inställning konfigureras både som en startvariabel och inuti ServerSettings.ini har startvariabeln företräde. Använd startvariabler för grundläggande identitetsinställningar och INI-filen för detaljerad spelmekanikjustering.

PvE kontra PvP

Variabeln SERVER_PLAYSTYLE avgör den grundläggande spelupplevelsen på din server. Välj det läge som passar din community bäst.

Läge Spelarstrid Basplundring Bäst för
PVP Spelare kan attackera och döda varandra Spelare kan plundra och förstöra andra spelares baser och befästningar Konkurrensinriktad överlevnad, plundringscommunities, hardcore-spel
PVE Spelare kan inte skada varandra Spelarstrukturer är skyddade från andra spelare Kooperativ överlevnad, fokus på basbyggande, avslappnade communities, roleplay-servrar

PVP är standardläget och det mest populära läget för SCUM. Spelare konkurrerar om resurser, deltar i strid och kan plundra varandras baser. Detta läge tilltalar spelare som vill ha den fullständiga överlevnadsupplevelsen med en konkurrensinriktad prägel.

PVE tar bort spelare-mot-spelare-skada och basplundring, vilket gör att spelare kan fokusera på överlevnadsmekanik, basbyggande och samarbete mot miljön (puppets, mechs, vilda djur). Detta är ett bra val för communities som vill ha en mer avslappnad upplevelse eller för roleplay-servrar.

Du kan ändra spelstilen när som helst. Att växla mellan PVP och PVE kräver bara att du ändrar startvariabeln och startar om servern. Ingen världsrensning behövs. Kommunicera dock ändringen till dina spelare i förväg för att undvika förvirring.

Konfiguration av ServerSettings.ini

För detaljerad spelmekanikjustering utöver startvariablerna, redigera filen ServerSettings.ini. Den här filen finns på:

SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini

Öppna den här filen via fliken Files i GPanel eller ladda upp den via SFTP. Se guiden för filuppladdning via SFTP för instruktioner om hur du ansluter med en FTP-klient.

Referens för viktiga inställningar

Inställning Standard Beskrivning
LootRespawnTime 1.0 Multiplikator för hur snabbt loot respawnar över kartan. Lägre värden gör att loot respawnar snabbare; högre värden saktar ner det. Värdet 0.5 halverar respawn-timern.
VehicleSpawning True Aktiverar eller inaktiverar fordonsspawn på kartan. Ställ in på False för att ta bort fordon helt för en mer fotbaserad överlevnadsupplevelse.
VehicleSpawnRate 1.0 Multiplikator för antalet fordon som spawnar. Högre värden ökar antalet tillgängliga fordon.
PuppetSpawnRate 1.0 Multiplikator för spawntäthet av puppets (zombies). Öka för en mer utmanande PvE-upplevelse, minska om prestanda är ett bekymmer vid höga spelarantal.
AnimalSpawnRate 1.0 Multiplikator för spawntäthet av vilda djur. Påverkar jakt och tillgång på mat.
BaseBuildingDecayTime 1.0 Multiplikator för hur snabbt obevakade spelarstrukturer förfaller. Högre värden saktar ner förfallet och ger spelare mer tid mellan besöken. Ställ in på 0 för att inaktivera förfall helt.
BaseBuildingDamageMultiplier 1.0 Multiplikator för skada som tillfogas spelarbyggda strukturer. Öka för enklare plundring på PvP-servrar, minska för att göra baser mer hållbara.
MechSpawnRate 1.0 Multiplikator för spawnfrekvens av sentry mechs. Mechs vaktar värdefulla platser och utgör ett betydande PvE-hot.
FamePointsMultiplier 1.0 Multiplikator för fame points (erfarenhet) som tjänas in från aktiviteter. Öka för att påskynda karaktärsutvecklingen.
SkillPointsMultiplier 1.0 Multiplikator för skill points som erhålls vid nivåhöjning. Högre värden låter spelare låsa upp färdigheter snabbare.
NightTimeSpeed 1.0 Hastighetsmultiplikator för nattcykeln. Högre värden gör att nätter passerar snabbare, vilket en del communities föredrar av sikt­skäl.
DayTimeSpeed 1.0 Hastighetsmultiplikator för dagcykeln. Justera tillsammans med NightTimeSpeed för att styra det övergripande dag/natt-förhållandet.

