Questa guida illustra come configurare e impostare il tuo server dedicato SCUM su Legion Hosting, incluso il primo avvio, le variabili di avvio di GPanel, le modalità PvE e PvP, la configurazione di ServerSettings.ini, la connessione al server e la gestione del mondo. Per la configurazione amministratore e i comandi in-game, consulta Comandi amministratore SCUM.
Primo avvio
Quando ricevi per la prima volta il tuo server SCUM da Legion Hosting, è necessario completare un'installazione iniziale prima che possa essere giocato.
- Accedi a GPanel e seleziona il tuo server SCUM dall'elenco dei server.
- Fai clic sulla scheda Console e premi Start.
- Il server scaricherà e installerà i file del server dedicato SCUM tramite Steam (App ID
3792580). Questo download iniziale può richiedere diversi minuti a seconda della dimensione del file. - Una volta completato il download, il server si avvierà automaticamente. SCUM viene eseguito tramite un livello di compatibilità Wine sulla piattaforma di hosting, quindi potresti vedere output di log relativi a Wine durante l'avvio -- questo è normale e previsto.
- Attendi fino a quando vedi un messaggio nella console che indica che il server è pronto e in ascolto per le connessioni. Il primo avvio può richiedere più tempo rispetto agli avvii successivi mentre il server genera i dati iniziali del mondo.
Variabili di avvio di GPanel
Le impostazioni principali del server sono configurate come variabili di avvio in GPanel. Questi valori vengono passati al processo del server quando viene lanciato e hanno effetto al successivo avvio.
- In GPanel, seleziona il tuo server SCUM.
- Fai clic sulla scheda Startup.
- Imposta le variabili elencate di seguito. Le modifiche hanno effetto la prossima volta che avvii o riavvii il server.
| Variabile | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
My SCUM Server |
Il nome visualizzato nel browser dei server in-game. Rendilo descrittivo in modo che i giocatori possano trovare facilmente il tuo server. |
SERVER_DESCRIPTION |
|
Una breve descrizione mostrata nel browser dei server quando i giocatori selezionano il tuo server. Mantienila concisa e informativa. |
SERVER_PASSWORD |
(vuoto) | Password richiesta ai giocatori per partecipare. Lascia vuoto per un server pubblico. Imposta una password se vuoi limitare l'accesso solo ai giocatori invitati. |
MAX_PLAYERS |
64 |
Numero massimo di giocatori simultanei. Non deve superare il limite di slot del tuo piano di hosting. Un numero maggiore di giocatori richiede più RAM e CPU. |
SERVER_PLAYSTYLE |
PVP |
La modalità di gioco del server. Imposta su PVP per combattimento giocatore contro giocatore o PVE solo per giocatore contro ambiente. Vedi la sezione PvE vs PvP qui sotto per la guida. |
ServerSettings.ini, la variabile di avvio ha la precedenza. Usa le variabili di avvio per le impostazioni di identità di base e il file INI per la regolazione dettagliata del gameplay.
PvE vs PvP
La variabile SERVER_PLAYSTYLE determina l'esperienza di gioco principale sul tuo server. Scegli la modalità più adatta alla tua community.
| Modalità | Combattimento tra giocatori | Razzia delle basi | Ideale per |
|---|---|---|---|
| PVP | I giocatori possono attaccarsi e uccidersi a vicenda | I giocatori possono razziare e distruggere le basi e le fortificazioni di altri giocatori | Sopravvivenza competitiva, community di raid, gameplay hardcore |
| PVE | I giocatori non possono danneggiarsi a vicenda | Le strutture dei giocatori sono protette dagli altri giocatori | Sopravvivenza cooperativa, focus sulla costruzione di basi, community casual, server roleplay |
PVP è la modalità predefinita e più popolare per SCUM. I giocatori competono per le risorse, si impegnano in combattimento e possono razziare le basi degli altri. Questa modalità piace ai giocatori che desiderano l'esperienza di sopravvivenza completa con un tocco competitivo.
PVE rimuove i danni giocatore contro giocatore e la razzia delle basi, permettendo ai giocatori di concentrarsi sulle meccaniche di sopravvivenza, sulla costruzione di basi e sulla cooperazione contro l'ambiente (puppets, mech, fauna selvatica). Questa è una buona scelta per le community che vogliono un'esperienza più rilassata o per i server roleplay.
Configurazione di ServerSettings.ini
Per la regolazione dettagliata del gameplay oltre alle variabili di avvio, modifica il file ServerSettings.ini. Questo file si trova in:
SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini
Apri questo file tramite la scheda Files di GPanel o caricalo tramite SFTP. Consulta la guida al caricamento file SFTP per le istruzioni sulla connessione con un client FTP.
