Flitsaanbieding 50% korting op alle servers Laatste dag!
Eindigt over: 00D 00H 00M 00S
background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorieën

SCUM Server Installatie


Deze handleiding behandelt hoe je je SCUM dedicated server op Legion Hosting instelt en configureert, inclusief de eerste start, GPanel opstartvariabelen, PvE vs PvP modi, ServerSettings.ini configuratie, verbinding maken met je server en wereldbeheer. Voor admin-instellingen en in-game commando's, zie SCUM Admin Commands.

Stop je server voordat je configuratiebestanden bewerkt. Stop altijd je server via het Console tabblad in GPanel voordat je configuratiebestanden bewerkt. Wijzigingen die worden aangebracht terwijl de server draait, kunnen worden overschreven of genegeerd bij de volgende afsluiting.

Eerste Start

Wanneer je je SCUM server voor het eerst ontvangt van Legion Hosting, moet deze een initiële installatie voltooien voordat er op gespeeld kan worden.

  1. Log in op GPanel en selecteer je SCUM server uit de serverlijst.
  2. Klik op het Console tabblad en druk op Start.
  3. De server zal de SCUM dedicated serverbestanden downloaden en installeren via Steam (App ID 3792580). Deze initiële download kan enkele minuten duren afhankelijk van de bestandsgrootte.
  4. Zodra de download is voltooid, start de server automatisch. SCUM draait via een Wine-compatibiliteitslaag op het hostingplatform, dus je kunt Wine-gerelateerde logoutput zien tijdens het opstarten -- dit is normaal en verwacht.
  5. Wacht tot je een bericht in de console ziet dat aangeeft dat de server klaar is en luistert naar verbindingen. De eerste keer opstarten kan langer duren dan volgende starts terwijl de server initiële wereldgegevens genereert.
Wine-gebaseerde server. De dedicated server van SCUM draait als een Windows-applicatie via Wine. Je hoeft Wine niet zelf te configureren -- de hostingomgeving regelt dit automatisch. Sommige console-output kan Wine-debugberichten bevatten, die veilig genegeerd kunnen worden.

GPanel Opstartvariabelen

Kernserverinstellingen worden geconfigureerd als opstartvariabelen in GPanel. Deze waarden worden doorgegeven aan het serverproces wanneer het opstart en worden van kracht bij de volgende start.

  1. Selecteer in GPanel je SCUM server.
  2. Klik op het Startup tabblad.
  3. Stel de onderstaande variabelen in. Wijzigingen worden van kracht de volgende keer dat je de server start of herstart.
Variabele Standaard Beschrijving
SERVER_NAME My SCUM Server De naam die wordt weergegeven in de in-game serverbrowser. Maak het beschrijvend zodat spelers je server gemakkelijk kunnen vinden.
SERVER_DESCRIPTION Een korte beschrijving die in de serverbrowser wordt getoond wanneer spelers je server selecteren. Houd het beknopt en informatief.
SERVER_PASSWORD (leeg) Wachtwoord dat vereist is voor spelers om deel te nemen. Laat leeg voor een publieke server. Stel een wachtwoord in als je de toegang wilt beperken tot alleen uitgenodigde spelers.
MAX_PLAYERS 64 Maximaal aantal gelijktijdige spelers. Mag niet hoger zijn dan de slotlimiet van je hostingpakket. Hogere spelersaantallen vereisen meer RAM en CPU.
SERVER_PLAYSTYLE PVP De speelstijlmodus van de server. Stel in op PVP voor speler-tegen-speler gevechten of PVE voor alleen speler-tegen-omgeving. Zie de PvE vs PvP sectie hieronder voor advies.
Opstartvariabelen hebben voorrang op configuratiebestandinstellingen. Als een instelling zowel als opstartvariabele als in ServerSettings.ini is geconfigureerd, heeft de opstartvariabele voorrang. Gebruik opstartvariabelen voor kernidentiteitsinstellingen en het INI-bestand voor gedetailleerde gameplay-afstemming.

PvE vs PvP

De SERVER_PLAYSTYLE variabele bepaalt de kern-gameplay-ervaring op je server. Kies de modus die het beste past bij je community.

Modus Spelergevechten Base Raiding Beste Voor
PVP Spelers kunnen elkaar aanvallen en doden Spelers kunnen bases en versterkingen van andere spelers raiden en vernietigen Competitieve survival, raid-communities, hardcore gameplay
PVE Spelers kunnen elkaar geen schade toebrengen Spelersstructuren zijn beschermd tegen andere spelers Coöperatieve survival, focus op basisbouw, casual communities, roleplay servers

PVP is de standaard en populairste modus voor SCUM. Spelers strijden om grondstoffen, nemen deel aan gevechten en kunnen elkaars bases raiden. Deze modus spreekt spelers aan die de volledige survival-ervaring willen met een competitieve inslag.

