限时抢购 50% 全场服务器优惠 最后一天!
距结束还剩: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
分类

SCUM 服务器设置


本指南介绍如何在 Legion Hosting 上设置和配置您的 SCUM 专用服务器,包括首次启动、GPanel 启动变量、PvE 与 PvP 模式、ServerSettings.ini 配置、连接服务器以及世界管理。有关管理员设置和游戏内命令,请参阅 SCUM 管理员命令

编辑任何配置文件前请先停止服务器。 在编辑配置文件之前,请务必从 GPanelConsole 选项卡停止服务器。服务器运行时所做的更改可能会在下次关闭时被覆盖或忽略。

首次启动

当您首次从 Legion Hosting 获取 SCUM 服务器时,需要完成初始安装才能进行游戏。

  1. 登录 GPanel 并从服务器列表中选择您的 SCUM 服务器。
  2. 点击 Console 选项卡并按下 Start
  3. 服务器将通过 Steam 下载并安装 SCUM 专用服务器文件(App ID 3792580)。初始下载可能需要几分钟,具体取决于文件大小。
  4. 下载完成后,服务器将自动启动。SCUM 在托管平台上通过 Wine 兼容层运行,因此启动期间您可能会看到与 Wine 相关的日志输出——这是正常且预期的行为。
  5. 等待控制台中出现表示服务器已就绪并正在监听连接的消息。首次启动可能比后续启动需要更长时间,因为服务器需要生成初始世界数据。
基于 Wine 的服务器。 SCUM 的专用服务器通过 Wine 作为 Windows 应用程序运行。您无需自行配置 Wine——托管环境会自动处理。部分控制台输出可能包含 Wine 调试信息,可以安全忽略。

GPanel 启动变量

核心服务器设置在 GPanel 中作为启动变量进行配置。这些值在服务器启动时传递给服务器进程,并在下次启动时生效。

  1. GPanel 中选择您的 SCUM 服务器。
  2. 点击 Startup 选项卡。
  3. 设置下列变量。更改将在您下次启动或重启服务器时生效。
变量 默认值 说明
SERVER_NAME My SCUM Server 在游戏内服务器浏览器中显示的名称。请使用描述性名称,以便玩家轻松找到您的服务器。
SERVER_DESCRIPTION 玩家选择您的服务器时在服务器浏览器中显示的简短描述。请保持简洁且信息丰富。
SERVER_PASSWORD (空) 玩家加入所需的密码。留空则为公共服务器。如果您想限制只有受邀玩家才能访问,请设置密码。
MAX_PLAYERS 64 最大同时在线玩家数。不应超过您的托管方案的槽位限制。更高的玩家数量需要更多的 RAM 和 CPU。
SERVER_PLAYSTYLE PVP 服务器游戏风格模式。设置为 PVP 以启用玩家对战,或设置为 PVE 以仅启用玩家对抗环境模式。请参阅下方的 PvE 与 PvP 部分获取指导。
启动变量会覆盖配置文件设置。 如果某项设置同时在启动变量和 ServerSettings.ini 中配置,则启动变量优先。请使用启动变量设置核心标识设置,使用 INI 文件进行详细的游戏性调整。

PvE 与 PvP

SERVER_PLAYSTYLE 变量决定了服务器上的核心游戏体验。请选择最适合您社区的模式。

模式 玩家战斗 基地突袭 最适合
PVP 玩家可以互相攻击和击杀 玩家可以突袭和摧毁其他玩家的基地和防御工事 竞技生存、突袭社区、硬核游戏玩法
PVE 玩家之间不能互相伤害 玩家建筑受到保护,不会被其他玩家破坏 合作生存、专注基地建设、休闲社区、角色扮演服务器

PVP 是 SCUM 的默认且最受欢迎的模式。玩家争夺资源、参与战斗,并可以突袭彼此的基地。此模式适合希望获得具有竞技优势的完整生存体验的玩家。

PVE 移除了玩家之间的伤害和基地突袭,允许玩家专注于生存机制、基地建设以及与环境(傀儡、机甲、野生动物)的合作对抗。这是希望获得更轻松体验的社区或角色扮演服务器的不错选择。

您可以随时更改游戏风格。 在 PVP 和 PVE 之间切换只需更改启动变量并重启服务器。无需进行世界重置。但请提前通知您的玩家以避免混淆。

ServerSettings.ini 配置

要进行超出启动变量范围的详细游戏性调整,请编辑 ServerSettings.ini 文件。该文件位于:

SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini

通过 GPanel Files 选项卡打开此文件,或通过 SFTP 上传。请参阅 SFTP 文件上传指南了解如何使用 FTP 客户端连接。

关键设置参考

设置 默认值 说明
LootRespawnTime 1.0 地图上战利品重生速度的倍率。较低的值使战利品更快重生;较高的值则减慢重生速度。0.5 的值将重生时间减半。
VehicleSpawning True 启用或禁用地图上的载具生成。设置为 False 可完全移除载具,获得更纯粹的步行生存体验。
VehicleSpawnRate 1.0 载具生成数量的倍率。较高的值会增加可用载具的数量。
PuppetSpawnRate 1.0 傀儡(僵尸)生成密度的倍率。增加此值可获得更具挑战性的 PvE 体验,在高玩家数量时如果性能受影响可减少此值。
AnimalSpawnRate 1.0 野生动物生成密度的倍率。影响狩猎和食物可用性。
BaseBuildingDecayTime 1.0 无人看管的玩家建筑衰减速度的倍率。较高的值减缓衰减,给玩家更多的回访时间。设置为 0 可完全禁用衰减。
BaseBuildingDamageMultiplier 1.0 对玩家建造建筑造成伤害的倍率。增加此值可在 PvP 服务器上使突袭更容易,减少此值可使基地更耐久。
MechSpawnRate 1.0 哨兵机甲生成率的倍率。机甲守卫高价值地点,是重要的 PvE 威胁。
FamePointsMultiplier 1.0 通过活动获得的声望点数(经验值)的倍率。增加此值可加速角色成长。
SkillPointsMultiplier 1.0 升级时获得的技能点数的倍率。较高的值让玩家更快解锁技能。
NightTimeSpeed 1.0 夜间周期的速度倍率。较高的值使夜晚更快过去,部分社区出于可见性原因偏好此设置。
DayTimeSpeed 1.0 白天周期的速度倍率。与 NightTimeSpeed 配合调整以控制整体昼夜比例。

一个最小的 ServerSettings.ini 示例:

[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
修改前请备份配置。 在编辑 ServerSettings.ini 之前,通过 SFTP 下载一份副本或重命名现有文件(例如 ServerSettings.ini.bak),以便出现问题时可以恢复。
并非所有设置都需要完全重启。 大多数 ServerSettings.ini 的更改需要重启服务器才能生效。但是,某些设置可能会被 GPanel 中的启动变量覆盖。如果不确定,请停止服务器,进行更改,然后重新启动。

如何连接

玩家可以通过多种方式连接到您的 SCUM 服务器。

游戏内服务器浏览器

  1. 启动 SCUM 并在主菜单中点击 Play Online
  2. 在服务器浏览器中,使用搜索栏通过您在 SERVER_NAME 中设置的名称查找服务器。
  3. 从列表中选择您的服务器并点击 Join
  4. 如果设置了服务器密码,系统会在连接前提示您输入密码。
服务器未显示? 新启动的服务器可能需要 5-10 分钟才能出现在服务器浏览器中。在此期间请使用直接连接或 Steam 收藏夹。同时确保服务器已完全启动并在 GPanel 中显示为 Online

Steam 收藏夹

  1. 打开 Steam 客户端,点击顶部菜单栏中的 View,然后点击 Game Servers
  2. 点击 Favourites 选项卡,然后点击 Add a server
  3. IP:PORT 格式输入服务器的 IP 和查询端口。在 GPanel Network 选项卡中查找这些信息。请参阅 IP 和端口指南获取帮助。
  4. 点击 Add this address to favourites。您的服务器现在将出现在收藏夹列表中。
  5. 右键点击服务器条目并选择 Connect,或启动 SCUM 并在游戏内浏览器的 Favourites 筛选条件下找到它。

直接连接

  1. 启动 SCUM 并进入 Play Online 服务器浏览器。
  2. 查找 Direct Connect 选项,输入 GPanel Network 选项卡中显示的服务器 IP 和游戏端口。
  3. 点击 Connect

有关查找服务器 IP 地址和端口的详细信息,请参阅 如何查找服务器 IP 和端口


世界管理

管理 SCUM 服务器的世界数据包括创建备份和在需要时进行世界重置。

存档备份

SCUM 会定期自动保存世界数据。要创建手动备份:

  1. 从 GPanel Console 选项卡停止服务器,确保所有数据已写入磁盘。
  2. 打开 GPanel Files 选项卡并导航至:
    SCUM/Saved/
  3. 使用 GPanel 文件管理器或 SFTP 将 SaveFiles 目录(或相关的存档数据文件夹)下载到本地计算机。该目录包含您的世界数据、玩家数据和基地信息。
  4. 将备份存储在安全的位置。标注日期以便日后识别。
定期安排备份。 如果您运营的是有活跃玩家的公共服务器,请至少每周下载一次备份。这可以防止数据损坏、意外重置,并允许您在更新导致问题时进行回滚。

世界重置(完全重置)

世界重置会将所有玩家进度、基地建筑、载具、物品栏和世界状态恢复到全新状态。这在开始新赛季、重大游戏更新后或世界数据损坏时非常有用。

此操作是永久性的,无法撤消。 所有玩家角色、基地、物品、载具和进度都将被永久删除。重置前请创建备份并提前通知您的玩家。
  1. 从 GPanel Console 选项卡停止服务器。
  2. 打开 GPanel Files 选项卡并导航至:
    SCUM/Saved/
  3. 删除 SaveFiles 目录(或将其重命名为 SaveFiles.bak 以保留备份)。
  4. 如果您想完全重置玩家进度,还可以选择删除 Saved 目录中的任何玩家数据库文件。
  5. 启动服务器。新的存档数据将在下次启动时自动生成。
向玩家通报重置计划。 请至少提前几天通过 Discord、服务器描述或游戏内公告宣布重置日期。玩家在进度上投入了大量时间,提前通知有助于维护您的社区。

相关文章

需要帮助?

如果按照本指南操作后仍无法解决问题,我们的支持团队随时为您提供帮助。


这篇文章对您有帮助吗?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.