Riferimento delle impostazioni chiave
| Impostazione | Predefinito | Descrizione |
|---|---|---|
LootRespawnTime |
1.0 |
Moltiplicatore per la velocità con cui il loot riappare sulla mappa. Valori più bassi fanno riapparire il loot più velocemente; valori più alti lo rallentano. Un valore di 0.5 dimezza il tempo di respawn. |
VehicleSpawning |
True |
Abilita o disabilita lo spawn dei veicoli sulla mappa. Imposta su False per rimuovere completamente i veicoli per un'esperienza di sopravvivenza più a piedi. |
VehicleSpawnRate |
1.0 |
Moltiplicatore per il numero di veicoli che si generano. Valori più alti aumentano il numero di veicoli disponibili. |
PuppetSpawnRate |
1.0 |
Moltiplicatore per la densità di spawn dei puppet (zombie). Aumenta per un'esperienza PvE più impegnativa, diminuisci se le prestazioni sono un problema con un alto numero di giocatori. |
AnimalSpawnRate |
1.0 |
Moltiplicatore per la densità di spawn della fauna selvatica. Influisce sulla caccia e sulla disponibilità di cibo. |
BaseBuildingDecayTime |
1.0 |
Moltiplicatore per la velocità con cui le strutture dei giocatori incustodite decadono. Valori più alti rallentano il decadimento, dando ai giocatori più tempo tra le visite. Imposta su 0 per disabilitare completamente il decadimento. |
BaseBuildingDamageMultiplier |
1.0 |
Moltiplicatore per i danni inflitti alle strutture costruite dai giocatori. Aumenta per facilitare il raid sui server PvP, diminuisci per rendere le basi più resistenti. |
MechSpawnRate |
1.0 |
Moltiplicatore per il tasso di spawn dei sentry mech. I mech sorvegliano le posizioni di alto valore e rappresentano una minaccia PvE significativa. |
FamePointsMultiplier |
1.0 |
Moltiplicatore per i punti fama (esperienza) guadagnati dalle attività. Aumenta per velocizzare la progressione del personaggio. |
SkillPointsMultiplier |
1.0 |
Moltiplicatore per i punti abilità guadagnati al passaggio di livello. Valori più alti permettono ai giocatori di sbloccare le abilità più velocemente. |
NightTimeSpeed |
1.0 |
Moltiplicatore di velocità per il ciclo notturno. Valori più alti fanno passare le notti più velocemente, cosa che alcune community preferiscono per motivi di visibilità. |
DayTimeSpeed |
1.0 |
Moltiplicatore di velocità per il ciclo diurno. Regolalo insieme a NightTimeSpeed per controllare il rapporto generale giorno/notte. |
Un esempio minimo di ServerSettings.ini:
[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
ServerSettings.ini, scarica una copia tramite SFTP o rinomina il file esistente (es. ServerSettings.ini.bak) in modo da poterlo ripristinare se qualcosa va storto.
ServerSettings.ini richiede il riavvio del server per avere effetto. Tuttavia, alcune impostazioni possono essere sovrascritte dalle variabili di avvio in GPanel. In caso di dubbio, arresta il server, apporta le modifiche e riavvialo.
Come connettersi
Ci sono diversi modi in cui i giocatori possono connettersi al tuo server SCUM.
Browser dei server in-game
- Avvia SCUM e fai clic su Play Online dal menu principale.
- Nel browser dei server, usa la barra di ricerca per trovare il tuo server tramite il nome impostato in
SERVER_NAME. - Seleziona il tuo server dall'elenco e fai clic su Join.
- Se è impostata una password del server, ti verrà chiesto di inserirla prima di connetterti.
Preferiti di Steam
- Apri il client Steam e fai clic su View nella barra dei menu in alto, quindi Game Servers.
- Fai clic sulla scheda Favourites, quindi fai clic su Add a server.
- Inserisci l'IP e la porta query del tuo server nel formato
IP:PORT. Trovi questi valori nella scheda Network di GPanel. Consulta la guida IP e porta per assistenza. - Fai clic su Add this address to favourites. Il tuo server apparirà ora nell'elenco dei preferiti.
- Fai clic destro sulla voce del server e seleziona Connect, oppure avvia SCUM e trovalo nel browser in-game sotto il filtro Favourites.
Connessione diretta
- Avvia SCUM e vai al browser dei server Play Online.
- Cerca un'opzione Direct Connect e inserisci l'IP e la porta di gioco del tuo server come mostrato nella scheda Network di GPanel.
- Fai clic su Connect.
Per i dettagli su come individuare l'indirizzo IP e le porte del tuo server, consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server.
Gestione del mondo
La gestione dei dati del mondo del tuo server SCUM include la creazione di backup e l'esecuzione di wipe del mondo quando necessario.
Backup dei salvataggi
SCUM salva automaticamente i dati del mondo a intervalli regolari. Per creare un backup manuale:
- Arresta il server dalla scheda Console di GPanel per assicurarti che tutti i dati siano scritti su disco.
- Apri la scheda Files di GPanel e naviga in:
SCUM/Saved/ - Scarica la directory
SaveFiles(o la cartella di dati di salvataggio pertinente) sulla tua macchina locale utilizzando il file manager di GPanel o SFTP. Questa contiene i dati del mondo, i dati dei giocatori e le informazioni sulle basi. - Conserva il backup in un luogo sicuro. Etichettalo con la data per poterlo identificare in seguito.
Wipe del mondo (reset completo)
Un wipe del mondo resetta tutti i progressi dei giocatori, le costruzioni di basi, i veicoli, gli inventari e lo stato del mondo a un nuovo inizio. È utile quando si inizia una nuova stagione, dopo importanti aggiornamenti di gioco, o se i dati del mondo si corrompono.
- Arresta il server dalla scheda Console di GPanel.
- Apri la scheda Files di GPanel e naviga in:
SCUM/Saved/ - Elimina la directory
SaveFiles(o rinominala inSaveFiles.bakper mantenere un backup). - Facoltativamente, elimina anche eventuali file di database giocatori nella directory
Savedse desideri resettare completamente la progressione dei giocatori. - Avvia il server. I nuovi dati di salvataggio verranno generati automaticamente al successivo avvio.
Articoli correlati
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- Come trovare l'IP e la porta del tuo server
- Come caricare file tramite SFTP
- Guida all'avvio del server
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