Ce guide explique comment configurer et paramétrer votre serveur dédié SCUM sur Legion Hosting, y compris le premier démarrage, les variables de démarrage GPanel, les modes PvE vs PvP, la configuration de ServerSettings.ini, la connexion à votre serveur et la gestion du monde. Pour la configuration admin et les commandes en jeu, consultez SCUM Admin Commands.
Premier démarrage
Lorsque vous recevez votre serveur SCUM de Legion Hosting pour la première fois, il doit effectuer une installation initiale avant de pouvoir être utilisé.
- Connectez-vous à GPanel et sélectionnez votre serveur SCUM dans la liste des serveurs.
- Cliquez sur l'onglet Console et appuyez sur Start.
- Le serveur téléchargera et installera les fichiers du serveur dédié SCUM via Steam (App ID
3792580). Ce téléchargement initial peut prendre plusieurs minutes selon la taille des fichiers. - Une fois le téléchargement terminé, le serveur démarrera automatiquement. SCUM fonctionne via une couche de compatibilité Wine sur la plateforme d'hébergement, vous pourrez donc voir des messages liés à Wine dans la console au démarrage — c'est normal et attendu.
- Attendez qu'un message apparaisse dans la console indiquant que le serveur est prêt et en écoute de connexions. Le premier démarrage peut prendre plus de temps que les suivants pendant que le serveur génère les données initiales du monde.
Variables de démarrage GPanel
Les paramètres principaux du serveur sont configurés comme variables de démarrage dans GPanel. Ces valeurs sont transmises au processus du serveur lors de son lancement et prennent effet au prochain démarrage.
- Dans GPanel, sélectionnez votre serveur SCUM.
- Cliquez sur l'onglet Startup.
- Définissez les variables listées ci-dessous. Les modifications prennent effet au prochain démarrage ou redémarrage du serveur.
| Variable | Valeur par défaut | Description |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
My SCUM Server |
Le nom affiché dans le navigateur de serveurs en jeu. Rendez-le descriptif pour que les joueurs puissent trouver votre serveur facilement. |
SERVER_DESCRIPTION |
|
Une courte description affichée dans le navigateur de serveurs lorsque les joueurs sélectionnent votre serveur. Gardez-la concise et informative. |
SERVER_PASSWORD |
(vide) | Mot de passe requis pour que les joueurs puissent rejoindre. Laissez vide pour un serveur public. Définissez un mot de passe si vous souhaitez restreindre l'accès aux joueurs invités uniquement. |
MAX_PLAYERS |
64 |
Nombre maximum de joueurs simultanés. Ne doit pas dépasser la limite de slots de votre plan d'hébergement. Un nombre de joueurs plus élevé nécessite plus de RAM et de CPU. |
SERVER_PLAYSTYLE |
PVP |
Le mode de jeu du serveur. Réglez sur PVP pour le combat joueur contre joueur ou PVE pour joueur contre environnement uniquement. Consultez la section PvE vs PvP ci-dessous pour plus de détails. |
ServerSettings.ini, la variable de démarrage prend le dessus. Utilisez les variables de démarrage pour les paramètres d'identité principaux et le fichier INI pour le réglage détaillé du gameplay.
PvE vs PvP
La variable SERVER_PLAYSTYLE détermine l'expérience de jeu principale sur votre serveur. Choisissez le mode qui convient le mieux à votre communauté.
| Mode | Combat entre joueurs | Raid de bases | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| PVP | Les joueurs peuvent s'attaquer et se tuer entre eux | Les joueurs peuvent piller et détruire les bases et fortifications des autres joueurs | Survie compétitive, communautés de raid, gameplay hardcore |
| PVE | Les joueurs ne peuvent pas se blesser entre eux | Les structures des joueurs sont protégées contre les autres joueurs | Survie coopérative, focus construction de bases, communautés casual, serveurs roleplay |
PVP est le mode par défaut et le plus populaire pour SCUM. Les joueurs s'affrontent pour les ressources, s'engagent dans le combat et peuvent piller les bases des autres. Ce mode plaît aux joueurs qui veulent l'expérience de survie complète avec un côté compétitif.
