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Configurazione del server SCUM

IT scum setup config survival pvp pve 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida illustra come configurare e impostare il tuo server dedicato SCUM su Legion Hosting, incluso il primo avvio, le variabili di avvio di GPanel, le modalità PvE e PvP, la configurazione di ServerSettings.ini, la connessione al server e la gestione del mondo. Per la configurazione amministratore e i comandi in-game, consulta Comandi amministratore SCUM.

Arresta il server prima di modificare qualsiasi file di configurazione. Arresta sempre il server dalla scheda Console in GPanel prima di modificare i file di configurazione. Le modifiche apportate mentre il server è in esecuzione potrebbero essere sovrascritte o ignorate al successivo spegnimento.

Primo avvio

Quando ricevi per la prima volta il tuo server SCUM da Legion Hosting, è necessario completare un'installazione iniziale prima che possa essere giocato.

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server SCUM dall'elenco dei server.
  2. Fai clic sulla scheda Console e premi Start.
  3. Il server scaricherà e installerà i file del server dedicato SCUM tramite Steam (App ID 3792580). Questo download iniziale può richiedere diversi minuti a seconda della dimensione del file.
  4. Una volta completato il download, il server si avvierà automaticamente. SCUM viene eseguito tramite un livello di compatibilità Wine sulla piattaforma di hosting, quindi potresti vedere output di log relativi a Wine durante l'avvio -- questo è normale e previsto.
  5. Attendi fino a quando vedi un messaggio nella console che indica che il server è pronto e in ascolto per le connessioni. Il primo avvio può richiedere più tempo rispetto agli avvii successivi mentre il server genera i dati iniziali del mondo.
Server basato su Wine. Il server dedicato di SCUM viene eseguito come applicazione Windows tramite Wine. Non è necessario configurare Wine personalmente -- l'ambiente di hosting gestisce automaticamente questo aspetto. Alcuni output della console possono includere messaggi di debug di Wine, che possono essere ignorati in sicurezza.

Variabili di avvio di GPanel

Le impostazioni principali del server sono configurate come variabili di avvio in GPanel. Questi valori vengono passati al processo del server quando viene lanciato e hanno effetto al successivo avvio.

  1. In GPanel, seleziona il tuo server SCUM.
  2. Fai clic sulla scheda Startup.
  3. Imposta le variabili elencate di seguito. Le modifiche hanno effetto la prossima volta che avvii o riavvii il server.
Variabile Predefinito Descrizione
SERVER_NAME My SCUM Server Il nome visualizzato nel browser dei server in-game. Rendilo descrittivo in modo che i giocatori possano trovare facilmente il tuo server.
SERVER_DESCRIPTION Una breve descrizione mostrata nel browser dei server quando i giocatori selezionano il tuo server. Mantienila concisa e informativa.
SERVER_PASSWORD (vuoto) Password richiesta ai giocatori per partecipare. Lascia vuoto per un server pubblico. Imposta una password se vuoi limitare l'accesso solo ai giocatori invitati.
MAX_PLAYERS 64 Numero massimo di giocatori simultanei. Non deve superare il limite di slot del tuo piano di hosting. Un numero maggiore di giocatori richiede più RAM e CPU.
SERVER_PLAYSTYLE PVP La modalità di gioco del server. Imposta su PVP per combattimento giocatore contro giocatore o PVE solo per giocatore contro ambiente. Vedi la sezione PvE vs PvP qui sotto per la guida.
Le variabili di avvio sostituiscono le impostazioni dei file di configurazione. Se un'impostazione è configurata sia come variabile di avvio sia all'interno di ServerSettings.ini, la variabile di avvio ha la precedenza. Usa le variabili di avvio per le impostazioni di identità di base e il file INI per la regolazione dettagliata del gameplay.

PvE vs PvP

La variabile SERVER_PLAYSTYLE determina l'esperienza di gioco principale sul tuo server. Scegli la modalità più adatta alla tua community.

Modalità Combattimento tra giocatori Razzia delle basi Ideale per
PVP I giocatori possono attaccarsi e uccidersi a vicenda I giocatori possono razziare e distruggere le basi e le fortificazioni di altri giocatori Sopravvivenza competitiva, community di raid, gameplay hardcore
PVE I giocatori non possono danneggiarsi a vicenda Le strutture dei giocatori sono protette dagli altri giocatori Sopravvivenza cooperativa, focus sulla costruzione di basi, community casual, server roleplay

PVP è la modalità predefinita e più popolare per SCUM. I giocatori competono per le risorse, si impegnano in combattimento e possono razziare le basi degli altri. Questa modalità piace ai giocatori che desiderano l'esperienza di sopravvivenza completa con un tocco competitivo.