PVE verwijdert speler-tegen-speler schade en base raiding, waardoor spelers zich kunnen richten op survival-mechanismen, basisbouw en samenwerking tegen de omgeving (puppets, mechs, wilde dieren). Dit is een goede keuze voor communities die een meer ontspannen ervaring willen of voor roleplay servers.

Je kunt de speelstijl op elk moment wijzigen. Schakelen tussen PVP en PVE vereist alleen het wijzigen van de opstartvariabele en het herstarten van de server. Er is geen wereldwipe nodig. Communiceer de wijziging echter van tevoren naar je spelers om verwarring te voorkomen.

ServerSettings.ini Configuratie

Voor gedetailleerde gameplay-afstemming buiten de opstartvariabelen, bewerk het ServerSettings.ini bestand. Dit bestand bevindt zich op:

SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini

Open dit bestand via het GPanel Files tabblad of upload het via SFTP. Zie de SFTP bestandsupload handleiding voor instructies over het verbinden met een FTP-client.

Belangrijke Instellingen Referentie

Instelling Standaard Beschrijving
LootRespawnTime 1.0 Vermenigvuldiger voor hoe snel loot over de kaart respawnt. Lagere waarden laten loot sneller respawnen; hogere waarden vertragen het. Een waarde van 0.5 halveert de respawntimer.
VehicleSpawning True Schakelt voertuigspawns op de kaart in of uit. Stel in op False om voertuigen volledig te verwijderen voor een meer te-voet survival-ervaring.
VehicleSpawnRate 1.0 Vermenigvuldiger voor het aantal voertuigen dat spawnt. Hogere waarden verhogen het aantal beschikbare voertuigen.
PuppetSpawnRate 1.0 Vermenigvuldiger voor puppet (zombie) spawndichtheid. Verhoog voor een uitdagendere PvE-ervaring, verlaag als prestaties een probleem zijn bij hoge spelersaantallen.
AnimalSpawnRate 1.0 Vermenigvuldiger voor spawndichtheid van wilde dieren. Beïnvloedt jacht en voedselbeschikbaarheid.
BaseBuildingDecayTime 1.0 Vermenigvuldiger voor hoe snel onbeheerde spelersstructuren vervallen. Hogere waarden vertragen verval, waardoor spelers meer tijd hebben tussen bezoeken. Stel in op 0 om verval volledig uit te schakelen.
BaseBuildingDamageMultiplier 1.0 Vermenigvuldiger voor schade aan door spelers gebouwde structuren. Verhoog voor gemakkelijker raiden op PvP servers, verlaag om bases duurzamer te maken.
MechSpawnRate 1.0 Vermenigvuldiger voor sentry mech spawnsnelheid. Mechs bewaken waardevolle locaties en vormen een aanzienlijke PvE-dreiging.
FamePointsMultiplier 1.0 Vermenigvuldiger voor famepunten (ervaring) verdiend door activiteiten. Verhoog om karakterprogressie te versnellen.
SkillPointsMultiplier 1.0 Vermenigvuldiger voor skillpunten verdiend bij level-up. Hogere waarden laten spelers sneller vaardigheden ontgrendelen.
NightTimeSpeed 1.0 Snelheidsvermenigvuldiger voor de nachtcyclus. Hogere waarden laten nachten sneller voorbijgaan, wat sommige communities verkiezen vanwege zichtbaarheid.
DayTimeSpeed 1.0 Snelheidsvermenigvuldiger voor de dagcyclus. Pas aan samen met NightTimeSpeed om de algehele dag/nachtverhouding te regelen.

Een minimaal voorbeeld ServerSettings.ini:

[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
Maak een back-up van je configuratie voordat je wijzigingen aanbrengt. Download voordat je ServerSettings.ini bewerkt een kopie via SFTP of hernoem het bestaande bestand (bijv. ServerSettings.ini.bak) zodat je het kunt herstellen als er iets misgaat.
Niet alle instellingen vereisen een volledige herstart. De meeste ServerSettings.ini wijzigingen vereisen een serverherstart om van kracht te worden. Sommige instellingen kunnen echter worden overschreven door opstartvariabelen in GPanel. Stop bij twijfel de server, breng je wijzigingen aan en start hem opnieuw.