PVE supprime les dégâts entre joueurs et le raid de bases, permettant aux joueurs de se concentrer sur les mécaniques de survie, la construction de bases et la coopération contre l'environnement (puppets, mechs, faune). C'est un bon choix pour les communautés qui souhaitent une expérience plus détendue ou pour les serveurs roleplay.
Configuration de ServerSettings.ini
Pour un réglage détaillé du gameplay au-delà des variables de démarrage, modifiez le fichier ServerSettings.ini. Ce fichier se trouve à l'emplacement suivant :
SCUM/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini
Ouvrez ce fichier via l'onglet Files de GPanel ou téléversez-le via SFTP. Consultez le guide de téléversement SFTP pour les instructions de connexion avec un client FTP.
Référence des paramètres clés
| Paramètre | Valeur par défaut | Description |
|---|---|---|
LootRespawnTime |
1.0 |
Multiplicateur de la vitesse de réapparition du butin sur la carte. Des valeurs plus basses accélèrent la réapparition ; des valeurs plus élevées la ralentissent. Une valeur de 0.5 divise le temps de réapparition par deux. |
VehicleSpawning |
True |
Active ou désactive l'apparition des véhicules sur la carte. Réglez sur False pour supprimer entièrement les véhicules pour une expérience de survie à pied. |
VehicleSpawnRate |
1.0 |
Multiplicateur du nombre de véhicules qui apparaissent. Des valeurs plus élevées augmentent le nombre de véhicules disponibles. |
PuppetSpawnRate |
1.0 |
Multiplicateur de la densité d'apparition des puppets (zombies). Augmentez pour une expérience PvE plus difficile, diminuez si les performances sont un problème avec un grand nombre de joueurs. |
AnimalSpawnRate |
1.0 |
Multiplicateur de la densité d'apparition de la faune. Affecte la chasse et la disponibilité de nourriture. |
BaseBuildingDecayTime |
1.0 |
Multiplicateur de la vitesse à laquelle les structures de joueurs non entretenues se dégradent. Des valeurs plus élevées ralentissent la dégradation, donnant aux joueurs plus de temps entre les visites. Réglez sur 0 pour désactiver complètement la dégradation. |
BaseBuildingDamageMultiplier |
1.0 |
Multiplicateur des dégâts infligés aux structures construites par les joueurs. Augmentez pour faciliter le raid sur les serveurs PvP, diminuez pour rendre les bases plus résistantes. |
MechSpawnRate |
1.0 |
Multiplicateur du taux d'apparition des mechs sentinelles. Les mechs gardent les emplacements de haute valeur et constituent une menace PvE importante. |
FamePointsMultiplier |
1.0 |
Multiplicateur des points de renommée (expérience) gagnés lors des activités. Augmentez pour accélérer la progression du personnage. |
SkillPointsMultiplier |
1.0 |
Multiplicateur des points de compétence gagnés lors de la montée de niveau. Des valeurs plus élevées permettent aux joueurs de débloquer des compétences plus rapidement. |
NightTimeSpeed |
1.0 |
Multiplicateur de vitesse pour le cycle nocturne. Des valeurs plus élevées font passer les nuits plus rapidement, ce que certaines communautés préfèrent pour des raisons de visibilité. |
DayTimeSpeed |
1.0 |
Multiplicateur de vitesse pour le cycle diurne. Ajustez conjointement avec NightTimeSpeed pour contrôler le rapport jour/nuit global. |
Un exemple minimal de ServerSettings.ini :
[/Script/SCUM.ServerSettings]
LootRespawnTime=0.8
VehicleSpawning=True
VehicleSpawnRate=1.5
PuppetSpawnRate=1.2
AnimalSpawnRate=1.0
BaseBuildingDecayTime=2.0
BaseBuildingDamageMultiplier=1.0
MechSpawnRate=1.0
FamePointsMultiplier=1.5
SkillPointsMultiplier=1.0
NightTimeSpeed=2.0
DayTimeSpeed=1.0
ServerSettings.ini, téléchargez une copie via SFTP ou renommez le fichier existant (ex. : ServerSettings.ini.bak) afin de pouvoir le restaurer en cas de problème.