Ett minimalt exempel på ServerSettings.ini:

[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
Säkerhetskopiera din konfiguration innan du gör ändringar. Innan du redigerar ServerSettings.ini, ladda ner en kopia via SFTP eller döp om den befintliga filen (t.ex. ServerSettings.ini.bak) så att du kan återställa den om något går fel.
Inte alla inställningar kräver en fullständig omstart. De flesta ändringar i ServerSettings.ini kräver en omstart av servern för att träda i kraft. Vissa inställningar kan dock åsidosättas av startvariabler i GPanel. Vid tveksamhet, stoppa servern, gör dina ändringar och starta den igen.

Så ansluter du

Det finns flera sätt för spelare att ansluta till din SCUM-server.

Serverbläddrare i spelet

  1. Starta SCUM och klicka på Play Online från huvudmenyn.
  2. I serverbläddraren, använd sökfältet för att hitta din server med namnet du angav i SERVER_NAME.
  3. Välj din server från listan och klicka på Join.
  4. Om ett serverlösenord är inställt blir du ombedd att ange det innan anslutning.
Servern visas inte? Nyligen startade servrar kan ta upp till 5-10 minuter på sig att visas i serverbläddraren. Använd direktanslutning eller Steam-favoriter under tiden. Säkerställ också att servern är fullt startad och visas som Online i GPanel.

Steam-favoriter

  1. Öppna Steam-klienten och klicka på View i den övre menyraden, sedan Game Servers.
  2. Klicka på fliken Favourites och sedan på Add a server.
  3. Ange serverns IP och query-port i formatet IP:PORT. Hitta dessa på fliken Network i GPanel. Se guiden för IP och port för hjälp.
  4. Klicka på Add this address to favourites. Din server visas nu i favoritlistan.
  5. Högerklicka på serverposten och välj Connect, eller starta SCUM och hitta den i serverbläddraren i spelet under filtret Favourites.

Direktanslutning

  1. Starta SCUM och gå till serverbläddraren Play Online.
  2. Leta efter ett Direct Connect-alternativ och ange serverns IP och game-port så som det visas på fliken Network i GPanel.
  3. Klicka på Connect.

För detaljer om hur du hittar serverns IP-adress och portar, se Så hittar du din server-IP och port.


Världshantering

Att hantera din SCUM-servers världsdata inkluderar att göra säkerhetskopior och utföra världsrensningar vid behov.

Säkerhetskopiera sparfiler

SCUM sparar världsdata automatiskt med jämna mellanrum. Så här skapar du en manuell säkerhetskopia:

  1. Stoppa din server från fliken Console i GPanel för att säkerställa att all data skrivs till disk.
  2. Öppna fliken Files i GPanel och navigera till:
    SCUM/Saved/
  3. Ladda ner katalogen SaveFiles (eller den relevanta mappen med sparad data) till din lokala dator med GPanels filhanterare eller SFTP. Denna innehåller din världsdata, spelardata och basinformation.
  4. Lagra säkerhetskopian på en säker plats. Märk den med datumet så att du kan identifiera den senare.
Schemalägg regelbundna säkerhetskopior. Om du driver en publik server med aktiva spelare, ladda ner en säkerhetskopia minst en gång i veckan. Detta skyddar mot datakorruption, oavsiktliga rensningar och låter dig återställa om en uppdatering orsakar problem.

Världsrensning (fullständig återställning)

En världsrensning återställer all spelarutveckling, basbyggnader, fordon, inventarier och världstillstånd till en ny start. Detta är användbart när du startar en ny säsong, efter större speluppdateringar eller om din världsdata blir korrupt.

Denna åtgärd är permanent och kan inte ångras. Alla spelarkaraktärer, baser, föremål, fordon och utveckling kommer att raderas permanent. Skapa en säkerhetskopia innan du rensar och meddela dina spelare i förväg.
  1. Stoppa din server från fliken Console i GPanel.
  2. Öppna fliken Files i GPanel och navigera till:
    SCUM/Saved/
  3. Radera katalogen SaveFiles (eller döp om den till SaveFiles.bak för att behålla en säkerhetskopia).
  4. Eventuellt kan du även radera alla spelardatabasfiler i katalogen Saved om du vill återställa spelarutvecklingen helt.
  5. Starta din server. Ny sparad data genereras automatiskt vid nästa uppstart.
Kommunicera rensningar till dina spelare. Tillkännage rensningsdatum minst några dagar i förväg via Discord, din serverbeskrivning eller meddelanden i spelet. Spelare investerar mycket tid i sin utveckling, och förvarning hjälper till att behålla din community.

Relaterade artiklar

Behöver du hjälp?

Om du inte kan lösa ett problem efter att ha följt den här guiden finns vårt supportteam tillgängligt för att hjälpa.

Öppna ett supportärende: https://legionhosting.net/submitticket.php

Var denna artikel hjälpsam?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.