Verbinding Maken

Er zijn verschillende manieren waarop spelers verbinding kunnen maken met je SCUM server.

In-Game Serverbrowser

  1. Start SCUM en klik op Play Online vanuit het hoofdmenu.
  2. Gebruik in de serverbrowser de zoekbalk om je server te vinden op de naam die je hebt ingesteld in SERVER_NAME.
  3. Selecteer je server uit de lijst en klik op Join.
  4. Als er een serverwachtwoord is ingesteld, wordt je gevraagd dit in te voeren voordat je verbinding maakt.
Server verschijnt niet? Nieuw gestarte servers kunnen tot 5-10 minuten nodig hebben om in de serverbrowser te verschijnen. Gebruik in de tussentijd direct connect of Steam favorieten. Zorg er ook voor dat de server volledig is opgestart en als Online wordt weergegeven in GPanel.

Steam Favorieten

  1. Open de Steam-client en klik op View in de bovenste menubalk, vervolgens Game Servers.
  2. Klik op het Favourites tabblad en klik vervolgens op Add a server.
  3. Voer het IP en de querypoort van je server in het formaat IP:PORT in. Vind deze in het GPanel Network tabblad. Zie de IP en poort handleiding voor hulp.
  4. Klik op Add this address to favourites. Je server verschijnt nu in de favorietenlijst.
  5. Klik met de rechtermuisknop op de serververmelding en selecteer Connect, of start SCUM en vind hem in de in-game browser onder het Favourites filter.

Direct Connect

  1. Start SCUM en ga naar de Play Online serverbrowser.
  2. Zoek de Direct Connect optie en voer het IP en de gamepoort van je server in zoals weergegeven in het GPanel Network tabblad.
  3. Klik op Connect.

Voor meer informatie over het vinden van het IP-adres en de poorten van je server, zie How to Find Your Server IP and Port.


Wereldbeheer

Het beheren van de wereldgegevens van je SCUM server omvat het maken van back-ups en het uitvoeren van wereldwipes wanneer nodig.

Back-ups Opslaan

SCUM slaat wereldgegevens automatisch op met regelmatige intervallen. Om een handmatige back-up te maken:

  1. Stop je server via het GPanel Console tabblad om ervoor te zorgen dat alle gegevens naar schijf worden geschreven.
  2. Open het GPanel Files tabblad en navigeer naar:
    SCUM/Saved/
  3. Download de SaveFiles map (of de relevante opslaggegevensmap) naar je lokale machine met behulp van de GPanel bestandsbeheerder of SFTP. Deze bevat je wereldgegevens, spelersgegevens en basisinformatie.
  4. Bewaar de back-up op een veilige locatie. Label het met de datum zodat je het later kunt identificeren.
Plan regelmatige back-ups. Als je een publieke server draait met actieve spelers, download dan minstens één keer per week een back-up. Dit beschermt tegen gegevenscorruptie, onbedoelde wipes en stelt je in staat terug te draaien als een update problemen veroorzaakt.

Wereldwipe (Volledige Reset)

Een wereldwipe reset alle spelersvoortgang, basisgebouwen, voertuigen, inventarissen en wereldstatus terug naar een nieuwe start. Dit is nuttig bij het starten van een nieuw seizoen, na grote game-updates of als je wereldgegevens corrupt zijn geraakt.

Deze actie is permanent en kan niet ongedaan worden gemaakt. Alle spelerspersonages, bases, items, voertuigen en voortgang worden permanent verwijderd. Maak een back-up voordat je wipt en stel je spelers van tevoren op de hoogte.
  1. Stop je server via het GPanel Console tabblad.
  2. Open het GPanel Files tabblad en navigeer naar:
    SCUM/Saved/
  3. Verwijder de SaveFiles map (of hernoem deze naar SaveFiles.bak om een back-up te bewaren).
  4. Verwijder optioneel ook eventuele spelerdatabasebestanden in de Saved map als je de spelersvoortgang volledig wilt resetten.
  5. Start je server. Nieuwe opslaggegevens worden automatisch gegenereerd bij de volgende opstart.
Communiceer wipes naar je spelers. Kondig wipedata minstens een paar dagen van tevoren aan via Discord, je serverbeschrijving of in-game aankondigingen. Spelers investeren aanzienlijk veel tijd in hun voortgang, en voorafgaande kennisgeving helpt je community te behouden.

Gerelateerde Artikelen

Hulp Nodig?

Als je een probleem niet kunt oplossen na het volgen van deze handleiding, staat ons supportteam klaar om je te helpen.


Was dit artikel nuttig?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.