ServerSettings.ini nécessitent un redémarrage du serveur pour prendre effet. Cependant, certains paramètres peuvent être remplacés par les variables de démarrage dans GPanel. En cas de doute, arrêtez le serveur, effectuez vos modifications, puis redémarrez-le.
Comment se connecter
Il existe plusieurs façons pour les joueurs de se connecter à votre serveur SCUM.
Navigateur de serveurs en jeu
- Lancez SCUM et cliquez sur Play Online depuis le menu principal.
- Dans le navigateur de serveurs, utilisez la barre de recherche pour trouver votre serveur par le nom que vous avez défini dans
SERVER_NAME. - Sélectionnez votre serveur dans la liste et cliquez sur Join.
- Si un mot de passe serveur est défini, vous serez invité à le saisir avant de vous connecter.
Favoris Steam
- Ouvrez le client Steam et cliquez sur View dans la barre de menu supérieure, puis Game Servers.
- Cliquez sur l'onglet Favourites, puis sur Add a server.
- Entrez l'IP et le port de requête de votre serveur au format
IP:PORT. Trouvez ces informations dans l'onglet Network de GPanel. Consultez le guide IP et port pour de l'aide. - Cliquez sur Add this address to favourites. Votre serveur apparaîtra désormais dans la liste des favoris.
- Faites un clic droit sur l'entrée du serveur et sélectionnez Connect, ou lancez SCUM et trouvez-le dans le navigateur en jeu sous le filtre Favourites.
Connexion directe
- Lancez SCUM et allez dans le navigateur de serveurs Play Online.
- Cherchez l'option Direct Connect et entrez l'IP et le port de jeu de votre serveur tels qu'affichés dans l'onglet Network de GPanel.
- Cliquez sur Connect.
Pour plus de détails sur la localisation de l'adresse IP et des ports de votre serveur, consultez How to Find Your Server IP and Port.
Gestion du monde
La gestion des données du monde de votre serveur SCUM comprend la création de sauvegardes et la réalisation de wipes du monde si nécessaire.
Sauvegardes
SCUM sauvegarde automatiquement les données du monde à intervalles réguliers. Pour créer une sauvegarde manuelle :
- Arrêtez votre serveur depuis l'onglet Console de GPanel pour vous assurer que toutes les données sont écrites sur le disque.
- Ouvrez l'onglet Files de GPanel et naviguez vers :
SCUM/Saved/ - Téléchargez le répertoire
SaveFiles(ou le dossier de données de sauvegarde correspondant) sur votre machine locale via le gestionnaire de fichiers GPanel ou SFTP. Celui-ci contient les données de votre monde, les données des joueurs et les informations de base. - Stockez la sauvegarde dans un endroit sûr. Étiquetez-la avec la date pour pouvoir l'identifier ultérieurement.
Wipe du monde (réinitialisation complète)
Un wipe du monde réinitialise toute la progression des joueurs, les constructions de bases, les véhicules, les inventaires et l'état du monde à un nouveau départ. C'est utile pour commencer une nouvelle saison, après des mises à jour majeures du jeu, ou si les données de votre monde sont corrompues.
- Arrêtez votre serveur depuis l'onglet Console de GPanel.
- Ouvrez l'onglet Files de GPanel et naviguez vers :
SCUM/Saved/ - Supprimez le répertoire
SaveFiles(ou renommez-le enSaveFiles.bakpour conserver une sauvegarde). - Optionnellement, supprimez également les fichiers de base de données des joueurs dans le répertoire
Savedsi vous souhaitez réinitialiser complètement la progression des joueurs. - Démarrez votre serveur. De nouvelles données de sauvegarde seront générées automatiquement au prochain démarrage.
Articles connexes
- SCUM Admin Commands
- How to Find Your Server IP and Port
- How to Upload Files via SFTP
- Server Startup Guide
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