PVE rimuove i danni giocatore contro giocatore e la razzia delle basi, permettendo ai giocatori di concentrarsi sulle meccaniche di sopravvivenza, sulla costruzione di basi e sulla cooperazione contro l'ambiente (puppets, mech, fauna selvatica). Questa è una buona scelta per le community che vogliono un'esperienza più rilassata o per i server roleplay.

Puoi cambiare la modalità di gioco in qualsiasi momento. Passare tra PVP e PVE richiede solo la modifica della variabile di avvio e il riavvio del server. Non è necessario un wipe del mondo. Tuttavia, comunica il cambiamento ai tuoi giocatori in anticipo per evitare confusione.

Configurazione di ServerSettings.ini

Per la regolazione dettagliata del gameplay oltre alle variabili di avvio, modifica il file ServerSettings.ini. Questo file si trova in:

SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini

Apri questo file tramite la scheda Files di GPanel o caricalo tramite SFTP. Consulta la guida al caricamento file SFTP per le istruzioni sulla connessione con un client FTP.

Riferimento delle impostazioni chiave

Impostazione Predefinito Descrizione
LootRespawnTime 1.0 Moltiplicatore per la velocità con cui il loot riappare sulla mappa. Valori più bassi fanno riapparire il loot più velocemente; valori più alti lo rallentano. Un valore di 0.5 dimezza il tempo di respawn.
VehicleSpawning True Abilita o disabilita lo spawn dei veicoli sulla mappa. Imposta su False per rimuovere completamente i veicoli per un'esperienza di sopravvivenza più a piedi.
VehicleSpawnRate 1.0 Moltiplicatore per il numero di veicoli che si generano. Valori più alti aumentano il numero di veicoli disponibili.
PuppetSpawnRate 1.0 Moltiplicatore per la densità di spawn dei puppet (zombie). Aumenta per un'esperienza PvE più impegnativa, diminuisci se le prestazioni sono un problema con un alto numero di giocatori.
AnimalSpawnRate 1.0 Moltiplicatore per la densità di spawn della fauna selvatica. Influisce sulla caccia e sulla disponibilità di cibo.
BaseBuildingDecayTime 1.0 Moltiplicatore per la velocità con cui le strutture dei giocatori incustodite decadono. Valori più alti rallentano il decadimento, dando ai giocatori più tempo tra le visite. Imposta su 0 per disabilitare completamente il decadimento.
BaseBuildingDamageMultiplier 1.0 Moltiplicatore per i danni inflitti alle strutture costruite dai giocatori. Aumenta per facilitare il raid sui server PvP, diminuisci per rendere le basi più resistenti.
MechSpawnRate 1.0 Moltiplicatore per il tasso di spawn dei sentry mech. I mech sorvegliano le posizioni di alto valore e rappresentano una minaccia PvE significativa.
FamePointsMultiplier 1.0 Moltiplicatore per i punti fama (esperienza) guadagnati dalle attività. Aumenta per velocizzare la progressione del personaggio.
SkillPointsMultiplier 1.0 Moltiplicatore per i punti abilità guadagnati al passaggio di livello. Valori più alti permettono ai giocatori di sbloccare le abilità più velocemente.
NightTimeSpeed 1.0 Moltiplicatore di velocità per il ciclo notturno. Valori più alti fanno passare le notti più velocemente, cosa che alcune community preferiscono per motivi di visibilità.
DayTimeSpeed 1.0 Moltiplicatore di velocità per il ciclo diurno. Regolalo insieme a NightTimeSpeed per controllare il rapporto generale giorno/notte.

Un esempio minimo di ServerSettings.ini:

[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
Esegui il backup della configurazione prima di apportare modifiche. Prima di modificare ServerSettings.ini, scarica una copia tramite SFTP o rinomina il file esistente (es. ServerSettings.ini.bak) in modo da poterlo ripristinare se qualcosa va storto.
Non tutte le impostazioni richiedono un riavvio completo. La maggior parte delle modifiche a ServerSettings.ini richiede il riavvio del server per avere effetto. Tuttavia, alcune impostazioni possono essere sovrascritte dalle variabili di avvio in GPanel. In caso di dubbio, arresta il server, apporta le modifiche e riavvialo.

Come connettersi

Ci sono diversi modi in cui i giocatori possono connettersi al tuo server SCUM.

Browser dei server in-game

  1. Avvia SCUM e fai clic su Play Online dal menu principale.
  2. Nel browser dei server, usa la barra di ricerca per trovare il tuo server tramite il nome impostato in SERVER_NAME.
  3. Seleziona il tuo server dall'elenco e fai clic su Join.
  4. Se è impostata una password del server, ti verrà chiesto di inserirla prima di connetterti.
Il server non appare? I server appena avviati possono richiedere fino a 5-10 minuti per apparire nel browser dei server. Nel frattempo usa la connessione diretta o i preferiti di Steam. Assicurati anche che il server sia completamente avviato e mostri Online in GPanel.

Preferiti di Steam

  1. Apri il client Steam e fai clic su View nella barra dei menu in alto, quindi Game Servers.
  2. Fai clic sulla scheda Favourites, quindi fai clic su Add a server.
  3. Inserisci l'IP e la porta query del tuo server nel formato IP:PORT. Trovi questi valori nella scheda Network di GPanel. Consulta la guida IP e porta per assistenza.
  4. Fai clic su Add this address to favourites. Il tuo server apparirà ora nell'elenco dei preferiti.
  5. Fai clic destro sulla voce del server e seleziona Connect, oppure avvia SCUM e trovalo nel browser in-game sotto il filtro Favourites.

Connessione diretta

  1. Avvia SCUM e vai al browser dei server Play Online.
  2. Cerca un'opzione Direct Connect e inserisci l'IP e la porta di gioco del tuo server come mostrato nella scheda Network di GPanel.
  3. Fai clic su Connect.

Per i dettagli su come individuare l'indirizzo IP e le porte del tuo server, consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server.


Gestione del mondo

La gestione dei dati del mondo del tuo server SCUM include la creazione di backup e l'esecuzione di wipe del mondo quando necessario.

Backup dei salvataggi

SCUM salva automaticamente i dati del mondo a intervalli regolari. Per creare un backup manuale:

  1. Arresta il server dalla scheda Console di GPanel per assicurarti che tutti i dati siano scritti su disco.
  2. Apri la scheda Files di GPanel e naviga in:
    SCUM/Saved/
  3. Scarica la directory SaveFiles (o la cartella di dati di salvataggio pertinente) sulla tua macchina locale utilizzando il file manager di GPanel o SFTP. Questa contiene i dati del mondo, i dati dei giocatori e le informazioni sulle basi.
  4. Conserva il backup in un luogo sicuro. Etichettalo con la data per poterlo identificare in seguito.
Programma backup regolari. Se stai gestendo un server pubblico con giocatori attivi, scarica un backup almeno una volta alla settimana. Questo protegge contro la corruzione dei dati, i wipe accidentali e ti permette di tornare indietro se un aggiornamento causa problemi.

Wipe del mondo (reset completo)

Un wipe del mondo resetta tutti i progressi dei giocatori, le costruzioni di basi, i veicoli, gli inventari e lo stato del mondo a un nuovo inizio. È utile quando si inizia una nuova stagione, dopo importanti aggiornamenti di gioco, o se i dati del mondo si corrompono.

Questa azione è permanente e non può essere annullata. Tutti i personaggi dei giocatori, le basi, gli oggetti, i veicoli e la progressione verranno eliminati permanentemente. Crea un backup prima di eseguire il wipe e avvisa i tuoi giocatori in anticipo.
  1. Arresta il server dalla scheda Console di GPanel.
  2. Apri la scheda Files di GPanel e naviga in:
    SCUM/Saved/
  3. Elimina la directory SaveFiles (o rinominala in SaveFiles.bak per mantenere un backup).
  4. Facoltativamente, elimina anche eventuali file di database giocatori nella directory Saved se desideri resettare completamente la progressione dei giocatori.
  5. Avvia il server. I nuovi dati di salvataggio verranno generati automaticamente al successivo avvio.
Comunica i wipe ai tuoi giocatori. Annuncia le date dei wipe almeno alcuni giorni in anticipo tramite Discord, la descrizione del server o annunci in-game. I giocatori investono molto tempo nei loro progressi e un preavviso aiuta a mantenere la tua community.

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Apri un ticket di supporto: https://legionhosting.net/submitticket.php

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